Skocz do zawartości

Voytec

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Voytec

  1. Voytec odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Dwa asasyny w tym roku
  2. Voytec odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    No na razie wygląda jak nowy AC
  3. Voytec odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Zaczynamy! Wygląda obłędnie :O
  4. Voytec odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    A tam zakrywanie się dzieckiem - bierz jak dwójka Ci się podobała!
  5. Voytec odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Oj, nie zgodzę się zupełnie. Po tych wszystkich wpisach ściągnąłem Second Son i First Light jeszcze raz. Aż przypomnieliście mi że tego drugiego do dzisiaj nie splatynowałem jak planowałem więc jest świetna okazja bo to platyna dość krótka. Po 1. Mówimy o 6 letniej grze i let me tell ya - gra wygląda świetnie, a poruszanie się jest jednym z lepszych w tego typu grze. To nie zestarzało się zupełnie moim zdaniem. Szczególnie moc neonów pozwala na wręcz za dużą wolność. Po 2. Misje poboczne są strasznie prymitywne. Tak było już na poprzedniej generacji, ale luz i przyjemność z robienia ich wiąże się z łatwością poruszania, gdyby nie to to byłaby to udręka. Co ciekawe, Spider-Man najczęściej do inFamousa porównywany - gra jak najbardziej lepsza - wcale z prymitywnością aktywności pobocznych też nie zaszalał. Tak jak tutaj, poruszanie się po mieście wybaczało na tym polu wiele. Po 3. Fabuła. To całkowicie zależy od upodobań, co komu siądzie. Dla mnie to zawsze były lekkie historyjki, przy których nie trzeba było się skupiać. Dwójka wprowadzała jakiś moralny ciężar (trochę zbyt górnolotnie), a jedynka bardzo fajny twist, ale nie zmienia to faktu, że to dalej popcorn story. Powtarzam, mówimy o początku nowej generacji, mechanikach z poprzedniej, gdzie głównie stawiano na silniki graficzne, a ten w inFamousie moim zdaniem zestarzał się bardzo dobrze. Zdecydowanie większe zadanie przed Sucker Punch teraz bo tak prymitywne aktywności poboczne nie przejdą w Ghost of Tsushima i muszą postarać się bardziej niż Guerilla w Horizonie. Graficznie już wiadomo, że gra zrobi. Wrzuciłbym na luz, dajcie temu bądź co bądź sandboxowemu staruszkowi dychnąć.
  6. Voytec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fakt, pracownicy 2K Czech roznieśli się po światowych studiach, ale głównie do Hangar 13, a Ci co zostali w kraju (podobno Ci najlepsi) poszli za reżyserem jedynki do WarHorse Studios.
  7. Voytec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oczywiście, że tak. Każda misja zapadała w pamięć, ale ta chyba szczególnie. Tylko ta data premiery, wręcz chwilę przed Cyberpunkiem...
  8. Voytec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    To co, teraz do childhood reimagined jeszcze remake pierwszego i drugiego Maxa Payne’a?
  9. Voytec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale te screeny z jedynki pięknie wyglądają. :O
  10. Voytec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Razem z DLC z Joe i tym łysym (choć tego może raczej nie być skoro usunęli to z PSS na poprzedniej generacji). No i zawsze kompletna wersja trójki. No to może być dobry pakiet
  11. Voytec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jasny gwint, muszę w końcu trójkę skończyć. Ale remake jedynki na PS4? Przecież to jest kosmos
  12. Voytec odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie walcz z logiką Roziego, nie warto.
  13. Voytec odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Dlatego dostała swój dodatek, w którym jest główną postacią.
  14. Voytec odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Ale odświeżyliście temat, będę musiał sprawdzić czy faktycznie gra się tak zestarzała, ale ja mechanikę zapamiętałem zupełnie inaczej. Zarówno Second Son jak i First Light sprawiały mi masę frajdy jeżeli chodzi o gameplay. Podstawowym zarzutem są tutaj piekielnie odtwórcze aktywności pobocze i krótki singiel, bo platynę jeżeli dobrze pamiętam zrobiłem w parę dni, a grę trzeba przejść do niej 2 razy. Ale przecież moce, które dostajemy w tej części są zayebiste, szczególnie neonowa.
