Skocz do zawartości

dunpeal

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dunpeal

  1. dunpeal odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    ,,Farmazony" hehe. Widzisz, ja to samo mogę powiedzieć o twojej twórczości. Tu masz bonusik, bo widzę, że dalej nie ogarnisz: Forum dyskusyjne – przeniesiona do struktury stron WWW forma grup dyskusyjnych, która służy do wymiany informacji i poglądów między osobami o podobnych zainteresowaniach przy użyciu przeglądarki internetowej. Tyle offtopa z mojej strony.
  2. dunpeal odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    @balon1984 ,,(pipi)ć" to sobie możesz mówić wiesz do kogo. Mam prawo do swojej opinii, wyraziłem ją jednym postem, a PSX EXTREME to FORUM, a nie fan site Davidka i jego twórczości, w ktorym występuję nakaz zbiorowego lizania się po jajach.
  3. dunpeal odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja nie nazwałbym tego grą, bo to byłaby obraza dla innych gier. Zwykłe trzepanie padem i QTE. Twór pseudo wizjonera Caqe'a, który klepie jeden gameplayowy, prostacki schemat od kilkunastu lat. Wszystko to ubrane w ,,ambitną" historyjkę o nastolatce z ,,darem", przez który ma same problemy i jest zdradzana przez cały otaczający ją świat. Jakie to Walt Disney Style. No, ale Sony sypnęło kasą na Defoe no to musi być to nietuzinkowa i ambitna gra <_< Jasne...
  4. dunpeal odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeden uwiódł dziecko, a drugi faceta hehe.
  5. dunpeal odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli myślimy o tej samej osobie to wg. wiki ma ona 22 lata.
  6. dunpeal odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzięki. Btw: Ja w podstawce nabiłem prawie 200 godzin. Genialna gra.
  7. dunpeal odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wie ktoś już ile czasu zajmuje ukończenie dodatku? W jakiejś recenzji przeczytałem, że do 5 godzin. Prawda to?
  8. dunpeal odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    ,,Noughty Gods". Dobre, a ja bym ich nazwał ,,benchmarks gods", bo jedyne co potrafią robić w grach, to kozacką grafikę. Gierki ich są po prostu słabe, odtwórcze i ratuje je głównie ładna grafika, która zaspokaja wszystkie potrzeby tzw. graficznych dziwek, toczących boje w wojenkach konsolowych.
  9. dunpeal odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    http://www.youtube.com/watch?v=dLqJcEeEiC8 Mapka Riverside z End Game. Następny BF będzie miał miejsce w przyszłości?
  10. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.eurogamer.net/articles/2013-01-21-uk-chart-dmc-devil-may-cry-horns-its-way-to-top-spot
  11. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    @Gary. Tak myślę. Choćby z tego powodu, że w grze nie ma juz styli, nie ma lock ona, i jest wolniejsza. Ale pomarzyć sobie możesz. Tak jasne (hłehłe), a przy okazji NT traktuje cię jak idiotę i mówi ci jaką broń masz na jakiego wroga użyć, abyś się przypadkiem nie męczył. Czerwona broń na czerwonego wroga, niebieska na niebieskiego. A jak chcesz zrobić coś więcej, pogrzebać w systemie, pobawić się nim, pozmieniać bronie to nic z tego. A bez tego rozwiązania, w starych DMC, używasz ich do woli. Przez to robisz coraz wymyślejsze combosy, żonglujesz broniami i je poznajesz (wszystkie), a ogranicza cię tylko skill i wyobraźnia. BTW: o czym ja z tobą w ogóle dyskutuję. Dla ciebie połowa mniej możliwości w gameplayu jest plusem. W slasherze. WTF? Dlatego czytając takie mądrości mówię pass. Czekam na jakieś info o sprzedarzy. Na razie roger out.
