
Treść opublikowana przez Daddy
-
Halo 5: Guardians
skok + B w powietrzu i dowolny kierunek ale fakt że kampania mogłaby być dłuższa od 3-4 misje, wcześniej gdzieś było info że będzie 2x dłuższa od H4 (niezła ściema) jest dłuższa może tak o 1/3 no i urwane zakończenie to też karny kutas + brak dużych bossów. Polska wersja ma też eng dub, zmieniasz język w dashu. Co do dubbingu PL to tłumaczenia są dobre jak i głosy przeciwników, gorzej wypadają ludzie, zwłaszcza kobiece głosy.
- Below
-
Halo 5: Guardians
Normal i Heroic, raz tak raz tak, grę przejdę jeszcze z minimum ze 2x więc Legendary i zbieranie dzienników zostawiłem na później. AI kompanów jest bardzo dobre, polecenia wykonują wzorowo, ratowanie, rozkaz ataku, rozkaz zajęcia pozycji/broni, nie są tylko tłem które wali w powietrze jak w takim np: GOW:UE. aaa i na duży plus to nowy system celowania z przybliżenia, ładnie to wygląda i gra się dużo lepiej dla mnie niż poprzednich częściach.
-
Halo 5: Guardians
H5 ukończone, jakieś 12-15h grania bez zbieranie dzienników i właściwie na szybko do przodu więc jest nieźle + soczysty, miodny i dynamiczny gameplay + ultra płynne 60 fpsów + najlepsze fabularnie Halo ever + ukazanie akcji z dwóch stron, MC i Locke + nowe ruchy spartan + rozległe wielopoziomowe levele które można przejść na różne sposoby + design światów, klimat i fenomenalne widoki + świetna oprawa graficzna, oświetlenie(!) masa detali, obraz ostry jak żyleta i bez ząbków, nie wiem jaka rozdzielczość i kiedy nawet się zmieniała ale mam to gdzieś bo tego nie widać + sztuczna inteligencja, zarówno wrogów jak i towarzyszy + cut scenki na silniku gry = szczena na podłodze + najlepiej udźwiękowione Halo ever + szybkie loadingi - zakończenie w stylu c.d.n. - chyba tylko 1 nowy pojazd - właściwie brak dużych bossów - pewna schematyczność - niektóre tekstury straszą tak samo misja nr. 2 odbiega wizualnie od reszty 9 grafika 10 dźwięk 9 grywalność Mocne 9/10 za singleplayer, multi obadam od 27.10 Tak, to najlepszy FPS w tej generacji.
-
Halo 5: Guardians
Chwilę pograłem i tak wstępnie to singiel jest pod każdym względem lepszy od H4. Gra wygląda cudnie, ostra jak żyleta oprawa, super design światów i te widoczki + ultra płynne 60fpsów robi (wiadomo że to nie poziom Ryse wizualnie ale serio jest bardzo ładnie, niektóre tekstury to bieda) Muzycznie tak samo i w końcu w serii Halo można dowolnie regulować muzykę/efekty/dialogi. Muzyka nie będzie tak wyciszona jak w H4, swoją drogą zmiażdży ona wam uszy na atomy Dźwięki wybuchów w tle, broni, itd. są bardzo zbliżone do gier Dice, sztywniutko. Dynamiczne i efektowne starcia, miodny gameplay, rozległe i wielopoziomowe etapy, szybkie loadingi, wciągająca fabuła...śmiało można napisać że to będzie najlepsze Halo. Polski dub ssie ale po zmianie języka w dashu mamy ENG niestety nie ma opcji z PL napisami.
- Halo 5: Guardians
-
Halo 5: Guardians
Parę osób przez brak drożdżówek w szkołach przesadziło z cukrem na wagarach Polski dubbing jak to PL dub poza W3 nie ma startu do oryginału ale ten motyw ficka w 9:55 brzmi bardzo podobnie do EN dub, tak brzmią grunty od H1. Co do przeciwników z Halo nie zrobią DOOMa że nagle zaczniemy walić do mutantów czy tam ciachać piłą mechaniczną i gra +18...i tak 343 zrobiło dobrą robotę. Seria trzyma swój charakterystyczny styl a co np: z takim killzonem? kz2 szaro-buro i ciężko zamienili w KZ:SF w krainę Disneya.
