Skocz do zawartości

Aramis

Użytkownicy
  • Postów

    1 096
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Aramis

  1. Ja mam na liczniku 160h i jestem pod koniec drugiej tury i kombinuję jak ugryźć dodatkowego bossa. Messiah to ostateczna forma Judgement Arcany, którą dopiero zdobędziesz, a Omnipotent Orb to bardzo rzadki item który może ów persona "wyprodukować" gdy uda Ci się wychodować go z "serduszkiem":).

     

    Screeny masakra - na każdym jest coś nowego. Z tego co słyszałem to FES ma ponoć zmieniony OST względem oryginału - to prawda?

     

     

    Świetną wiadomością jest to że:

    Those who had an original version save file will be able to transfer to this expansion with no problem

     

    EDIT: Widziałem trochę screenów z Elizabeth poza Velvet Room'em. Nie rozwalajcie mi czaszki, ze teraz będzie z nią jakiś Social Link :P .

     

    EDIT2: Nie, nie będzie z nią chyba SL a jakieś nowe requesty:).

  2. P3 to dla mnie RPG zeszłego roku więc bardzo mocno liczę na tego FESa, który jak wyjdzie to pewnie będzie dla mnie RPGiem 2008 roku :/

     

    Monika - nie powinna się znudzić. Ta gra ma niesamowity replayability i mając 160h na liczniku nadal chcę więcej :P .

     

    Btw bawił ktoś się w wyciąganie Omnipotent Orba od Messiaha? MASAKRA, 6h prób i nic :D.

  3. Zodiark jest trudny. Już nawet przeżyję Darkję (przed którą i tak nie możesz się w 100% zabezpieczyć bo Demon Shieldy absorbują dark, ale przed instant death i blind Cię nie uchronią) ale maksymalnie wkurzające jest jego późniejsze immunity na ataki fizyczne + rzucanie na siebie Relfecta. Szlag może trafić :) . Gdyby miał milion/ dwa hp zamiast tych 300 000+ to byłby max masochistycznym bossem.

     

    A Omega w FFXII to żart i banał - wystarczą dosłownie 3-4 gambity aby go pokonać. Gwoździem do jego trumny jest to że ma chyba tylko jeden atak i tylko milion hp (chociaż obronę ma chłopak całkiem całkiem).

  4. Przy jednym podejściu nie ma co się na wszystkie porywać - wymasteruj co się da, pod koniec gry za pomocą fuzjii sklej ostateczne persony tych arcan które wymasterowałaś, zapisz je w encyklopedii i skończ grę. W kolejnej kolejce zabierz się za resztę Social Linków, których nie wymasterowałaś za poprzednim razem. Gdy zyskasz dostęp do Compedium u Elizabeth będą w nim ostateczne persony z poprzedniego przejścia gry. Możesz też zaszaleć i spróbować wymasterować wszystkie SL w jednej turze. Na Gamefaqs jest poradnik jak tego dokonać, ale uwaga bo bardzo łatwo można dać tutaj ciała i się pomylić :) .

     

    Persona 3 ownz! Jak jeszcze wydadzą FESa po angielsku (tak, jestem głupi i mam na to nadzieję;)) to nie ma mnie dla świata ;).

  5. Arcany niepokolei, bo wszystko leci z pamięci :) :

     

    Fool - leci automatycznie

     

    Magician - Kenji, ziomek ze szkoły, siedzi w klasowej ławce.

     

    Priestess - Fuuka, po uratowaniu jej w czerwcu mozesz ją znaleźć przy schodach wpatrującą się w plakat na 2gim piętrze. Wymagany max courage.

     

    Emperor - Hidetoshi ze student council, startujesz z tym SL gdy zakceptujesz prośbę Mitsutu gdy chce abyś dołaczył do Student Council.

     

    Empress - Mitsuru, dotęp do niego będziesz miała po wycieczce do Kyoto w listopadzie. Będzie w swoim standardowym miejscu. Wymagany max academics.

     

    Lovers - Yukari, stoi na tyłach naszej klasy. SL staje sie dostępny po wypadzie w wakacje do Yakushimy. Wymagany max charm

     

    Hanged Man - Maiko, dziewczynka w Naganaki Shrine. Musisz jej dać Mad Bull (kupisz w automacie w akademiku) i Weird

     

    Takoyaki (kupisz na stoisku takoyaki w Iwatodai Station).

     

    Chariot - Kazushi. Aktywacja po dołaczeniu do sportowego klubu.

