Skocz do zawartości

MEVEK

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MEVEK

  1. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Ja spiąłem suty wczoraj i jechałem "no way out". Dobrze mi nawet szło. Juz za którymś razem dobiłem do 98 Jakbym nie mógł juz zaliczyć Po ostatniej bazuce zostało mi 4. Zabił mnie gość wchodzący przez drzwi za plecami z torba na plecach. Musze jakaś strategie obrać - nie mniej wciąga to jak bagno, a zombiai zachowują sie bardzo rozważnie, jak na gre o zombie. Zaskakują co rusz.
  2. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Imo wszystko zalezy od testerow. Jezeli ci odrobia lekcje i ograja oryginal to nie powinno byc wiekszego problemu z przeniesieniem. Gorzej, jezeli nigdy nie grali, badz grali niewiele.
  3. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zobaczymy, co to warte
  4. MEVEK odpowiedział(a) na Bjały temat w Ogólne
    No nic. Jak pogram to ocenie. Wkazdym razie nie ma nigdzie takich wyscigow, a ja jestem glodny wlasnie tego typu rozrywki.
  5. MEVEK odpowiedział(a) na Bjały temat w Ogólne
    Jade, po gre i tak sie zastanawiam, czy ta gra jest taka trudna, czy taka slaba, bo platyn na serwerach zaledwie kilka
  6. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Wypełniłem formularz z linku: http://ark.re2-pl.sgizmo.eu/s3 Musze przyznać, ze ograniczenie znaków jest problematyczne. Nie da sie napisać, co by sie chciało. Wiec napisałem, co wypadało..
  7. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    To po ki diabel oni sie tak afiszuja z tym PS Destination ?
  8. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Moga pojawic sie jakies daty, kto wie. MediEvil ?
  9. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Na pleyu mogę sie tylko obejść smakiem
  10. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Ciezko bylo z trybem "no way out"? Ile podejsc, jak z amunicja? Moze wyskrobiesz kilka porad?
  11. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Szkoda, ze do konca nie poznalem jej historii. Jestem przygnebiony, bo mogloby to juz do konca poprowadzic, a tak watek sie urywa Byc moze jeszcze wrocimy do tego w jakims innym dlc. Bede czekal.
  12. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Cudeńko.. Jedna ulepszona kula można zabić 2 przeciwników. Czasem trzeba pokombinować żeby sie dobrze ustawili. Warto!
  13. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Nie jest tak ostro. Na pojedyncze siwulce mozna smialo atakowac zwykla amunicja. Kilka strzalow w noge i mozna smialo przebiec kolo nich. Najdalej dotarlem narazie na parking. Nie wiem, co dalej, bo musze konczyc
  14. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Tez tam jestem. Pieski omijam, ale tam musze oszczedzic flash granade. Kobitka pieknie sie rusza. I jeszcze ta mokra koszula nocna dobrze robi. Jest fantastycznie - mowie Wam.
  15. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Tez zaczynam dlcki. Na pierwszy ogien idzie kobitka po drugie jest najprostrzy, heh..
  16. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Sa za free. Stroje juz dawno sa na Australijskim koncie, ale DLC'ków jeszcze nie widzę
  17. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Widze, ze wiekszosc juz uciekla za @Bansai do innego tematu Tymczasem ja katuje kolejne przejscie w klasycznych strojach.. Świetne sa te retro stroje. Chciałbym takiego Solid Snake zobaczyć kiedyś
  18. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    1:22 na PS4 - no qurwa za(pipi)isty rekord. Ładnie sobie poradziłeś. Do tego nie szedłeś na łatwiznę z nożem, gdzie nawet na biedafacie robi ogromny damage. Ogromny szacun, jak sie patrzy. Tam w laboratorium powinieneś zaliczyć zgona, bo prawie Cię liznął - przyznaj sie, miałeś portki pełne
