Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nieee, zadnych nowych wersji :). Po prostu do tych planowanych 116 dodajemy 8 stron.
  2. Perez odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Pewnie czwartek, bo jutro przy planie zamykania Amigi i odpalania sklepu to nie wyrobię. Ale zestaw na czerwiec chyba spoko: przypinka z MGS-a, figurka Wieska (taka ta w stylu funko pop), skary Boombermana, czapka z daszkiem z Falloutem i kozackie puzzle z Diablo IV. No i takich zestawów 5.
  3. Perez odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jutro w ciągu dnia będzie do pobrania z Patronite'a.
  4. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kurczę, miało nie być manewrów przy tym numerze specjalnym, no ale jednak... Mimo wszystko mam nadzieję, że jakoś przeżyjecie dodatkowe 8 stron, które dorzuciliśmy, bo się nam trochę kumulacja zrobiła, trochę przygód z materiałami i uznaliśmy na koniec, że najsensowniej będzie zrobić 124 strony :). No, 120, okładka i 3 strony reklamowe. Od dwóch dni czytam po kolei każdy tekst, póki co dobijam do połowy - wydaje mi się, że wyszło całkiem OK, chociaż oczywiście to już ocenicie sami. O, dokładnie teraz leci tekst Dżuja "Ishar - amigowy RPG po francusku".
  5. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    I pyk, 60 paczek do paczkomatów poszło :). Nawet niezły czas, ze 40 minut. Dobra przeprawa przed Amigą, gdzie jest z 1400 przesyłek już :D.
  6. Perez odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Oki, dzięki!
  7. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Też prawda! Ale na szczęście nas to omija, bo numer zamykamy w drugiej połowie miesiąca, a najgorzej jak wypadały teraz długie weekendy w momencie, gdy mieliśmy się drukować. Tu akurat druk będzie jakoś 28-30 sierpnia, więc spokój :D.
  8. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Coś tam na okładce widać, jednak nie ma czarnej plamy
  9. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dobra, z dzisiaj mogą być ciężary ze sklepem. Chyba za dużo fantazji z tymi terminami, już oczy wypadają z tego klikania Wybaczcie, ciśniemy dalej, uzupełniamy. Na razie dałem środa 5.06 o 20:00, to akurat numer by wjechał też, moooże uda się szybciej, ale to już nic wolę nie deklarować, bo część rzeczy trochę poza mną w sprawach importów i tu czekam.
  10. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Plan dzisiaj wieczorkiem, ale cholera wie. Niby już wszystko jest, ale jeszcze trochę przeklikać. Nowy numer dodamy na Allegro w środę. Tak że bez problemu już będzie dostępny fizycznie, a Amiga to tak jak napisałem - chciałbym ruszyć z wysyłkami 13-14 i potem 17, więc powinno dotrzeć wszystko przed 19.06.
  11. Perez odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Podrzuć plis mailem, bo ja w zestawieniach patronów nie widzę jakiegoś pola na numer paczkomatu, nie wiem, gdzie to by mogło się pokazać.
  12. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    95% stron gotowych, dzisiaj ostatnie składamy i najpewniej środa-czwartek lecimy do druku. Tym samym dostawy nakładu spodziewam się koło 12-13 czerwca i do dzieła z wysyłkami, bo trochę tego jest i niestety raczej nie minie, aby szło partiami, ale z racji, że jest nieco szybciej, niż planowaliśmy, to spokojnie ten deklarowany termin wysyłek 17.06 i dostaw do 20.06 będzie zachowany.
  13. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dobry! Chociaż w sumie może nie do końca... Prenumeraty tego numeru niestety jednak jutro, a nie dzisiaj Rano drukarnia podesłała info, że mimo przyspieszenia z materiałami nie wyrobili z drukiem i oprawą przed długim weekendem, no i dzisiaj kończą wszystko, jutro rano wysyłka numeru na pocztę i po kolporterach plus zestaw do mnie, więc jutro też ogarniam wysyłkę do paczkomatów. Na szczęście po tej kumulacji długich weekendów kolejne numery powinny już być zamykane zgodnie z planem i bez takich atrakcji.
