Skocz do zawartości

zloto

Użytkownicy
  • Postów

    853
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez zloto

  1. Wiesz co ja się nigdy na piecu nie zagrywałem jakoś bardzo w BF i może dla tego BC2 mi się mocno podoba. Tak sobie rozmyślam nad tym edytorem i dochodzę do wniosku, że na pewno go nie będzie na konsolach, przecież jakoś trzeba zarabiać na dodatkach :/

  2. żenada, miałem nadzieję że bedzie tylko na PC. Wydanie na konsolach jest równoznaczne z pójściem na łatwiznę - czyli zamiast następce BF2 zrobią kolejnego idiotoodpornego i okrojonego BFa jak BC2.

     

    Żenadą jest ocenianie tytułu, przed poznaniem chociaż by jednej informacji na temat ww, poczekaj trochę i potem oceniaj . gry. Ja czekam na info i mam nadzieje, że DICE skupi się tylko na multi i dostarczy nam świetny tytuł, marzy mi się edytor map :D

  3. Czyli co mam grać 10-15 godzin bez przerwy, chyba ich po pie(pipi)iło. Szkoda, że jak piszesz nie dodali żadnych zagadek, tego mi brakowało w podstawce, jak widzę tu się nie zmieni, nom nic.

  4. Save Carmine 2.0 :) Trochę zabawnie wygląda atwork 6, jak panienka podrzuca tego locusta jak by brała 200 na bica :) A Carmine 2.0 wygląda mało Carmine'ow, taki byczek :D IMO największy wygrzew 2011 nadchodzi.

  5. Wiesz co Daddy, żeby się Alan zwrócił, musi się sprzedać przynajmniej z drugie tyle, a że ceny gry spadają, to milion dla pewności, jest to możliwe. Jak ktoś tu pisał, ludzie z Remedy pewnie co dziennie z lekkim poddenerwowaniem śledzą słupki sprzedaży. Z drugiej strony nie wiadomo na ile można wierzyć danym z VGChartz. Jezeli tak, to znaczy, że w dwóch ostatnich tygodniach w Europie(odpowiednio 9 i 10) sprzedaż AW wzrosła. Tydzień 8 to zaledwie w Europie 6,711, tydzień 9 to już 10964 a 10-20,193, czyli więcej niż w 4 tygodniu. czyżby Alan faktycznie miał być długodystansowcem, albo ludzie nadrabiają zaległości po RDR, nie wiem, ale cieszy że sprzedasz rośnie i mam nadzieje że te dane z VGChartz są faktycznie prawdziwe. Chciał bym zanotować, że Crackdown 2 miał lepszy start niż AW, dokładnie o 40 tysięcy w pierwszym tygodniu.

  6. Szukam kogoś do pogrania w Gorączkę, niestety zespół się rozsypał i nie ma z kim grać. Jedyne wymaganie, to nie rzucanie kur(pipi)** z częstotliwością 1000/minuta, po prostu mam już dość grania z takimi ludźmi ;)

  7. Hehe, na miejscu Remedy i MS, za jakiś czas na Xbox Live bym wprowadził sprzedaż w epizodach, pierwszy możesz pobrać za darmo, a za kolejne musisz zapłacić np: 560MP, podobnie sprzedawane było Fable II i zarobiło 15 milionów dolarów, podobnie też sprzedawane będzie w epizodach Fable III, a AW ma idealną konstrukcje do sprzedaży w epizodach, w cale bym się nie zdziwił gdyby za jakiś czas właśnie tak był sprzedawany AW, a 15 milionów piechotą nie chodzi ;)

  8. Up, trochę tak:/ Jeżeli 30$ od każdej sprzedanej gry dostaje wydawca, sklep nie zarabia drugich 30$, przecież właściciel platformy(w tym wypadku MS) też musi coś zarobić, nie beż powodu gry na konsole są droższe od tych na PC, dla tego wydaję mi się, że jedna kopia gry przynosi więcej dochodów niż 30$.

  9. Nie wiedziałem ile dostaje wydawca, mały błąd, MS jest wydawcą Alan Wake, czyli 30$x550.000= 16.500.500 $ Sprzedasz jest większa niż 550 tyś a więc na dzień dzisiejszy AW zarobił jakieś 20 milionów, to mniej niż budżet, niestety, ale gra się wciąż sprzedaje ;)

  10. Hehe, i tu się mylisz, pytałem się na forum Remedy jaki był budżety gry, po pierwszych dwóch latach wyniósł 7 mil $, w ciągu całych 5 lat zamknął się w 25 milionach, teraz wystarczy policzyć 45$x550.000*=24750000& + pięniądze z DLC i różnych itemów, Oskar Hakkinen pisał, że mamy nie martwić się o przyszłości marki Alan Wake. Na pewno Alan Wake nie będzie jakimś drugim Halo, ale strzelam, że już się zwrócił.

     

     

    *Sprzedaż biorę z VGChartz, ludzie z Remedy pisali, że sprzedało się więcej kopi niż podają dane z VGChartz, jednak nie podali dokładnie więc biorę te dane z VGChartz.

