Skocz do zawartości

dzialkowiec

Użytkownicy
  • Postów

    169
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez dzialkowiec

  1. niiejestem, bo ktoś mi to powiedział, czyli zakładam że sprawdził - ok ja sprawdzę, tylko teraz nie wiadomo, czy to w każdym trialu, czy w coopie tak w single nie itd.

     

    OK sprawdziłem, kolega miał racje - oba patenty dzialaja - sprawdzalem to na trialu 1 solo

  2. no triale się różnią, bo w coopie jest łatwiej, partner cie podniesie, ale zbierasz mniej karmy :) liczba przeciwników jest taka sama

     

    Daniel (nie wiem, czy to zauważyłeś) pamietaj, że skoro robisz triale solo, jeśli przed checkpointem zachowasz ninpo (nie zużyjesz go) to po checkpoincie twój pasek życia się wydłuży, to na pewno ci się przyda. Więc szkoda by było przed koncem walki na jakiegoś leszcza puścić kule :) w ten sposób gra cie wynagradza za pełną profeskę i nie używanie tej lamerskiej broni (oj jak to mnie wkur... na multi)

    To samo jest z ultimatem, jeśli przed checkpointem masz naładowany pasek ultimate i zaczniesz się ładować, to ultimate przejdzie ci do kolejnej fazy gry i będziesz go mógł użyć po checkpoincie bez nabijania paska :)

  3. dziś gramy 2 na 2 :) - wg mnie to jedyna słuszna koncepcja tego multi, gdzie można rozsądnie się pobawić - przy większej liczbie graczy robi się total chaos - przynajmniej ja go nie ogarniam. Prywatny mecz jest ciekawszy, a publiczny to Call of Duty z katanami

  4. Niestety na dzień dzisiejszy gra w pełni nie jest grywalna - na MN w kampanii zamula. Triale - nie da się polowy z nich przejść w coopie (solo da rade, o ile nie próbowało się grać w nie w coopie). Tylko że solo się nie zrobi Ultimate'a :) a i z wcześniejszymi też może być solo niełatwo (tak mi się wydaje). Niektóre triale w coopie zwieszają konsole obu graczom (freeze gdy pojawia się checkpoint), błedy są też tego typu, że wale Genshina mieczem a on nie odnosi obrażeń i nie reaguje, partnera raz nie widziałem - gdy padł nie mogłem go podnieść, bo nie było go widać gdzie leży. Raz partner padł, ale zawisł 2m nad ziemią i tez nie dało się go podnieść

     

    Ilość błędów mnie przeraża - najgorsza jest zmiana mechaniki Ryu, co może powodować, że przejście wszystkich triali będzie impossible. Przyjęcie ciosu na blok powoduje że Ryu jest tak oszołomiony, że nie może od razu zrobić uniku.

     

    Możecie dać Tecmo znać, co sądzicie o ich nowej grze pod adresem http://www.gamecity.ne.jp/form/ng3_na

  5. ja osobiście chciał bym mniej więcej zrozumieć po czym odpala się SOB

    Ta technika sie odpala wtedy, gdy przeciwnicy wokół Ryu są "zmiękczeni" tzn widać na nich krew. Wtedy walisz trójkąt, zapina sie animacja i ciągniesz kolejny trójkąt i kolejna animacja i tak do wycięcia wszystkich, którzy ledwo zipią.

  6. sa combosy, tylko ze jak jest jedna bron to nie ma ich za wiele - pozatym w kampanii nie ma czasu na świrowanie z kombosami, trzeba wybić wrogów skutecznie bez specjalnego fantazjowania

  7. Ta gra powinna się nazywać IZUNA GAIDEN 3

     

    ja na magików mam już patent, oni sa mocni w grupie, ale solo to cieniasy - jeebie ich samym trójkątem by zbić tarcze (kombo mieczem w łep z góry), potem jak nie ma tarczy to to samo - to kombo jest bardzo mocne i destrukcyjne, no i krótsze niz sekwencja 3 kwadratów - mag pada po 4-5 razach - unikam ich w grupie, no ale to oczywiste :)

     

    na trialach gra freezuje strasznie czasami i to nie są lagi

     

    Nie mogę pojąc, jak ta sama firma co zrobiła NGS2 teraz ich produkt boryka sie z takimi problemami - bossowie mrygają jak dyskoteka, robią slide albo teleport WTF?

