-
Postów
19 416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
75
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez ASX
-
-
Teraz, Beelzeboss napisał:
zesrali sie, a nie zrobili. Toys for bob nie nalezy juz do ms.
Nie należy, ale wciąż dla nich pracuje i robi dla nich grę.
-
Tak zrobili z Toys for Bob, a Sony z Japan Studio, gdzie zostawili tylko ludzi od Astrobota a resztę zwolnili.
O ile Arkane Austin po Redfallu jeszcze jestem w stanie zrozumieć, chociaż Preya uwielbiam, To decyzji o zamknięciu Tango w żaden sposób nie wybronić, beznadziejna decyzja, która odbije im się czkawką w przyszłości.
Chyba skończyły się czasy dobrego wujka Spencera, dające devom szansę na projekty marzeń. I wraz z nadejściiem trudniejszych czasów dla branży i wydaniu 70 miliardów na Activision i Blizzard szykuje się uważniejsze oglądanie każdego dolara i ucinanie finansowania nieperspektywicznych zespołom. Ciekawe jak tam teraz atmosfera w Ninja Theory, Hellblade to ambitny, mniejszy projekt, ale podobnie jak HiFi Rush nie sprzeda się w milionach.
- 1
-
15 minut temu, tlas napisał:
Psychonauts 2 to mniejsza gierka? Wyśmiewana? Na jakiej planecie?tak mniejsza gierka AA, zrobiona przez mniejszy zespół, sprzedawana w niższej cenie, z budżetem który pewnie stanowiłby ułamek budżetu jakiegoś blockbustera w stylu Spidermana.
i tak była wyśmiewana tutaj przed premierą, zwłaszcza za grafikę która odstawała od gierek AAA. Można się domyślić kto i w jakich okolicznościach to robił. Potem po premierze Raz jednak pozamykał mordy.
-
Takie mniejsze gierki jak HiFi Rush, Pentiment czy Psychonauts 2 często były wyśmiewane na forum, ale ja akurat lubiłem Xboxa za te różnorodną biblioteke i dawanie szansy mniejszym tytułom. Jeśli teraz ma się to zmienić, na rzecz blockbusterow to słabo.
- 1
-
Najbardziej szkoda Tango, zrobili niewielkim kosztem jedna z najlepszych gier tej generacji, wydali ja w Game Passie, na Xboxie, PC, Switchu i PS5, a i tak nie wystarczyło by uniknąć zwolnienia
-
Do tego zamknięte mają być Alpha Dog studio od gier mobilnych, a Roundhouse Studio ma wchłonięte przez Zenimax Online.
-
twórcy Redfalla i HiFi Rush
- 1
-
Te same rzeczy o któych piszesz (NPC wchodzący ze sobą w losowe interakcje, różne rodzaje ataków zadające różne obrażenia, czy NPC zmieniający broń gdy coś lepszego znajdzie się w otoczeniu) zachodzą np. w Halo Infinite.
Mimo to nie jestem tak pojebany by nazwać ten świat żyjącym.
-
Odnośnie pudełek, to jedyne czego żałuje to że tak wiele swego czasu kupowałem w pudełku i przez to nie mogę zagrać w taką np. Forze Horizon 3 na PC albo Steam Decku, bo gierka zniknęła z cyfrowej dystrybucji, a ja mam tylko pudełko na konsole.
Dlatego teraz tylko cyfra.
-
zawsze możesz go zostawiać
Ja mam PC z RTX3090 i Steam Decka, więc teoretycznie konsola pod TV nie jest mi potrzebna, a mimo to wciąż trzymam swojego klocka, wygodnie mi się gra na konsoli i lubię ten ekosystem z crosssave'em i crossbuyem pomiędzy PC a konsolą, no i mam wciąż mnóstwo gier które chciałbym zagrać na konsoli
-
10 minut temu, drozdu7 napisał:
Z tej całej dyskusji wyniknelo że tylko Zelda ma prawdziwy żyjący świat a reszta to tylko makiety ta? Xd
i Championship Menager
- 5
- 1
-
2 minuty temu, GearsUp napisał:
W Zeldzie jak chcesz to podprowadzisz danego przeciwnika gdzie chcesz, nie ma ograniczeń.
Dokładnie jak w Gothicu 1 z 2001 r.
-
Tak dla pewności, czy ten przykład to też ten żyjący świat?
-
Zapytałeś czy na Steam Decku GTA IV będzie działać tak samo lub lepiej niż na laptopie Pawciokratosa gdzie chodzi na maksymalnych ustawieniach.
Odpowiedź brzmi: Nie, bo na SD trzeba schodzić z niektórych opcji graficznych dla komfortu gry, a rozdzielczość to max. 800p.
-
Nie
-
no ostatnie otwarte światy z gier Ubisoftu i Breath of the Wild mają bardzo podobne założenia, różni je jedynie to jak zaimplementowane są pomysły. Nie wiadomo jak będzie z Larą, mam nadzieje że jednak bliżej BoTW niż Asasyna
-
Nie ma żadnego Xbox tax, miło po prostu zobaczyć że gra nareszcie dostaje recenzje takie na jakie od dawna zasługuje, co prawda trzeba było do tego premiery wersji na PS5, bo recenzenci nie zwykli poprawiać zdezaktualizowanych recenzji, ale i tak spoko.
-
Ja bym do tego obrazu dodał jeszcze słowa gościa z AMD które dostarcza podzespoły do PS5 i Xboxa
-
Chyba poszła jakaś aktualizacja devkitow bo coraz więcej gier na Xboxa dostaje tryb 40fpsow
-
-
New difficulty options
More detailed surface maps
More ship customization
40fps and 60fps modes for series x
Land vehicle coming later
Creation kit at beta testers now
May 15th- 1
-
Najbardziej średnie 86/87 w historii gamingu
-
2 godziny temu, SnoD napisał:
Contraband
-
1 minutę temu, Czoperrr napisał:
Call of Duty wyjdzie też na sonke a reszta pewnie rok później.
Wszystkie te gry kiedys wyjdą na Sonke, z tym że tam trzeba będzie płacić za nie pelną cenę. Niczym w to nie umniejsza faktowi że Xbox produkuje więcej gier niż Sony i do tego faktu trzeba się przyzwyczaić.
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
w Xbox Series X|S
Opublikowano
Raczej nie są ze Spencerem najlepszymi kumplami i wątpię by chciał do niego wracać. Ybarra odchodził od niego dwukrotnie. Raz w 2019 r. gdy odszedł z Xboxa po 20 latach pracy, potem poszedł pracować do Blizzarda, ale tam też dopadł go Spencer i stamtąd też odszedł kilka tygodni po finalizacji przejęcia przez MS.
Btw.
Ich własne słowa z 2021 r.