Skocz do zawartości

zloto

Użytkownicy
  • Postów

    853
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez zloto

  1. Logika, czasem jest najbardziej irracjonalna sztuką myślenia. Kwestia tego nie jak Kinect się sprzedam tylko w ilu milionach, nawet jeżeli Kinect przyjmie się tylko w USA, to MS ma blisko 25 milionów teoretycznych klientów ;)

  2. Wszystko się da, to jest Remedy, ja liczę na AW2, bo chce poznać wszystkie tajemnice, nom i niech Finowie poprawią pewne nie doróbki i będziemy mieli genialną grę, przynajmniej mam nadziej na to, ale ta sprzedaż nie napawa optymizmem...

  3. Nie, ale mama nadzieje, że kiedyś wyjdzie, parę tygodni temu była taka notka na GOL'u

     

    "Europejskim wydawcą cRPG The Witcher 2: Assassins of Kings ogłoszono oficjalnie firmę Namco Bandai. Japoński koncern będzie również odpowiedzialny za wprowadzenie najnowszej produkcji polskiego studia CD Projekt RED do sklepów w krajach Bliskiego Wschodu, państwach afrykańskich, a także w Azji Południowo-Wschodniej.

     

    Powyższa informacja nie jest oczywiście wielkim zaskoczeniem. Łatwym do przewidzenia było, że realizacją tego zadania zajmie się Namco Bandai, które w 2009 roku przejęło europejskie oddziały korporacji Atari (wydaje ona kontynuację przygód Geralta w Ameryce Płn.). Przypominamy również, że The Witcher 2: Assassin?s of Kings trafi do sprzedaży w Rosji. Tamtejszym wydawcą gry będzie firma 1C-SoftClub/Snowball Studios.

     

    Jednocześnie przedstawiciele Namco Bandai zabrali głos w sprawie potencjalnych konsolowych edycji The Witcher 2. Mianowicie, w chwili obecnej takowych nie ma w planach. Warto jednak odnotować, że Michał Kiciński, dyrektor generalny CD Projekt RED, oznajmił swego czasu, że producent dąży do tego, aby wersje na Xboksa 360 i PlayStation 3 w przyszłości do sprzedaży mimo wszystko trafiły. Plotki na ich temat pojawiły się w trakcie marcowego pokazu gry na CD Projekt Conference Spring 2010, kiedy to gra była prezentowana zgromadzonym dziennikarzom przy użyciu pada do konsoli Xbox 360.

     

    Pecetowy The Witcher 2: Assassin?s of Kings, będący kontynuacją jednej z najlepiej przyjętych polskich gier w historii, zadebiutuje najprędzej w pierwszym kwartale 2011 roku. Produkcja jest bezpośrednią kontynuacją części pierwszej, w związku z czym fabularnie rozpoczyna się w miejscu zakończenia poprzedniej przygody. Przed Geraltem zostanie wówczas postawione bardzo trudne zadanie zmierzenia się z dwójką nowych przeciwników: elfickim szpiegiem Iorvethem oraz mężczyzną znanym jako Zabójca Królów.

     

    W grze gracze natkną się na podobny model rozgrywki, co w ?jedynce? ? podzielony pomiędzy przemierzanie fantastycznych krain wymyślonych przez Andrzeja Sapkowskiego, autora książkowego oryginału, walkę z przeciwnikami, rozwijanie bohatera, a także wykonywanie różnorodnych questów. Z nowości możemy liczyć na rozbudowany system wyborów moralnych, filmowo zrealizowane dialogi z kilkoma kwestiami do wyboru, poprawioną walkę (nastawioną bardziej na akcję), więcej otwartych, wielopoziomowych lokacji, a także usprawnioną w znacznym stopniu oprawę graficzną.

     

    Za: gry-online"

     

     

    A jak będą pierdo**** o tym jakie to CDP ma problemy finansowe to się będę z nich śmiał, sami pod sobą dołki kopią.

  4. Na pewno gry w premierę nie kupie, bo nie mam PLN'ów, ale jak trochę stanieje to z chęcią nabędę. Super Co-Op, rozpierducha, i przejeżdżanie Zombie na pełnym gazie to jest to :D Nawet nie wiedziałem jaką frajdę może dawać zbieranie orbów, szkoda że jest ograniczenie czasowe. Grafika nie jest zła, są słabsze tekstury, ale gra działa płynie, ma ciekawy dizajn lokacji i masa przeciwników na ekranie(noc, zombie i tp). Dał bym z czystym sumieniem 8+/10. Ciekawe co z Fabułą i jak w PL będzie się prezentował Polski lektor.

  5. Ogarnijcie się ludzie, po pierwsze na konsolach w wielu grach jest auto celowanie, taki delikatny wspomagacz(np: MW2), myślicie, że Kinect albo Move nie będzie miał swoistych ułatwień, błąd, jeżeli jakaś gra frustruje graczy, to jej ogól nie kupi, tytuł się nie sprzeda i tak dale, a twórcy sobie nie pozwolą na to. Precyzja, szukacie precyzji, brak laga??? Kupcie jakąś przewodową myszkę Razera i sprawdźcie sobie co to precyzja, już nie mówię, że pad jest mało precyzyjny, jakoś nikt nie narzeka(gra się świetnie).

     

    Dodam jeszcze, że od wielu z was zalatuje Fanbo'jem na kilometr(działa to w obie strony), sorry ale taka prawda, trochę obiektywizmu.

