Skocz do zawartości

Ins

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Ins

  1. Ins odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Troche nowych (chyba) informacji z najnowszego numeru PSM3: KLIK
  2. Ins odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Potwiedzilo sie info Dabmana: Single-Player DLC “THE DA VINCI DISAPPEARANCE - Trailer Story: - 8 missions - 2 locations - 2 gameplay futures - 10 achievements Multi: - 2 game modes - 1 map - 4 characters Dodatek wyjdzie w marcu i bedzie kosztowac 800MSP.
  3. Ins odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przepieknie to wyglada. Jezeli nie bedzie problemow z frameratem to wielkie brawa dla Crytek. Jezeli chodzi o AI to nie ma co sie sugerowac tym filmikiem, poziom tak niski bo koles ledwo co celowac potrafi ;P
  4. Ins odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wszystko na to wskazuje: PS. Podobno poprawili melee w multi. Teraz by zabic trzeba uderzyc 2 razy bez armora, 3 razy z armorem lub raz od tylu. Jezeli faktycznie tak jest to milo, ze Crytek poprawilo jedna z bardziej upierdliwych rzeczy.
  5. Ins odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nawiazania beda, skoro jest Prophet to i pewnie Psycho sie pojawi. Nie obrazilbym sie gdyby swoje 5 minut mial tez Nomad. O ile dobrze pamietam obcy pod koniec jedynki wyslali w glab kosmosu sygnal SOS. Wegetowali na naszej planecie przez 2 miliony lat wiec scenarzysci maja pole do popisu.
  6. Ins odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Lipa niezla. PCtowcy teraz maja teraz stracha, ze po tej akcji Crytek calkowicie oleje rynek PC. Coz, teraz wszystko zalezy od wynikow sprzedazy.
  7. Ins odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Z tego co wyczytalem, to nawet gdy masz niby 100% paragona (wg tego paska) to w rzeczywistosci tak nie jest. Jak tak bardzo Ci zalezy to mozesz porobic wszystkie misje poboczne przed Suicide Mission i bedziesz mogl lojalnosc odzyskac ;] Ja jednak wolalem te misje zostawic na pozniej. Po przejsciu ostatniej misji za kazdego sidequesta dostaje sie 25% wiecej expa, dzieki temu nie musialem robic New Game + zeby wbic 30 level. PS. Na X360 nie bylo problemu, importowalo sie sejwa z jedynki i na starcie mialo sie wiekszy level i poziom paragona.
  8. Ins odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Mialem identyczna sytuacje jak teraz przechodzilem na PS3. Nie udalo mi sie do konca gry odzyskac lojalnosci, wiec tak jak pisze Magik, nie przydzielilem jej do zadnego zadania (nie bralem jej tez do druzyny) i wszystkich udalo sie uratowac.
  9. Ins odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet nie zauwazylem, ze wrzucil MW2 ... bez komentarza.
  10. Ins odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakbysmy robili TOP 5 najgorszych to Killzone 2 by sie tam znalazlo. Na tej liscie brakuje mi Resistance.
  11. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Jestem wlasnie na i po prostu nie da sie grac ... animacja tak zarywa ze szkoda gadac. To nie jest jest lekko zwalniajacy framerate tylko autentycznie 1 klatka na sekunde. Jedno wielkie WTF ??? Obrot w okol wlasnej osi zajmuje mi kilka sekund i kompletnie nie da sie grac, szczegolnie na insanity. Jezeli ta czkawka nie przejdzie sama, badz po zaladowaniu ostatniego sejwa to nie mam pojecia jak niby przez to przebrnac. EDIT: Ponowne ladowanie i zrestartowanie konsoli nic nie pomoglo. Na szczescie udalo mi sie uniknac tego klatkowania cofajac sie troche do tylu. Gdy rozwalilem wszystkich i moglem zasejwowac dopiero poszedlem do przodu. Nawet bez przeciwnikow lekko framerate zwolnil w tym nieszczesnym miejscu. Troszke beznadziejna sprawa, no ale dobrze ze mozna jakos to obejsc.
  12. Ins odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    Ja rowniez podzielam ten poglad. Pewnie malo kogo obchodzi moje zdanie (zatwardzialy fan Halo) ale multi w Res 1 bylo naprawde zayebiste. Dla mnie wyglada to tak Halo 1/2/3 + Res1 >>> dlugo, dlugo nic >>> reszta FPS'ow.
  13. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ja tez nie zwrocilem uwagi na te powierzchnie ;P Sa inne bardziej zauwazalne rzeczy. No ale w kazdym razie jako osoba, ktora scalakowala ME2 na X360 zachecam do zakupu. Po raz kolejny swietnie sie bawie przy tej grze
  14. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Dwojka na normalu pekla mi w 5 godzin, w sumie podobnie. PS. Gdzie jest ten tekst HIV'a ?
  15. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Troszke zabugowana jest wersja na PS3. Dzwiek urywa czesto, wieksze problemy z utrzymaniem plynnej animacji no i mialem juz jedna zwieche. Przynajniej oswietlenie poprawione Tak czy inaczej po raz kolejny wsiaklem. Skonczylem juz ta gre 3 razy na 360tce, a teraz grajac w wersje na PS3 nadal ciesze sie jak male dziecko Genialny tytul.
  16. Ins odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Mapka wyglada cudownie. Przed chwila ogrywalem otwarta bete Killzone 3 i Prior 17 jest zdecydowanie ladniejsze od tej snieznej mapy z KZ3. Tekstury, zniszczalnosc otoczenia, ilosc detali i przede wszystkim oswietlenie sa lepsze w C2. Jedyna rzecz, ktora lepiej wypada w KZ3 to animacja postaci. Jestem pod olbrzymim wrazeniem tego co udalo sie wycisnac Crytek z 360tki.
  17. W podstawce za 219zl sa wszystkie dodatki co byly na 360tce ?
  18. Ins odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tak CoD chodzi w 60 klatkach, ale wyglada spoooro gorzej od Crysisa 2. Rozumie, twoje zdanie i twoje odczucia, ale nie zmienia to faktu, ze z prawda nie maja nic wspolnego ;]
  19. Ins odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra wyjdzie na X360/PS3 i bedzie nazywac sie Dark Souls. Premiera w tym roku. Nowy trailer
  20. Ins odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak dla mnie w sam raz, nienawidze wielkich map w multi. WTF ? Co ty za bzdury opowiadasz ?
  21. Ins odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    Obie czesci Resistance sa w 30 klatkach. Rezygnacja z 60FPS'ow dotyczy prawdopodobnie Ratcheta.
  22. Ins odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Mam cicha nadzieje, ze w singlu akcja w pewnym momencie przeniesie sie na wyspe, chcialbym zobaczyc jak w takim srodowisku radzi sobie ten engine na 360tce. Fabularnie latwo byloby to wytlumaczyc, a episod nie musialby byc jakis dlugi. PS. Mozecie mnie zaliczyc do tych jebnietych co zatrzymuja sie by posluchac tego cybernetycznego glosu
  23. Ins odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    Swietnie to wyglada tylko animacja psuje efekt. Watpie, ze poprawia to ale maja jeszcze troche czasu. Tak czy inaczej jestem pod wrazeniem.
  24. Ins odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tak powinno sie grac w to demko Mam nadzieje, ze do premiery poprawia melee. Powinno zabijac jednym uderzeniem ale tylko od tylu i tylko wtedy gdy faktycznie trafiasz w przeciwnika. Gdzies na poczatku filmiku jest akcja gdzie dokladnie widac jak spartolona jest ta sprawa.