Skocz do zawartości

Mastah

Użytkownicy
  • Postów

    734
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Mastah

  1. Mastah

    GTA V Online

    Usunęli już błąd ze zmienionymi twarzami, więc pierwszy skok za mną i jest o wiele fajniej, niż się spodziewałem. Cała otoczka to niebo i ziemia w porównaniu do tego, co do tej pory oferował tryb online. Dużo dialogów, scenki przerywnikowe niczym nie odbiegające jakością i wykonaniem od tych w singlu, no i nowa mechanika gry. Hakowanie jest o wiele trudniejsze niż w dotychczasowych misjach, gdzie wystarczyło znaleźć odpowiednią kombinację liczb, zablokować litery składające się na wyraz, czy też prawidłową wartość w zamku szyfrowym sejfu. Teraz mamy do czynienia z komórkowym wężem na sterydach, gdzie trzeba przeprowadzić przez "labirynt" szybko poruszający się sygnał z jednego punktu do drugiego i to trzykrotnie, za każdym razem ze zwiększającym się poziomem trudności. Doszło również wiercenie, podczas którego trzeba stopniowo zwiększać stopień dociskania wiertła, jednocześnie uważając na obroty, by nie doszło do jego przegrzania. To akurat było proste i udało mi się za pierwszym razem, w przeciwieństwie do hakowania, które zajęło mi dobrych kilka minut, zanim zorientowałem się, że o wiele łatwiej jest sterować sygnałem za pomocą krzyżaka. Jak na razie mam bardzo, bardzo pozytywne wrażenia (zbywam milczeniem wszystkie błędy jakie przyniosła ta aktualizacja ) i już się nie mogę doczekać przeprowadzenia kolejnych napadów.
  2. Mastah

    GTA V Online

    Dodatek jest już do ściągnięcia na PS4 i Xbona - odpowiednio 4,75 i 4,2 gigabajta. Gra ktoś jeszcze na PS3 lub X360? Jeśli tak i jeśli z celowaniem bez namierzania, to zgłaszam się do napadowych ekip .
  3. Potwierdzam, chociaż szczerze przyznam, że różnice zauważyłem dopiero przełączając między obiema wersjami:
  4. Pamięta ktoś, jaki był rzekomy powód opóźnienia? Że zapomnieli zapakować gry na samolot/statek ? Właśnie przed chwilą po raz drugi zawiesiło mi się to cudeńko, zaraz po tym jak zmarnowałem kilkanaście minut na wykupienie całej zawartości ProLaps. Rewelacja.
  5. Najlepsza wersja na pierwszego Xboksa. Ech, podbić tylko rozdzielczość, wrzucić nowe tekstury i bajery z wersji na telefony i voila, ale nie, lepiej było zatrudnić kilku studenciaków, którzy na kolanie przeportowali wersję mobilną. Hahahaha, nie. Urywający się dźwięk w przerywnikach. Brak rzeczy, które były nawet na PS2 i Xboksie. Zacinanie się gry. Brak oznaczenia czasowego przy ręcznym zapisywaniu. Brak wibracji. I największe WTF, czyli losowo odtwarzające się stacje radiowe. Włączam K-Rose i w ciągu 3 minut słyszę z 6 różnych kawałków piosenek. Przełączam na WCTR i słyszę początek jakiejś audycji. Mija dosłownie sekunda i słyszę jej koniec. Za chwilę znowu początek. Reklama. Koniec innej audycji. I tak na każdej stacji radiowej. Takie kwiatki przy zrobieniu wszystkich tagów, skoków w Los Santos i dopiero jednej misji.
  6. Nowy trailer: https://www.youtube.com/watch?v=rb1vOrm9SX4
  7. Cara Delevingne, prowadząca Non-Stop-Pop FM, napisała na Instagramie, że była w siedzibie R* i pracowała nad zaktualizowaniem swojej stacji radiowej, którą usłyszymy w nowych wersjach (XO, PS4, PC) jeszcze w tym roku . Ciekawe czy to tylko niedoinformowanie, czy też faktycznie V na konsole poprzedniej generacji nie dostanie nowych stacji radiowych?
  8. Nareszcie San Andreas będzie wyglądało tak (a nawet lepiej!), jak to pokazał pierwszy trailer w 2011 roku. Nowe-stare oświetlenie, tekstury, efekty i roślinność powinny zrobić ogromną różnicę przede wszystkim poza granicami LoS Santos, więc miejscówki takie jak Lago Zancudo, winnica, Raton Canyon, Paleto Forest czy Chiliad Mountain State Wilderness będą prezentować się bajecznie. Wizja GTA V z 2011 roku po 3 latach stanie się rzeczywistością. Niech ta jesień nadejdzie jak najwcześniej!
  9. http://www.rockstargames.com/newswire/article/52261/Grand-Theft-Auto-V-Coming-this-Fall-to-PlayStation-4-Xbox -powiększona widoczność -lepsze tekstury -większy ruch na drogach -ulepszone efekty pogodowe -poprawione zniszczenia -nowe zwierzaki (kot na zwiastunie!)
  10. PS4, Xbone, PC, jesień tego roku: Kupuję oba next-geny .
  11. Mastah

