Skocz do zawartości

Assphalt

Użytkownicy
  • Postów

    306
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Assphalt

  1. Mi dzisiaj wpadło trophy za 100% itemów we wszystkich etapach, jeszcze tylko za co-op i 53 tys zombie brakuje i bedzie komplet. Skończyłem jakiś czas temu granie dla trofeów, ale DN sobie scale.

  2. Śmieszy mnie to co czytam, serio. W takim MAG'u patche naprawdę coś dają, wersja początkowa, a teraźniejsza to praktycznie inne gry (dodana obsługa move, całkowicie zmieniony rozwój postaci, wprowadzenie wielu zmian na życzenie graczy, poprawiona masa innych błędów, o których nie ma się co rozpisywać). Na podstawie tych 2 tytułów można wywnioskować, że Treyarch albo ma totalnie wyje*ane, albo pracują tam same beztalencia.

  3. 1. MAG (ponad 200h przegranych)

    2. BioShock 2 (klimat!!)

    3. GoW3 (Kratos = rozpier*ol = fun:)

    4. Mafia 2 (story z M2 zjadło story RDR)

    5. DEAD NATION (jak gry z PSN się nie liczą to GT5)

     

     

    Crap roku: Medal of Honor (gdzie jest kur*a moje 200zł!?)

  4. Najsłabszy sezon. Nudnawy, naciągany, kręcony jakby pomysły wyciągali na bieżąco z dupy. Upojony alkoholem i naspeedowany szympans z zaburzeniami osobowości skleciłby lepszy scenariusz. Pozostaje czekać na Breaking Bad.

  5. Ja mam ~17k - do trofika jeszcze długa droga, ale jak tylko Brat zajedzie na święta to bierzemy się za co-op'a, do tego została mi jeszcze ostatnia misja na Morbid (o zbieraniu 100% loot nie wspominając, sam bez guide'ów znalazłem jedynie w dwóch lokacjach) :whistling:

     

    Assphalt, bardzo ciężko jest na Undead? Jaki największy mnożnik udało Ci się utrzymać?

     

    Ciężko jest na początku jak nie masz jeszcze sprzętu ulepszonego, a później w sumie nie jest dużo łatwiej bo zombiaki nadrabiają ilością. Mnożnik największy miałem coś koło 1500 na nieumarłym. Kilku śmierci mogłem uniknąć, ale po prostu lubię żydzić rzucajkami i często mi sporo zostawało po dojściu do checkpointa. Moim zdaniem podstawa to grać powoli i nie ściągać na siebie od razu całej chmary tylko wywabiać po trochu. No i wiedza co skąd i kiedy wyskoczy też się przydaje.

  6. Rzeźnicka giera. Mozna się zatracić. Na normalnym poziomie trudności praktycznie żadnych problemów, zobacze co będzie dalej. Obecnie jestem w Niemczech ale nabijam level dla naszych. Do boju POLSKO :thumbsup:

     

    I taka postawa mię się podoba:)

     

    Ja mam na swoim koncie ponad 33 tys ubitych zombies, zawsze coś.

  7. No i utrzymujemy się na 3 miejscu. Przewaga 0,5% :) Mam nadzieję, że połkniemy jeszcze hamerykańców i będziemy srebrnymi medalistami :D

     

    Ktoś się orientuje czy za przejście na Undead są jakieś bonusy typu odblokowanie artów itd.?

     

    Tak mnie to wycieńczyło, że nawet nie sprawdziłem, poważnie. Może nie samo przechodzenie, ale próba utrzymania jak najwyższego mnożnika.

     

     

    Edit. Przed chwilą sprawdziłem i mam tylko 5 pierwszych obrazków w galerii.

  8. To teraz trzeba utrzymać podium do pierwszego cyklu :)

     

    Wy też przechodzicie levele niekiedy dużo powyżej "wyznaczonego" czasu czy tylko ja z bratem jestem taki zdolny

    Za pierwszy podejściem to normalka - szukasz loot'u, powoli przemierzasz poziom, gdzieś tam po drodze się zginie (a czas, z tego co się orientuję, jest sumowany). Teraz gram na Morbid, pierwszy level udało mi się skończyć w wyznaczonym czasie - niestety 97% loot, musiałem blow'nać jakiś samochód... :rolleyes:

     

    Właśnie, nie jestem pewien czy kasa z bagażników samochodów też się wlicza do znalezionych przedmiotów?

  9. A w pewnym momencie już miałem jechać po BO, ba, kupiłbym jak by mieli wtedy kiedy byłem w Saturnie. Na szczęście jakieś zrządzenie losu, trochę zdrowego rozsądku i opinie osób, którym ufam ocaliły mnie przed stratą kasy i rozczarowaniem.

  10. Mam dla Ciebie złą wiadomość - Blade to najgorsza broń w całej grze, więc zrobiłeś błąd pakując to do maksa. Na finalną sekcję w Graveyard należy przygotować dynamity, granaty, miny, flary, SMG i rakietnice. Reszta wg. własnych upodobań.