  6. Creditsach czego?? Gra dział na najnowszej wersji UE 3,9(tak to nazwał Cliff w wywiadzie dla GT). PCF jest częścią Epic, więc naturalne, że pomagają jak mogą. Z reszta już przy GoW2 pomagali, tworzyli dodatkowe mapki do multi i byli wymienieni w napisach końcowych ;)

  7. To jest Epic, akurat oni o grafie wiedza bardzo dużo, AA zapewne będzie, nie taki jak na fotkach. Do premiery jeszcze jakieś pół roku(pracy nad grą) tak, że zmiany IMO mogą być tylko na plus, a już jest grubo.

  8. My tak piszemy o tych zmianach GT, a jak MS nie wprowadzi Live do PL to będziemy pisali o zmianach konsoli ;) Ja bym się tak nie napalał, bo się co nie którzy mogą srogo zawieść, nom chyba że macie do tego jakieś podstawy, tajne źródła, może ktoś coś zdradzi ;)

  9. fakt, że każde drzewno nie jest inne, jest chyba normalne w grach, na pewno nie ma trzech modeli :P DvD robi swoje, nawet nie zwróciłem na to uwagę, mimo, że czepiam się takich rzeczy, to w AW znalazłem tylko raz podobne do siebie drzewa.

    Czekamy do środy, ciekaw co tam Remedy wymyśliło, może demko na XL.

  10. Akurat co do kopiuj wklej to mnie zabiłeś, w tej grze dizajn lokacji jest naprawdę genialny, nie ma elementów typu kopiuj wklej(czerwony fotel to nawiązanie od TP) Nom i te tony bzdur o których piszesz są wytłumaczone w fabule, wszystkie sprzęty zostawiała Pani Światła. Co ci się w fabule nie podoba?? Wake to nie komandos, jeżeli jest za mało madafackers, to sorry :P Wyartykułuj swoje zdanie, bo ja też mógł bym napisać bez żadnych argumentów, ale nikt by tego nie zrozumiał :)

  11. AW nie sprzedaję się zaraz też jakoś fatalnie, dane z VGchartz mówią, że jest to 380tyś, a ludzie z Remedy na oficjalnym forum piszą, że faktyczna sprzedaż jest trochę lepsza, myślę że, Alan dobije do 700-800k, co nie było by jakimś fatalnym wynikiem, zwłaszcza iż Remedy to nie jest jakieś ogromne studio, wręcz przeciwnie, małe i MS nie wydał jakiś milionów na marketing, tak że nie jest tak żle

     

    Inna sprawa, jak by Alan'a robiło jakieś studio XXX, a nie Remedy i gra była by wydane po 2-3 latach developingu, to AW zbierał by oceny w granicach 90-95%. Nawet Myszaq czepia się, że Alan był robiony tak długo, tekst o kurtce mówi wszystko.

  12. dobra, to słodzimy dalej. Właśnie dla takich gier warto mieć 360, owszem chciał bym posiadać PS3, dla tego ślicznego Uncharted 2, ale przy 360 zostanę przynajmniej do AW2 i GoW3, a co.

     

    A tak aprpo smaczków, to co piszesz Donsterydo o tej huśtawce i przeciwniku, to jest to zaraz na początku epizodu drugiego, jak zostawimy Barrego i napotykamy kilka domków, wejdziemy do któregoś z nich, to nam się przeciwnik w oknie pokaże, wychodzimy a tam go nie ma, mistrz :D

     

     

  13. Ja osobiście licze na jakiś kozacki slasher do Itagakiego, w końcu Valhalla musi coś robić, a Itagaki miał zawsze dobry kontakt z MS.

  14. Nom właśnie, tym bardziej, że, Myszaq pisał w recenzji, że muzyka jest bardzo dobra, a voice acting w moim odczuciu jest świetny, dlatego nie rozumiem tej 8 dla dźwięku i 8 dla grafiki, bo ta moim zdanie spokojnie zasługuje na 9,5, jedyny kaprys to ta nieszczęsna mimika twarzy i raz na pół roku słabsza tekstura(jak w każdej grze). Ogólnie stawianie AW obok LP2 jest śmieszne, Alan to w pełni przemyślany tytuł, a LP2 to tak naprawdę tylko Co-Op, który nie ma startu np: do GoW2, oczywiści IMO, ale dla mnie ta ocena jest strasznie krzywdząca, a Myszaq oceniał pewnie Alan'a przez pryzmat tych pięciu lat produkcji, gdyby grę robiono trochę mniej, połowa recenzentów dawał by +1.

  15. I tak jeszcze raz będę AW szedł na koszmarnym to połażę, samochodem za dnia podróżowałem powoli, ogólnie zazwyczaj zwiedzam każdy domek, sprawdzam czy mogę wejść do środka i tp . Pewnie pogubiłem te termosy gdzieś w lesie jak mnie przeciwnicy atakowali ;)

  16. Twoje życie nie może spaść do poziomu szaro białego obrazu w pewnej misji ;)

     

     

    Mnie też denerwują te termosy, nie mogli zrobić tak jak z manuskryptami, aby się wiedziało w którym levelu brakuje. Zostało mi 9 do znalezienia, ale nie wiem gdzie, trzeba czekać na poradnik(na GOL'u ma być) ;)

  17. Ta recenzja to jest jakaś kpina i piszę to tylko po to, alby osoby, które nie chcą się denerwować, nie oglądały tego. Dziwi mnie trosze, twórcom na DVD zostało ponad 2GB, nie mogli wrzucić tych kilku słabszych tekstur w lepszej rozdziałce. Ogólnie grafa masakruje, osoby, które twierdzą, że miejscówki są do bólu liniowe, muszą zagrać, żeby się przekonać jak jest na prawdę. Jeszcze nie ukończyłem gry więc nie będe się wypowiadał o całości.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...