    GTA V Online

    Super sprawa z tym śniegiem, naprawdę fajnie to wygląda :
  12. Mastah

    GTA V Online

    Jaki ojciec Claude, taki syn . Na razie nie mogłem kupić oliwkowych dżinsów, więc zdjęcie ucięte, żeby nie było widać spodenek :
  13. Dla tych, którzy nie wiedzą: jako Michael wejdźcie na stronę http://www.epsilonprogram.com w growym internecie i wypełnijcie kwestionariusz. Będzie co robić przez naprawdę długie godziny . Przeszedłeś w ogóle tę misję? Bez względu na to jaką odpowiedź udzielisz, mam dla Ciebie zadanie: podaj link do filmiku, w którym ta scenka w grze odbywa się w takich samych okolicznościach, jak na trailerze Trevora pokazanym 5 miesięcy temu: Bo widzisz, tak się składa, że ja zanim o tym napisałem, to sprawdziłem na YouTube i w oficjalnym poradniku czy tylko u mnie ten moment tak znacząco różni się od tego, co widać na powyższym obrazku. Niespodzianka, nie tylko u mnie.
  14. The C90s - Shine A Light (Flight Facilities Remix) 3 moje ulubione kawałki, Soulwax FM FTW! oraz Palmbomen - Stock zmiksowane przez Soulwaxa, nie ma jednak tego jeszcze na YT
  15. Z cyklu "zmiany podczas tworzenia gry". Tak jak w przypadku IV (pierwotnie Niko miał przybyć do Liberty City za dnia, w grze przypływa na statku w nocy), tak i w V można zauważyć różnice w stosunku do tego, co zostało pokazane na trailerach. W filmiku z Trevorem z 30 kwietnia scenka kończąca jeden z napadów wygląda tak: W samej grze nie dość, że jest inna pora dnia, to jeszcze inne okoliczności i chyba miejsce. Kiedy skończę singla na wszystkie możliwe sposoby, to za kolejnym podejściem posprawdzam, czy nastąpiły inne zmiany . Tymczasem na GTA Forums użytkownik znalazł beta wersję mapy w plikach gry:
  16. Powrócił, a my razem z nim. Po ponad pięciu latach od premiery poprzedniej pełnoprawnej odsłony Grand Theft Auto, doczekaliśmy się GTA V. Rodziło się ono w niemałych bólach. Pod koniec października 2011 roku R* obwieściło miastu i światu, iż 2 listopada ukaże się trailer do ich najnowszej produkcji. Po tym dniu nastąpiła bardzo długa cisza, która trwała aż do lipca kolejnego roku, gdy ujawniono pierwsze screeny z gry. Ta sytuacja powtarzała się wielokrotnie, gdy wypuszczenie kilku obrazków było poprzedzone długotrwałym oczekiwaniem. Czekaliśmy na screeny, czekaliśmy na trailery, czekaliśmy co miesiąc na okładkę Game Informera. Doczekaliśmy się jej w październiku, kiedy ogłoszono również Wiosnę 2013 jako datę premiery V. Wszystko szło dobrze, pojawiały się nowe materiały i nic nie zapowiadało tego, co wydarzyło się w styczniu bieżącego roku. Nagła cisza przerodziła się w 17.09.2013 zakomunikowane 31 stycznia. No cóż, życie. Po kolejnym okresie suszy od marca ruszyła lawina, która zatrzymuje się dopiero dzisiaj. Prawie dwa lata czekania od pamiętnego ujrzenia loga gry kończy się tu i teraz, kończy się dzisiaj. Prawdziwa huśtawka emocji i przewidywań znajdzie swoje potwierdzenie, czy też zaprzeczenie, właśnie teraz, od dzisiaj. 17 września roku Pańskiego 2013 właśnie nadszedł. Czekanie się skończyło. GTA V się zaczęło. WITAJCIE W LOS SANTOS! i Blaine County, ale nie miałem skąd ukraść obrazka : ( Każdy spoiler ma być oznaczony spoiler tagiem, dokładnie tak jak to opisał Colin w tym miejscu W przeciwnym wypadku bardzo się pogniewamy
  17. Mastah

