Skocz do zawartości

Xantu

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Xantu

  1. Xantu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale jaki za!!!. Projekt i personalizacja fury to goty, ale powinni trochę kamerę oddalić bo za bardzo wchodzi w d!!! auta.
  2. Xantu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Te wcześniejsze dema to były bety, szczególnie to pierwsze. SE samo prosiło o feedback co należy poprawić / zmienić, co się podoba a co nie, finał tego mamy w tym demie które reprezentuje pełniaka.
  3. Xantu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    D padem zmieniamy bronie i magie Mamy kółko - atak kwadrat - uniki/kontra x - skakanie trójkąt - teleportacja/ataki l1 - specjalne ataki towarzyszy łączące się z noctisem. Walka ze zwykłymi mobkami to prościzna, ale z większymi a po demie widać, że będą ogromni przeciwnicy może być ciekawa.
  4. Xantu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nagrałem krótki gameplay z hunta. Sory za grę jak nub ale nie przywiązywałam uwagi akurat do walki.
  5. Xantu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Demko skończone. Kurde to będzie jedna z tych gier która powoli się rozkręca, ale im dalej tym może być lepiej. Będą polowania na duże potworki Bieganie po otwartym święcie to pójdź przynieś pozamiataj. Walka mi się podoba, ale będą tacy którym się nie będzie podobać. Muzyka na + Jazda samochodem to jazda po szynach, nie mamy nad nim praktycznie żadnej kontroli poza gazem i hamulcem. A skończy się tak, że i tak wszyscy będą jeździć na autopilocie. No ale przede wszystkim nie mogę się doczekać tej korytarzowej części XV. Zapowiada się na prawdę grubo. W demku mamy lekko zaspoilowaną drugą część. Co do fps grałem w takie badziewia techniczne jak unity czy wiedźmin na bagnach. Tutaj tego nie ma, nawet jeśli gdzieś dropi, to ja nie za uwarzyłem.
  6. Xantu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Właśnie gram w to demko, jestem pod wrażeniem jak to wygląda względem tego płatnego dema. Wszystko jest ostre nie ma ząbków, nie zauważyłem spadających klatek. Ale ten loading, Jezu Chryste. Mam nadzieje, że loadingów prawie nie ma.
  7. Xantu odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    http://dispatches.cheatcc.com/2628
  8. Xantu odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i przeszedłem Shadow warriora Kurde to zakończenie Ale dla mnie tak czy inaczej goty 10/10. Tyle unikalnych, prześlicznie zaprojektowanych modeli broni, to nie ma chyba żaden FPS. Weng na + to jak on jedzie wszystkim pracodawcom bajka. A gamaplay i grafa to po prostu Trochę pojechali z tymi mapami i mogą się zrobić nudne po 20 razie ale różne klimaty jak dla mnie zrywają monotonię. Na poważnie gra nie jest goty, ale teraz wychodzi tyle crapu, tyle tytułów jest spitolonych + sezon passy i mikro transakcje w singlowych grach, że SW2 który jest dobrą grą, sprawia wrażenie, że gramy w tegorocznego mesjasza gamingu. No i cena kolekcjonerka za 100 zł.
  9. Xantu odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
  10. Xantu odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    Full list, credit going to TheDisableBore. No Denuvo or any form of DRM Uncapped FPS, Variable refresh rates available 21:9 Ultrawide support Controller support Uses DX11 Temporal AA support SSAA support Sli support LAN based online is possible Customizable crosshair Resolution scale slider Full key mapping FOV slider Playing at 1080p ( at ultra settings ) FPS rates are = In a 660 - 40 fps / On a 970 - 60 fps Texture quality = 2 gb - High textures / 4 gb - Ultra textures You can turn off almost the entire HUD and Ui if you want, eg. Damage numbers and the enemy health bars. You can disable and edit chromatic aberration / lens dirt / motion blur / DOF / lens flare Steam Cloud support Linux and Mac versions are upcoming. No support at launch. OTHER GAME FEATURES No regional censorship (eg Germany or Australia ) Crossplay with GOG players Coop is 100% optional and campaing never forces you to buddy up.
  11. Xantu odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ją akurat jakis Ferrari wymyślił Włosi wiedzą co się liczy u kobiet najbardziej Ale jej w grze nie będzie, SE ją wycięło jak zmieniali fabułę, żeby była bardziej przystępna dla zachodu. 90% rzeczy które były na tych 1,5 rocznych trailerach została poszatkowana.
  12. Xantu odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Ankieta po becie http://www.gamecity.ne.jp/form/nioh_b_uk Za wypełnienie tapeta na tel albo tablet.
  13. Xantu odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda cudnie.
  14. Xantu odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
