Skocz do zawartości

TheAceOfSpades

Użytkownicy
  • Postów

    2 209
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez TheAceOfSpades

  1. Trochę zawiodłem się na Falloucie3, chciałem podejść do niego jak zupełnie innej gry, ale to niestety niemożliwe. Uczucie nostalgii cholernie mocne. Najgorsze wady: bolączki Obliviona, tj widok TPP, kupa lokacji które nadają się tylko do spenetrowania (loot), niemrawi aktorzy yebiący klimat, mimika twarzy a raczej jej brak. Stanowczo za mało konkretnych, dużych lokacji, mam na myśli jakieś miasta... o czymś na wzór New Reno można sobie pomarzyć. Nie podoba mi się również cześć rozwiązań zastosowana przez twórców, mianowicie psucie się broni i pancerzy (niech nikt nie piszę że realizm itp bzdury). Trzeba nosić ze sobą tony żelastwa, ale chyba postanowili to zrekompensować amunciją, która... nie waży ani grama.

     

    Są też plusy, mimo tego że ta gra trochę nieudolnie stara się być Falloutem, czasami rzeczywiście jest porządny klimacik. Trafiają się też bardzo ciekawe questy. Grafika zdecydowanie na plus, chociaż ruchy postaci spaprane. Muzyka również w porządku. VATS to fajne rozwiązanie, walki dają sporo frajdy... i te wszystkie headshot'y, konkret gore.

     

    Spodziewałem się mocniejszego tytułu, co nie oznacza że nie warto zagrać, crap to nie jest.

  2. Pograłem już trochę, gra jest jak oszlifowany diament. Grafika jest krokiem naprzód od GOW1, świetnie urozmaicony gameplay, no i ten rozmach... Słowa bigger, better, more badass oddają w pełni naturę tej gry.

  3. Chyba nie doczytaliście. Tam jest napisane "as a token". Chodzi właśnie o ten kod. Nie ma kodu=nie ma mapek

     

    Myślę że się mylisz, token of thanks (token of gratitude) nie oznacza dosłownie kawałka papieru czy czego tam, odnosi się do uczuć.

     

    token :

    1. round piece of metal or plastic used instead of money to operate some machines or as a form of payment:

    2. a piece of paper that you pay for and that sb can exchange for sth in a shop

    3. gift token - piece of paper that you can collect when you buy a particular product and then exchange for sth:

    4. something that is a symbol of a feeling, a fact, an event, etc. "Please accept this small gift as a token of our gratitude."

     

     

     

  4. Zagrałem w demo. Grafika bardzo fajna, stylistyka i kolory robi dobre wrażenie. Sterowanie przystępne, a sam gameplay... no właśnie tu jest problem, zależy co kto lubi. Dla mnie to jest denne, mało ciekawe, całkowicie nie trafia w moje gusta. Ale zdaję sobie sprawę, że jak ktoś lubi poskakać, wyćwiczyć jakieś sekwencje, to ta gra może się podobać. Ja tę grę traktuje w kategoriach ciekawostki.

  5. Sporo już pograłem, dla mnie główne minusy Fable II:

    - Czas loadingów

    - Ślamazarne menu, toporne, niewygodne i jeszcze się doczytuje co chwilę

    - Brak jakieś przejrzystej mapy

     

    Złota nitka się gubi ale wcale to nie jest jakimś wielkim problemem, pies czasem się gubi - ale ja za nim nie biegam, w końcu mnie znajduje. Na plus zdecydowanie klimat, humor, mnogość opcji, fabuły nie skończyłem - ale potrafi zaciekawić. To nie jest gra przy której można posiedzieć godzinkę, jak wczoraj zasiadłem to miałem 6 godzinną sesję. Jak sobie przypomnę tą reckę z gryonline to zachodzę w głowę czy typ w ogóle grał w Fable II :)

  6. Do mnie też już leci paka, dzisiaj wysłali - jakaś hurtownia sprzedająca za pośrednictwem wiadomego serwisu aukcyjnego.

     

    Miałem trochę wątpliwości przed zamówieniem ale gameplay'e, trailery, recenzje i reszta tych bajerów mnie ostatecznie przekonała. Najczęściej (z tego co zauważyłem) jako wadę ludzie wymieniają niski poziom trudności, co mi osobiście niespecjalnie przeszkadza - nie muszę każdej gry traktować jako wyzwania.

  7. Drapieżniki to świetny pomysł, tylko musieli by stworzyć porządne AI dla nich. Wiadomo przecież, że drapieżnik by nie atakował za każdym razem jak zobaczy człowieka, ale np. akcje typu my obserwujemy wrogą bazę, nie zdając sobie sprawy z tego, że sami również jesteśmy obiektem zainteresowania jakiegoś dużego kota były by naprawdę fajne. No i dreszczyk emocji podczas eksploracji świata gry.

  8. Pożyczyłem od kumpla głównie z braku czegoś ciekawszego, seria RS to nigdy nie były moje klimaty. Zrobiłem tryb story na realistic, sporo mi krwi napsuła ta gra i do skończenia musiałem się zmuszać. Najbardziej mi przeszkadzało rozmieszczenie checkpointów, IMO powinno być ich dużo więcej.

  9. Jeśli chodzi o nowego Fallouta to coraz to nowsze wieści mi tylko popsuły chęć na tę grę... chodzi mi głównie o takie rzeczy jak brak Falloutowego humoru, spłycenie dialogów, brak klimatu pustkowia. Odpuszczam, miałem brać w premierę, teraz kasę przeznaczę na coś co wyjdzie prędzej i będzie pewniakiem.

  10. Jest dobrze, trochę na początku ciężko opanować naszego młodego sith'a ale z czasem pewnie będzie można niezłe cuda wyprawiać. Rzucanie imperialnymi pionkami i resztą ludków w górę i dół = niebywała frajda. Brak tylko trzasku kości i innych efektów przyjaznych dla ucha :) Demko mnie 100%-owo utwierdziło w zamiarach kupna pełnej wersji.

  11. Demko = mieszane uczucia, niby design ładny ale sam gameplay niezbyt przekonywujący... Podobno gra jest na około 14 godzin, grając z "lizaniem ścian". Dlatego też sobie ją odpuszczę, może kupie jak zejdzie poniżej 100 zł. Lepiej kasę zostawić, bo tytułów do kupna niebawem będzie od ch**a.

  12. Panowie, polećcie jakiś LCD do 2500 zł, przekątna która mnie interesuje to 32 cale. Chodzi mi o jakiś sprawdzony i ogólnodostępny model porządnej marki.

  13. Przez chwile mi się wydawało że nawet cała płyta mi się podoba, ale jednak wchodzi mi tylko Ghost Division i 40:1. Ten ostatni- mistrzostwo (częściowo przez tematyke rzecz jasna).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...