Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Zleciłem dziś moim ziomeczkom wykonanie rzeźby na przystani rybackiej i z ciekawości poszedłem zobaczyć na żywo postepy prac. Wysłałem trzech, ale rzadko kiedy przy kamieniu był więcej niż jeden, bo dwóch pozostałych albo łowiło sobie rybki, albo żarło z pobliskiego kociołka. Nic dziwnego, że przewidywany czas wykonania tej roboty to 35h, skoro te lesery non-stop się opierdzielają (czułem się jak jakiś brygadzista, rozliczający ich z roboty)
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Peak gameplay w TPP - nowy Resident przy tym to jak gierka z PS2
  3. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    HDR - Jasność 1904, Exposure - 10 Wymuszanie 4K włączone, podobnie jak 120Hz - to drugie sporo pomogło w wyglądzie gierki.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Działa bardzo ładnie, teraz nawet można odpalić Performance i cieszyć się ostrą grafiką (przed patchem była rozmazana jak 60fps w FFVII Rebirth). Ja gram na Balanced i jest super - wiadomo, że to nie to samo co na PROsiaku, albo innym PC, ale porównując do innych open worldów z PS5 ta gra nie ma się czego wstydzić, a wielokrotnie zawstydza te pozostałe. Ghosty mają ładne światy pod kątem designerskim, ale poziom skomplikowania systemów nimi rządzących i gęstości szczegółów jest nieporównywalnie wyższy w grze Koreańczyków. Aż mnie teraz wzdrygnęło na myśl o tym pustym, arcade'owym świecie z Yotei. Do Days Gone akurat mógłbym wrócić bez skrzywienia, bo świat tam wykreowany też był mega szczegółowy, naturalnie piękny i pełen życia. Tak swoją drogą - w patchu usunęli tryb pierwszoosobowy? Bo jak klikam Touchpada to tylko zmienia odległość kamery w TPP, ale już nie przechodzi w FPP.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    A oryginał był praktycznie symulatorem chodzenia, bo zagrożenia nie było wcale, wiec z dwojga złego wolę podejście z remake'u, bo dzięki temu jest to prawdziwy syrvival-horror, do tego najlepszy w swoim gatunku.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    @PiotrekP, odnośnie tej naturalności w gestykulacji to podobno każda, nawet najmniejsza konwersacja dostała motion-capture i dlatego tak to wygląda. Sporo napracowanka poszło na ten tytuł, a fakt, że woleli zbudować swój własny silnik, zamiast używać jakiegoś UE5 tylko podbija mój podziw dla Pearl Abyss.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Wygląda jak Śmierć z Darksiders II Póki co takie wdzianka mi się kłócą z wizją mojego Kliffa, ale jak przesiądę się z konika na jakiegoś smoka to wtedy będzie ok
  8. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Ciężko to nazwać "mini-gierką", a już na pewno nie "zjebaną". Jak kartka świeci na niebiesko to trzymasz przycisk, aż zapełni się pasek wiedzy - nic nie trzeba "manewrować", tylko czytać odpowiednią stronę i tyle - przeważnie jest to jedna kartka (jak przepisy), a w przypadku książek faktycznie kilka kartek. Bardzo fajna, immersyjna mechanika, która obrazuje proces pozyskiwania wiedzy z czytanego źródła.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Jaffe znów szuka atencji i robi z siebie pośmiewisko: Nie twierdzę, że nie ma racji z tym podobieństwem, tylko że gdzie w inspiracji prawdą jest jakiś antysemityzm?
  10. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Dla mnie trochę za "gierkowo-arcade'owo" się zrobiło - lubiłem tę "niewygodę", bo odróżniała CD od takich Assassinów np, w których wszystko jest proste, automatyczne i natychmiastowe. Tutaj wiele czynności wykonuje się jak w RDRII i bardzo mi to pasuje, bo ja lubię taki powolny styl - podbija mi immersję. A to co mnie z niej wybija to Kliff i te jego "Yes", które jest zajebiście memiczne i brzmi jak jakaś emotka bardziej niż faktyczna odpowiedź na cokolwiek - już sam sobie dopowiadam pod nosem, jak słyszę jakiegoś eNPeCa, który coś do niego gada Mam flashbacki z MGSV, gdzie zatrudnili Sutherlanda, żeby milczał w roli Snake'a, tyle że tu raczej nie ma celebryty, który nadwyrężyłby budżet.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Faktycznie Performance na bazowej PS5 z tym "wymuszonym 4K" wygląda teraz ostro, więc można grać. Wybieram jednak "Balanced", bo na tej "wydajności" oświetlenie dostaje po dupie - słońce nie ma promieni i jest tylko jasną plamą na niebie, więc przypuszczam, że inne tego typu refleksy też poszły pod nóż. Trzy wygrane z rzędu w łucznictwie wreszcie zaliczone, ale uczciwie, bo chyba myk z wozem załatano. Spędziłem trochę czasu szukając, a później prowadząc zajebiście wielki wóz z sianem, nie bez problemów wcisnąłem się nim na arenę, ustawiając przed stanowiskiem przeciwnika, ale jak tylko kliknąłem ikonkę interakcji z gospodarzem zawodów to wóz zniknął i trzeba było walczyć legitnie.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Marathon spoczko, planowałem dłużej pograć, może nawet platynkę wbić, ale nawet w swoim gatunku na konsolach nie jest jego najlepszym przedstawicielem - ARC Raiders to zupełnie inny poziom i tak szczerze powiedziawszy, mając zainstalowane obydwa tytuły to na 10 przypadków, dziewięc razy wybiorę grę Embark Studios. No i ma gierka pecha, bo wyszła w ch#jowym okresie - najpierw zajebiste REquiem, a teraz jeszcze lepsze Crimson Desert, które jest tak ogromne i wciągające, że chce się grać tylko w to i ciężko się oderwać, żeby grać w jakieś "głupie multi"
  13. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    No właśnie niby znerfili, ziomek mi pisze, że na luzie podszedł i wygrał 3 rundy, a mnie leją okrutnie - chyba jednak poszukam jakiegoś wozu i przytargam oponentowi przed stanowisko
  14. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Potwierdzam, boss "Staglord" - miejscówka jak z jakiegoś Dark Souls (nie ta ze zdjęcia, tutaj rybacka wioska pod okupacją piratów) i fajna tarcza w nagrodę.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    W ogóle przy tym, jak bezpłciowy i praktycznie nic nie mówiący jest Kliff mogli dać te trzy postacie od razu do wyboru - zwinna i szybka babeczka, wypośrodkowany wojownik Kliff i tank w postaci orka - tak by było najlepiej i każdy by sobie grał tym, co mu pasuje najbardziej. Odpaliłem przed chwilą gierkę, poszedłem sobie na zakupy, patrzę na radar, a tu jakaś żółta kropka koło mnie to myślę zagadam, a to poborca podatkowy wręczył mi wezwanie do zapłaty podatku - podjechałem do miasta i zapłaciłem, choć była opcja żeby nie, ale się cykałem (ktoś kliknął?). Ja mówiłem, że lubię takie gierki, w których czuję, że po prostu mógłbym się zatracić i żyć w ich światach, ale trochę przeginają z realizmem

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.