-
Halo 5: Guardians
bluber mi chodzi o design spartan, broni, świata, pojazdów a nie wrogów bo tutaj ciągle jest pokraczny zestaw wrogów który w większości ciągnie się z poprzednich części Halo tyle że 343 i tak zrobiło dobrą robotę, mimo że z gówna bata sie nie ukręci: ostatnie porównanie tego z tarczą Bungie vs 343 xDDDDDDD co do nowych to są też pozytywne strony: EOT
-
Halo 5: Guardians
Zdania co do ulubionych części Halo są mocno podzielone w społeczności graczy. Dla mnie H4>HR>>>>>>>>>>>>>>>>>H2/H3 w H1 nie grałem ale w okolicach premier 2 i 3 w singlu to był szajs z designem dla 12 latków. W HR/H4 jest duża poprawa, wiadomo że jeszcze trafi się jakiś kransal do ubicia.
- Halo 5: Guardians
- Halo 5: Guardians
-
Fable Legends
no to lipa ba sama gra wydaje się spoko i wygląda cudowanie ale ta płynność jest nie do przyjęcia.
-
Fable Legends
a płynność poprawili? 2 tyg. temu było bardzo słabo pod tym względem. ekipa będzie skoro gra jest f2p.
-
Star Wars: Battlefront
Pograłem chwile i sama oprawa AV jest super, wyszukiwanie graczy działa rewelacyjnie za to gameplay leży i kwiczy. Totalnie bezpłciowa i januszowa gra. Tak samo uboga w zawartość, 8 map i brak singla xD. EA i tak zarobi miliony.
-
Quantum Break
ale to zajebiście wygląda tylko nie jestem przekonany do serialu w grze którego będzie kilka odcinków po 20min., ludzie kupują gry żeby grać a nie oglądać. Jeszcze jakby to było w formie mini serialu Alan Wake'a że odcinki miały po 5-10 minut.
-
Halo 5: Guardians
Słaby? Chyba inne soundtracki słyszeliśmy W samej grze coś nie grało technicznie, bo muzyka była dziwnie wyciszona, ale jak odpaliłem to osobno to ciary w te i we wte po plecach, Wspaniała muzyka. Militarna, epicka, rytmiczna. Inny zamysł niż w przypadku muzyki od Bungie. Ludzie się uczepili tej muzyki z H4 bo nie była muzyką z H1,2,3, coś w ten deseń W H5 pewnie będzie jakiś kompromis. No dokładnie OST z 4 jest świetny tylko podczas gry muzyka jest dziwnie wyciszona a w opcjach nie ma nawet możliwości konfiguracji audio jak w 99% gier, karny kutas na 343. Te kawałki co wkleił mazzeo
- Halo 5: Guardians
-
Need For Speed [2015]
ale to frostbite w BFach na xo i ps4 też były niższe rozdzielczości, jeszcze ten efekt ziarna...
-
Need For Speed [2015]
Na szybko wrażenia mieszane, bardzo dobry soundtrack, te wstawki ujdą tylko szkoda że nie można ich pominąć, model jazdy toporny co najbardziej mnie smuci, to nie ta płynność jak w FH2, oprawa z jednej strony wygląda rewelacyjnie (oświetlenie, refleksy) z drugiej ubogie detale, brak widoku zza kiery, cały czas noc i efekt ziarna którego nie lubię i gra traci na ostrości. Tak wstępnie będzie na pewno dobry NFS ale bez rewelacji.
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Ale co z tym zrobisz? Wszystkie możliwe dodatki, to wszystkie dodatki. Rock Band te stare kawałki daje teraz, więc sporo śmiecą, ale to się uspokoi za chwilę. A jak szukasz czegoś do danej gry, to wchodzisz do jej zakładki i tam wybierasz DLCki, a nie z ogólnego spisu. Jedynie powinni naprawić sortowanie bonusów z preorderów, które często mają jakąś głupią datę i są zawsze na początku listy najnowszych premier. wystarczy by sklep XO był taki jak na X360, obecny do 10 kroków wstecz.
- Halo 5: Guardians
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
- Project Spark
Od 5 października gra będzie całkowicie za darmo i dostanie chyba ostatniego dużego patcha do tworzenia 2-3x większych światów, itd.- Scalebound
tu nawet nie chodzi o czasy psx, ps2 ale konkurowanie z grami z US/EU to japońskie gry są jak kropla w morzu w porównaniu do zachodnich. Kolejna sprawa to inwestowanie w nowe IP, małe żółtki jadą ciągle na znanych markach, SB to chyba pierwszy w tej generacji duży nowy projekt AAA from Japan. Jak pograłem chwile w RE6 to był ten moment kiedy zapaliłem znicz za grami z KKW. Co do SB to podoba mi to co widzę, gra ma ten magiczny klimat dawnych gier z czasów ps2, jaranko pozytywne ale nie sztywniutkie.- Halo 5: Guardians
- Project Spark