     

    Wszystko się zgadza tylko zmieniłbym SMG na shotguna, no chyba, że poniżej 'ponurego' się sprawdza.

  11. Nie jest źle, 6 miejsce i dosyć wyraźne tempo pogoni za czołówką. Finowie sie chyba uparli być na podium ale w końcu to ich rodacy stworzyli to dzieło więc nie ma sie co dziwić :)

     

    Grą ukończona dwa razy i ciągle chce mi sie grać więc teraz pora na mroczny...ma ktoś jakiś pro tip na ostatni checkpoint cmentarza oraz końcówkę ostatniego levelu?? Zdecydowanie najtrudniejsze dla mnie fragmenty gry a biorąc pod uwagę że namęczyłem się strasznie już na ponurym to pomoc jest mile widziana.

     

    Osobiście drażni mnie ograniczanie widoczności przy otrzymanych obrażeniach (w sensie końcówka paska), brak możliwości sprzedaży sprzętu oraz to że liczba zabitych zombiaków po zgonie jest odejmowana (obecnie mam troche ponad 20k).

     

    Ma ktoś może jakiś guide na loot??

     

    Co do końcówki cmentarza to polecam rzucić maksymalnie dopakowaną minę przed każdym wejściem. Nie zabijesz tych kmiotów w środku, ale już masz zniszczone wszystkie ściany i sporo trupów z głowy. Pozostaje tylko wykończyć tych brzydali ze środka, najlepiej shotgunem z bliska, uprzednio odciągając drobnicę flarami i granatami.

     

    Jeśli chodzi o lokację z końca ostatniej planszy to najgorsza jest pierwsza część. Ja wlazłem w takie miejsce, że większość przeciwników zniknęła. Nie wiem jak to się stało, chyba jakiś błąd mi się trafił. Muszę to dokładniej obadać.

     

    Na wyższe poziomy trudności z broni polecam (maxować w tej kolejności):

    Podstawowy rifle - na początek idealna, późnej dobra na słabszych przeciwników i gdy skończy się amunicja w pozostałych spluwach:)

    Shotgun - nieoceniony w każdej sytuacji, dopakowany na maksa zmiata niczym pług śnieżny. Dobry na każdy rodzaj wrogów.

    Shocker - genialna broń, polecam strzelać z dość bliska szybkimi kliknięciami. Słabo działa na szybkich chudzielców, przywołujących, noworodki plujące kwasem i przeciwników o dużych gabarytach (wybuchające grubasy, goście z maczetami, i tych skaczących). Gdyby nie ten defekt to byłaby najlepsza.

    Flary, Granaty, Miny, Dynamit, Koktajl - wiadomo, ulepszać równocześnie z powyższymi broniami. Miny z maksymalną liczbą eksplozji rządzą:)

    Wyrzutnia rakiet - gdy dopakujemy już powyższe można inwestować.

    Wyrzutnia ostrzy - to samo co powyżej z tym, że wyrzutnia jest lepsza.

     

    Nie polecam:

    SMG - na najniższe poziomy trudności pewnie ok, ale na wyższych nadaje się tylko do kładzenia jednostrzałowców (tych bez skóry).

    Miotacz ognia - to samo co SMG, dodatkowo samemu można się podpalić. IMO porażka.

  12. Jakaś gra diablopodobna mogła by na tym silniku wyjść, albo w DEAD NATION 2 dać więcej elementów z rozwojem postaci. Walnęli by otwarty świat, questy, expienie, masę przedmiotów i broni, co-op we 4, jakąś namiastkę handlu i wsiąkam na amen.

  13. bardzo fajna gierka. jedyne co wku.rwia to to, ze czasem na ulicy lezy tyle trupow, cos sie pali itd. ze nie widac tych "zywych" i mozna oberwac ;] ogolnie wypas, staram sie codziennie po jakis tysiac trupow dorzucac.

     

    troche tylko razi monotonnia, przechodze po jeden etap zeby mi sie nie znudzilo.

     

     

    Monotonne to było Alien Breed.

    DEAD NATION moim zdaniem zjada wszystko co do tej pory pojawiło się na PSN. Pierwsze przejście na 'ponurym' zajęło mi 10h z hakiem, drugi raz przechodzę na 'mrocznym' i gra sprawia mi taką samą frajdę, a nawet nie liznąłem Co-opa. Klimat, grafa, grywalność - wszystko w DN jest na najwyższym poziomie. Za 47zł dostałem tytuł, który starczy mi na dłużej niż niektóre pudełkowe gry. Nawet GT5 poszło w odstawkę, w końcu ktoś musi oczyszczać ulice z truposzy.

  14. Pragnę osobiście zchu.jować i skur.wować oosbę co w nowym PSXExtreme dała BO ocenę 8/10.

    Nie wiem czy ten osobnik chciał być na siłę kontrowersyjny czy spożył w czasie testów duże ilości narkotyków, ale powiem Ci jedno gościu- oby Cię śmiertelna s.raczka trafiła.

     

    Bez obrazy nie, chciałeś być chyba bardziej kontrowersyjny od Baczera dającego 10/10 Hejlo 3/.

