Jump to content

Wredny

Premium Member
  • Content Count

    5780
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Wredny last won the day on November 10

Wredny had the most liked content!

Community Reputation

2758 Diamentowy Pies

About Wredny

Informacje o profilu

  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Bronxowo :)
  • Zainteresowania:
    Gry video, muzyka, film, sport, kobiety... niekoniecznie w tej kolejności :)
  • PSN ID:
    WrednyPL

Recent Profile Visitors

1677 profile views
  1. Kurde, szkoda, że o tym nie wiedziałem wcześniej - teraz, jak już raz się poległo, to żaba stoi poza obrębem dziury i trzeba już uczciwie walczyć... Wciąż jestem na dwa strzały Loadingi po śmierci bolą, są stanowczo za długie... A nie, dobra, poyebauo mi się - są trzy dziury, więc można żabę zaskoczyć
  2. No i jeszcze ragdoll ubitych przeciwników Co prawda po chwili znikają, ale do tego momentu można bawić się ich truchłem
  3. Kurde, tu jest więcej z soulsów, niż się spodziewałem. Te wszystkie ukryte skrzynki z fajnymi fantami, odblokowywanie skrótów, a przed chwilą jeden zwyczajny robaczek chciał mnie wciągnąć w typowo soulsowego ambusha - poprzednie od razu atakowały, a ten zaczął uciekać, więc pogoniłem za nim, a za zakrętem czekał mocniejszy mobek i prawie zrzucili mnie razem w przepaść - szacunek Respawn
  4. Myślałem, że to Ty pisałeś o "pobocznym żabocie" najpierw Tak, bossa miałem na myśli, trzeba poskakac po rurach, przejść przez ciemną jaskinię i tam siedzi Ale przed chwilą zaciukałem takiego wolno biegającego, więc o ile tamten nie jest jego mocniejszą wersją, to powinienem dać radę. Przed chwilą odblokowałem wall-run, no i teraz mam trochę więcej możliwości eksploracji - zaraz sobie pozaglądam tam, gdzie wcześniej nie mogłem - uwielbiam takie gierki
  5. He he, właśnie mnie wyjaśnił, a myślałem, żeby chociaż echo capnąć, zanim mnie dojedzie, ale się nie udało Czyli klasyczny, soulsowy plunge attack - dobrze wiedzieć, widać że nie tylko walka, "ogniska" i respawn mobków, ale więcej rzeczy z serii FS zaczerpnięte. No kuźwa, właśnie mam to za sobą i nie mogę otrząsnąć się z zayebistości tego "tutoriala". W ogóle straszny respekt dla twórców za dobry level design, bez jakichś wyskakujących hintów, czy połyskujących krawędzi - nic nie jest oznaczone, a człowiek leci intuicyjnie, wie na co wskoczyć, czego się chwycić, przez co przecisnąć - zayebioza. Jak zwykle ja, ale mam tu renomę gościa, który jest ślepy, więc jeśli napiszę, że u mnie płynnie (choć już ze dwie osoby to napisały przede mną) to zaraz przyjdzie jakiś izi i mnie wyśmieje... Chrupanka podczas starć nie zauważyłem, co najwyżzej po cut-scenkach itp. Normalnie jakbym siebie czytał Do tej pory też Days Gone (gra w zombie-apokalipsie, o jakiej zawsze marzyłem), a teraz Sekirounchartedgodofwarsouls Wars- będzie cięzki wybór po ukończeniu, coś czuję... No i dlatego gram na "normalu" - jakoś nie czuję się na siłach na większe wyzwanie, zresztą nie tego po tej grze oczekuję. Dla mnie i tak łatwo nie jest, na pociągu sporo strzałów mnie dosięgło i doturlałem się na oparach mocy, a gdyby pojedynek z siostrą trwał dalej, to by mnie poskładała raz dwa... A wspomniana ropucha zjadła mnie na dwa strzały, więc nie widze potrzeby zmieniać poziomu trudności na wyższy
  6. Wredny

    Death Stranding

    Ty Roziego tęczą nie triggeruj, bo będzie zmuszony ubrać jakieś patriotyczne wdzianko na taką okoliczność
  7. Wredny

    Zakupy growe!

