Skocz do zawartości

Pejas123

Użytkownicy
  • Postów

    291
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pejas123

  1. A ja żeby było realistycznej przy 1 uruchomieniu force feedback podkręciłem mocniej Spróbuje go zmniejszyć jak będę następnym razem grał. Pozdrawiam
  2. No mi się wydaje że problemem jest u mnie opóźniona reakcja a właściwie to fakt że kontrując za mało skręcam kierownicę z powrotem i niby sytuacja się poprawia ale jednak to za mało i 180 stopni obrót
  3. Ja na kierownicy (stare poczciwe DFPro) pograłem kilkadziesiąt godzin w GT5P i fakt z kierownicy do pada nie chce się już wracać. Jednak zastanawiam się ile muszę na niej grać żeby tak sobie radzić jak na padzie. Bo fakt jest taki że jak wezmę do ręki pada to nie mam problemu z wyjściem z poślizgu/diftem w gt5p a na kierownicy mam z tym ciągle problemy. Ile trzeba grać na kierownicy żeby dojść do takiej wprawy jaką się ma na padzie ?? Tak orientacyjnie pytam wiadomo że u każdego wygląda to inaczej.
  4. Ja bym wolał żeby te 1000 zapowiedzianych samochodów nie posiadało odwzorowanych z takim zboczeniem (każda śrubka kratka itp) wszystkich elementów ale żeby chociaż miały wnętrza - bo i co to za durny podział na samochody z widokiem ze środka i bez takiego widoku ??!! Jak się nauczę jeździć na widoku ze środka to mam sobie dać spokój z samochodami standard?? Równie dobrze mogliby zrobić samochody z kołami i bez - jak dla mnie równie durne. Niech chociaż zrobią jeden widok ze środka identyczny dla pozostałych 800 samochodów i nie robią sobie jaj.
  5. Sądząc po listach samochodów z poprzednich części GT - W drugiej części gry był C43 AMG więc łudzę się że może i w GT5 się pokuszą skoro odświeżają auta z poprzednich części. A uparłem się tak na to auto bo jeżdżę nacodzień c-klasą i bardzo chciałbym poszaleć w GT (co prawda z całkiem inną jednostką napędową ale mimo wszystko) tą samą furą )) Skoro to jest 140 aut premium - to nie ukrywam że jestem trochę zawiedziony bo nie dość że tylko 200 spośród 1000 obiecanych aut ma wyglądać należycie to na dodatek połowę z tej listy zabierają takie same japońce z drobnymi zmianami (np. 8 x Nissan GT-R ; 6 x Nissan skyline , 5 x Toyota Camry Honda NSX 4 razy nie mówiąc już o samochodach NASCAR - ta sama karoseria i pewnie wnętrze to samo) więc z tej listy 140 aut w wersji premium tak naprawdę mamy tylko ok 100 samochodów. Nie wiem skąd to się bierze że goście od forzy zapowiedzieli grę później niż zostało PD- GT5 zdążyli ją wydać dawno temu, robią kolejną część a panowie z PD sklecili 100 może 150 aut a resztę zamierzają przenieść z poprzednich części bo się nie wyrabiają BTW ile we forzie 3 jest samochodów ??
  6. Mi z tej listy w zupełności by styknął MB C43 AMG A tak przy okazji można by zrobić jakąś listę samochodów które były na targach GC plus te z e3 Ciekawe ile by tego było ? zapewne niewiele. Wiec pozostałe auta i tak pozostaną wielką niewiadomą
  7. Kiedy są jakieś najbliższe targi ?? Nie ukrywam że dla tej gry kupiłem przed kilkoma laty PS3 i kierownicę, więc każda informacja nt. GT5 jest dla mnie niemałym kąskiem
  8. Przyznam, ze milo mnie zaskoczył powyższy artykuł. Oby nie był historia wyssana z palca bo się mocno rozczaruje
  9. To jakiś żart ?? Wielki szef PD i gość nie zna angielskiego ?? Bez komentarza...
  10. Dlaczego na wszystkich gameplay'ach z e3 2010 nie widac uszkodzen w pojazdach (np na video podanym w jednym z wczesniejszych postow - przejazd subaru w rzymie) jak widac auto konkretnie uderza w inne pojazdy jak i w otoczenie a auta jak nie naruszone, to samo widac na innych video z gameplay'u
  11. Przejrzałem cały wątek i wierzyć mi się nie chcę że nikt nie wymienił żadnego modelu Aston Martin'a - przecież jazda tymi autkami (DB7,9 Vanquish) to czysta poezja, ta wyczuwalna masa pojazdu... <buja w obłokach> )) Poza tym F430 (wnętrze pięknie wykonane w gt5p) miło się prowadzi, i jak to ferrari robi wrażenie Lancer'ki, wszelkie mietki nie ważne jaki model No i jak mogłem zapomnieć RX -7 !!
  12. Pejas123

