Skocz do zawartości

Vulc

Użytkownicy
  • Postów

    191
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Vulc

  1. Pograłem trochę w demko i gra robi naprawdę pozytywne wrażenie, aczkolwiek jest kilka elementów wymagających dopracowania. Kamera potrafi być uciążliwa, podobnie jak sterowanie, do którego trzeba przywyknąć. Graficznie bez rewelacji, oprawa stoi na solidnym poziomie. Gameplay dostarcza sporo frajdy, sama gra wygląda na dość rozbudowaną, choć to wyjdzie dopiero w pełnej wersji. Cieszą design poziomów i muzyka. Ogólnie zastanowię się nad tym tytułem, ale w dniu premiery raczej po niego nie sięgnę.

  2. Trochę przesadzili z achievami - są za łatwe i za szybko wpadają. A achievement za 50-krotne użycie na sobie "zastrzyku staminy" to przegięcie. Moim zdaniem osiągnięcia powinny byc raczej trochę trudniejsze, wprawdzie nazwa zobowiązuje.

    Osiągnięcia są rzeczywiście dość łatwe do zdobycia, łącznie z tymi online. Ja również polecam grać od razu na hardzie, ciężko nie jest, a i satysfakcja chyba trochę większa ;)

     

     

  3. otoczenie wydaje się strasznie sterylne, wręcz szpitalne wg. mnie. Pusto jakoś. w ogóle nie przypadło mi do gustu. jak będę chciał poskakać po dachach włączę Assassin's Creed

    Sterylność lokacji nie powinna dziwić, bo takie były zamierzenia twórców.

     

    Najnowszy trailer to rzeczywiście czysty obłęd. Jeśli gameplay nie zawiedzie, będziemy mieli do czynienia z fenomenem.

  4. Gearsy 2 to tytuł, który po prostu wypada mieć. Doskonały na singla, jeszcze lepszy online, gwarantujący zabawę na bardzo wysokim poziomie. Oczywiście wyszedłem trochę naprzód z tymi pochwałami, ale czy ktoś wątpi, że tak właśnie będzie? ;)

  5. Osobiście fanem FEARA nigdy nie byłem, stąd do Project Origin podchodzę na zimno. Nie zmienia to faktu, że gra ma spory potencjał. Oby twórcom udało się go odpowiednio wykorzystać, bo inaczej ów tytuł może nie przebić się przez silną konkurencję.

  6. Ascension i Over and Out sa nastawione na zadyme niczym w halo3 i wlasnie dlatego stawiam je najnizej w swoim rankingu, ale taka roznorodnosc jest i tak na +, najbardziej bezplciowa jest end of the line chociaz dobra dla snajpera:)

    Są najmniej zgodne z ideą pola walki, ale za to zawsze gwarantują emocje. Jak na Harvest Day czy End of the Line przeciwnicy nie mają ochoty przystąpić do ofensywy, to na obronie zaczyna się robić nudno.

    Harvest Day to jedna z najtrudniejszych map dla atakujących, jeśli pierwsze skrzynki będą chcieli zniszczyć klasycznym sposobem, czyli uzbrajając ładunek. Końcowe wzgórze też może się okazać problematyczne, bo stosunkowo łatwo jest je obronić, a agresorzy nie mają już wsparcia pojazdów. Z reguły.

  7. Ascension i Over and Out sa nastawione na zadyme niczym w halo3 i wlasnie dlatego stawiam je najnizej w swoim rankingu, ale taka roznorodnosc jest i tak na +, najbardziej bezplciowa jest end of the line chociaz dobra dla snajpera:)

    Ascension akurat bardzo lubię, bo jest mała i treściwa. Dodatkowo gram specjalistą, który ma tutaj spore pole do popisu. Co do reszty map, są rzeczywiście dość zróżnicowane, stąd każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Przykładowo widziałem graczy, którzy rewelacyjnie sprawowali się na Over and Out, ale już na większych przestrzeniach nie byli sobie w stanie poradzić(Oasis, Harvest Day).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...