  14. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nic chyba oficjalnego, poza jakimiś aukcjami na Allegro. Jest plan porozmawiać m.in. z Fenixem w kwestii praw do tego i zobaczymy
  15. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mnie też :D. Ale zobaczymy w druku. To znaczy ogólnie to ma być taki trochę smaczek i powrót do daaaawnych czasów, gdzie ten numer był widoczny gdzieś pod logo, co też pozwoliło go wyciąć z kodu kreskowego, który nieco uszczupliliśmy. Natomiast może damy to nieco mniejsze.
  16. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    1/2 strony na to poszła, a przy TN o Falloucie pasowało wrzucić.
  17. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Trochę tak. Tak jak @MYSZa7 dobrze kombinował, chodziło o zaakcentowanie, że tytuł jest exem MS.
  18. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    By się było Patrontem, by się dostało przecieki, by się wiedziało
  19. Perez opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czerwcowy numer dostępny od 6 czerwca (czwartek) Prenumerata wysyłka 3 czerwca (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł. (116 stron) Roger: Square Enix kończy z ekskluzywnymi grami, Microsoft rozdaje swoje marki konkurencji, Sony coraz śmielej idzie w PC, cyfrowa dystrybucja już na dobre prześcignęła fizyczną, a jakby zawirowań było mało, większość dużych firm zamyka studia i zwalnia pracowników w ramach cięcia kosztów, restrukturyzacji czy naturalnej korekty. Branża zmienia się na naszych oczach i kolejna generacja konsol będzie wyglądała już zupełnie inaczej. I o tych nieuchronnych zmianach poczytacie w nowym numerze PSX Extreme. W temacie numeru podjęliśmy choćby sprawę mikrotransakcji, które przybierają coraz śmielszą formę wyciągania od graczy pieniędzy. Analizujemy te najbardziej inwazyjne przypadki, ale badamy też historię i sprawdzamy, jak to wszystko się zaczęło i dlaczego wyśmiewana niegdyś „zbroja dla konia” jest dziś akceptowalnym standardem. Przy okazji urodzin Nintendo 64 przenosimy się z Wami do początku lat 90. i opowiadamy o przetarciu szlaków dla trójwymiarowego Mariana w nieco inny sposób. A jeśli obejrzeliście serialową adaptację Fallouta i czujecie niedosyt, to na sześciu stronach trzeciego tematu numeru przedstawiamy Wam kompletną fabułę uniwersum, wliczając w to najważniejsze wydarzenia w historii nuklearnej zagłady Ziemi oraz frakcje, które panują na pustkowiach. Choć w recenzjach czuć już okres wakacyjny, bo liczba testowanych gier nie przekroczyła nawet 25, to z pewnością zainteresuje Was Hellblade 2, recenzji której towarzyszy naprawdę ciekawy tekst o początkach marki i celtyckiej mitologii. SoQ zabrał się z kolei za koreański rynek gier, który po Lies of P i Stellar Blade wpadł na radar konsolowych graczy, ale prawda jest dość smutna i wcale nie taka kolorowa, jak się nam wydaje. Na fali popularności Helldivers 2 przypomnieliśmy też, o co ten cały ambaras, czyli historię marki „Żołnierzy kosmosu”, w której niektórzy wciąż dopatrują się faszystowskich treści. Dlaczego uniwersum nigdy nie przebiło „Gwiezdnych wojen”? I jak radziły sobie adaptacje gier z robalami, których trochę jednak było? W numerze poczytacie też, czym jest crossover i jak wyglądały najbardziej szalone połączenia światów w grach wideo, zabierzemy Was też w podróż do czasów, gdy powstawały pierwsze plastikowe żołnierzyki oraz początków serii Army Men, która swego czasu była prawdziwym fenomenem z ogromną bazą gier. Publicystycznych treści jest