  19. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Resident Evil 2 Remake - co to była, za przygoda. Dzięki niej odżyłem na nowo, jako gracz. Tyle radości, nadszarpanych nerwów i zjedzonych paczek słonecznika przy planowaniu kolejnych scenariuszy, dawno nie doświadczyłem. Kiedy grałem, micha cieszyła mi sie od ucha do ucha, kiedy nie grałem to siedziałem na YT oglądając tony filmików z tego własnie pięknego uniwersum w poszukiwaniu rożnych smaczków, sekretów czy wsparcia na trudnych przeciwników. Oglądać, a grac to kompletnie różne rzeczy. Nawet jeśli strategia jest mocna w parze z nią musi iść zimna krew, którą łatwo jest zaburzyć w kilka chwil, co kosztować nas może srogo. Nie wiem, jak Wy na to spoglądacie, ale mnie ten aspekt nie pozwalał spać, po nocach do tego stopnia, ze zagrywałem sie nocami, aby tylko skończyć ten trudny element rozgrywki i przejść dalej do następnego. Ciekawość nie ustępowała na krok, zapędzając mnie w kolejne mroczne lokacje. Od jednej do kolejnej, az do napisów końcowych. Nie potrafię nawet wyrazić słowami, ile kunsztu niesie ze sobą, tak odpicowana gra z przed dwóch dekad - to jak erotyczny sen, który czujesz, ze zaraz sie spełni. Radość, po same jaja uszy. Wracając do tematu to nie ma jakiegoś przegięcia. Wystarczy przejść gra kilkanaście razy, za każdym skupiając sie na innym specyficznym trofeum, jak np: "ukończ grę bez używania regeneracji zdrowia", czy może "bez zaglądania do skrzyni z przedmiotami" itp. na dowolnym poziomie trudności. Trofea można łączyć, ale w tedy staje sie to mocno utrudnione zadanie. Co najważniejsze najpierw warto ukończyć grę kilkukrotnie, aby zapoznać sie z mechaniką gry (po eksperymentować) i później na spokojnie znając już rozkład pomieszczeń i przedmiotów można sie wziąć, za dzbany, a nawet pokusić o ukończenie gry z rangą "S". Tutaj utrudnieniem może być czas, który jest wymagany do rangi "S", bodajże 3.5 godziny dla scenariusza "A" i 3h dla "B". Podpowiem, ze można używać broni z nieskończona amunicja, którą mogłeś odblokować wcześniej np. za zestrzelenie wszystkich statuetek "Pana Raccoona". Z tego, co pamietam to bronie z nieskończoną amunicją obniżają wyłącznie range "S+" do rangi "S". Nieskończony nóż bojowy nie obniża żadnej rangi, można stosować do woli. Platyna - 5+/10. Dziękuję, pozdrawiam i życzę milej zabawy, tym którzy wciąż walczą @nobody P.S To kto następny ?
  20. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Tak bylo oryginalnie. Co nie znaczy, ze zdjęcie powyżej jest sfabrykowane. Nic podobnego. Po prostu dodatkowa fotka.
  21. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Dobra rada, ale ja chcialem to zrobic w osobnym przejsciu, zeby sie dodatkowo pobawic w kotka i myszke. Nawet ostatni MGS mi nie dal tyle frajdy, co RE2R. Repleyability na wysokim poziomie. Byle do piatku. Ciekawe, czy historia polaczy sie w jedna calosc?
  22. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Wpadła wyczekiwana platynka Na ostatnią prosto poszło przejście, bez zaglądania do skrzyni. Co za emocje, jak mi sie okazało pod koniec, ze większości itemów nie mogę wyrzucić, bo nie wykorzystałem ich do końca, a do skrzyni nie mogę zaglądać. Kompletnie nie przemyślane przejście. Więcej wrażeń opisze w odpowiednim temacie Pozdrawiam grających.
  23. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Ten celownik na schodach sprawdza sie na konsolach, ktos to sprawdzal? Ja slyszalem, ze dziala na pc only. P.S nie jestem specem, ale dobrze jest trzymac klucz w gornym lewym rogu, zeby nie szukac go podczas interakcji. Warto tez miksowac ziola w biegu, zamiast osobno. Jak obejrze dalej to podesle kolejne uwagi, ale na stacji to z 12 sekund zgubiles
  24. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Ciekawi mnie historia laseczki...
  25. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Duzym problemem jest czas. Im wiecej chcesz zaoszczedzic, tym mniej miejsca w inventory. Cleare mialem latwiej z granatnikiem. Leon to wyzszy poziom. Bez magnuma i noza nie bedzie latwo. Trzymam kciuki.