  15. Voytec odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
  16. Voytec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W której części była niezapomniana mapa w Kanadzie? Albo ta w liceum. Dwójka?
  17. Voytec odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jasper Kyd za sterami to zawsze dobry soundtrack gwarantowany A co do DLC to obstawiam tak jak było z Origins i Odyssey. 2 dodatki, pierwszy bardziej fabularny osadzony w wydarzeniach historycznych. Obstawiam nowy teren i wyprawy do np. Hiszpanii, a drugi oparty na mitologii nordyckiej i tutaj już będzie Odyn, Thor i reszta. A co do DLC z Beowuflem to nie jest to ta misja z preordera?
  18. Voytec odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Serio?
  19. Voytec odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Będzie na milion procent. Trudno, żeby next geny nie uciągnęły aktualnych asasynów w 60 klatkach. Ja mam nadzieję, że na PS4/PS5 też będzie wystarczyło kupić grę raz
  20. Voytec odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Oczywiście. Origins i Odyssey to jedne z najładniejszych gier z otwartym światem w tej generacji. Gra z wikingami na tym silniku to będzie cudowna gra wizualnie. Nie ma co next genów oczekiwać od gier cross genowych. Nie wiem kiedy gracze się tego naucza. Zawsze jest to samo. Już widzę ten lament jak bedą pisać że gra wyglada jak Origins i Odyssey z poprzedniej generacji i gdzie te next geny. To już Ci mogę powiedzieć, że możesz brać current-genowa wersje. Choć myśle, że w nowej generacji może dojść ray tracing na który ma być spory nacisk wiec to dla niektórych może zaważyć żeby grę kupić później. Ale to w dalszym ciągu ta sama gra na tym samym silniku. Dopiero owa cześć jak Unity będzie przeskokiem.
  21. Voytec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ok, BF 1 naprawdę mi się podobał i ograłem go głównie dla kampanii i popykania w multi, bo do nich zawsze mam słomiany zapał. Czego tutaj się spodziewać? Bo mówiąc szczerze już sam nie wiem czego. Gra ma dostać ostatni update i DICE odcina się od gry jak od Battlefronta II. Chcę ograć singla, który jest już kompletny, tak? Do tego multi jest już na tyle połatane, że granie jest teraz już spoko?
  22. Voytec odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Nice. Widzę, że mocno śledzisz wszystkie możliwe źródła. Good, mogę przestać i będę zaglądał do tematu jak coś nowego wrzucisz
  23. Voytec odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem zaintrygowany tym zwiastunem. Co prawda jestem pi.zda jeżeli chodzi o granie w horrory bo po P.T do dzisiaj mam traumę, ale gra osadzona w Krakowie. Zazdroszczę na potęgę, całe życie mi się marzy, żeby jakieś studio zrobiło grę we Wrocławiu Rozwala mnie nazwa tego studia
  24. Voytec odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dosłownie kilka godzin temu oglądałem ogrywane demo przez IGN. Przypomina Dishonored w klimacie cuberpunku. Nie do końca podobały mi się zabójstwa bo nie było tam żadnych soczystych finiszerów i ewidentnie mi tego brakowało, ale na pewno jestem tym tytułem zaintrygowany. Chętnie ogram demo jak wyjdzie na konsole.
  25. Voytec odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Yikes! Chyba to najbardziej mnie ucieszyło z całości Ja o Valhalle nie martwię się w ogóle. Tak null, nic kompletnie. Ismail u sterów to najwyższy poziom Asasynów. Z raidami też myślałem, że rozwiążą to jak przejmowanie fortów z Black Flag tylko oczywiście w większej skali. Bo w zasadzie to musi tak wyglądać. Tylko oczywiście nie będzie osłabiania z wody, bo to (tu mogę się mylić, nie jestem historykiem) nie były metody wikingów.