Skocz do zawartości

Assphalt

Użytkownicy
  • Postów

    306
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Assphalt

  1. Jest jakaś szans, że twórcy dodadzą AA? Czy po prostu jest to fizycznie już niemożliwe. :wacko:

     

    A wie ktoś z jakiego okresu pochodzi wersja demo? W recenzji NEO + nie zauważyłem by skarżono się na brak AA :unsure:

     

    Nie wierz we wszystko co napiszą, zwłaszcza w N+, choć PE też od dłuższego czasu lami raz po raz.

  2. Już jakieś boty do stawiania musieli wpakować, bo jakby kur*a mogło się obejść bez. :confused: No nic jakoś trzeba będzie to przełknąć. Wyrzutnia ma zdecydowanie za dużo pocisków. Po tym co ogólnie zobaczyłem nie jaram się jakoś szczególnie, chyba jeszcze bardziej upstrzone popierdółkami niż Resistance 2, ale muszą przecież podnieść jakoś sprzedaż. Niestety nic innego w miarę skillowego w przyszłości nie widzę. Wróć. Będzie (tylko kiedy?) jeszcze Nexuiz, ale dzieci CoD'a i BF'a pewnie nawet nie wiedzą co to.

  3. Oceny dla RF:A

     

    The Armchair Empire: 9.0/10

    Atomicgamer: 7/10

    WGTC: 7.5/10

    ZTGD: 8.4/10

    Gamezone: 8.5/10

    Brutal Gamer: 9/10

    Gamespot: 8/10

    IGN: 7/10

    Joystiq: 2.5/5

    VGW: 4.5/5

    PlanetXbox360: 8.9/10

    Techtroid: 8/10

    Games Radar: 7/10

    Gametrailers: 7.8/10

     

    Do tego screen ze statystykami po skończeniu kampanii: link

     

    Ja tam jako fan serii kupuję tylko strasznie mnie wk*rwili brakiem competitive multiplayera, bo ten w Guerrilli był genialny.

    Co-op mnie nie jara w ogóle.

  4. MAG był dobry. Choć poziom Resa to nie był to i tak mały DMG broni, brak kamperstwa, pojedynki 1v1, w których zwyciężał lepszy sprawiały, że stawiam te grę pod względem skilla zaraz za Res 1 i U3. Na pewno tej grze bliżej właśnie do tych dwóch tytułów niż do takiego Coda czy BF.

     

    Jeśli chodzi o Resistance 3 to ja niestety z każdym filmikiem z multi tracę nadzieję na skillową gre (szczególnie jeśli widzę, jak grający koleś na filmiku wzywa sumonna rodem z Final Fantasy :down: )

     

    Fakt, zapomniałem o MAG'u, a rzeczywiście jest to w miarę skillowy shooter. Nie jest to poziom Resistance'a 1 i UT3, ale już podczas bety wyczułem, że spędzę z nim sporo czasu i tak było. Swoją drogą SOCOM, którego też zrobiło Zipper już ssie.

     

    Do czasu Resistance 3 (który pewnie i tak okaże się rozczarowaniem) pozostaje gra w Quake Live w przeglądarce :)

  5. <br />jesli patrzysz na grafike to tak. jesli cenisz gameplay to niekoniecznie.<br /><br />jedna z nielicznych gier w, której są apteczki i nie ma autoregeneracji życia (i to jest IMO z<i>aje</i>biste). <br />o ile dobrze pamietam to coop na splicie tez był.<br />
    <br /><br /><br /> w multi była regeneracja zdrowia. singiel był ujowy nawet w momencie premiery ps3 jednak jesli chcesz zagrac w najlepsze multi na playstation bierz w ciemno (to już chyba ostatnie miesiące). część 2 ma przyzwoitego singla ale multi jest przeznaczone wyłacznie dla niedzielnych n00bów. żadna gra nie wyzwala takiej satysfakcji z ukatrupienia przeciwnika jak R1. zresztą niech najlepszą rekomendacją jest to że zabiłem podczas wielogodzinnych sesji (nie licząc prawie 400 000 wrogow) 3 konsole ps3 i niezliczoną ilosc padów. to była ostatnia oldschoolowa strzelanka w najlepszym tego slowa znaczeniu (co najsmieszniejsze od insomniac ktore miało 0 doświadczenia w FPS'ach) i 2 takiej juz nie będzie. został tylko cod kz i inne mainstreamowe smieci.

     

    CoD: Bo zeszło ponad 20 mln na obie konsole więc nie ma opcji żeby inni nie czerpali z niego pomysłów garściami. A czemu się tak dobrze sprzedał? IMO dlatego, że trafili tematyką i gameplayem idealnie w sam środek społeczności graczy. Oczywiście pomogły też hype oraz pozawyżane i podkupione oceny.