    Trochę szkoda, że to już wyszło, bo będę zmuszony odstawić Death Stranding, no ale zbyt mi się wszystko w tym tytule podoba, by się zmusić do czekania. Dodatkowo Darkest Dungeon - co prawda cyfrówka dawno kupiona, no ale nie ma to jak pudełeczko na półce. @Amer no podstawka dużo ładniejsza niż ta droższa edycja - tam tylko wielki ryj rudego z profilu - fuj...
  8. Jeszcze tylko przeżyc jutro w robocie i Death Stranding idzie w odstawkę, bo chyba nadchodzi moje GOTY Wygląda na to, że można przestać płakać po SW 1313.
  9. Wredny

    Death Stranding

    Kurde, da radę przyspieszyć czas pod własnym schronem przeciwdeszczowym? Bo przy innych mogę, ale przy swoim mam tylko opcję upgrade'ów i customizacji - kwadrata brak
  10. Wredny

    Zakupy growe!

    Odin Sphere i Dragon's Crown Chyba też sobie zamówię, bo brakuje mi tego w kolekcji.
  11. Wredny

    Death Stranding

    Tak mnie naszło, że Sam jest niemową i w sumie to kolejne podobieństwo do MGSV (oprócz zubożonej wersji tamtego stealth-gameplayu, znaczników, wykonywania fetch-questów w oczekiwaniu jednej scenki na 5h, podnoszenia przedmiotów, rozbudowywania struktur czy zbierania surowców). Za Sutherlanda Kojimie się oberwało, że taki aktor, a praktycznie cały czas milczy, więc chyba specjalnie wybrał mrukowatego "Daryla", po którym nikt nie spodziewa się zbyt wiele w tej kwestii. Trochę zmarnowany potencjał, bo czasem aż człowiek sam odpowiada tym hologramom pod nosem, podczas gdy główny bohater milczy - mógłby mieć przygotowane jakieś ~50 kwestii na takie okazje i od razu byłoby naturalniej. No ale oczywiście w obliczu tak fajnej zabawy to mała skaza, jednak musiałem o tym wspomnieć, bo czasem mnie to drażni. Podobnie jak 99% grających w DS na forumku, jestem zayebiście zadowolony z gierki i jednocześnie bardzo mnie to cieszy, jak i dziwi, bo pamiętam przy takim RDRII było więcej narzekań, a tutaj praktycznie każdy kto zagra to jest już #teamKojima. Wychodzi więc na to, że jedyne osoby, którym gierka się nie podoba, to te które w nią nie zagrały (a więc trolle), no i Fanek, ale on tak ma ze wszystkim ostatnio
  12. Wredny

    Mortal Kombat

    Jakiś błąd, bo zamiast do gamepassa, odsyła do działu Sony Fajnie, że trial, ale już zdążyłem kupić pełniaka w zeszłym tygodniu Ale te 25 zetta za jedną postać to ich trochę poniosło... Ech... szkoda, że mordobicia poszły w tę stronę...
  13. Wredny

    Death Stranding

    Nie z TWD, tylko z "Ride with Norman Reedus" - programu z amc, w którym Norman dzieli się pasją do jednośladów z innymi celebrytami.
  14. Wredny

    Death Stranding

    O to to to - też już jakiś czas temu, pewnie przy okazji kolejnej ulewy, zaświtało "A czemu tu nie ma cyklu dnia i nocy?" Przy grze, która stara się z taka dbałością przedstawić szczegóły świata to trochę spore niedopatrzenie - chyba, że jest jakaś historyjka, którą Kojima ma przygotowaną na tę okazję
  15. W oryginale to był chyba pokój komendanta - to boczne pomieszczenie od tej sali z biurkami, na których są tabliczki z nazwiskami. Poniżej masz porównanie:
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.