Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  1. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dziś już trzeci raz widzę o tej pauzie i obstawiam, że tak jak ogór pisze - ja mam ustawione wciśnięcie na screenshota i przytrzymanie do nagrywania - nie mam żadnej Pauzy.
  2. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A tu całość ekipy - sami zwyczajni ludzie, żadnych ulańców i kolorowłosych they/themów - tamto zostało w Ubisofcie.
  3. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak, w sumie to tylko chwilę jak samotnie się popindalało Gustavem to miałem takie wrażenie, no i czasem na tej mapce, gdzie biegamy naszymi mniejszymi wersjami mocno prześwietlone jest, a Gustave robi się blondynem (ten motyw na UE5 chyba dość powszechny jest, bo remake Silent Hill 2 też miał świecącą w ciemnościach czuprynę Jamesa). Nie wiem, co za pojeb pisał muzykę do tej gry, ale dawno nie słyszałem tylu zajebistych kompozycji i to tak totalnie z dupy, bez większej okazji
  4. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dobra, odszczekuję, bo dotarłem do Flying Waters i przepięknie to wygląda (w ogóle co za pomysł). No i zajebiście się tu eksploruje - niby korytarzyki, ale fajnie poukrywane miejscówki i ścieżki do nich. Tak w ogóle te niektóre eNPeCe to Soulsy jak w ryj strzelił - zresztą cała gra to takie soulsy, tylko że z turową walką - oryginalne, nie powiem
  5. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No właśnie z tą oprawą to tak nie do końca, bo o ile designersko super to technicznie raczej średniawka i momentami zastanawiam się, czy to nie jakaś gierka z generacji PS360 - piszę o konsolach oczywiście (no chyba, że na PROsiaku jest jakoś wybitnie lepiej). Aliasing, dziwne zmiany oświetlenia, migotanie obiektów, artefakty na włosach czy cieniach - typowe bolączki UE5, zwłaszcza na większych przestrzeniach. Do tego drewno w animacji biegania (ten śmieszny trucht, zwłaszcza w wykonaniu dziewczyn - niezłe pokraki), niewidzialne ściany, tekstury raczej marnej jakości... Dźwiękowo za to jest zajebiście, muzyka to coś nieprawdopodobnie dobrego, postacie świetnie odegrane (aczkolwiek podczas rozmów widać francuskie ruchy ust do angielskiego dublażu - w cut-scenkach jest ok), kapitalnie wyglądające - żadnego woke, przystojny Gustave "Pattison" oraz dziewczyny, każda śliczniejsza od poprzedniej. Czasami muzycznie i klimatem przypomina mi to NieR Automata, co oczywiście na kolejny plusik. Opowieść wciąga niesamowicie, walka też daje sporo satysfakcji, ale ciężko będzie się nauczyć tylu rodzajów przeciwników, jeśli chodzi o parowanie. Projekty wrogów póki co nie powalają - same jakieś automatony bez duszy, wolałbym chyba coś organicznego jednak. Na razie niezbyt rozumiem te ogromne zachwyty i oceny powyżej 90 (póki co dla mnie takie max 8/10), ale może dotrze to do mnie później - dopiero pierwszy obóz na uroczej mapce rozbiłem i miałem chwilę załamki, ale Lune mnie naprostowała (można zrobić silną kobietę, nie będącą opryskliwym i wk#rwiającym babochłopem - wystarczy tylko chcieć).
  6. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oblivionowa szajba udzieliła się także i mnie, ale w swoim pedantycznym stylu stwierdziłem, że zanim kiedykolwiek odpalę Remaster (choć to bardziej Remake) to wypadałoby wreszcie poznać oryginał (ha ha, beka z Wrednego, dajesz rozi, ty...) Całe szczęście mam najlepszą możliwą konsolową opcję ogrania tego klasyka, bo wersja z X360 na XSX śmiga w podbitej rozdziałce, z Auto HDR, FPS boost i szybciutkimi loadingami, więc ja już mam remaster. Czego nie miałem to dodatki, których już niestety cyfrowo nie można kupić, ale znalazłem na allegro taki bajer - The Elder Scrolls IV Shivering Isles - rozszerzenie w wersji pudełkowej, oldschool pełną gębą, więc na zdjęciu komplecik w idealnym stanie Do tego dzisiejsza premiera w postaci świetnie zapowiadającego się Clair Obscur: Expedition 33, które właśnie się instaluje, Ninja Gaiden II Black, które dostało swoje azjatyckie wydanie pudełkowe i ubisoftowe raczysko Assassin's Creed Valhalla, w razie jakbym kiedyś skończył Odyssey i nagle zabrakło mi Assassinów pod ręką
  7. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Mam dokładnie takie same odczucia i jak dziś w temacie Ghost of Yotei zobaczyłem wpis Sutqa, że by wolał nowego inFamousa zamiast samurajowej baby to się lekko zdziwiłem, bo ta seria nie ma żadnego potencjału po tylu odsłonach - Assasyny to chociaż podróże po różnych epokach, a tu ciągle jakieś współczesne miasto i nowe zestawy mocy. Second Son wyczerpało formułę (plus jeszcze First Light) i zupełnie nie widzę sensu w powstaniu kolejnej części.
