Skocz do zawartości

dunpeal

Użytkownicy
  • Postów

    367
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dunpeal

  1. dunpeal

    Killzone 2

    jak czytam taki tekst to zastanawiam się kim jest człowiek który pisze za wszystkich, Nie pisze za wszystkich, tylko za siebie .Moj drogi - slowo weteran jest polaczone z doswiadczeniem. FPSy zaczynalem od Wolfenstein 3D, Marathon, Doom i Duke Nukem Racja ja gram na padzie od 18 lat, przez ostatnie 2 lata grałem w resistance (oczywiscie z przerwami na inne gry ), więc u mnie problem jakim jest brak skilla nie istnieje. Tym bardziej cieszę się, że kz2 będzie skillowy (przynajmniej bardziej od coda, bo od resa na pewno nie), bo oddzieli chłpców od męzczyzn .
  2. dunpeal

    Killzone 2

    IMO tu leży pies pogrzebany. Każdy szuka w tej grze "nowego, lepszego" CoD'a, a chyba nie tędy droga:) Racja cod to cod. Poza tym ja bym codowatego killzona nie przełknął. Za dużo jest w nim przypadkowości. Cieszy mnie to, że w kz2 trzeba będzie więcej naboi wpakować w przeciwnika, żeby zabić. Przez to będzie więcej czasu przykładowo na to, by ubić delikwenta, który zacznie strzelać do nas pierwszy. Bo trzeba być szczerym - w codzie zabija pierwszy ten, kto wcześniej dostrzeże przeciwnika (ma większy i lepszy telewizor ). Skill w tej grze ma mały wpływ na zwycięstwo. Stąd ta gra jest aż tak popularna wśród graczy. Każdy może w niej wymiatac, nawet największy noob. Proste. Modlę się o to, żeby killzone był jak najmniej codowaty .
  3. dunpeal

    Killzone 2

    Mi się polska wersja językowa podoba, naprawdę kawał dobrej roboty. Przechodzę grę z polskimi głosami i liczę na nastęne tak udane polonizacje (chociaż angielski umiem), bo zawsze jest lepsza wczuta, gdy postacie mówią w naszym jezyku.
  4. dunpeal

    Final Fantasy XIII

    Pierwszy od lewej to render, reszta to silnik. Jeśli aż tak dobrze wygląda ta gra to nie mam pytań.
  5. dunpeal

    Final Fantasy XV

    FF8 miał całkowicie inny klimat niż jego poprzedniczka, mógł ci on bardziej przypaść do gustu, ale czy był bardziej klimatyczny od siódemki?. Raczej tego nie zmierzymy, bo klimat to głównie kwestia gustu. Jednym bardziej będzie się podobał w FF7 innym w FF8. Nie można pisać że jeden final był bardziej klimatyczny od drugiego.
  6. dunpeal

    Final Fantasy XV

    FABUŁA, KLIMAT,POSTACIE, MUZYKA, ŚWIAT, CLOUD, SEPHIROTH, AERIS,NIBELHAIM, MIDGAR (tak w uproszczeniu). Nie wiem jak ty, ale ja tą grę skończyłem tuż po premierze i przez lata, które mineły od tego momentu nie znalazłem jeszcze gry, mogącej zmierzyć się z tym tytułem. FF7 ma w sobie jakąś nieopisaną magię, coś czego brakuje współczesnym grom. W dodatku siódmy final był tytułem przełomowym, bo wytaczał nowe standarty w dziedzinie narracji w grach, osiągając przy okazji taki poziom, o którym większość współczesnych gier może pomażyc. A co do terminu ,,hype" to stosowanie go wobec FF7 to jakieś nieporozumienie. Dla mnie bardziej stosownym słowem byłby sentyment. O hypie to możemy mówić w przypadku takiego Halo czy Killzone.
  7. dunpeal

    Killzone 2

    Jestem za wersją PL pod jednym warunkiem. Żadnych polskich pseudo gwiazdeczek podkładających głosy. Żadnego Pazury, żadnych Mroczków i żadnej Cichopek. Chciałbym, żeby głosy podkładali ludzie wzięci z teatru, nieznani, którzy naprawdę potrafią zagrać swoje role, a nie czytać tylko z kartki. Bo jeśli tłumaczenie ma wyglądać tak jak w przypadku gier pecetowych (liczą się tylko nazwiska, a nie talent) to ja podziękuję i kupię anglika.
  8. dunpeal

    God of War 3

    Ja o tą grę jestem spokojny. Robi ją firma która stworzyła gow i gow2, dwie najlepiej wyglądające gry na ps2 . Więc nie rozumiem narzekań co niektórych. Prawda trailer jakiegoś mega wrażenia nie robi, ale nie zapominajmy o tym, że to dopiero wczesna wersja gry. W dodatku sam Jaffie powiedział, że to co teraz widzimy nie jest tym samym co widział on (jest dużo słabsze). Nie zapominajmy jeszcze o jednym szczególe. Gra wyjdzie po Killzone 2 i z pewnością bedzie czerpała z całego bażu doświadczeń wypływających z produkcji tej gry. Mało tego, Sony Santa Monica udziela rad Guerilla Games w kwestiach technicznych. Chyba nie muszę nikomu tłumaczyć co to oznacza, bo wnioski nasuwają się same. Będzie Killer ^_^
×
×
  • Dodaj nową pozycję...