-
Postów
5 349 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Andreal
-
Ech, kłócić się nie będę, bo i nie ma właściwie o co, zarówno SGS II jak i IP4 spełniłby moje osobiste oczekiwania (z którymi jak na razie SGS sobie jako tako radzi), dla mnie większy wyświetlacz jest na plus ze względu na sposób wykorzystywania przeze mnie urządzenia, olbrzymim plusem (oczywiście dla mnie) jest możliwość bezproblemowego przesyłania plików z komputera do urządzenia bez konieczności zaangażowania dodatkowego oprogramowania (itunes). Większość rzeczy i tak testuję/ściągam w pracy (słabe łącze w domu i właściwie brak czasu na dodatkową zabawę), a nie bardzo mi się widzi instalacja dodatkowych rzeczy na służbowym, bądź co bądź, sprzęcie.
-
Przeczytaj dokładnie, co napisałem..., że się zacytuję Jeżeli chodzi o wyświetlacz: wybacz, ale 3,5" IP4 do 4,3" S-AMOLED + Galaxy S II ma się nijak... Sprawdzane organoleptycznie.
-
Jaka to jest dla ciebie rozsadna cena? Bo dla jednego to 500zl a drugiego 1500zl. do 2k Samsung Galaxy S II, wali ip4 na kolana (piękny, duży wyświetlacz ), chociaż jeżeli przeważałoby u ciebie granie brałbym jednak ip4..., ale na galaxy S II bez konieczności kompresji filmy właściwie w dowolnych formatach możesz oglądać - twój wybór. http://pdadb.net/index.php?m=specs&id=2779&c=samsung_gt-i9100_galaxy_s_ii_16gb
-
Małe pytanko, czy są na appstore jakieś aplikacje do odtwarzania filmów w .mkv, .avi itp ze wsparciem napisów? I kolejne, czy Ipoda można podłączyć do komputera w trybie mass storage? Mój Vibrant (pomimo, że jest naprawdę świetny etc.) zaczyna mnie czasami drażnić i myślałem nad zamianą go za kombo Ipod4 + tel. do dzwonienia, ale musiałaby być możliwość oglądania filmów w w/w formatach i wrzucania ich na sprzęt bez żadnych kombinacji. Jeżeli konieczny byłby jailbreak do odblokowania takich możliwość - nie ma problemu.
-
Ja na Galaxy S nie narzekam.
-
Poniżej masz szczegółowe porównanie telefonów. http://pdadb.net/index.php?m=pdacomparer&id1=2485&id2=2751&id3=2711&id4=2712 Zte blade podałem w dwóch wersjach, bo nie wiem dokładnie o jakiej mowa (jedna z nich ma 256, druga 512 ramu). Wszystkie telefony maja praktycznie takie same bebechy, zte blade jako jedyny ma ekran 480x800 (wyższa rozdzielczość = większe obciążenie CPUi ), ale Galaxy GIO ma najsilniejszy procesor. Osobiście brałbym Galaxy GIO ze względu na: 1. wygląd, 2. solidne wykonanie, 3. procesor, 4. i dlatego, że to Samsung, który teraz robi naprawdę dobre telefony
-
Miałem swego czasu PSP i sprzedałem je ze względu na brak czasu na zabawę, troszkę co prawda żałuję, ale nie da się wszystkiego robić na raz Jak napisał Orzeszek87, nie warto jednak brać teraz nówki, cena nie z tej ziemi, ale używkę w rozsądnej cenie jak najbardziej, zwłaszcza że biblioteka gier jest całkiem spora i każdy naprawdę może coś sobie znaleźć.
-
Batman: AA i w kolejce Dragon Age.
