Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Zostać na obecnej generacji, ewentualnie dokupić PROsiaka, żeby ją sobie wydłużyć i powoli zacząć składać PeCeta.
  2. @sznyciol - faktycznie, już śmiga, bo na początku nie chciało w ogóle na Polskę mi przełączyć. Zamówione Co jak co, ale limitowane padziki to XBOX ma piękne od zawsze. Nie wiem, czy wynika to z konstrukcji, czy podstawowego designu, ale ilekroć Sony wypuszcza jakąś limitkę to wygląda, jak jakaś oklejka z AliExpress, a jak XBOX wypuszcza to aż chce się to cudeńko postawić na półce
  3. Zajebiste, zwłaszcza ten czerwono-czarny, ale tylko USA, bo próbowałem zamówić i nie ma opcji wyboru niczego poza Stanami
  4. Wredny odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    E tam, bez sensu - i tak już wszystko postanowione, więc nie będę w imię jakiejś walki z wiatrakami sobie Wolverine'a czy innego Intergalactic odmawiał, zwłaszcza jak wyjdą w pudełku. Po prostu oleję ich następną konsolę, jeśli nie będzie miała napędu (i nie będzie przenośną hybrydą typu Switch, bo jeśli będzie to pewnie się skuszę).
  5. Wredny odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Jest DELUXE, jeszcze droższa, albo Upgrade do DELUXE - jedyne 79,99 Ale luzik, jakoś udało się odnaleźć kafelek w bibliotece i ściągam. Tylko jak mam kupioną to chyba nawet w sklepie powinna być opcja "download", a nie cena, żebym może przypadkiem kupił drugi raz - trochę śmierdzi mi to podstępem i cwaniactwem.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Fajna ta cyfra... Jakiś czas temu wywaliłem z dysku MARATHON, bo i tak w to nie grałem, ale mnie naszło na ponowną instalację. W bibliotece jest (no kuźwa raczej, w końcu kupiłem), ale po kliknięciu w kafelek pokazuje mi stronę ze sklepu normalnie z ceną i mogę to tylko kupić (znowu!), a opcji ściągnięcia brak
  7. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Na tym forum jest taki burdel, że nie ma co doszukiwać się jakiegoś sensu w rozmieszczeniu tematów poszczególnych gier.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Coraz mniej mnie ten rynek obchodzi tak szczerze powiedziawszy, zwłaszcza od czasu info o rezygnacji z wydań fizycznych - jak będzie wychodzić coraz większe gówno to przynajmniej bez żalu będę omijał wszelkie nowości
  9. Wredny odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    No u mnie również - głównie z powodu właśnie takich "scenarzystów" i ludzi, którzy ich bronią. Jak dla mnie to mogą wyjebać 90% ludzi z tych stanowisk i zastąpić botami - może nawet będzie jakaś poprawa, bo czasami, słuchając dialogów w gierkach ubisoftu czy sony to mam wrażenie, że i tak chatGPT im to pisał.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nie no nie oszukujmy się - jej twórczości i tak nie dałoby się odróżnić od promptów z chatGPT, więc nie wiem, czemu w ogóle ktokolwiek porusza ten temat (tzn wiem, że Figaro, bo widziałem link z gejowskiej podróbki twittera). Prawda jest taka, że tego typu beztalencia powinny się cieszyć, że w ogóle mają zatrudnienie "w branży" - przecież ta laska pisała swoje wysrywy do jakichś mobilnych gierek logicznych - to naprawdę może robić byle AI.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Jak widać pójście w cyfrę i jakieś abonamenty są ch#jowe nie tylko w branży gier:
  12. To graliśmy chyba w inne gry, bo ja pamiętam, jak cmokałem z uznaniem i zastanawiałem się, jak dużo lepszą grą byłoby The Last of Us Part II, gdyby mieli takich scenarzystów, jak ci od Requiem, którzy tworzą zajebiście fajne postacie i historię bez silenia się na jakieś kontrowersje.