     

    Obawiam się trochę o Resistance 3, bo filmiki z multi jakoś nie pokazują obiecywanego powrotu do korzeni.

     

    Zabawne, że era skillowych oraz najbardziej zbalansowanych multi zaczęła i skończyła się na Resistance 1 i UT3 czyli na początku życia konsoli.

  6. Mam pytanko. Chcialem kupic drugiego pada do PS3 ale prawie 200 zl piechota nie chodzi. Udalo mi sie odgrzebac na strychu pada do PS2 i teraz potrzebuje przejsciowki. Czy jest roznica jakiej firmy kupie? Sa jakies sprawdzone marki? No i jak to w ogole dziala? :) Nie ma problemow z graniem?

     

    Nie wiem o co chodzi z tym 'prawie 200 zł', przecież nowy dual to ok. 150 zł, a ten z bundla KZ3 (jungle green) pewnie jeszcze taniej można wyrwać. No chyba, że dla kogoś 150 zł to 'prawie 200 zł'.

    • Minusik 1
  7. Interesujące, mam 52 lv i setowych itemów na oczy nie widziałem w tej grze...

     

     

    Sety w DH:A traktuje jako komplet itemów, tego samego koloru i tak samo się nazywających.

     

    Wełnie chodziło o coś w stylu setów z Diablo 2. Nie, nie ma czegoś takiego, chodzi praktycznie tylko o zbieranie coraz lepszych itemów, które są podzielone na 5 rodzajów: białe, zielone, niebieskie, różowe, złote. Białe nie mają żadnej właściwości magicznej, zielone 1, niebieskie 2, różowe 3, złote 4. Jest delikatna losowość w dobieraniu tych cech. I to tyle, nie ma socketowania, craftowania, syenergii w drzewku skillów i całej masy stuffu, który mógłby urozmaicić rozgrywkę. Ta gra rozbudowaniem i klimatem nie ma nawet co startować do starusieńkiego D2, dlatego ją olałem po jednokrotnym ukończeniu. Znużyło mnie po prostu.

    • Plusik 1
  8. Pojawiły się pierwsze oceny:

     

    * Destructoid – 3/10

    * Eurogamer – 6

    * PSU – 8.5

    * G4 – 4/5

    * Game Informer – 8

    * Joystiq – 2.5/5

    * Game Trailers TV – 7.9

     

    Ogólnie to mam je w du*ie, bo sam sobie zdanie po becie wyrobiłem, ale może komuś podpowiedzą czy inwestować.

  9. Ostro mnie wciągnęła ta gra, jestem chyba przy końcu. Fakt, że jakaś specjalnie rozbudowana nie jest, ale za taką cenę można jej to wybaczyć. No i trzeba lubić gatunek hack & slash. Najlepsze jest to, że ogólny czas spędzony przy tym tytule będzie dłuższy od czasu spędzonego przy KZ3.

  10. Przeszedłem już połowę kampanii i gra zaczyna mi się podobać ^_^ Trasa z demka jest chyba najgorsza, nie wiem kto jest odpowiedzialny za wybór ale powinni go z roboty wy(pipi) :diablo:

    A i na kierownicy gra mi się o wiele przyjemniej niż na padzie.

     

    Jak grasz kampanię to już się lepiej na niej skoncentruj, bo ja jak spróbowałem online w trakcie to później ledwo ją zmęczyłem. Po prostu nie chciało mi się wracać do tego cheaterskiego AI przeciwników.

    Co do trasy z demka to są gorsze.

  11. czy jest tu na forum ktos o PSN ID "JA--PA" ?

     

    bo wlasnie z nim gram i straszny z niego debil, bez przerwy bluzga i (pipi)i farmazony o tym ze ktos mu zajechal droge albo ze porpostu wjechał w sciane, az sie odechciewa grac jak sie widzi taki poziom

     

    jesli to czytasz to ZAMKNIJ RYJ CIULU jak grasz <_<

     

    Hehe, też miałem dzisiaj 'przyjemność' pograć z panem JA--PĄ i innymi rodakami. Trochę chłopaków na Skyline poprzepychałem ciężarówką (nie to, że specjalnie, po prostu blokowali mi drogę) i mnie po jednym eliminatorze wykopali z lobby choć skończyłem na 4 pozycji. I to tyle jeśli chodzi o grę z Polakami. Napisałem znajomemu, żeby mnie więcej do buraczanego lobby nie zapraszał.

