Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Bo póki co, to w zasadzie dalej mamy poprzednią generację gier na nowej generacji konsol, więc te 60 klatek idzie bez problemu. Plaga to już jednak level wyżej no i chodzi to jak chodzi.
  2. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Gdy sobie przełączysz tryb na chwilę, to ok, może nie zryje Ci to rozumu. Ja jednak od premiery XSX gram tylko w gry 60 klatkowe (Medium było jedynym wyjatkiem) i uwierz mi, że powrotu do 30 już nie ma. Dla mnie w tej chwili jedyny ratunek, to te 40 klatek na TV 120Hz, do których jestem w stanie się bardzo szybko przyzwyczaić i gra mi się bardzo komfortowo.
  3. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Ale konsole już za długo siedzą w tych 30 klatkach i to piwinno być ogólnie jebane, a nie "fajna gierka, to uj tam, niech se będzie 30 klatek" Jak tak będziemy myśleć, to postępu nie będzie. Teraz na szczęście się to trochę zmienia i coraz więcej graczy na to narzeka, więc może devi w końcu pójdą w kierunku wyższej wydajności, a nie zbędnych fajerwerków. 30 klatek z fajerwerkami to powinna być opcja dodatkowa dla kogoś, kto się podnieca statycznym obrazkiem gdy kamera się nie rusza. Gry to jednak dość dymamiczna akcja gdzie ruch i responsywnosc powinny być priorytetem.
  4. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    A jak jest z bujaniem frameratu w tak wysokim zakresie? Widać to? Masz jakiś VRR w monitorze?
  5. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Człowiek szybko przyzwyczaja się do dobrego i ciężko się cofnąć. Kiedyś sraliśmy w dziurę wykopaną w ziemi i niby też było dobrze
  6. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Może z czasem dodadzą tryb 60 klatek, ale to się nie obejdzie bez drastycznych cięć w oprawie. Gra może na pierwszy rzut oka nie powala oprawą, ale jak się jednak przyjrzymy szczegółom i temu, że wreszcie jest bardzo daleki horyzont bez tej przeklętej zarazy zwanej pop upem, to jest na prawdę sztos. Do tego gra ma bardzo dobrą kolorystykę i oswietlenie - całościowo robi to niesamowitą robotę. Jednak wszystkie te powyższe zachwyty pewno spuściłbym do kibla gdyby nie telewizor i możliwość gry w tych 40 klatkach z VRR. Dropiące 30 jest nie do przyjęcia i gra poleciałaby z dysku po 5 minutach.
  7. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Dzisiaj pograłem wiecej skupiając się już na historii i rozgrywce i o ja jebie jakie to jest dobre
  8. Wypalenia w samsungach to jedna wielka niewiadoma, bo to jeszcze zbyt nowe. Co do LG, to zupełnie niczym był się nie przejmował, tym bardziej jeśli będzie używany do gier. Te telewizory zabija tylko pasek TVP
  9. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Ja w jedynkę grałem dość niedawno, bo z jakieś pół roku temu, ale też mi się wydaje, że dwójka jest bardziej rozbudowana gameplayowo. Poprzedniczki nie dałem rady skończyć, bo mnie dość wynudziła, ale w nowszej odsłonie widzę potencjał i gra mi się jakoś przyjemniej
  10. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    To jeśli w ruchu też to tak wygląda, to jest miazga względem wersji konsolowych
  11. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    To z peceta?
  12. Odpal sobie piąte gyrosy albo dooma, to spadniesz z kanapy
  13. B1 ma też zdaje się mniejsze widełki działania VRR, czyli 40-120,a nie jak C1 20-120. W przypadku nowych gier to jest dość istotny szczegół, bo niebawem wszystko będzie się krztusić w 30 klatkach, o 60 nawet nie wspominajac.
  14. Ale na tym blak frajer czasami są dobre promki. Z tego co pamiętam, to 55C1 szło dorwać za 3699zl. Później już się takie promo nie trafiło i ja kupiłem za 4800.
  15. AMD Freesync premium (czy jak to się tam pisze) możesz włączyć. To jest bodaj jakaś lepsza wersja VRR.
  16. Zmiana trybów STD/FPS/RTS/RPG nie ma żadnego wpływu na laga. Różnią się one od siebie tylko poziomem jasności i minimalnie kolorystyką. W trybie FPS jest jasno abyś grając mógł prędzej dostrzec jakiegoś boboka
  17. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To też będzie ex na sonke?
  18. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Raczej średnio zoptymalizowana. Grafika choć piękna, to po bliższym przyjrzeniu nie jest to żaden cud. Nic bym się nie czepiał gdyby przy tym wszystkim trzymało to betonowe 40 klatek, ale jednak nie trzyma i ludzie nie mający TV z VRR 20-120Hz mogą czuć pewien niedosyt
  19. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Z tym brakiem ostrości macie rację. Wiadomo, że to nie jest 4k, ale 1440p chyba też nie i spada nizej. Ewentualnie to jakieś dziwne filtry. Zresztą jedynka była jeszcze bardziej rozmazana.
  20. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Na urojone problemy ciężko znaleźć rozwiązanie. Z lekarstwem też może być ciężko
  21. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Jesli ma być ex na sonke, to kilka odcinków po trzy i pół bomby za każdy nikogo nie zdziwi A tak serio, to niech se wyjdzie nawet na Amige, byleby tego tylko nie zjebali. Każdemu fanowi giercowania życzę wspaniałego Silenta jakiego znamy z dawnych lat
  22. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    A jeszcze niedawno w temacie telewizorów było "120hz i VRR? A komu to potrzebne? A dlaczego?" Mówił ja, że kupując nowy TV koniecznie trza brać sprzęt z tymi ficzerami, bo niebawem będą niezbędne do komfortowej gry
  23. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Działa. Chodzi bodaj w zakresie 20-120hz
  24. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Nie no, Panowie... różnica jest kolosalna. W 30 klatkach dosłownie widać jak obraz szarpie przy poruszaniu kamerą. W 40 i z VRR już tego dziadostwa nie ma. Może to też kwestia telewizora. W C1 ten tryb to gejmczendżer i jeśli twórcy gier zaczną go powszechnie stosować, to jesteśmy uratowani. Ja serio nie byłbym w stanie w to grać w 30 klatkach... 5 minut i ryj wita się z porcelaną
  25. Michał102 odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Po mojemu lepiej wygląda w HDR, kolory jakby lepsze i elementy odbijające światło lepiej świecą. DV chyba nie jest w tej grze natywny, tylko konwertowany z HDR przez konsolę.