Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Jedyny minus takiej postawy to szybciej zużywający się mechanizm czytnika (większe obciążenie). Niektórzy twierdzą też, że w takiej pozycji szybciej mogą puścić wadliwie wykonane luty, a to jest chyba największa bolączka tej generacji konsol.
  2. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Brak mi słów. Żegnaj Senti...
  3. Michał102 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Trochę zle mnie zrozumiałeś. Chodziło mi o to, że jeden jak i drugi styl graficzny ma prawo się podobać. Mi również "wisi" jak dana gra została zrobiona. Ważne jest to czy się podoba. Wiele osób jedzie po grafice CoD:WaW i ja zupełnie tego nie pojmuje. Splita nie próbowałem więc się na jego temat nie wypowiem. Prawdziwa kaszana graficzna to Haze i Turok, ale to tylko moje zdanie.
  4. Michał102 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    KZ2 wygląda tak pięknie dzięki różnym filtrom, blurom i innym tego typu sztuszkom. Natomiast tekstury nie są już jakimś szczytowym popisem, o AA nie wspomne. W dodatku w większości miejsc jest tam ciemno i nie wszystko widać. CoD to czyste rzemiosło które może sie podobać i tyle. Edit: Scorp1on dobrze prawi.
  5. Michał102 odpowiedział(a) na kami30004 odpowiedź w temacie w PSone
    Aż się łezka w oku kręci. Tak jak kolega wyżej - ISS PRO EVO 2!
  6. Michał102 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Zamiast zombiaków będą roboty - coś na wzór terminatora Żart oczywiście. Choć kto wie...
  7. Michał102 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    ... and more badass Zapowiada się prawdziwa MOC!
  8. Michał102 odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem co Wy chcecie od grafiki w tej grze. Fakt - nie jest to może poziom KZ2, ale w nie których miejscach potrafi zerwać beret (np. Stalingrad i misja ze snajperką). No i gra chodzi super płynnie.
  9. Michał102 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Trzeba również dodać kapitalne wręcz odwzorowanie uszkodzeń samochodów. Taka Forza 3 leży i kwiczy
  10. Michał102 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    100% sima niema się co spodziewać. Niestety.
  11. Michał102 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli w prawdziwym rajdzie kierowca niemal teleportuje kierownicę z lewej do prawej w 00,1 sek. to ze mną chyba coś nie tak Co do GT to wyraznie napisalem: pomijając fakt dość badziewnie wyglądającego ograniczenia kąta skrętu kierownicy. Więc czytaj proszę ze zrozumieniem. Pozdrawiam.
  12. Michał102 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Martwi mnie tylko to bardzo szybkie i nie naturalne poruszanie się kół i kierownicy podczas skręcania. Mam nadzieję, że grając na kierownicy (DFP) ten "efekt" zniknie. W GT5P nawet grając na padzie kierowca dość naturalnie porusza kierownicą - pomijając fakt dość badziewnie wyglądającego ograniczenia kąta skrętu kierownicy.
  13. Michał102 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...ia-dirt-2/53011 Czy to aby nie są materiały z jakiegoś super dopasionego PC'ta? Bardzo bym chciał żeby ta gra tak wyglądała na PS3.
  14. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    DFP nie działa z X'em.
  15. Michał102 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Rzeczywiście - jest to tunel w Eiger. Edit: Można to sprawdzić zapodając stop-klatkę w TV.
  16. Michał102 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Te screeny są zrobione kiedy auto stoi w garażu/boksie przed wyścigiem.
  17. Michał102 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Gdyby takie detale i AA były podczas wyścigu to bym chyba oszalał ze szczęścia. Może w następnej generacji?
  18. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wierz mi - jest Ci to potrzebne tylko jeszcze tego nie wiesz Szukaj kierownicy która będzie miała prawdziwy FF. Oryginalne kółko Microsoft'u posiada FF, ale wg mnie stosunek cena-jakość jest tu kiepski. Edit: No chyba, że tak jak adi pisze, że można wyrwać tą kiere za 200zł to wtedy warto.
  19. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Najgorszy szrot to to nie jest, ale brak jej FF a to podstawa.
  20. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Różnica jest taka, że trzymając ręce na sprzęcie za 100zł czujesz się jakbyś kręcił bezwładnym kołem - zero wyczucia prowadzonego samochodu. Na DFP czuć każdą nierówność toru. Doskonale wyczujesz rodzaj przeniesienia napędu i to kiedy samochód zaczyna tracić przyczepnośc tylnej osi.
  21. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Oczywiście - każda kierownica będzie lepsza i bardziej precyzyjna od pada.
  22. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kolego - DFP kosztuje 350zł. Jak wg Ciebie jest to "burżuazja" to ok. Jak zagrasz na DFP i na kierownicy za 99zł, to poczujesz róznicę - gwarantuję.
  23. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jeśli chodzi o grafikę, to GT5P musi się niestety schować. Nie chodzi tu tylko o odwzorowanie samochodów, bo te nadal są "odrobinę" lepiej wykonane w GT, ale o ogólną prezencję. Nowa Forza kładzie na dechy GT pod względem wykonania tras i nie wali tak po gałach "ząbkami", o drzewkach w 2D nie wspomnę. Choć z ostateczną oceną trzeba poczekać aż gry nie zobaczy się na własne oczy. I żeby nie było, że jestem jakimś fanbojem X360 - posiadam tylko PS3 które kupiłem w dniu premiery, mając nadzieję na szybką premierę GT5 Gdyby nie fakt, że do X-a nie da się podłączyć DFP lub G25 już dawno kupił bym tą konsolę, bo wyścigów na padzie sobie po prostu nie wyobrażam, a jaka jest kierownica do X-a każdy wie.
  24. Michał102 odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w HD
    Dorwał już ktoś tego Samsunga B650? Jeśli tak to sprawdzcie przejścia tonalne, najlepiej w GT5 Prologue na torze Fuji patrząc na niebo. Na moim starym R82B jest katastrofa pod tym względem, widać bardzo wyrazną "tęczę". Teraz przymierzam się właśnie do 32B650 lub 32b6000 na ledach.
  25. Michał102 odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w HD
    Wiecie może ilu bitowy panel jest w modelu B650? I czy wersja 37" rózni się czymś od 40" tak jak miało to miejsce w LE37A656 gdzie jakość matrycy w porównaniu do 40" była katastrofalna?