
Treść opublikowana przez Butcher
-
Guitar Hero III: Legends of Rock
No i masz - Aerosmith... Wypas :censored2: Aż się boję drugiego...
-
Guitar Hero: Aerosmith
Skok na kasę - i tyle. Wykorzystanie szczytowej chwili serii i mody na gry muzyczne - przeca GH sprzedaje sie po kilka mln. sztuk każda. Niech Aero zejdzie nawet 0,5 mln., a i tak zarobią... Żenada jak dla mnie - jeżeli to będzie droższe niż 100 PLN to fakit. Dlaczego nie zrobić mixu gatunkowego? Rock, metal, pop ? Oczywiście mam na myśli PRAWDZIWYCH przedstawicieli tych gatunków, Rock's the 80s pozostawię bez komentarza...
-
Routery/modemy WiFi a współpraca z PS3
Linksys WRT 54 GC
-
Burnout Paradise
Taaa... niby wszystko jasne i logiczne. Tylko co zrobić, jeśli gra - tak jak właśnie Burnout Paradise - jest od LAT TRZECH ? User powinien PRZED zakupem znaleźć i przeczytać regulamin korzystania z usług sieciowych ? Trochę zonk... - maciucha ma trochę racji w swym narzekaniu. Z drugiej strony - to USA i chore obwarowania prawne dotyczące wszystkiego. Wchodzisz do sieci grać online czyli jesteś narażony na wulgaryzmy, itp. - a to już przecież FE i trzeba dzieci chronić... LOL. Paradoksy tego dziwnego kraju za oceanem do końca życia chyba nie przestaną mnie zadziwiać...
-
Xbox 360 - pytania
No faktycznie - jest się czym chwalić... 3,5x większe przychody, gdy miliony userów płacą gruby cash za XL Gold i każdą (pipi).ó.łkę z Marketplace - to duże osiągnięcie...
-
Guitar Hero III: Legends of Rock
Tu masz wszystko co wyszło do tej pory. Nie da się ukryć, że niewiele tego (w porównaniu do takiego np. Rock Band), aczkolwiek FF i Warner dają radę. Dałbym się jednak pokroić za więcej współczesnego czadu...
-
Burnout Paradise
Jak macie parcie na ostatnie bramki czy billboardy, to mapki w rękę, zacisnąć zęby i sprawdzać kropka po kropce...
-
Awaryjność PS3
Przyczyny imo mogą być dwie, ale żadna nie dotyczy bezpośrednio PS3: - wada ukryta nośnika - słabszy plastik, niedolany, cieńszy, który nie wytrzymał normalnej eksploatacji, - mikropęknięcia powstałe przy wkładaniu/wyjmowaniu z pudełka (miałem tak z kilkoma filmami DVD), które pogłębiły się gdy płyta wirowała w napędzie
-
Call of Duty 4: Modern Warfare
Ciężko powiedzieć - CoD2 był na swoje czasy jednym z największych wyzwań jakie zaliczyłem, więc teraz CoD4 już tak nie szokuje. Powiedziałbym, że to samo...
-
Call of Duty 4: Modern Warfare
Przecież nie każdego obchodzą acziwy . Dlatego jak kogoś nie obchodzą - gra na Normalu, a kogo obchodzą i chce maksymalnego wyzwania od tej genialnej gierki, gra na Veteranie... Po co jałowa dyskusja? Podstawowe utrudnienie Veterana - poza zmasowanym ogniem w naszym kierunku - to fakt, że giniemy po 3 celnych kulkach w ciało (lub jednym headshocie), a na niższych poziomach możemy znieść o wiele więcej ołowiu. Przy ogniu maszynowym na Vet giniemy czasami w ułamku sekundy...
-
Pyogenesis
Gdy wydali "Twinaleblood" (1995) pracowałem akurat w radiu i miałem przyjemność być na ich koncercie (bodajże był to pierwszy Metal Hammer Festival w Krakowie) - ściągnął ich do nas Mystic albo MMP. Strasznie byli promowani przez Mystica, ale jakoś u nas nie złapali wiatru w żagle. Prywatnie (wtedy) bardzo fajne chłopaki...
-
Call of Duty 4: Modern Warfare
Misja w Czernobylu - pod względem artyzmu całej sceny, designu środowiska i lokacji, klimatu i pomysłu na gameplay - to jedna z najlepszych misji FPP w jakie grałem w ŻYCIU - a grałem wiele... Amen. W ogóle po singlu CoD4 spodziewałem się po prostu dobrze wykonanego (jakość wizualna, gameplay, mechanizmy gry) shootera FPP, ale to co wykonali panowie z Infinity Ward przeszło moje oczekiwania i żadna recenzja nie jest w stanie nas na to przygotować słowami - to trzeba zobaczyć i zagrać. A misja Death From Above (AC130 Spectre) to perełka, jakiej nie było jeszcze chyba nigdy - fenomen, całkowicie odstający od reszty gry, a niosący genialny klimat, pomysł i wykonanie. Co do nieskończonych respów wrogów - to "znak rozpoznawczy" całej serii CoD. Każdy level ma kilka miejsc ostrych starć z hordami zakapiorów - kluczowe w przypadku każdej walki jest dotarcie do określonego miejsca (zazwyczaj checkpoint) i dopiero to "wyłącza" nieskończoną falę przeciwników. Pamiętam jak przechodząc CoD2 na Veteranie liczył się każdy zdobyty metr ziemi, bo dzięki temu nasza ekipa pomocników zajmowała pozycje kilka metrów przed nami i zaliczała checkpointa...