  12. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Ohohoho... Dowody mistrzu. A najlepiej powtórz to: http://www.youtube.c...&v=e23c_HDPo7Y#! Casualowi to w DmC wszystko jedno w co namierza, czy są style czy nie, jak działa super cancel, ważne, że dubstep nawalał z głośniczków, a kolorki ładowały po oczkach. A teraz wroć do tego co napisałem wcześnie i przeczytaj jeszcze raz. Masz dwa kolory przeciwników PX (czerwony) i PY (niebieski) i bronie działające na kolory (BX) i (BY). Teraz tak: BX działa na PX, a nie działa na PY. Z kolei BY działa na PY, a nie działa na PX. Jesli dla ciebie ograniczenie swobody w użyciu broni i narzucanie ich graczowi z góry jest plusem w slasherze to gratuluję. Kwestia gustu. Ja mam inne zdanie Nie wiem o co ci chodzi, ale jeśli o SSSki to beka.
  13. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    30 klatek, nie ma stylów wzbogacających rogrywkę, zepsuty cancel, nie ma lock ona, mniejsza dynamika, casual friendly (Capcom samo o tym mówiło btw), czerwoni i niebiescy przeciwnicy podatni na ciosy tylko z określonego typu broni co spłyca warianty rozgrywki. To tak na szybko. Ale DmC nie odstaje. Nawet ani trochę. Zabawne.
  14. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    DmC przed DMC4 (nie mówiąc już o Bayo). Good joke. http://www.youtube.com/watch?v=ALvZA5a3xEk No popatrz sobie teraz na opinię o poziomie trudności kilka postów wcześniej. Jedziesz na Bayo a chwalisz casualowe gówienko. A ogólnie ten filmik to mistrz (dante must die i końcówka gry):
  15. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Jedni wolą strzelać ogniem z waginy a inni biegać kobietą kotem, gościem w pelerynce i rajtuzach, walczyć z trzymetrowym glutem, kobietą roślinką, krokodylem, nierozgarniętym klaunem i klaunicą, panem mrozem czy też rozwiązywać rebusy pana zagadki (LOL) itd, itd.
  16. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Tu nie chodzi o samego gacka, ale o podejście pewnych osób.
  17. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Mówi to wielki fan kiczowatego faceta w gaciorach. To ci natomiast łatwo zaakceptować: http://www.explosion...x369.jpg?cda6c1 http://img.scoop.it/...Rd1H6kmuBWtceBJ http://images.wikia....ity-Riddler.jpg http://3.bp.blogspot...ham City 06.jpg http://i.imgur.com/RDQtD.jpg @Jeśli chodzi o Bayo, o jej ,,słaby" (LOL) system który jest po to, aby tylko walczyć w powietrzu (ale bzdura) to rozbudowany system jest po to, aby się nim bawić (tak jak na filmiku niżej) i korzystać z jego możliwości. W DmC w przeciwnieństwie do Bayo nie ma czym. http://www.youtube.com/watch?v=8eXys_ElqmI
  18. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Hehe. Good Joke. To se wejdz na wiki lub Devils lair i zobaczysz czy te lokacje nie mają sensu. Każda jest ładnie opisana. BTW. do serii bardziej pasuje współczesne miasto, wiewiórcza sperma czy ściany z nawalonym grafitti.
  19. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Wiadomo jak sprzedaje się gra na tle poprzedników?
  20. dunpeal odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Dokladnie o tym myślałem.
  21. dunpeal odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Cyborg Ninja w samochodzie powinien się maskować, a Justin Bieber, gimbus jako Dante pasi jak ulał. WTF? Nie wiem jak będzie wyglądał Rising (pewnie dobrze bo robią ładne gry), ale jedno jest pewne. PG wie co to jest slasher i robi GRĘ, a nie tak jak NT coś dla graficznych dziwek. Co swoją drogą i tak się im nie udało, bo ucięcie 30 klatek poszło na marne. Gra wygląda gorzej niż czterolertni DMC4.
  22. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Sorry, ale nie jara mnie kastrat cofający się w rozwoju.
  23. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem czy po tym reboocie serii chcialbym zobaczyc sparde, wystarczy ze widzialem dante i gejgilla :f Nowy Devil to tylko od Team Devils lub Platinum games. Ja innej opcji nie widzę.
