Skocz do zawartości

TheAceOfSpades

Użytkownicy
  • Postów

    2 209
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez TheAceOfSpades

  1. Brutal Legend na liście porażek roku to jakaś pomyłka, prawda jest taka że większość gier sandboxowych jest dopchana tego typu nudnymi questami i jest to wieczna bolączka tegoż gatunku. A design w BL był na tak za(pipi)istym poziomie że frajdę sprawiało samo zwiedzanie świata, przy mjetalu oczywiście. To co ludzi zarzucają akurat tej grze, można zarzucić masie tytułów - ale czy to powód żeby tak (pipi) tą gierę i opiewać ją mianem rozczarowania 2k9? Bulszit.

     

    Jak dla mnie 2 największe rozczarowania - Resident Evil 5 za nieciekawy klimat i tkwienie w starych schematach + żenada fabularno-scenariuszowa, a druga to Modern Warfare 2 za nikłe zmiany w stosunku do częsci poprzedzającej. Dużo hypu (marketing heh) a efekty szału nie robią - i cieszę się że pożyczyłem, zamiast kupić sobie prywatną sztukę.

  2. Ja przebrnąłem drugi raz, nie było to fascynujące zajęcie i wtedy dopiero gra zaczyna zawodzić - kiedy spostrzega się że tak naprawdę wybieranie innej ścieżki, odgrywanie innej postaci, ma takie same skutki lub jedynie subtelnie odmienia tok opowieści... Jednak replayability tej gry nie jest zbyt wysokie.

     

    PS. Motyw w okopach umarłych to jeden z ciekawszych dla mnie z tej gry, tam był niezły ciężki klimat, ale trwało to może z 10 minut.

  3. A Awakening nie wygląda tobie na bardziej rozbudowany dodatek? Bo mi wygląda.

     

    Jeśli w grę w chodzi wydanie sklepowe, to jest chyba spora szansa że 'podstawka' Dragon Age nie będzie wymagana, podobnie jak z tym ostatnio wydanymi GTA?

     

    Chętnie ogram jeśli tak będzie, bo DA:O to dla mnie zarazem jedna z najlepszych gier minionego roku, ale niestety jednak rozczarowanie - brak jakiegoś magnetyzmu - wszystko zbudowane na oklepanych, zupełnie nie zaskakujących schematach z fantasy stylu Tolkiena. Mało mroku, brutalności, która chyba bardziej występowała w artworkach i rzeczach do poczytania. Mimo to, grało się świetnie, i nawet ta sztampowa fabuła podołała mnie wciągnąć.

  4. Możesz rozwinąć myśl (podać przykład)?

     

    A co tu rozwijać, po prostu nie trzeba pozwolić wszystkim się przyłączyć za jednym przejściem, achievement się kumuluje.

     

    Np. Możesz zabić Zevrana, lub darować mu życie i zwerbować do drużyny; możesz dogadać się z Wynne, lub ją ukatrupić żeby iść dalej.

  5. BTW. a ta Wynne to znowu kto , gram jako zła osoba , czyżbym znowu kogoś pominął :whistling:

     

     

    Wynne to stara czarodziejka, która wzniosła zaporę magiczną na samym początku wieży kręgu maginów.

     

     

    Jak oznajmisz jej że nie zależy ci na życiu magów to cię atakuje a po jej śmierci zapora znika.

     

  6. No i po to masz parę slotów z 3x2 wychodzi ci 6 a to już tak mało nie jest, ogólnie palnąłeś gafę i teraz usilnie starasz się bronić swoich zwyczajnie błędnych tez. System jest przemyślany, runy +15 (najlepsze bronie 2h mają taki bazowy dmg :rolleyes: ) do obrażeń rozwaliły by rozgrywkę (zbyt duża moc), także to nie miało by sensu, no chyba że tylko po to aby zaspokoić czyjąś dziką rządzę do większych cyferek.

  7. Ale co to za bzdura z porównywaniem miecza +2 w systemie D&D gdzie wszystko ma związek z rzutem kośćmi do zupełnie innego systemu w DA:O :ninja: Pomijając fakt że to niedorzeczne, +2 do dmg wystarczy - bo porządne bronie mają po 3 sloty na runy lub więcej, także można porządnie sobie dopakować. Jak by premia do dmg (przeciwko wszystkim) była rzędu 10 to bronie były by za mocne.

  8. Jak ugryźć arcydemona na normalu? :mellow:

     

     

    Na finałowej walce dość szybko zacinała mi się każda balista, a w walce bezposredniej nie miałem szans (Ja - mag - mityczny wojownik, Sten czempion, Alister templar czempion i pies bojowy). Czy potrzeba do tej walki łotrzyka czy coś z tych rzeczy? W zasadzie pytam tylko z ciekawości bo zmieniłem poziom na easy i poszło gładko (balisty się nie zacinały).

     

  9. Nie trzeba mieć dowodu zakupu, jeśli zarejestrowałeś grę na stronie EA. Piszesz do pomocy technicznej i bez problemu otrzymujesz kod na wypasioną zbroję i DLC.

    W zasadzie to ani jedno ani drugie, mi przysłali kody bez żadnych dowodów - tylko zarejestrowałem się na stronie EA i napisałem do pomocy technicznej.

  10. Dodatkowa atrakcja jest szukanie takich stworkow ktore maja jakies zadanka dla nas ale nie szukalem ich za bardzo - za wykonanie dostajemy krazek do wykorzystania w bingo gdzie mozemy wygrac dodatkowe czesci

    Jest taka część, nie pamiętam nazwy - jest chyba w gadżetach albo akcesoriach. Jak ją zamontujesz, to wszystkie Jinjo Challenge są zaznaczone na mapie żetonem.

     

    Od siebie dodam tylko do wypowiedzi signapa że im dalej tym ciekawiej, bo dochodzą coraz to wymyślniejsze części i za razem masa nowych możliwości. Dla mnie solidne 9/10, największy w zasadzie minus to spadki framerate'u.

  11. Nie kumam jak sam fakt wydawania kolejnej części gry może komuś nie pasować. Jest szansa że będzie ok, może być też klapa - ale co z tego? Wtedy wystarczy nie kupić. Jakieś chore idealizowanie gier, tworzenie z nich bożków. Dodatkowo bezsensowny argument że BS2 to skok na kasę... tylko naiwniak myśli że ktoś coś tworzy, nie wiem, charytatywnie?

     

    Na tą chwilę zapowiada się ciekawie i intrygująco, zwłaszcza po sprostowaniu że chodzi o 1 Big Sister... no i co tam się z tatusiami stało.

  12. Bo ty tak mówisz? Nie było tam wybitnej historii, gameplay miał swoje zgrzyty, ale żeby od razu porażka? Więcej takich porażek w takim razie poproszę.

     

    Trochę mało info jest podane jak na 6-godzinny teścik, już mogli coś napomnieć o tym jak ta walka będzie wyglądać chociaż... W każdym bądź razie - bardzo fajnie że gothicowy rpg leci na trisixti.

  13. Dla mnie to jest POMYŁKA nazywać twór pt. Fable II rpg-iem... to spore nadużycie. Gothic1 był świetny, w sequel nie grałem, ale część trzecia (nie wiem skąd taki pojazd na nią?) też była b. dobrą grą, nie wiem może to przez to że grałem sporo po premierze i była nieco poprawiona?

     

    Pomyłką jest też nazywanie gry o której nic nie wiadomo crapem. Jak będzie gothicowo to będzie dobrze, tamte światy chciało się eksplorować, były ciekawsze niż np. w Oblivionie, gdzie była masa obszaru, a wiało nudą... IMO oczywiście ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...