    Kierownice

    popier doliło ich totalnie jedyny tego pozytyw że może G25 stanieje
  13. G27 nic nie zmieni tutaj, to już jest kwestia oprogramowania (GT5p) że sprzeglo nie jest analogowe, POczekam do premiery gt5 a pozniej sie zdecyduje co i jak ?
  14. Ehhh nie ukrywam że się rozczarowałem waszymi opiniami (za ktore dziekuje). Jeśli nie poprawią tego sprzęgła w GT5 to nie zamianiam kółka bo nie ma sensu wyudawać tyle $ ... Pytanie z innej beczki: jakim autem najlepiej jechac ostatnie 2 wyscigi (750p) w klasie S ? kupiłem AMUSE GT coś tam i się strasznie rozczarowałem.
  15. Jeszce jedna kwestia mnie zastanawia. Posiadam GT5p + DFP i do czasu premiery GT5 chciałem się zaopatrzyć w G25 kosztem DFP. Czy ktoś miał tutaj styczność z tymi kierownicami w połączeniu z GT5P i mógłby powiedzieć słów kilka i czy warto ?? Najbardziej zastanawia mnie kwestia samego sprzęgła. Czy jest ono "dodane na siłę" czy spisuje się jak w prawdziwym samochodzie ( w zależności od tego jak mocno je wciśniemy tym płynniej rusza samochód) ?? Z góry dziękuje za odpowiedzi Pozdrawiam
  16. Emet ma rację, fizyka gry to dzień do nocy porównując do prologue'a tak więc skończcie się czepiać wszyscy. Poczekajmy do TGS tam PD odsłoni dopiero karty (albo i nie ) Fakt faktem jaka by ta gra im nie wyszła i tak wszyscy maniacy 4 kólek polecą do sklepów w dniu premiery... Pożyjemy zobaczymy, Peace;)
  17. Na dzień dzisiejszy wozimy się Mercedesem klasy C 2.5td (150KM ) Mam cichą nadzieję że podobne auto znajdzie się w gt5
  18. Pejas123

    Kierownice

    Witam, niech mi ktoś napisze (ktoś kto posiada g25 + gt5p) jak wygląda kwestia sprzęgła w tej grze, wiem ze działa ale czy analogowo (tzn. gdy delikatnie puszczamy sprzęgło auto rusza powoli a gdy puścimy nagle szarpnie itp.) ? Czy może to całe sprzęgło to tylko taki pic na wodę fotomontaż? mam dfp i zastanawiam sie nad zamiana kółka .. Z góry dzięki za odp Pozdrawiam
  19. a moze mi ktos powiedziec jak wygrac ten 1 wysccig (gt5p) w klasie "s" (same ferrari) - jade na kierownicy DFP trakcje mam wlaczona na "3" abs wylaczony oczywiscie profesional reszta bez zmian no i najlepiej jak mi sie udaje to na 4 miejscu i mi jeszcze około sek. brakuje do 3ego delikwenta ;/ macie na ten wyscig jakis sposob ??
  20. Oby dopracowali (zmienili otwierajace sie drzwi, maski, klapy na pogniecioną blachę ) i byłbym wniebowzięty
  21. Jeśli chodzi o zniszczeniaw GT5 to chciałem tylko powiedzieć, że większej nędzy w samochodówkach nie widziałem. Już w stuntmanie mnie wku.. jak w samochodach zamiast sie blacha gnieść ( jak w przypadku prawdziwych zderzeń ) odpadała - i to ma być realizm? Strasznie się zawiodłem bo spodziewałem się naprawdę realnego modelu zniszczeń (w końcu polyphony to perfekconiści) a nie odpadających drzwi masek i zderzaków i na tym koniec do tego te pancerne szyby .... brak słow polyphony. dobrze ze nie sprzedalem xa bo chyba trzeba bedzie siegnac po forze3
  22. Pejas123

