Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    no już bez przesady; pozytywka w ratuszu, układanie probówek w fabryce, czy 3 obrazy z kamieniami szlachetnymi, mimo że proste, stały o 3 długości od tego crapu z dwójki.
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
  3. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Spokojnie styknie jeden niezmienny scenariusz dla Leona i jeden dla Claire, po 8h każdy, o ile rozgrywka od początku do końca będzie tak fajna, jak to co zaprezentowano na posterunku. Walić wydłużanie na siłę kampanii.
  4. nobody odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Octopus to najlepszy villain po Carnegu i Venomie. Jest fajnie nawet jeśli dwaj ostatni wystąpią tylko w formie zajawki kontynuacji. Yyy, why? Jednym z najfajniejszych ficzerow w kreskówce były gościnne występy postaci z innych serii. Parę epizodycznych misji z Wolverinem, Kapitanem, czy właśnie Iron Manem z Avengers, byłaby supcio.
  5. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja widziałem pudełko z wypasioną figurką...i kodem do gry na steam. Śmieszniejsze bo prawdziwe. Xd
  6. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    nie umiesz w internety
  7. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Proszę cię. Ada w dwójce była bardzo okej i bez Japan wiochy. Claire ujdzie. Jill najleprza z najleprzych - aż do trójeczki.
  8. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    6 slotów na postać i brak możliwości uzupełniania ammo do magazynku z podłogi, jeśli mieliśmy zajęty komplet (*)
  9. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeśli wcześniej dobrze lawirowales między zombiakami, można było też użyć tego co zostało w magazynku. Nie pamiętam tylko czy Brad znikał, jeśli weszliśmy wpierw do posterunku po ammo, lub shotguna. Mi tam do szczęścia starczą bonusowe bronie z ifinity ammo, misjs Hunka i bonusowe ciuchy. Jeśli gra da radę, a dlc będą fajne, chętnie im dopłacę. A no i bankowo będzie jakiś fan service z Nemesisem. Oby naprawdę subtelny. Typu koleś w czarnym płaszczu obserwujący z dachu Mister X itp.
  10. nobody odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te fragmenty gameplayu :o jezu jak cudnie. niesamowite gdzie jest w tym momencie Capcom, a gdzie Konami xd
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    każdy wie że ai w tej scenie z e3 to był fake i generalnie w finale dużo lepiej wypadały starcia z zarażonymi. jej finał natomiast skryptem nie jest, ot był trudny do wykrycia
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    yyy... to chodziło ci o mechanikę wywalenia na ziemie typa, który błaga o litość, po wzięciu go na muszcze, czy nie o to?
  13. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    no przecież masz obrazek z gry właściwej xd sam popełniłem printscreen w remasterze, gdy to pierwszy raz odkryłem. polecam zobaczyć reakcję, kiedy pociagniesz za spust nie mając naboi
  14. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    akcja z pompką to nie skrypt. aby ją zrobic wystarczy rzucić w typa cegła i zrobić melee nie mając żadnej broni białej i co teras?
  15. nobody odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Game design schematyczny, ale sam gameplay wygląda bardzo fajnie. Wiadomo że Carnage i Venom najlepsi, ale nowe Sinister Six też jest oki.
  16. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Drugi trailer, tym razem z gameplayem. To nie ma prawa się nie udać. Z miejsca 9+/10 xoxo
  17. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jestem zachwycony. Art design i nastrój są najbliżej tego co chciałem od tego rimejku. Trailer z gameplayem Tlou 2 był cudny, ale tego się mogłem spodziewać. To RE2 jest moją megatoną targów.
  18. nobody odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    cooo? xd od razu je wyłączyłem i było gites co niestety nie zmieniło faktu że powtarzalnosc przeciwników i recykling lokacji w tej grze to trochę :|
  19. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak, wystarczy tylko 10 osób, bo przecież świat kończy się na FPE.
  20. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wszyscy kupujmy używki, wtedy złe korporacje zmądrzeją i zaczną wypuszczać same singlowe sztosy no sorry ale to jak z demokracją, lepszej alternatywy nie będzie, a tak przynajmniej obok GTA VI gwarantem będzie nastepny RDR
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    no stary, na pewno to pomoże branży xd
  22. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    mogliby settingowo pójsc w space operę, w stylu serii komiksów, które zbieralismy w jedynce dla Ellie realistycznej współczesności mam dość
  23. nobody odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    W TDK najbardziej lubię scenę w której ludzie Jokera spokojnie patrzą, jak Tuż za nim jest przeżycie (pipi)niecia w dach auta z penthousa, oraz statek pełen więźniów, Ale rozumiem że niższej klasie może się to podobać. Marvelowski Thanos > pseudo realizm Nolana.
  24. nobody odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    T.j . Bzduras napisał. Oryginał ma w sumie 4 scenariusze, a właściwie po dwa warianty na każdą postać. Oby też to zachowano. No i misję Hunka, oraz bonusowe bronie.
  25. nobody odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    BB na początek. Szczególnie w edycji GOTY, ze wszystkimi paczami na krążku i znakomitym dlc na ok. 8h.