zresztą więcej, bo poznacie też arcyciekawą historię kryjącą się za procesem produkcji Baldur’s Gate 3, dowiecie się, jak wygląda praca kaskadera w Hollywood i jak próbowały ten zawód przedstawić gry wideo (Stuntmana pamiętacie?), zabierzemy Was do fascynującego i pełnego sekretów multiwersum mistrza horroru, Stephena Kinga, podpowiadając, jak należy czytać KingVerse, by się nie pogubić, i zajrzymy od kuchni na koncert muzyki z The Last of Us, gdzie udało nam się porozmawiać z Gustavo Santaolallą. A przecież nie wspomniałem nic o playtestach Drug Dealer Simulator 2 czy The Alters od 11 bit studios. Miłej lektury i dziękujemy jak zawsze za wsparcie prasy drukowanej. TEMATY NUMERU Mikrotransakcje – gdzie jesteśmy, dokąd zmierzamy? Nintendo 64 – 64 bity czystej zabawy Fallout – 250 lat historii uniwersum CO NOWEGO Assassin’s Creed Shadows Chrono Odyssey Europa Unending Dawn PLAYTESTY Drug Dealer Simulator 2 The Alters RECENZJE 1000xRESIST Animal Well Athenian Rhapsody Capes Crow Country Crown Wars: The Black Prince Fallout 4 Next Gen Hades II Imagine Earth: Planetary Colonization Jack Holmes: Master of Puppets Killer Klowns From Outer Space: The Game Little Kitty, Big City MADiSON VR Morbid: The Lords of Ire MotoGP 24 Musashi vs Cthulhu Paper Mario: The Thousand-Year Door Phantom Fury Read Only Memories: Neurodiver Senua’s Saga: Hellblade II The Night of the Rabbit The Rogue Prince of Persia TopSpin 2K25 XDefiant HARDKOR Hellblade – echa szaleństwa Trudne relacje Koreańczyków z konsolami DNA The Last of Us – rozmowa z Gustavo Santaolallą Crossover – oryginalność odtwarzania Mroczna wieża Kaskader – zawód starszy niż kino Zza ekranu Mistrza Podziemi Baldur’s Gate III RETRO Retrocenzja – Rapid Racer Army Man – plastikowa gwardia Lepsi niż robale? – historia „Żołnierzy kosmosu” FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  20. Perez odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja właśnie dostaję pliki do sprawdzenia oznaczone jako "po III korekcie" :D. Voyager widzę na bogato z czytaniem!
  21. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mogą się psuć, trzeba będzie zrobić przegląd tych motywów. Waśnie przed chwilą zrobiłem aktualkę całego forum do 4.7.17, a większość tych styli do jeszcze pod 4.4.
  22. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    A kto mówi, że nie wyjdzie? Znaczy no nie ja w sensie, bo nie moja działka, ale coś tam Łapusz chyba z tym planuje, nieprzypadkowo raczej zostawił sobie do tego prawa, ale co i kiedy to nie wiem.
  23. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Od dawna jest, tylko na Patronite byl w wyzszym progu, bodaj od stowki, a teraz 50.
  24. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    OK, tak coś mi się wydawało. No to my m.in. działamy, aby PDF był dostępny równolegle z papierem :). Zamawiasz wydanie papierowe na chatę, a od razu po opłaceniu masz dostęp do PDF-a i sobie możesz już czytać. Ale to jeszcze w fazie testow :).
  25. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak jest, wróci wszystko, a docelowo nawet więcej :). Na razie na ten pierwszy rzut wracamy z tym, co było u Robert (czyli od numeru 261.), ale docelowo rozszerzymy to do numeru 166., a jak wreszcie się odkopię i porozmawiam m.in. z Fenixem to zobaczymy, co ze starszymi. BTW - ja akurat nigdy nie korzystałem, więc pytanie - jak ktoś zamawiał wydanie papierowe pojedyncze to miał dostęp do PDF-a? Czyli zamawiasz, czekasz sobie na pisemko, a w międzyczasie już PDF do pobrania.