    GTA III

    Ja z kolei na zawsze zapamiętam poradnik jego autorstwa, w którym przetłumaczył skopiowane z internetu opisy. Skąd o tym wiadomo? Stąd, że misja "Speed and Crash" nie istnieje, ale porady do niej pojawiły się wtedy w internetach . Ile razy ja to oglądałem, eh... Do dzisiaj pamiętam tę końcówkę, wybuch auta i śmierć Claude'a, a potem urywek w Chinatown i zmiana kamery na tę z góry. Piękne wspomnienia. Fenomenalna giereczka. Nawet nie kojarzę, w jaki sposób się nią zainteresowałem, bo przy okazyjnym graniu w GTA 1 i 2 u kolegi nie wyróżniały się one niczym specjalnym. W każdym razie po premierze III byłem już mocno podjarany, bo pamiętam że niemal codziennie czytałem poradnik do niej i rozmieszczenie ukrytych paczek w Play'u. Jako pecetowiec czekałem, czekałem i się jej doczekałem. Przesunięto wtedy premierę polskiej edycji o miesiąc, więc kolega przyniósł wersję "recenzencką" i od razu się w GTA III zakochałem. Spędziłem grając w nią setki godzin i to właśnie chyba ona pokazała mi, że kocham ścigałki (bo jak inaczej nazwać wyznaczenie sobie trasy na pierwszej wyspie i nieustanną jazdę na niej?). Kilka lat później z równie ogromną przyjemnością ukończyłem obie wersje konsolowe. No i najważniejsze: GTA III oferuje najlepszą w serii stację radiową .
  18. No nareszcie, jest i pierwszy stream: http://www.justin.tv/mariokart_stream#/w/6819297536 Pokazuje prolog, jak ktoś wrażliwy to nie oglądać edit: Prawie od razu wyskoczyło mi okienko o limicie użytkowników z danego kraju, pora poszukać proxy.
  19. Wybór stacji radiowej: https://vine.co/v/h13aqxFmigD Wykonawca i tytuł aktualnie lecącego kawałka zdecydowanie na plus.
  20. Mapperzy z GTAForums wykonali fantastyczną robotę. To niesamowite jak podobna do tej prawdziwej jest mapa stworzona tylko i wyłącznie na podstawie screenów, trailerów i ujawnionego kawałka mapy miasta.
  21. To już fejkiem nie jest: http://gtaforums.com/topic/582873-i-think-its-real-guys/ Na razie tylko puste opakowania, ale to już raczej kwestia dni, czy też nawet godzin, zanim znajdzie się pudełko z zawartością .
  22. Się święci. Pojawiły się trzy nowe aktywne działy: muzyka, sport i milicja.
  23. Pamięta to ktoś? Oto wybrańcy przeniesieni do gry: http://cultstoppers.com/ Ciekawe czy zostali oni tylko twarzą stronki anty-Epsilonowej, czy też faktycznie będziemy mogli ich zobaczyć w grze podczas misji albo odnaleźć jako zaginione osoby?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...