  11. IMO panikujecie, zobaczycie, że Alan dobije do miliona, półtorej, tak jak wiele gier na Xa', wiecie, gra zawsze się sprzedaje, tygodniowo jakieś 15-20k, albo i więcej, jeszcze usłyszycie komunikat, jak Remedy będzie mówić iż sprzedali milionową kopie gry. Tak apropo wersji na PC, to o linku z tamtej strony było głośno na forum Remedy przy premierze AW, jest to po prostu błąd, jeżeli MS ma w planach wydanie AW na PC, to nikt jeszcze o tym się nie dowiedział, a tamto, to tak jak napisał Daddy, jeden z wielu licznych błędów.

  12. Remedy nie może podawać wyników sprzedaży, komentują to tylko tak, że te są lepsze niż to co podaje VGChartz, a jak lepsze, możemy się tylko domyślać. Hehe, zakosztować hot-doga od Sam Lake, wolał bym kolejną grę ;) Sprzedasz jest nie najlepsza, ale Remedy i MS ''niby'' są zadowoleni.

     

     

    Znamy Acziwy z pierwszego DLC:

     

     

    A Friend in Need - 25G

    Special 1: Find someone to help you.

     

    A Friend Indeed - 50G

    Special 1: Follow the signal to its conclusion.

     

    Fast and Furious - 25G

    Special 1: Make it through the final battle in less than 1 minute and 30 seconds.

     

    Words Will Never Harm You - 25G

    Special 1: Trigger all of the furnaces in the basement.

     

    Run-On Sentence - 50G

    Special 1: Complete the episode without reloading the game or restarting a checkpoint.

     

    License Revoked - 20G

    Special 1: Complete the episode without using a single vehicle.

     

    Tick Tock - 30G

    Special 1: Discover 10 hidden alarm clocks.

     

    Cardboard Companions - 25G

    Special 1: Discover all of the cardboard standees.

     

    PS: Ile wydawca zarabia na sprzedaniu jednego pudełka gry, bo sklep sprzedaje gra za 60$, to cena hurtowa pewnie jest trochę niższa, może ktoś się orientuje.

  13. Stary, 145 tyś w pierwsze dwa tygodnie, nie czytaj durnowatych polskich serwisów, które tłumaczą Angielskie artykuły w Google tłumacz. Siejesz panikę, sprzedasz jest dobra, tak pisze Remedy, że jest zadowolone, choć mogło być lepiej.

  14. Ja bym raczej widział perypetie tych dwóch dziadków-metalowców za czasów kiedy nagrywali w Brightfalls swoje utwory. Też się wtedy różnorakie paranormalne rzeczy działy, a byłoby coś zupełnie nowego.

     

    Hehe, ktoś na forum Remedy napisał podobnego posta i twórcy AW napisali, że nigdy nie wiadomo co przyniosą następne DLC.

     

    W pierwszym DLC dalej kierujemy Alan'em, dodatki mają być swoistym pomostem po między sezonem pierwszym Alan Wake i drugim. Chcecie wiedzieć więcej o Agencie FBI, sporo jest wyjaśnione w książce dodawanej do edycji kolekcjonerskiej, ogólnie polecam przeczytanie tego każdemu kto chce spojrzeć na wydarzenia z gry ''z boku''

  15. Myślę, że Remedy nie podejdzie do nowej marki, bo jeżeli teraz teoretyczne mało zarobili na AW to nie będzie ich stać na stworzenie nowego IP, po prostu, znacznie taniej będzie zrobić sequel. Poczekamy do końca roku fiskalnego MS, wtedy pewnie dowiemy się ile sprzedało się dokładnie AW, na 99% jest to granica 750 tyś, dane z VGChartz zawsze są trochę zaniżone, wiadomo, że gra dalej będzie się sprzedawać, jakieś 10-15 tyś tygodniowo, za rok może to być baza jednego miliona potencjalnych klientów AW2, stawiam kiwi, że w przyszłym roku Remedy i MS zapowiedzą AW2 ;)

  16. Świeć latarką, aż to kółko zniknie, nom i używaj, rac, granatów, czasem nie walcz , tylko w nogi ;) A grasz, na trudnym, czyli taki jak by normal(2 z 3 poziomów)

  17. Ta skała, na które da się zakampić jest po lewej stronie od wjazdu(gdy my bronimy), nie zdejmie cię żaden Abrams, bo po pierwsze mało kto wie, że da się tam wjechać a po drugie, nie podniesiesz tak wysoko lufy w czołgu, dla tego jedyne zagrożenie to uław ;) Milekp, chcesz to ci mogę pokazać parę ''sztuczek'' :P

  18. Gdzie czytałeś o tych 700k, podaj link, śledzę forum Remedy, ale nigdzie nie doczytałem o takiej sprzedaży, przy 800k na 99% zobaczymy sequel. A sprzedaż w PL, może z 500 sztuk, na więcej bym nie liczył, piractwo...chociaż przez tydzień-dwa, gdy AW miał premierę, byl na szczytach sprzedaży w ultimie, gram.pl i tp.

     

    PS: Muszę się pochwalić, wpadł calak, nigdy nie calakuje, gier, ale dla Alan'a zrobiłem wyjątek :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...