  13. Raczej na odwrót, bo jedynka to takie max 7/10, ale w Requiem WSZYSTKO było lepsze, więc było miejsce na udoskonalenie formuły, które pięknie wykorzystano - gameplay przestał być przeszkodą w opowiadaniu historii, a stał się przydatnym narzedziem w jej odkrywaniu, a i sama historia była dużo lepsza i ciekawsza. Tak szczerze powiedziawszy to właśnie warstwy fabularnej obawiam się najmocniej, bo poprzednią częścią tak wysoko zawiesili sobie poprzeczkę, że mam obawy, czy będą potrafili temu dorównać.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Nie wiem, jakoś tak przez te monotonne korytarze miałem wrażenie grania w niskobudżetowego szpila, wydanego na szybko, żeby się kalendarz wydawniczy zgadzał. Sympatyczna gierka, mocne 7/10, ale to zaledwie przystawka przed daniem głównym w postaci REquiem czy innej Onimushy właśnie. Nie miałem na myśli grafiki tylko ogólny feeling gierek tamtej epoki. To oczywiście nic złego samo w sobie (ba! dziś często jest dla mnie plusem), ale no nie porwała mnie ta PRAGMATA i tyle - Onimusha dużo mocniej do mnie przemawia.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Ale PRAGMATA tak na dobrą sprawę taki powrót do ery PS360 i trochę "zapychacz", a tutaj jakoś czuję, że mam do czynienia z AAA.
  16. Mi tam to odpowiada i szanuję za to, że się rozwijają, zamiast zrobić po prostu sequel, który równie dobrze mógłby być DLC. Jedynka była bardzo uboga gameplayowo, mega schematyczna i trochę toporna, ale miała interesującą warstwę fabularną. Requiem to z kolei absolutnie fenomenalna warstwa fabularna, mocno usprawniony gameplay i technikalia - dla mnie cudowna gierka i na tym mogliby zakończyć... Ale nie będę się obrażał na kontynuację tych klimatów tylko w innym stylu - takie CONTROL też idzie w zupełnie inny gatunek i również mega mi się to podoba. Aż mi się Darksiders przypomina, gdzie każda odsłona to był nieco inny typ gry i zawsze szanowałem twórców za to, że nie idą na łatwiznę.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    po tylu zwróceniach uwagi mógłbyś się wreszcie nauczyć
  18. Wredny odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Kurde, nie zdawałem sobie sprawy z faktu, że to cyfra-only. Niby rozumiem, że po przygodach z poprzednim wydawcą nie mają za bardzo zaufania do pośredników, ale nadal... No i trochę ich pogięło z ceną - nie dam za to 229zł w cyfrze.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    A na zwykłej PS5 było coś skopane? Pytam, bo ogrywałem w okolicy premiery i było raczej spoko. Swoją drogą to fajnie wykorzystali słynny napis do ogłoszenia łatki:
  20. Wredny odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Podziękowania od Alkimii oraz zapowiedź kilku nowych opcji, jak np photo mode (oraz "Marvin Mode", ktokolwiek wie, co to oznacza):
  21. Tłuczenie okien (nawet rzucając w nie naszą podręczną śrubką), możliwość zrzucenia przedmiotów ze stołów, butelki czy puszki, które nie tylko można zestrzelić czy dziabnąć nożem, ale również walają sie pod nogami i reagują na kontakt ze stopami naszego panopka. Oprócz tego powierzchnie typu drewno czy jakaś cienka blacha, którą można przestrzelić, ubijając typa za tym schowanego, czy zwykła interakcja z roślinnością podczas chodzenia. Wspominasz o tym "piasku i wodzie", jakby z tego składało się 90% gry, a to ledwie parę minut i wracamy do sterylnych korytarzy z absolutnie zerową interakcją (i proszę Cię, nawet nie wspominaj o tym "śniegu" bo byle gierka z PS3 zjada w tym temacie remake HALO, nie wspominając już o tym, ze te śnieżne levele są zwyczajnie paskudne i nie ma się czym chwalić). No ogólnie to jest przepaść i HALO (mimo bycia naprawdę zajebistą strzelanką), jako FPS na Unrealu ma naprawdę więcej wspólnego z AVOWED pod kątem technicznym, aniżeli z czymś tak rozbudowanym, pięknym, klimatycznym i skomplikowanym jak S.T.A.L.K.E.R.2.
  22. Co tam niby jest interaktywnego? Te dziwaczne "beczki" czy inne obce "klocki", porozrzucane bez ładu i składu? Większość to albo korytarz z zerową interakcją, albo otwarta przestrzeń typu AVOWED właśnie, gdzie ani kaktusa, ani drzewka, ani nawet liścia nie ruszysz. Tylko początek tej jednej misji na plaży może robić wrażenie, bo reszta gry to makieta i nie ma się absolutnie czym podniecać.
  23. Pamiętam te wstawki z wiadomości, które klimatem były jakby wyciągnięte wprost z RoboCopa
  24. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Chyba tylko ten czasowy event z Predatorem i jakiś nowy zbiór misji jest w tym "odświeżeniu", ale "Narco Road" i "Fallen Ghosts" wciąż trzeba dokupić.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.