Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Postów

    3 637
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Zamiast zombiaków będą roboty - coś na wzór terminatora Żart oczywiście. Choć kto wie...
  2. ... and more badass Zapowiada się prawdziwa MOC!
  3. Nie wiem co Wy chcecie od grafiki w tej grze. Fakt - nie jest to może poziom KZ2, ale w nie których miejscach potrafi zerwać beret (np. Stalingrad i misja ze snajperką). No i gra chodzi super płynnie.
  4. Michał102

    Colin McRae: DiRT 2

    Trzeba również dodać kapitalne wręcz odwzorowanie uszkodzeń samochodów. Taka Forza 3 leży i kwiczy
  5. Michał102

    Colin McRae: DiRT 2

    100% sima niema się co spodziewać. Niestety.
  6. Michał102

    Colin McRae: DiRT 2

    Jeśli w prawdziwym rajdzie kierowca niemal teleportuje kierownicę z lewej do prawej w 00,1 sek. to ze mną chyba coś nie tak Co do GT to wyraznie napisalem: pomijając fakt dość badziewnie wyglądającego ograniczenia kąta skrętu kierownicy. Więc czytaj proszę ze zrozumieniem. Pozdrawiam.
  7. Michał102

    Colin McRae: DiRT 2

    Martwi mnie tylko to bardzo szybkie i nie naturalne poruszanie się kół i kierownicy podczas skręcania. Mam nadzieję, że grając na kierownicy (DFP) ten "efekt" zniknie. W GT5P nawet grając na padzie kierowca dość naturalnie porusza kierownicą - pomijając fakt dość badziewnie wyglądającego ograniczenia kąta skrętu kierownicy.
  8. Michał102

    Colin McRae: DiRT 2

    http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...ia-dirt-2/53011 Czy to aby nie są materiały z jakiegoś super dopasionego PC'ta? Bardzo bym chciał żeby ta gra tak wyglądała na PS3.
  9. Rzeczywiście - jest to tunel w Eiger. Edit: Można to sprawdzić zapodając stop-klatkę w TV.
  10. Te screeny są zrobione kiedy auto stoi w garażu/boksie przed wyścigiem.
  11. Gdyby takie detale i AA były podczas wyścigu to bym chyba oszalał ze szczęścia. Może w następnej generacji?
  12. Wierz mi - jest Ci to potrzebne tylko jeszcze tego nie wiesz Szukaj kierownicy która będzie miała prawdziwy FF. Oryginalne kółko Microsoft'u posiada FF, ale wg mnie stosunek cena-jakość jest tu kiepski. Edit: No chyba, że tak jak adi pisze, że można wyrwać tą kiere za 200zł to wtedy warto.
  13. Najgorszy szrot to to nie jest, ale brak jej FF a to podstawa.
  14. Różnica jest taka, że trzymając ręce na sprzęcie za 100zł czujesz się jakbyś kręcił bezwładnym kołem - zero wyczucia prowadzonego samochodu. Na DFP czuć każdą nierówność toru. Doskonale wyczujesz rodzaj przeniesienia napędu i to kiedy samochód zaczyna tracić przyczepnośc tylnej osi.
  15. Oczywiście - każda kierownica będzie lepsza i bardziej precyzyjna od pada.
  16. Kolego - DFP kosztuje 350zł. Jak wg Ciebie jest to "burżuazja" to ok. Jak zagrasz na DFP i na kierownicy za 99zł, to poczujesz róznicę - gwarantuję.
  17. Jeśli chodzi o grafikę, to GT5P musi się niestety schować. Nie chodzi tu tylko o odwzorowanie samochodów, bo te nadal są "odrobinę" lepiej wykonane w GT, ale o ogólną prezencję. Nowa Forza kładzie na dechy GT pod względem wykonania tras i nie wali tak po gałach "ząbkami", o drzewkach w 2D nie wspomnę. Choć z ostateczną oceną trzeba poczekać aż gry nie zobaczy się na własne oczy. I żeby nie było, że jestem jakimś fanbojem X360 - posiadam tylko PS3 które kupiłem w dniu premiery, mając nadzieję na szybką premierę GT5 Gdyby nie fakt, że do X-a nie da się podłączyć DFP lub G25 już dawno kupił bym tą konsolę, bo wyścigów na padzie sobie po prostu nie wyobrażam, a jaka jest kierownica do X-a każdy wie.
  18. Michał102

    Current-geny a HDTV

    Dorwał już ktoś tego Samsunga B650? Jeśli tak to sprawdzcie przejścia tonalne, najlepiej w GT5 Prologue na torze Fuji patrząc na niebo. Na moim starym R82B jest katastrofa pod tym względem, widać bardzo wyrazną "tęczę". Teraz przymierzam się właśnie do 32B650 lub 32b6000 na ledach.
  19. Michał102

    Current-geny a HDTV

    Wiecie może ilu bitowy panel jest w modelu B650? I czy wersja 37" rózni się czymś od 40" tak jak miało to miejsce w LE37A656 gdzie jakość matrycy w porównaniu do 40" była katastrofalna?
  20. Michał102

    FIFA 09

    Jeśli w momencie pojawienia się ikonki przywileju klepniemy w podanie, to sędzia nie przerwie gry. Gorzej jeżeli wychodzimy sam na sam z bramkarzem i niema do kogo podać - wtedy nawet po zdobyciu gola akcja jest cofana
  21. Asysta bramkarza:D http://www.eafootballworld.com/en_GB/video/2672370
  22. http://www.eafootballworld.com/en_GB/video/2617191
  23. Michał102

    FIFA 09

    Animaca tnie podczas gry z konsolą, niezależnie od stadionu i warunków pogodowych. Wystarczy większe zamieszanie w polu karnym, acz nie są to jakieś gigantyczne spadki animacji. Ogólnie ten patch to dla mnie jedna wielka lipa, bo jak można było nie poprawić największej bolączki tej gry ( przywileje ), to ja tego po prostu nie kapuje. Podejrzewam, że więcej poprawek już się nie doczekamy i będzie trza grać z tym bugiem aż do następnej odsłony. Ogromny minus dla EA :wsciekly:
  24. Michał102

    FIFA 09

    Pograłem wczoraj trochę dłużej i niestety przywileje za każdym razem były tak samo z....ne jak poprzednio Poprawili za to chyba ustawianie się piłkarzy na boisku, akcje wydają się teraz skladniejsze. Animacja niestety potrafi zdrowo chrupnąć, wcześniej tego na pewno nie było. To tyle co udało mi się do tej pory wyłapać, jak wychaczycie jeszcze jakieś nowinki to piszcie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...