  15. Xantu odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale co najmniej 3? Jak zjem 4 to też będzie ok, c'nie? Tak
  16. Xantu odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
  17. Xantu odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dostaniesz. To tylko ułatwienie a nie kody na haxy. . Choć wiadomo lepiej samemu.
  18. Xantu odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak Elieen jeszcze spotkasz, ale da się ją pominąć z uwagi na konstrukcje jej questu. A jak będzie wyglądać spotkanie to zależy, czy zrobiłeś jej questa na tym etapie czy nie. W jaki sposób zepsułeś quest alfreda ? Bo oprócz zabicia go, to się prawie tego nie da popsuć.
  19. Xantu opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.youtube.com/watch?v=cRzHMpHO7Ks
  20. Xantu odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Ogólne
    Większość ludzi co gra wypowiada się pozytywnie. Na stremach też wygląda nieźle.
  21. Xantu odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Całe szczęście, że nie poszli dzisiejszymi trendami i mamy tylko dopieszczonego singla (mam nadzieje). Nie ma co-opa i innych dziwnych trybów byle mikro wrzucić.
  22. Xantu odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co za badziewie, już wiadomo dlaczego przesunęli premierę. Dobrze chociaż, że nie tknęli singla.
  23. Xantu odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Skrobnij coś jak trafisz do bossa w Red Hall of Cages, u mnie padł za 32 razem (fajnie że w bestiariuszu można luknąć kto nas ile razy uprał). Bawił się ktoś już w te transmutacje broni? Zrobiłem sobie greatsworda z "duszy" Sodden Knighta, i damage robi o wiele konkretniejszy niż kureimoa mimo gorszego scalingu. Kłopot tylko że do apgrejda potrzeba materiału co nie widziałem jeszcze w żadnej lokacji, ani u merchanta. Materiały do ulepszania powyżej +4 znajduje się w skrzyniach bądź luzem w ukrytych miejscach, dostaje za questy, bądź dropi z przeciwników z końca gry. Wszystkie pozostałe można kupić za golda u ukrytych sklepikarzy w grze.
  24. Xantu odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    How to Multiplayer / Co-op in Salt and Sanctuary?To connect a second player: The primary player must go to their Sanctuary, and make an Offering of a Stone Sellsword at the altar. Placing the sellsword statue on the altar will summon a Sellsword. Telling the sellsword that you’d like to “Hire” prompts a second player to pick up a controller. This player now gets to pick anyone in his or her roster, jump in, and get jolly! There are no level or NG+ restrictions for co-op partners. You can summon your level 300 character as a sellsword for a new player or vice-versa. How does Multiplayer / Co-Op effect my gameplay?Enemy HP is scaled up a hefty bit, and enemies will do a little extra damage. Prayers of healing aid cooperative players within a radius. PvP can be initiated almost anywhere. If A Cooperator has a key to open a door they can open the door early for the host. Gold Dropped by non boss enemies is not shared, whoever picks it up gets the gold. Item Drops from enemies grant a copy to each player. Found items or treasure grant salt to the sellsword. Sellswords can't pick up keys or special progression items. Sellswords can't pick up top-level crafting materials (Shimmering Pearl, Drowned Tome, etc) Sellswords can interact with an buy items from any vendor on the host world. Sellswords cannot give offerings at a sanctuary Sellswords cannot enter the endgame area after the final boss. Any brands the sellsword has in their world will be nulified to match the host world and vice versa, the sellsword gets the hosts brands How to PvP?Crushing an egg in the universe of Salt is a tradition of war, meant to signify the commencement of battle. As such, Crushing an Egg of Wrath immediately initiates PvP. Once battle has begun, it cannot end until someone dies. The fallen companion will be found alive and well in the next sanctuary you visit.
  25. Xantu odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Są to tak zwane Creed. Coś jak covenanty. W grze jest ich siedem. Jeśli się do któregoś przyłączysz, możesz przejmować kolejne puste sanktuaria za pomocą itema z creeda. Każdy creed można ulepszyć na 7 poziom u stone ledera. Stone ledera dodajesz do sanctuary przy ognisku za pomocą itema/opcji make offer (czy jakoś tak). Każdy level creeda dodaje nagrodę Butelkę do leczenia (tą odnawialną), butelkę many, 2 pozostałe nagrody zależą od creeda są różne. Zalecam zapoznać się z stone guidem (npc do przyzwania do ogniska) Wystarczy jeden dwa na całą grę w swoich głównych ogniskach gdzie mamy kowala i sklepikarzy. Strasznie to pomaga i niweluje backtraking do zera praktycznie.