    RPG Maker

    Małe zainteresowanie tematem, nawet ze strony Zgredzioli... Pora więc zareklamować trochę twórczość naszych polskich makerowców, bo jest się czym chwalić. Najważniejsza strona o tematyce RM w Polsce: http://www.tsukuru.pl/ Znajdziecie tam programy, poradniki oraz masę gier stworzonych w tym programie. Moje top 10 gier na RM: 1. Tale of Exile Akt 1 by LasTTurN Zachowane w klasycznym klimacie (świat fantasy, walka na miecze, magia) RPG, rozbudowane do ogromnych rozmiarów i kryjące wiele niespodzianek do odkrycia przez gracza. Wcielamy się w rolę młodego najemnika nie zdającego sobie sprawy, że dostał się w sam środek wielkiej intrygi dotyczącej bezpośrednio samego władcy kraju. Główne cechy tej pozycji to przepiękna grafika, w pełni autorski, taktyczny Battle System i masa zadań pobocznych, wydłużających żywotność gry do nawet kilkunastu godzin rozgrywki. Strona gry: http://www.toe.tsukuru.pl/ 2. Gromada by CoR_P Postapokaliptyczne RPG w świecie ludzkich Gromad. Obywatel Dorin Zakrzera odkrywający tajemnicę przeszłości planety - oryginalne grafiki, dobra muzyka i wciągający scenariusz. 3. Komnata b BeVoo Gra przygodowa z elementami rpg. Paragrafówka. Strona gry: http://www.rmxp.pl/bvp/projekty.htm 4. Demons Legacy by Mefisto Przez wielu uznawana za najlepszą produkcję w naszej historii. Wzorowana na Legion Sadze, a tym samym Suikodenie oferuje nam świetną grafikę, muzykę, idealnie sprawdzający się system walki i fabułę jak zwykle osadzoną w realiach fantastyczno-wojennych. 5. Czeluść By Grimm Epicka przygoda, a raczej zapowiedź przygody. Krótkie demo niestety. 6. 8 Bit Quest by X-Tech Kolejna produkcja zbudowana na pomyśle Pac-Mana. Tym razem jednak wyglądająca całkiem świeżo. Świetne grafiki DE, starannie dobrana ośmiobitowa muzyka, całkiem niezły, lekki humor. Do tego zróżnicowane poziomy, które można przejść na kilka sposobów (tzn. używając różnych dopalaczy). Polecam! 7. Manga Carta by Michu Pierwsza polska gra karciana, która oferuje pełnowymiarową rozgrywkę. Również jedna z nielicznych produkcji, która dzięki swojej tematyce (manga i anime) oraz wzmożonej promocji zdobyła większą popularność poza polską sceną. Cała zabawa ogranicza się do staczania pojedynków z komputerem, za które możemy wykupić kolejne bonusy w specjalnym sklepiku. Dla wszystkich. Strona gry : http://mc.tsukuru.pl 8. Other World by Żbix Humorystyczna gra, będąca połączeniem RPG i przygodówki. Grafika oparta o edytowane, ładnie wykorzystane RTP. Wciel się w chłopaka, który z przeciętnego nastolatka staje się jedyną nadzieją pewnej krainy. Ratowanie pleśniaków z rąk głodnych trolli, pościgi na motorach i negocjacje z gadającymi skrzyniami, to tylko przedsmak tego, co Cię czeka. Według wielu jedna z najśmieszniejszych polskich produkcji spod RM. 9. Rhomik by Kalafior Zręcznościowa gra przywodząca na myśl Pac-Mana. Wcielamy się w postać Rhomika - małego stwora, którego zadaniem jest zebranie wszystkich kryształków na kolejnych etapach. W odróżnieniu od oryginału nie ma "łapania duchów", ale są przeszkody - chowające się i wysuwające kolce. W grze istnieje system zapisu, lecz brak systemu żyć. Jeśli chcemy, możemy powrócić do odkrytych już poziomów wybierając je z listy przedstawionej graficznie. 10. Qmai World by Gaido Według przepowiedni, użycie Kryształowego Miecza rozpoczyna ciąg zdarzeń, które bez poświęcenia wybranej istoty, Pani, doprowadzą do zniszczenia Świata takiego, jakim go znaliśmy... I właśnie użycie tegoż miecza rozpoczyna historię jaką będzie nam dane poznać w ciągu całej gry. Strona gry: http://gaido.tsukuru.pl/ Liczę na reakcję
  23. Pejas123

    Suikoden

    Do części 2 włącznie seria miała swój urok, po przejściu w 3D dla mnie stała się mdła i bezpłciowa. Nie wiem jak jest z wersją na NDS, bo nie grałem, ale nie spodziewam się zmiany sytuacji.
  24. Pejas123

    RPG Maker

    Jakoś wcześniej nie widziałem tego tematu. Najlepsza na polskiej scenie RM gra w klimatach fantasy: www.toe.tsukuru.pl Gra mocno rozbudowana jak na standardy RM. Przy minigierce (karcianka) spędziłem z 5 godz zanim uzbierałem kesz na mieszkanie. Masa ukrytych rzeczy i questów. Powstaje już kontynuacja, ja czekam. Enjoy. PS: W grach na makera zdarza się problem z czcionką nie musi, ale na wszelki wypadek link: http://www.speedyshare.com/854861634.html instrukcje w pliku readme. Że tak spytam, zagrał w to ktoś?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...