-
Assassin's Creed
W słowach Maćka jest dużo racji - niby wypas, efektowność, rozbudowanie i mega-możliwości, a jak dochodzi do np. klepania mieczykiem, to pusty śmiech ogarnia. Obawiam sie jeszcze czegoś innego, co dolatuje z wielu postów tutaj (wszystkich nie czytałem) - NUUUDA. Grałem kilka godzin, pokicałem po dachach, wieżach, posiekałem paru gości, poszukałem flag, pojeździłem na koniu - dotarłem do Damaszku, obroniłem paru cywili, kogoś podsłuchałem, coś ukradłem, a nie zrobiłem jeszcze ŻADNEGO zlecenia. I zaczyna się - u mnie przynajmniej - jak ja to nazywam "syndrom GTA:SA": za dużo pierdółek, przeszkadzajek i odrywających nas od głównego nurtu questów, a za mało "gry w grze" i konkretów. Może kogoś ubawię, ale GTA:SA skończyłem na 10% i nie zamierzam do niego wracać. Tymczasem AC przegrywa u mnie na razie sromotnie z Burnoutem i CoD4, które wolę przechodzić po raz drugi, na Veteranie, niż błąkać się po ulicach Damaszku... Może porównanie trochę z innej bajki zapodam, ale nie wiem jak można np. narzekać na brak restartu wyścigu w Burnout Paradise, gdy na każdym skrzyżowaniu czeka nas jakieś KONKRETNE wyzwanie - a dobrze bawić się w AC, które de facto zbudowane jest z kilku konkretnych zadań, przeplatanych "zapchajdziurami" cienkimi jak rosół z wody po ziemniakach...
-
Burnout Paradise
Killswitch to dla mnie objawienie ostatnich lat, porównywalne do szoku jaki swego czasu zapodało np. Machine Head swą świeżością i energią. A żeby nie było offa - w BP wyłączyłem wszystkie tracki Criterion (poza remixami znanymi ze starych odsłon) - nie wiem po co chłopcy się pocili nad takimi popierdółkami... Poza tym słucham podczas jazdy oryginalnego OST i nie jest źle - pamiętam jak w Revenge zapodałem od razu Custom, a po paru miechach wróciłem do OST i stwierdziłem ze zdziwieniem, że jest całkiem spoko... Oczywiście, że wpływa - niczego innego nie słucham, także podczas jazdy w realu Jak już dostaniesz BP odkryjesz magię i miód mojego równania
-
Call of Duty 4
Musze Was rozczarować, ale nic takiego nie testowałem... A co do sposobu pracy, to przeczucia podejrzewam macie dobre - to praca gałek analogowych (pada) przełożona po prostu na inny kontroler (myszowaty:). Myk zawiera się w innym trzymaniu ustrojstwa, lepszej (wygodniejszej) kontroli, a przez to większej dokładności, niż manipulowanie kciukami na zwykłych gałkach...
-
Burnout Paradise
Killswitch Engage + Road Rage + I-88 i jestem w niebie...
- Halo 3
-
Call of Duty 4: Modern Warfare
Mam wszystkie na Normalu - i robie Veterana. Zadam pytanie prościej : czy muszę lecieć misje na Vet po kolei, czy mogę robić w dowolnej kolejności wybierając z listy, a i tak ostatecznie zaliczy całość?
-
Burnout Paradise
Może dlatego, że - jak pisał zresztą chyba Zeratul - przejechane wyścigi są resetowane po zdobyciu kolejnej licencji ?
-
Call of Duty 4: Modern Warfare
Pytanie techniczne za 100 pkt (bynajmniej nie MSP : Singiel w Normalu zrobiony, czyli wszystkie misje mam dostępne w menu. Gram singla na Veteranie i mam save między misjami. Teraz chciałbym np. pokazać inną misje komuś na Normalu (czyli nadpisze mi save'a), a potem chciałbym wrócić do misji gdzie skończyłem, wybrać Veterana i kontynuować grę do końca. Zaliczy mi potem, że przeszedłem całość na Veteranie ? I czy poziom trudności utrzyma się automatycznie na kolejnych levelach, czy będzie pytał za każdym razem?
-
Foo Fighters
Bardzo dobra płyta, która skutecznie mnie przyciągnęła do FF na stałe, po kilku wcześniejszych, raczej krótkich spotkaniach. Pretender pełen energii, ale to tylko wstęp do całej reszty. Urozmaicona, przyjemna jazda - słychać, że ich bawi to co robią. Polecam songpack do GH3 z FF...
-
KoRn!!!!!!!!
Munky zrezygnował z udziału w europejskiej trasie 2008, z powodów osobistych i rodzinnych. Powoli jakiś LOL się robi z tej kapeli... 2 członków i goście...
-
Guitar Hero III: Legends of Rock
Afaik pakiety przypisane są do konkretnych części gry - RHCP to GH2.
-
Halo 3
W moim gdybaniu o prequelu nie tylko biorę pod uwagę zakończenie historii H3, ale też całe marketingowe halo wokół ostatniego Halo. Głupio byłoby, gdyby po latach karmienia Graczy hasłami "Finish the Fight", Bungie wyskoczyło z kampanią H4 "Finish the Fight, because it's not finished..."
-
Procedura serwisowa X360
Butcher odpowiedział(a) na Black medusa odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena XboxJak konsola jest na miejscu, list ma status DORĘCZONO. BTW: Wczoraj wrócił mój Premium z wymienionym czytnikiem DVD (teraz mam Benq). Od nadania do odbioru z UPS równo tydzień. Zero bonusów, zdrapek - tylko ankieta nt. serwisu i koperta do wysłania do UK.