-
Święta prawda, na nieszczęście posiadam Galaxy S z T-mobile (USA), czyli Vibranta, na oficjalnego pierniczka na razie nie ma co liczyć (wersja europejska już właściwie to ma), froyo wyszło formalnie niedawno, na szczęście Cyanogenmod zaczął wspierać Vibranta, więc jakoś to leci. Tutaj też racja, w(pipi)ia mnie też serdecznie informacja przy aplikacjach "cośtam ONLY", idea Androida zaczyna się po prostu pier.dolić. Tak właściwie najlepszym wyborem androidofona jest zakup modelu wspieranego przez google, czyli aktualnie serii Nexus (One, S itd) ze względu na oficjalne i pełne wsparcie właśnie przez google. I taka ciekawostka, Nexus S ma te same bebechy co Galaxy S.
-
Trochę teorii: Component video – analogowy sygnał wideo dzielony na dwie lub więcej składowych i transmitowany po niezależnych kablach w celu zmniejszenia wpływu zakłóceń zewnętrznych. Umożliwia przenoszenie obrazu wysokiej rozdzielczości HDTV. YPbPr (tzw. Component Video) - standard analogowego przesyłania obrazu, do niedawna popularny w zastosowaniach profesjonalnych, obecnie wychodzący z użycia na rzecz przesyłu cyfrowego. Polega na przesyłaniu sygnału za pomocą trzech składowych (komponentów) transmitowanych po niezależnych kablach dla zmniejszenia wpływu zewnętrznych zakłóceń oraz strat sygnału. Są to Y (złącze zielone) - luminancja, Pb (złącze niebieskie) - niebieska składowa różnicowa (Y-B) chrominancji, Pr (złącze czerwone) - czerwona składowa różnicowa (Y-R) chrominancji. Jest odpowiednikiem cyfrowego standardu YCbCr. Composite Video (zespolony sygnał wizji) znany również jako CVBS (Color Video Blanking and Sync) - jest formatem analogowego sygnału wideo. Standardowo jest on zakończony złączem typu RCA. S-Video (ang. Separated Video), oddzielny sygnał wizyjny – standard przesyłania sygnału wizyjnego umożliwiający uzyskanie lepszej jakości niż w najczęściej spotykanym standardzie Composite video, dzięki oddzieleniu sygnału luminancji (informacje o jasności obrazu) od sygnału chrominancji (informacje o nasyceniu barw). Standard S-Video nazywany jest czasami Super Video lub Y/C, a także błędnie S-VHS. Złącze standardu S-Video przenosi tylko sygnał wizyjny, a sygnały fonii przesyłane są oddzielnymi przewodami. Sygnał S-Video może być również przesyłany 21-pinowym uniwersalnym złączem SCART (popularnie nazywanym euro). I w skrócie, obraz przesyłany w standardzie VGA jest sygnałem analogowym, w standardzie HDMI - cyfrowym, a resztę sobie sami poszukajcie.
-
Jeżeli chodzi o emulatory: 1. psx4droid został usunięty za naruszenie zasad google, koleś ścigał kasę za dwie wersje programu zamiast uaktualnić jedną; 2. ostatnio usunięte x-oidy też nie były takie święte, dev czerpał mocno ze źródeł swoich kolegów, dostał więc kopa z marketu.
-
Jak na razie UK tylko pierniczka dostało, czekaj cierpliwie.
-
Szczerze wątpię, współczesne androfony są zbyt energożercze. Mój rekord na Galaxy S to 48h, 3g wyłączone, wifi nie używane, taktowanie procesora obniżone o 200MHz, korzystałem jedynie z podstawowych funkcji. Zawsze można dokupić "grubą" baterię - opcja nieestetyczna, lub akumulator z panelami słonecznymi działający jak ładowarka - opcja "biwakowa" sympatyczniejsza
-
Wsparcie programowe dodatkowych formatów multimedialnych. Część odtwarzaczy działa praktycznie jak nakładki, odtwarzają tylko to, co jest wspierane przez sprzęt, ale są i takie (m.in. rockplayer), które korzystają z dodatkowych kodeków, tutaj jednak jest wskazany dość silny procesor.
-
Oj, to chyba polerka tylko w grę wchodzi...ew. może spróbuj jakiejś lepszej folii ochronnej, powinna zakryć rysę (rysy).