     

    czas zacząc master ninja - to smutne, że koncząc hard nie wpada trofeum za normal i hero

    BTW odpaliłem gre na hero z Playstation Move :) Tylko w na tym poziomie trudności można użyć Move;a

    • Plusik 2
  8. jak chcesz mieć na online lepszy level (czyli umiejetnosci) pograj triale, tam tez level rosnie, potem na online będzie łatwiej - nie ma to jak czlowiekowi zrobic izunke :) ale ci lepsi tak łatwo sobie na to nie pozwalają :) - kontrują, kombinują - fajnie, tylko ninpo na online troche bez sensu. opcja bycia shadow za(pipi)ista

  9. lecę właśnie na Hard kampanie i fajnie jest, nawet łupią :) ogólnie dają rade

    Triale też są ciekawe :) ktoś spyta czy są checkpointy w trialach? No jasne, że są :)

    Multi to trochę chaos, ale dlatego że ludzie w niego grający nie potrafią grać - tu multi polega troche na taktyce a nie na napierniczaniu ciągle kwadratem i trójkątem - najlepiej sie gra 2 na 2 :)

  10. Lol dzieki a mialem isc gre kupic:) jesli ma sie grac bardzo milo to ja chyba podziekuje:)

     

    Daniel, weź nie becz jak dzieciak, tylko kupuj gre :) Z kim pokonam 3 genshinów na ultimate w trialu? będzie to wyzwanie, bo nie ma przecież tonf :)

     

    Co do trofeów to są proste, wpadają jak szalone :) kiedyś trzeba było 1000 izun zrobić, dziś wystarczy jedna i trofka wpada :) żenada - lubie trofki, ale nie takie proste

  11. nie no spokojnie panowie, giera sie rozkreciła i pojawili sie troche bardziej wymagający przeciwnicy - troche bardziej łupią, ale jedna kontra i pacjenta nie ma. choć nie powiem, pare razy zginałem, no ale dlatego że są nowi przeciwnicy i trzeba ich poznać

    gra sie efektywnie, ale ta gierka jest troche casualowata niestety

    zobaczymy pózniej, może będzie lepiej

     

    Za(pipi)iście, online pass nie działa :( no ale to podobno problem globalny, bo na fejsie czytałem

  12. Powiem wam, że gram w NG3 na hardzie jako pierwsze przejście i w ogole nie ginę i nie spada mi pasek życia - nie rozumiem, czemu to sie hard nazywa :)

    Hard tutaj a hard w NGS1 to niebo a ziemia :)

  13. Gram w grę od wczoraj i jestem pozytywnie zaskoczony. Shooter spełnia moje oczekiwania. Jestem wybredny co do grafiki w grach, ale nie widzę tu żadnej tragedii, wszystko jest wg mnie ok. Ogólne wykonanie jest dobre. Pare minusów bym owszem znalazł, ale w każdej grze one są przecież. Wg mnie to wcale nie jest średniak, 4/10 to mocna przesada

  14. Jedynka była grą, która w tamtych czasach promowała PS3, była to najładniejsza wtedy gra na tą konsolę (Uncharted1 nie był tak ładny jak dzisiejsze wydania, jedynie COD MW1 mógłby zagrozić NGS . W tamtym czasie nie było też zbyt wiele gier jak dziś i gracze byli inni jak dziś.

    Troche o dzisiejszych grach i ich poziomie trudności wypowiada się sam Itagaki http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/02/24/itagaki-talks-thq-troubles-devil-39-s-third-and-next-gen-consoles.aspx

     

    a ja to mam wszystko w d u p i e, gra na pewno będzie mieć momenty, dla których ją polubię - i tak zamówiłem kolekcjonerkę :)

  15. Dlatego licze na Triale Solo zeby byly Bardzo Bardzo wymagajace:D

    No to Cię zmartwię, bo triali na poziomie UltimateNinja w NG3 jest całe 3 sztuki :) Dużo to czy mało? wg mnie mało. Może dorzucą w DLC, ale to już nie wpłynie na poziom trudności platyny.

