Skocz do zawartości

Labtec

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Labtec

  1. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No w tym temacie mamy takich co prawie nie grali, ale musza non stop komentować jaki to gniot bo widzieli filmiki na reddit
  2. Labtec odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Zagraj z kumplem z listy przyjaciół
  3. Labtec odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    https://www.animalcrossingportal.com/games/new-horizons/guides/villager-popularity-list.php#/ łatwiej z ten listy czytać mam Marshall-a i Raymond-a, the besciaki, świetne teksty maja, mam tez Judy, Stitches, Merengue i Lucky chce jeszcze Coco i Molly bo to słodziaki
  4. Labtec odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Meguire stoi wysoko w rankingach jako jedna z top-tier wiec gratulacje
  5. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak mówi ze nie będziesz mógł zrobić nic do póki nie skończysz końcówki, potem wracasz do momentu przed winda i grasz dalej zrobilem jedno zakonczenie, a teraz szykuje sobie resztę
  6. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po zakończeniu wywali was do momentu przed misja i trzymacie zebrane graty plus bonusy
  7. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja dokończyłem watek fabularny i teraz na spokojnie robię wszystkie side-questy i resztę zakończeń
  8. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    na PC gra na poziomie Fallout i Skyrim....zjebana na początku ale i tak się gra milo
  9. Labtec odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    https://www.cyberpunk.net/pl/news/37193/hotfix-1-05-lista-zmian PC [AMD SMT] Zoptymalizowano domyślne zużycie rdzeni w procesorach 4- i 6-rdzeniowych AMD Ryzen (tm). Procesory 8-, 12- i 16-rdzeniowe pozostają bez zmian i działają jak zamierzono. Ta zmiana została zaimplementowana we współpracy z AMD, bazując na obustronnych testach, które wykazały poprawę wydajności wyłącznie na procesorach posiadających 6 lub mniej rdzeni. Naprawiono błąd w sposobie zbierania surowych danych wejściowych (Raw Input). Usunięto wykorzystanie instrukcji AVX, dzięki czemu gra nie będzie się już zawieszała pod koniec prologu na procesorach nie posiadających obsługi AVX. Usunięto konsolę debugową aby zapobiec funkcjom mogącym doprowadzić do zawieszeń gry i zablokowania zadań. Nie oznacza to jednak, że nie chcemy wspierać społeczności moderskiej. Czekajcie na dalsze informacje na ten temat Odbicia z ray tracingu nie powinny już być zbyt jasne w porównaniu do otoczenia. Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się nakładki Steam przy wyłączaniu gry. Usunięto plik memory_pool_budgets.csv, który nie był połączony z finalną wersją gry i nie miał na nią wpływu (stanowił pozostałość po procesie tworzenia gry i szacowaniu zużycia pamięci - nie miał wpływu na to ile pamięci było faktycznie wykorzystywane). Wrażenie poprawy wydajności gry po edycji tego pliku mogło wynikać z restartu gry.
  10. Labtec odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Tak ale trzeba najpierw odwiedzić wyspy
  11. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    nie ale pakuje wszystko w spluwy żeby coś podobnego osiągnąć
  12. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    powiem co trzeba JA LUBIE CYBERPUNK 2077 tak gram na PC a nie na retro konsolach z 2013, sorry ze dostaliście jakieś gówno ale nie będę hejtowal gierki dlatego ze inni to robią bo taka teraz moda na internecie
  13. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ??
  14. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Johny build jest OP! świetnie się nim gra
  15. Labtec odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Rogue (Panam tez ale to później skupie się na niej bardziej)
  16. Labtec odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Znaleziono secret ending https://www.gamesradar.com/cyberpunk-2077-secret-ending/
  17. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    gdzieś jednak zgubiły się te 140 godzin
  18. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda mi artystów co pracowali przy tej grze, bo miasto naprawdę ma potencjał, jak by zrobili Cyberpunk Online w stylu GTA to by mogli przez wiele lat jeszcze liczyc kasę bo miasto pozwala na second-life simulator konsole chyba były na drugim planie, bo nie ma żadnej docelowej, nie maja wersji next-gen, a last-geny ledwie chodzą mogli wydać na PC najpierw a potem za rok na next-geny, hype by się trzymał i reputacja
  19. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    jakie next-geny? Gra była tylko robiona pod PC nie ma wersji next-gen a last-gen ledwie działa
  20. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no bullshit
  21. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nudzisz trochę kolego już
  22. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Rayfield Caliburn 1660 koni mechanicznych
  23. Labtec odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tylko ze silniczek może być za ciężki dla XSX i starszych konsol
  24. Labtec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    dziwne ten koncept z kupowaniem każdego auta, szczególnie ze najszybsze auto i tak stoi w kontenerze i trzeba tylko do niego wsiąść i zostaje przypisane do nas a najfajniejsze auto tez z misji dostaniemy
  25. Labtec odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red