Treść opublikowana przez Xantu
-
Final Fantasy XV
Ale jaki za!!!. Projekt i personalizacja fury to goty, ale powinni trochę kamerę oddalić bo za bardzo wchodzi w d!!! auta.
-
Final Fantasy XV
Te wcześniejsze dema to były bety, szczególnie to pierwsze. SE samo prosiło o feedback co należy poprawić / zmienić, co się podoba a co nie, finał tego mamy w tym demie które reprezentuje pełniaka.
-
Final Fantasy XV
D padem zmieniamy bronie i magie Mamy kółko - atak kwadrat - uniki/kontra x - skakanie trójkąt - teleportacja/ataki l1 - specjalne ataki towarzyszy łączące się z noctisem. Walka ze zwykłymi mobkami to prościzna, ale z większymi a po demie widać, że będą ogromni przeciwnicy może być ciekawa.
-
Final Fantasy XV
Nagrałem krótki gameplay z hunta. Sory za grę jak nub ale nie przywiązywałam uwagi akurat do walki.
-
Final Fantasy XV
Demko skończone. Kurde to będzie jedna z tych gier która powoli się rozkręca, ale im dalej tym może być lepiej. Będą polowania na duże potworki Bieganie po otwartym święcie to pójdź przynieś pozamiataj. Walka mi się podoba, ale będą tacy którym się nie będzie podobać. Muzyka na + Jazda samochodem to jazda po szynach, nie mamy nad nim praktycznie żadnej kontroli poza gazem i hamulcem. A skończy się tak, że i tak wszyscy będą jeździć na autopilocie. No ale przede wszystkim nie mogę się doczekać tej korytarzowej części XV. Zapowiada się na prawdę grubo. W demku mamy lekko zaspoilowaną drugą część. Co do fps grałem w takie badziewia techniczne jak unity czy wiedźmin na bagnach. Tutaj tego nie ma, nawet jeśli gdzieś dropi, to ja nie za uwarzyłem.
-
Final Fantasy XV
Właśnie gram w to demko, jestem pod wrażeniem jak to wygląda względem tego płatnego dema. Wszystko jest ostre nie ma ząbków, nie zauważyłem spadających klatek. Ale ten loading, Jezu Chryste. Mam nadzieje, że loadingów prawie nie ma.
- Watch_Dogs II
-
Shadow Warrior 2
No i przeszedłem Shadow warriora Kurde to zakończenie Ale dla mnie tak czy inaczej goty 10/10. Tyle unikalnych, prześlicznie zaprojektowanych modeli broni, to nie ma chyba żaden FPS. Weng na + to jak on jedzie wszystkim pracodawcom bajka. A gamaplay i grafa to po prostu Trochę pojechali z tymi mapami i mogą się zrobić nudne po 20 razie ale różne klimaty jak dla mnie zrywają monotonię. Na poważnie gra nie jest goty, ale teraz wychodzi tyle crapu, tyle tytułów jest spitolonych + sezon passy i mikro transakcje w singlowych grach, że SW2 który jest dobrą grą, sprawia wrażenie, że gramy w tegorocznego mesjasza gamingu. No i cena kolekcjonerka za 100 zł.