  24. dunpeal odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Piszesz jakby DmC wnosiło coś do serii,a zmienili tylko setting (na gorszy) i spieprzyli to, co było dobre w poprzednich częściach. Idąc twoim tokiem jesteś kserem ludzi o takim samym kolorze włosów jak twoje. Tak samo jest z każdym blondynem, brunetem, rudym czy siwym. Poza kolorem włosów Dante i Nero to dwie zupełnie inne postacie. Zarówno pod względem charakterów jak i gameplayu. Za backtracking to możesz podziękować prezesom Capcom, że nie dali twórcom więcej kasy/czasu na dopieszczenie DMC4. Bo tu może leżeć przyczyna największej wady DMC4. Może też być tak, ze w DmC nie ma dlatego backtrackingu, bo lokacje są kompletnie bez polotu i biednie graficznie (jak jakieś MMOwe korytarze) i nie umywają się do wypchanych szczegółami poziomów z DMC4. Wiadomo - proste lokacje = więcej czasu na zrobienie innych.
  25. dunpeal odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Skomentowano jak skomentowano, ale tak to jest jak się nie ma nic mądrego do napisania.W sumie to co może napisać zaślepiony fanboj, który co roku gra w jedno i to samo, i nie ma czasu aby liznąć innego fpsa? Zresztą czytając twoją ,,zgłębioną" analizę można wywnioskować, że jesteś tym samym typem gracza. Dlatego też wiedząc jak zajadli i niemerytoryczni potrafią byc fanatycy CoD, odpowiem tylko raz. Nie grałeś więc nie wiesz. Wybierasz serwery z Metro, Bazar, Sekwana, Karkland, dodatkiem CQ i masz ,,piechociarskie multi jak w morde strzelił". Subiektywna opinia nie jest argumentem, przykro mi. Nie tylko słyszałem, ale i grałem. W przeciwnieństwie do ciebie. Każdy kto grał w obie gry (Bad Company 2/BF3) wie, że BF3 jest bardziej rozbudowany. Więcej broni, pojazdów, zakres ruchów, perki, itd. Możesz na necie sprawdzić, co która gra oferuje. Jak miałeś czułośc ustawioną na minimum to mógł być zamulony. Co do jedzenia kanapek to ja tak mam podczas grania w CoD. Kosmiczny autoaim i ilość życia na 1 hit (gdzie wystarczy strzelać na pałę, bo i tak jedna kula zabija) robi swoje. Co do bycia przyjaznym użytkowikowi, to co pisałem wcześniej (autoaim, perki, nędzna ilosć życia, ks'y) + czy nie zastanawiałeś się nigdy dlaczego CoD sprzedaje się tak dobrze? Nie przypadkiem przez to, że wchodzi noobom w dupsko i jest all friendly? Merytoryczny to twoje prawdziwe imię? Poza tym przeczy to twoim słowom z poprzedniego postu gdzie napisałeś: Co do stworków to biegają jak ludzie, strzelają jak ludzie, mają tyle samo życia co ludzie. No, ale ty o tym nie wiesz bo nie grałes. Co do kolosów to proszę: Resistance:fom - multi na 6, 8, 16, 40 osób. - tryby gry: DM, TDM, CTF, Meltdown, Hardcore - wewnętrzna lista friendsów z pełnym wglądem w statystki graczy - system party na 20 osób - wewnętrzny system invów do gry - pełne wsparcie dla klanów - można założyc swój klan w grze i nim zarządzać - w pełni customizowane klanówki - postawione, bezlagowe serwery gwarantujące sprawiedliwą rozgrywkę zarówno na publikach jak i na klanówkach, a nie śmieszne P2P z Coda. - osobna karta statystyk dla gier customizowanych - wybór gier przez szybką wyszukiwarkę (klikasz i gra sama szuka ci meczy) - wybór serwerów z grami customizowanymi - customizowane skórki postaci To tak na szybko. No i kto tu jest kolosem? A Ty znawco zagraj w coś innego, a nie męcz ciągle jedną i tę samą serię bo później się błaźnisz. Nie można oceniać, która gra jest najlepsza, gdy nie gra się w inne. Tyle ode mnie.