    Z drugiej strony w NGS2 2 team mission na poziomie UN nie były wcale trudne.

    Niestety na tak trudną grę Tecmo nie dałoby Ci pieniędzy, gra niestety musi zarobić

  16. jedno zrobili na plus - triale solo - tzn bede mógł sobie połupać bossów i nie będzie mi się tu AI plątać pod kataną i ciągle go nie będę musiał podnosić - każdy wie, jak AI był pomocny w NGS2 w team missions

    mam też nadzieję, że bossowie z NGS2 będą trochę zmodyfikowani, a nie wierną kopią z 2ki.

    A tak w ogóle to chciałbym kiedyś powalczyć Genshinem a nie Ryu :)

  17. @luck1985 - czego nie rozumiesz? Jeśli wierzyć opisom tych trofeów to dla mnie jest jasne, że jedno z trofeów mówi, że masz przejść wszystkie chaptery w grze na range master ninja (wszystkie to ja rozumiem na każdym poziomie trudności), a drugie masz przejść kampanie na poziomie master ninja (tu nie musisz sie martwić o range)

    Na razie nikt się nie chwali, by to zrobił, więc trzeba trochę poczekać, by się upewnić

    O ile jedno z tych trophy nie jest mega trudne, to zrobienie rangi MN na poziomie MN będzie już mega wyzwaniem wg mnie, bo musisz się spieszyć i nie będzie czasu na farmienie orbów, by sobie kupić talizamy w sklepie :)

    Dodatkowym problemem jest brak statystyk i chapter select, więc musisz sobie albo to zapisywać gdzieś i potem powtarzać (najlepiej na początku chaptera zrobić save i nie zapisywać gry do czasu, aż skończysz chapter

  18. dzialkowiec- kup Vite i NG= Master Ninja, Trailer na MN czekaja- platyna tez :)

    przecież mam, tylko dla tej gry kupiłem Vite - w sumie to przechodzę równolegle wraz z ps3. Tam to są trofea, a nie to co te casualowe pucharki w NG3 (no moze ze 2 bedą troche wymagające, reszta śmiech)

  19. a ja nadal nie wiem, jak spowodować, by Zednionius na MN3 nie wzniósł się w górę - ludzie na onlinie widze, ze UT zaczynają zanim on sie respi, ale mi to coś nie wychodzi.

    A jak sie wzniesie to se tak tam wisi i fireballe puszcza do znudzenia :) Ktoś ma patent na to?

  20. i chyba ja zasiade do jedynki cos mi sie wydaje bo gra lezy i sie kurzy:D

    Jakiś oporny jesteś bo coś się opierdzielasz i już od roku tak gadasz, że się weźmiesz - przecież 1ka jest wg mnie lepsza od 2ki jeśli chodzi o kampanie. Tam na MN naprawdę czuć ból w (pipi)e :) Możesz od razu zacząć na hard :)

    Dobra nie oftopuje już, w końcu to o NG3 miało być :) BTW na rynku nie ma nic lepszego w slasherach niż seria NG, więc nie narzekajmy aż tak :D

  21. Ręce opadają :( Gdzie skarabeusze z 1ki? Gdzie czaszki z 2ki? Energia sama się odnawia? Gdzie pasek życia bossów? To jakaś kpina. Brak orbów i skrzyneczek - tylko triale mogą uratować grę, jak nie - wracam do 1ki, tam mam sporo do zrobienia, tam do dopiero jest hardcore :)

  22. jest fajne trofeum :) by zrobić rangę master ninja na każdym chapterze i na każdym poziomie trudności - wszystko fajnie, gorzej z wykonaniem, no i niestety nie mamy statystyk, by było widać, który chapter trzeba powtórzyć

×
×
  • Dodaj nową pozycję...