-
Shadow Warrior 2
- Shadow Warrior 2
Full list, credit going to TheDisableBore. No Denuvo or any form of DRM Uncapped FPS, Variable refresh rates available 21:9 Ultrawide support Controller support Uses DX11 Temporal AA support SSAA support Sli support LAN based online is possible Customizable crosshair Resolution scale slider Full key mapping FOV slider Playing at 1080p ( at ultra settings ) FPS rates are = In a 660 - 40 fps / On a 970 - 60 fps Texture quality = 2 gb - High textures / 4 gb - Ultra textures You can turn off almost the entire HUD and Ui if you want, eg. Damage numbers and the enemy health bars. You can disable and edit chromatic aberration / lens dirt / motion blur / DOF / lens flare Steam Cloud support Linux and Mac versions are upcoming. No support at launch. OTHER GAME FEATURES No regional censorship (eg Germany or Australia ) Crossplay with GOG players Coop is 100% optional and campaing never forces you to buddy up.- Final Fantasy XV
Ją akurat jakis Ferrari wymyślił Włosi wiedzą co się liczy u kobiet najbardziej Ale jej w grze nie będzie, SE ją wycięło jak zmieniali fabułę, żeby była bardziej przystępna dla zachodu. 90% rzeczy które były na tych 1,5 rocznych trailerach została poszatkowana.- Nioh
- Shadow Warrior 2
Wygląda cudnie.- Shadow Warrior 2
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Furi
- The Technomancer
Większość ludzi co gra wypowiada się pozytywnie. Na stremach też wygląda nieźle.- Dishonored 2
- Deus Ex: Mankind Divided
Co za badziewie, już wiadomo dlaczego przesunęli premierę. Dobrze chociaż, że nie tknęli singla.- Salt and Sanctuary
Skrobnij coś jak trafisz do bossa w Red Hall of Cages, u mnie padł za 32 razem (fajnie że w bestiariuszu można luknąć kto nas ile razy uprał). Bawił się ktoś już w te transmutacje broni? Zrobiłem sobie greatsworda z "duszy" Sodden Knighta, i damage robi o wiele konkretniejszy niż kureimoa mimo gorszego scalingu. Kłopot tylko że do apgrejda potrzeba materiału co nie widziałem jeszcze w żadnej lokacji, ani u merchanta. Materiały do ulepszania powyżej +4 znajduje się w skrzyniach bądź luzem w ukrytych miejscach, dostaje za questy, bądź dropi z przeciwników z końca gry. Wszystkie pozostałe można kupić za golda u ukrytych sklepikarzy w grze.- Salt and Sanctuary
How to Multiplayer / Co-op in Salt and Sanctuary?To connect a second player: The primary player must go to their Sanctuary, and make an Offering of a Stone Sellsword at the altar. Placing the sellsword statue on the altar will summon a Sellsword. Telling the sellsword that you’d like to “Hire” prompts a second player to pick up a controller. This player now gets to pick anyone in his or her roster, jump in, and get jolly! There are no level or NG+ restrictions for co-op partners. You can summon your level 300 character as a sellsword for a new player or vice-versa. How does Multiplayer / Co-Op effect my gameplay?Enemy HP is scaled up a hefty bit, and enemies will do a little extra damage. Prayers of healing aid cooperative players within a radius. PvP can be initiated almost anywhere. If A Cooperator has a key to open a door they can open the door early for the host. Gold Dropped by non boss enemies is not shared, whoever picks it up gets the gold. Item Drops from enemies grant a copy to each player. Found items or treasure grant salt to the sellsword. Sellswords can't pick up keys or special progression items. Sellswords can't pick up top-level crafting materials (Shimmering Pearl, Drowned Tome, etc) Sellswords can interact with an buy items from any vendor on the host world. Sellswords cannot give offerings at a sanctuary Sellswords cannot enter the endgame area after the final boss. Any brands the sellsword has in their world will be nulified to match the host world and vice versa, the sellsword gets the hosts brands How to PvP?Crushing an egg in the universe of Salt is a tradition of war, meant to signify the commencement of battle. As such, Crushing an Egg of Wrath immediately initiates PvP. Once battle has begun, it cannot end until someone dies. The fallen companion will be found alive and well in the next sanctuary you visit.- Salt and Sanctuary
Są to tak zwane Creed. Coś jak covenanty. W grze jest ich siedem. Jeśli się do któregoś przyłączysz, możesz przejmować kolejne puste sanktuaria za pomocą itema z creeda. Każdy creed można ulepszyć na 7 poziom u stone ledera. Stone ledera dodajesz do sanctuary przy ognisku za pomocą itema/opcji make offer (czy jakoś tak). Każdy level creeda dodaje nagrodę Butelkę do leczenia (tą odnawialną), butelkę many, 2 pozostałe nagrody zależą od creeda są różne. Zalecam zapoznać się z stone guidem (npc do przyzwania do ogniska) Wystarczy jeden dwa na całą grę w swoich głównych ogniskach gdzie mamy kowala i sklepikarzy. Strasznie to pomaga i niweluje backtraking do zera praktycznie. - Shadow Warrior 2