     

    8/10 to za mało czy za dużo? Bo twój post daje się różnie interpretować. Ja jeszcze nie kupiłem bo MW2 jest dla mnie na prawdę ch*jowe i się strasznie nim zraziłem. Choć z braku jakiegoś multi może w końcu łyknę BO.

  15. Jeśli liczycie, że patch poprawi wam framerate to śnijcie dalej. Jeśli dropy wynikają ze słabej optymalizacji kodu to tego nie zapatchują. Był w ogóle kiedyś jakiś patch, który poprawiał framerate w danej grze? Loadingi i drobne bugi graficzne owszem, sam nawet kojarze tytuły.

     

    Ps. Co za idiotyczna cenzura:)

  16. To jak to jest z tą instalacją, trzeba albo ewentualnie można? Było tu pisane, że instalacja zajmuje 2.8gb a w recenzji na ps3site pisze: HDD:brak instalacji.

     

    Z tyłu pudełka masz napisane: 'HDD 2833MB Minimum', czyli instalacja jest obowiązkowa.

  17. 3 bronie można nosić i granaty. Do misji można wracać, upgrade'y zostają, ale ja jak na razie trafiałem głównie na te zwiększające pojemność magazynka.

     

    Właśnie, co do upgrade'ów to trochę pokręcona sprawa. Broń można upgradować na 2 sposoby. Pierwszy to znajdźka typowo do ulepszenia broni, która podnosi poziom o 1 level (trzeba mnieć wybraną broń, którą chcemy ulepszyć). Drugi jest bardziej pracochłonny. Trzeba zbierać broń tego samego rodzaju mając pełny magazynek. Przykładowo, mamy assault rifle z pełnym magazynkiem i zbieramy to samo - ulepsza to broń o 1/3 levelu. Jak nie ma pełnego magazynka to tylko dopełni ammo, level nie rośnie. Broń zawsze upgraduje się tak samo, nie ma w tym losowości.

    jak to o 1 lvl? co daje ten 1 lvl? Czyli 1lvl zwieksza wszystko po ptochu czy jest to 1 lvl. np. magazynka lub mocy?Co masz na mysli mowiac ze nie ma losowosci w upgradowaniu?

     

    1 level zwiększa 1 rzecz, przykładowo magazynek. A co do tej losowości to chodziło mi o to że dana broń awansuje zawsze tak samo, np w assault rifle najpierw ulepsza się pojemność, później moc. Nie jestem tego do końca pewien, nie zawsze udało mi się zerknąć co awansowało bo rzeźnia w niektórych momentach była okropna. Wydaje mi się też, że restart od checkpointa obniża poziom broni dlatego później zacząłem restartować levele od początku.

  18. Szkoda że Medal of Honor zszedł ze swojej ścieżki. Gdyby dalej zostali w klimacie II Wojny Światowej lepiej by na tym wyszli. Powoli chyba mam przesyt nowoczesnych wojen.

     

    Dokładnie o tym samym pomyślałem. Jednak WW II robi najlepiej i jest klimatyczna. Jeszcze kilka strzelanin o "modern" konfliktach i puszczę pawia.

  19. 3 bronie można nosić i granaty. Do misji można wracać, upgrade'y zostają, ale ja jak na razie trafiałem głównie na te zwiększające pojemność magazynka.

     

    Właśnie, co do upgrade'ów to trochę pokręcona sprawa. Broń można upgradować na 2 sposoby. Pierwszy to znajdźka typowo do ulepszenia broni, która podnosi poziom o 1 level (trzeba mnieć wybraną broń, którą chcemy ulepszyć). Drugi jest bardziej pracochłonny. Trzeba zbierać broń tego samego rodzaju mając pełny magazynek. Przykładowo, mamy assault rifle z pełnym magazynkiem i zbieramy to samo - ulepsza to broń o 1/3 levelu. Jak nie ma pełnego magazynka to tylko dopełni ammo, level nie rośnie. Broń zawsze upgraduje się tak samo, nie ma w tym losowości.

  20. Skończyłem grę na hardzie, czas końcowy to 7h z minutami. Do tego doliczyć trzeba liczne powtórzenia po śmierci, które nie wliczają się do tego wyniku. Nie biegłem na pałę i szukałem ukrytych figurek (74 znalazłem sam). Myślę, że około 10h mi zabrał tryb story. Właściwie gra kończy się wtedy kiedy powinna bo jakby miała być dłuższa pewnie popadła by w monotonię. Co do harda to aż tak ciężko nie było, ostatnia walka trochę przegięta, ale po wyćwiczeniu jakoś poszło. Dla masochistów jest jeszcze tryb god hard. Ogólnie gra się w porządku, ciągle coś się dzieje, samo strzelanie jest ciekawe ale... no właśnie jest też małe ale. Nie wiem czy będzie mi się chciało przechodzić jeszcze raz, nie mówiąc o żyłowaniu wyników poszczególnych misji. Są jeszcze challenge, których nie sprawdzałem, a to zawsze dodatkowy gameplay. Jakbym miał wystawić ocenę to myślę, że 8/10 jest ok.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...