     

    Strenght - Yuko. Musisz mieć bodajże 3ci level Chariota i zgodzić się wrócić wspólnie do domu przy wyjściu ze szkoły.

     

    Justice - Chihiro. Musisz zacząć Emperora (Student Council SL) - znajdziesz ją naprzeciwko klasy naszego hiroła - musisz porozmawiać z nią 2 razy zanim poprosisz ją o wspólny powrót do domu.

     

    Hermit - Maya. Junpei da Ci grę MMORPG w którą możesz grać w wolne dni przy swoim biurku.

     

    Hierophant - dziadki w księgarni Bookworm w Iwatodai Station). Pogadaj z nimi i przynieś im owoc z Persimon Tree, który znajdziesz w szkolnym ogródku.

     

    Death - leci automatycznie.

     

    Moon - Nozomi. Grubasek siedzący na ławce w Paulowna Mall. Aby rozpocząć tego SL Kenji musi wspomnieć o Gourment Kingu (robi to jakoś przy LV 3 waszego SL), musisz mieć conajmniej na LV 2 i musisz prawidłowo odpowiedzieć na jego pytania. O ile dobrze pamiętam odpowiedzi idą tak: 1. Pheremone Coffee, 2. Green, 3. Hagakure Dumplings. Teraz musisz mu dać Odd Morsel, ale to żadem problem bo na pewno nadziejesz się na jakieś w Tartarusie:).

     

    Devil - Tanaka. Na stacji stoi oparty o filar niedaleko kwiaciarni. Musisz mieć Lv 4 SL z Mayą, charm na LV 4 i musisz mu dać 40000 Yen w 3ech osobnych dniach.

     

    Temperance - Bebe. Musisz mieć LV3 SL z dziadkami z księgarni (scenka z portfelem) i Lv 2 academics. Odwiedź Home Economics Room we wtorek, srodę lub w piątek.

     

    Tower - Mutatsu. Musisz mieć Strenght SL na LV5. Teraz odwiedź Club Escapade w nocy i pogadaj z barmanem - musisz się pobawić w roznoszenie drinków po czym pogadaj znowu z barmanem.

     

    Fortune - Keisuke. Dołacz do któregoś kulturalnego klubu, gdy staną się dostępne.

     

    Star - Mamoru. Po turnieju zgódź się na wypad z nim. Możesz go znaleźć siedzącego na ławce naprzeciwko księgarni Bookworms w Iwatodai Station i aby zacząć SL musisz mieć courae na LV4.

     

    Sun - Akinari. Musisz mieć LV4 SL z Maiko (scenka ze szczupłym gościem). Znaleźć go możesz w niedzielę w Naganaki Shrine - pogadaj z nim, a powie Ci że zginął mu długopis. Idz do akademika i "zbadaj" Koromaru, a znajdziesz szukany przedmiot. W następną niedzielę możesz zacząć SL.

     

    Judgement - leci automatycznie

  6. Peach Girl -Uhh jeżeli jesteś facetem to trzymaj się od tego z daleka - rysowana telenowela dosłownie, którą obejrzałem bo zawsze kończę serię którą zaczynam :D. Abym nie dostał zaraz po głowie od pań, że to "takie życiowe anime przecież jest" to napiszę, że nie mam nic do shoujo ogólnie jako gatunku anime (Yamato Nadeshiko np. podobało mi się :D ).

     

    A na Sailorkach to sam się wychowałem :D

     

    Aha i rozwala mnie ocenianie anime po jednym epizodzie.

  7. No, tylko że to były juggle bez ścian.

     

     

    bylo troche jugglowania ze scianami, obejrzyj ponownie :)

    Si, ale to był jeden szlag dający od razu Walla, a nie juggiel za 40% paska, którym dociągnęliśmy oponenta do ściany na której nastukaliśmy mu kolejne 40%.

  8. Jeżeli chopdzi o fabularnych bossów to zgadzam się - Cerberus z pierwszego DDS denerwował - potrzebna była przemyślana taktyka. Z DDS jedynki jeszcze drugie wcielenie final bossa sprawiało mi kłopot - miałem niski level i męczyłem się niesamowicie - to była chyba najbardziej strategiczna i nerwowa walka jaką rozegrałem w RPG :whistling:. W DDS2 bardzo trudny jest boss w EGG Instalation Facility (

    przetransformowany Heat

    ). W SMT: Nortune na Harda fiendy mnie denerwowały:P. Reszta gier w sumie weszła gładko jeżeli chodzi o zwykłych, fabularnych bossów.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...