Skocz do zawartości

Labtec

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Labtec

  1. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    XSX nadal nie ma guzika do robienia screenow? trzeba robić zdjęcia TV jak za czasów PS2?
  2. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    w budynku gdzie V mieszka jest strzelnica, wszyscy co przechodzą tez tam klękają na kolana
  3. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    no dla nie których to może się okazać dość trudnym zadaniem
  4. Labtec odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Ciężko...ciężko, dlatego najbardziej chciałbym już usłyszeć jakieś info o Forza Horizon 5, wprowadzenie Ray Tracing na pewno wyjdzie na dobre
  5. 20% większe użytkowanie CPU po zmianie w hexeditor zauważyłem, bardziej rozłożona praca na rdzeniach choć nie odbija mi się to dużo na FPS przed po
  6. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    ahh sorry, tak HUD jest w 1080p, nawet jak gra jest ustawiona w 4K
  7. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    aha to fajnie ze na konsoli macie 4K Ultra RT ustawienia
  8. Labtec odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    piękna kultowa bryka dodana do kolekcji teraz zostalo tylko odpalic crocketts theme Także wpadł 2058 Quadra Turbo-R V-TECH OST do samochodu tez 10/10
  9. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    tragedii nie ma, tutaj 4K Ultra RT
  10. Labtec odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    na PC chyba nie ma jeszcze update bo nic się nie ściągnęło ani nie było jeszcze gift-a a szkoda, bo bym już przytulił
  11. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    UWAGA UWAGA jeszcze 15 min i zaczyna się shitshow na metacritic
  12. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Redzi wiedzieli która platforma jest definitywna, życie ale to nie CW, wrocmy na temat
  13. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    daj znać jak chodzi w 1188p
  14. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    trailer pewnie przeszedł kolorowanie, zmieniłem balans bieli i dodałem vignetting, zdjęcie edytuje się inaczej niż video
  15. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    proszę, tak to wygląda u mnie, i nie photomode zaczyna mi się podobać ten ból dupy konsolowy w tym temacie, a tydzień temu jeszcze mówili mi ze jedyna prawilna wersja to XBOX
  16. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    dodałem kilka screenów, a jak tam u was na konsolach ziomki?
  17. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Redzi wybrali obie opcje, żeby pokazać ze polak potrafi
  18. Labtec odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    GTA IV miało dużo lepszy...kola blokowały się w zakrętach jak się trzymało hamulec, nadwozie latało i miało wpływ , było czuć ciężar a w GTA V.........kontrolowałeś auto w powietrzu
  19. nie zwracałem uwagi, zrobiłem boost OC do 4.3 i temperatura była max 66°c podczas grania
  20. Redzi maja coś tu spierdolonego Testuje 3080, rożne rozdzielczości i nie ważne czy mam 1080p, 1440p czy 4K......podobne fps dropy w mieście i to nawet do 45 na Ultra RT w 1080p...i tak samo w 4K No i teraz Ultra RT vs Ultra na 1080p Ultra daje wiecej fps niz Ultra RT....ale w 4K jest na odwrót....Ultra RT daje wiecej fps niz Ultra bez RT what the fuck
  21. Labtec odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    dobry mistrz drugiego planu, aha i ubierajcie się już cieplutko.....
  22. B450 R5 3600 32GB DDR 3200mhz RTX 380 install gry na 860 Evo M.2 4K Ultra RT Grain, Flare, Blur, AA = off CSR - medium (choć nie zauważam różnicy) FPS 50-60
  23. na GTX kartach można włączyć dynamiczna rozdzielczość, jest opcja pod RTX, FidelityFX CAS nie tak dobre jak DLSS ale zawsze coś!