-
A o jakim telefonie rozmawiamy?
-
Warstwy wierzchniej serwis ci na podstawie gwarancji nie wymieni, jeżeli jest to szkło możesz spróbować wypolerować powierzchnię (właściwie tworzywo sztuczne również) jakimiśtam środkami, na xda-developers.com jakiś człowiek swego czasu zamieścił swego rodzaju tutorial przywracania do życia ekranu z galaxy S chyba. Poszukaj, powinieneś coś w sieci znaleźć
-
Z gier polecam http://slideme.org/en/application/shift do komiksów: Perfect Viewer, do książek: IReader, FBReader
-
O wave nie napiszę nic, bo nic nie wiem Jeżeli chodzi o Omnię to system wgrany fabrycznie jest cholernie wolny; właściwie sama Omnia jest całkiem przyjemnym telefonem pod warunkiem, że poświęcisz chwilkę czasu na grzebanie się z romami i wybierzesz odpowiedni dla siebie. Problemem może być to, że WM 6.5 wywodzi się ze staruteńkiego CE, który mimo wszystko potrzebuje do obsługi rysika. Oczywiście są nakładki na system, ale dobrze jest mieć przy sobie coś do skubania po ekranie (oprócz pazurka). Plusy: w miarę porządny procesor, odpowiedniej wielkości ekran (nie za mały, nie za duży), dostępna pamięć. Minusy: fabryczny rom, procesorożerna nakladka Touchwiz, brak dpada (w WM jest to jednak cholernie przydatne) HTC Diamond - podobna sytuacja, fabryczny rom woła o pomstę do nieba, pierwszą rzeczą jest wywalenie nakładki HTC, później jest troche lepiej: Plusy: mimo wszystko rozmiar, w dzisiejszych czasach ciężko o tak ładnego i kompaktowego smartfona, ekran (rozdzielczość 640x480), Dpad (chociaż debilnie rozwiązany to jednak jest) Minusy: ekran (rozmiar, ciut malutki - sorry mam SGSa...), lekko lipny procesor nie najlepiej sobie radzi z rozdzielczością ekranu, niestety. Jeżeli chodzi o przeglądanie zdjęć po WM jest to właściwie kwestia programu, dobry program = cholernie szybkie działanie nawet na słabym procku (HTC Wizard, 200 MHz)
-
Przede wszystkim określ swoje preferencje, inaczej naprawdę ciężko doradzić cokolwiek.
-
Powrót do Rapture w Bioshock 2
-
Jakie telefon, jaki system, fabrycznie wgrany czy "gotowany".
-
Zależy co rozumiesz przez fajne
-
Najbardziej zapadające w pamięć sceny z gier
Andreal odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
Odkopię troszkę temat... Jestem lekko "oldskulowym" (PeCetowym) graczem, więc: Właściwie wszystkie cutscenki z serii Myst (od 2 do 4), pierwszy kontakt z Uru (seria (spinoff serii Myst). Tie Figther - lot treningowy z prawdziwym dżojem w ręku: przepustnica, w pełni analogowa kontrola, monitor 14"... tego nie da się zapomnieć Neverhood - pierwszy filmik, płakałem ze śmiechu przez pół godziny, za każdym razem jak go widzę mam banana na twarzy; i sławetny tekst, który wbił się jako powiedzonko u mnie i moich braci: "Oh, It's You, Hi!... Go Away!!" Pierwszy kontakt z Duke 3D (trzeba było cholercia ekran zmniejszyć, żeby komfortowo grać). Końcówka Dreamfall - myślałem, że się rozpłaczę... bo spodziewałem się czegoś więcej, a tu koniec Właściwie cała gra The Dig Wyjście ze statku na zewnątrz w pierwszym Unreal. System Shock 2 - początek gry i klimat. Intro z pierwszego Deus Ex i sam gameplay. Jazda kolejką w Half-Life (intro) Silent Hill 3 i pierwsza scena z Heather w barze; byłem przekonany, że to render...