  8. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może nie niszowy, ale taki oto klasyk zawitał na PS Store (do ogrania też w którymś z tierów PLUSa) - save, rewind, trofea - full wypas. Ale drewno jest okrutne, @Josh wchodzisz w to?
  9. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Dla mnie już wtedy to była gierka, sprawiająca wrażenie skleconej w jakimś edytorze dostępnym dla graczy - takie max 6/10. A dubbing to straszna sraka - do dziś pamiętam żenujące tłumaczenie z ostatniej walki i słynny "worek z gazem" 8/10 to dwójeczce bym dał, ale jedynka to projekt studenciaków na zaliczenie semestru.
  10. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nawet Czezky już podniósł na 190 - dobrze, że zamówiłem, jak miał za 175
  11. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Shadowdropowa natura tej premiery daje mi chyba jasną odpowiedź, ale i tak zapytam - jakieś newsy na temat fizycznego wydania?
  12. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chodziło mi o ten Unreal Engine - kiedyś jednak troszkę inaczej ten Oblivion wyglądał. W sumie to trochę dziwne, że nazywają to "Remastered", bo jak dla mnie to jednak remake jest.
  13. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jakoś mocno Avowed mi ten gameplay zalatywał. Dajcie znać, czy jest tu jakaś interakcja i ragdolle np, bo niepokoi mnie ten silnik. Pytanie dodatkowe - będzie na PS5? Bo niby widziałem tam logo, ale w PS Store nic nie ma - jakiś czasowy exclusive dla MS?
  14. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Wreszcie wziąłem się za Moralesa i mam nieodparte wrażenie obcowania bardziej z dodatkiem, niż z pełnoprawną produkcją. Tzn ja wiem, ze takie są jej korzenie, ale mocno daje się to odczuć, bo wszystko, włącznie z wątkiem głównym, ma tu taki vibe aktywności pobocznej bez większego polotu czy rozmachu. Do tego wszystko tu jest jakieś takie "zdałnione", pół-automatyczne i uproszczone, ale taki już urok tych blockbusterków najwyraźniej. Fabularnie raczej słabizna, pierwszy SM zrobił na mnie mocne wrażenie ilością serducha włożoną w opowieść, a tutaj większość podporządkowane jest propagandowemu "patrzcie, jacy czarni ludzie są zajebiści i w ogóle Bronx jest super miejscem do życia". Opowieść ma swoje momenty, ale niestety zbudowana jest na złych pobudkach i to mocno czuć, bo czasem z tej żenady oczy same się przewracają w oczodołach. Co jedna postać to lepszy geniusz i super-wartościowa dla społeczeństwa osoba, a główny zły to oczywiście kreskówkowo przerysowany, biały dupek. Sam Miles to sympatyczny chłopak i do niego nic zbytnio nie mam, ale bawi mnie brak konsekwencji, kiedy najpierw utrzymuje most przed rozpadnięciem się, albo odstawia samochód na glebę bez większego wysiłku, a później w misji fabularnej kilka Nasza przyjaciółka oczywiście największy mega mózg i do tego jeszcze Spoiler kopie dupę Spiderkowi, bo taka jest mądra, że automatycznie daje jej to większą siłę, szybkość i w ogóle, a scena w której Miles wyjawia jej swoją tożsamość, żeby chronić swoje życie sprawiła, że pękłem i musiałem napisać tego posta. Woke/DEI mocne tu jest, Underground to kolejne Ded-Sec z Watch Dogs, a większość z nich to baby przechwalające się jak bardzo są mocne i co zrobią, jak przejmą władzę nad NY (mocne flashbacki z Avatara od Massive), a do tego jeszcze ten obleśny fiolet, który wpierdzielają we wszystko, co ma być joł joł młodzieżowe - strasznie drażni mnie to w gierkach od dłuższego czasu. Graficzka ładna, choć jest tu jakoś tak sterylnie, szaro-buro i mało organicznie - pierwszy SM robił na mnie większe wrażenie, a nie miał żadnego RT. Ogólnie nie jest źle, bo to całkiem przyjemna zabawa, ale chyba spodziewałem się więcej
  15. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS4
    Śmieszek dla tych, co grę znają i wiedzą...