  12. hola hola marudzicie na gre ktora ma premiera za miesiąc , mnie tez w(pipi)ia ze multi słabo działa ale i tak dobrze ze w ogole dziala bo mogli zamknac serwery z powodu przesuniecia premiery

     

    wiadomo kto by chcial czekac kolejny miesiac, ale z drugiej strony sami sobie jestesmy winni - przekrętem uzyskalismy gre no to teraz nie dziala w pełni

     

     

    a co do samej rozgrywki to oprocz problemow z dołączeniem do multi to mi sie bardzo podoba, gra sie swietnie, fajniej niż na singlu bo nie ma tych cziterskich botów

     

    Ale jakie 'sami sobie winni'? Podejrzewam, że gra była już wytłoczona sporo czasu przed pierwszą premierą, także gdyby nie kataklizm to i tak byśmy dostali zabugowany produkt. Oni sami nie wiedzieli, że wystąpią takie problemy, bo beta chodziła ponoć dobrze. W tej sytuacji winę ponosi tylko developer.

     

    edit.

    Coś w tym momencie działają, może zaraz będzie dobrze. Polecam śledzić ten link

  13. Multi działa "prawie" dobrze, gra złapie zwieche góra 1 raz, jak już dołączysz do roomu to możesz grać ile chcesz.

     

    PS

    Polecam szybko wbić 15lvl, bez moda na lepsze przyspieszenie ciężko wygrać wyścig (szczególnie na starcie się traci najwięcej przez ryjących się idiotów).

     

    Masz rację, lepsze przspieszenie rządzi:) Ja dodatkowo uwielbiem jeździć big rigiem, a ten perk do niego jak znalazł. Niech tylko ten patch wyjdzie, bo ciągłe resetowanie konsoli mi się nie widzi.

  14. O czym ty piszesz? Jakie czekanie? Chyba klasyczne zasady socoma włączyłeś, bo na zwyczajnych jest rzeźnia jak sam skur*ysyn, a respawn chyba co 6 sekund.

    Co do samej gry to też mam mieszane uczucia. Grafa nie zachwyca jakoś specjalnie, ale to mam akurat w pupie, bo dla mnie liczy się fun i skill. Nie ma stałych 30 fps'ów i to widać w niektórych momentach, przy takim wyglądzie to dla mnie dziwne. Crysisowi mogę wybaczyć, ale nie SOCOM'owi. Jeśli chodzi o gameplay to jest średniawo. Postać porusza się drętwo, ginie się za szybko, a od sporej ilości headshotów, które wpadają zdecydowanie za często jeszcze szybciej. Cover system to dodatkowy lep na n00bów i camperów. Byłem napalony na ten tytuł, ale Beta ostudziła mój zapał i prawdopodobnie oszczędziła kasę. Jeżeli miałbym wybierać między C2, a Socomem to w tym momencie wziąłbym C2.

  15. Beta już jest można pobierać, waży niecałe 800 mb.

     

    Nie ma co zaje.bisty początek, najpierw pobranie bety potem instalacja, potem pierwszy patch i znowu instalacja. A teraz najlepsze po odpaleniu wyskakuje menu "pobieranie uaktualnień 1,5 giga" nawet przy moim łączu idzie jak krew z nosa ;/.

     

    W cholerę z taką betą...

     

    Haha! Też się na to złapałem, ale już dociągnę do końca bo jestem ciekaw jak gra się prezentuje na żywo. W sumie całość ma ~2,3 giga.

  16. Ale w Max Payne nie ma takich widowiskowych akcji :)Są podobne gry na PS3?

     

    "WET"

     

    No, racja. WET jest rzeczywiście w tym stylu, nawet jeszcze bardziej pokręcony, nie ma tylko tak zaawansowanej destrukcji otoczenia. Jeśli miałbym z tych 2 tytułów wybierać to wziąłbym WET. Niby te gry na tym samym polegają, tzn. wpadasz na 'arenę' robisz rozpierdziel, idziesz korytarzykiem do kolejnej 'areny' i robisz to samo, to jednak WET oferuje trochę większą różnorodność (walka bronią palną i białą, sekcje platformowe, QTE).

  17. Ja tam lubię chodzić, strzelać, chodzić i strzelać. Przypominają mi się starsze czasy.

     

    No dobra, ale taki Max Payne 1&2 łyka tę grę bez popitki choć polega na tym samym.

  18. Ja ostatnio sprawdziłem w ramach nadrabiania zaległości. Gra jest mocno średnia, grafa już nie robi, animacja chrupie, a schematyczność zanudza. Jak ktoś przeszedł demo to widział już wszystko. Moja ocena to 5/10.

  19. Dziwne, że EA Polska reklamuje C2 na PS3, skoro od początku to posiadacze Xboxów byli wyróżniani (wcześniejszy dostęp do bety itp).

     

    Bo w Polsce to gry na PS3 się lepiej sprzedają i polski odział EA dobrze o tym wie.

  20. Natomiast wydaje mi się że Butcher recenzując trochę podbił ocenę do góry.

    Fakt, może trochę podbił, ale i tak N+ go pobiło dając 9.4. W tych czasach można sugerować się tylko ocenami serwisów zbiorczych (gamerankings, metacritic), a to i tak nie zawsze.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...