Treść opublikowana przez Daffy
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Ja mam chiński i niby ten ekran to ten lepszy? Xdddd
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
– Port handled directly by CD Projekt Red – 30 FPS quality mode, 40 FPS performance modes offered while playing docked / portable – Docked play targets 1080p with DLSS – Cyberpunk 2077 quality mode resolution on Switch 2 renders between 720p to 1080p – Docked performance mode goes to more flexible 540p to 1080p in order to maintain 40 FPS – Portable play drops this further to 450p to 810p in quality mode via DLSS – 360p to 720p rang in performance mode while playing portably, reconstructing to 720p with DLSS – Heavy action with lots of motion can cause DLSS to struggle hiding lower resolutions – Visual settings are mostly the same between docked and portable – Reflections in mirrors take a hit in clarity while using performance mode – Switch 2 version borrows graphical settings from last and current gen consoles – Same texture quality setting as PS5 – Sometimes surpasses the Xbox Series S version for resolution – Far better optimized than PS4 for pop-in – NPC and vehicle density on par with PS4 – Interior settings on Switch 2 improved compared to PS4, but outdoor shadows are a step back – For frame rate, hits 30 FPS in quality mode aside from the odd frame rate drops and worst case scenarios – Phantom Liberty expansion causes more abundant 30 FPS drops and hitches – For performance mode, shootouts and driving tend to drop to 30 FPS and even under instead of the 40 FPS target – Portable frame rates largely the same in portable mode – VRR support in portable mode helps with the drops caused in performance mode
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Dokładnie mam to samo, w dzień kolorowe gierki ujdą ale jak chce grać wieczorem przy zgaszonym świetle i nie daj boże w coś ciemniejszego to mleko atakuje ostro. Jeszcze przyzwyczaić się trudno bo każdy ekran w domu OLED to co chwilę mam styczność z czymś lepszym.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Plusy: Wykonanie Magnetyczny przyczep joyconow Poprawiony zasięg joyconow Super cicha praca Poprawa wydajności w gierkach co zwalniały na S1 bez potrzeby patcha O dziwo dobrze działa chat jeśli chodzi o jakość dźwięku Gierki z S1 po patchu prezentują się i działają super Minusy: Mario kart World jest dla mnie rozczarowaniem Brakuje tych 30-60min pracy na baterii Jedyny sprzęt jaki w życiu miałem gdzie mam słaby zasięg wifi w sypialni Hdr pic na wodę LCD - w kolorowych gierkach daje radę ale cokolwiek ciemniejszego pokazuje przepaść względem OLED Tandetny dock Średnio na jeża, czekam na Małpę,Metroida4 i trzymam kciuki że na directcie dowalą do pieca
-
Mario Kart World
Bezczelni gracze mają zastrzeżenia do wizji Nintendo przy tej części!!!!! Wszystko jest tak jak ma być.
-
Wrzuć screena
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Czyżby pierwsze cyrki na serwerach big N?
-
Mario Kart World
I prawie nikt nie wspomina o wybrakowaniach w multi jakby nigdy w ten tryb nie grali np. brak turniejow, brak możliwości zobaczenia rankingów, nie ma skrótów wyścigów z Mk tv, nawet głupich flag krajów przy nickach itd
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
The latest Japanese hardware sales from Famitsu are as follows: Switch 2 – 947,931 PS5 – 14,535 Switch OLED – 8,040 Switch Lite – 6,089 PS5 Pro – 4,230 Switch – 2,482 PS5 Digital Edition – 2,017 Xbox Series S – 163 Xbox Series X – 113 Xbox Series X Digital Edition – 57 PS4 – 24
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Jakbym miał wybrać cokolwiek co mi imponuje w switch2 to właśnie to - niewiarygodna wręcz kultura praca
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Porównując do innych przenosniakow o podobnej mocy to wręcz bezszelestna
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Ale ze konsola będzie praktycznie tak samo cicha jak poprzedniczka to się nie spodziewałem
-
Street Fighter 6
Masz przecież demo by sprawdzić jak sobie gierka radzi przenośnie czy na tv Kod sieciowy gra ma cudowny i jest cross play więc chętnych do gry masz mnóstwo
-
Awaryjność Nintendo Switch 2
Ja ładuje przenośnie ładowarką z telefonu i zero problemu
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Hdr wyłączony/zawsze włączony/tylko w kompatybilnych grach wg mnie tyczy się tylko trybu tv Hdr do trybu przenośnego to chyba tylko ta pierwsza opcja u góry czyli always on lub off
-
Dokładnie 38lat temu debiutował ten dosc dobry film
Dokładnie 38lat temu debiutował ten dosc dobry film
-
Street Fighter 6
Modern to słabszy damage ale też brak dostępu do kilku ciosów z uwagi na łączony guzik słaba ręka/noga itd, a nie osobny Absolutnie nie jest to tryb który faworyzuje ułomność, do tego tak grając w demo na S2 nie wyobrażam sobie grać na classic przenośnie na joyconie bez krzyżaka
- Street Fighter 6
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Tak, farbki wiecznie żywe
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Słabo ale liczę że wraz z plotkami że dalej optymalizować chcą OS to i coś z poborem energii zrobią. Obecnie gierki jakie mam: Exy S2 (world, fast fusion) - 2h z hakiem Gierki S1 nawet z patchem - 3h z lekkim hakiem Czas podobny lub gorszy niż np steam deck OLED ale tam dużo daje swoboda rozwiązań komputera czyli ręcznie można sterować poborem prądu, zegarami, odświeżaniem ekranu itp. Mityczne 6h jakie niby zdaniem Nintendo można osiągnąć na S2 to chyba w samym menu z ekranem na najmniejszej jasności
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Po co płatne? Obecnie widzę regułę że płatne mają coś extra np dlc do Kirby i Mario Party czy aplikacje do Zeld, darmowe tylko koncentrują się na oprawie i w przypadku tych trzech gier tylko mi na tym zależy
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Farbki3 już z patchem. Każde miejsce w grze śmiga już w 60fps, rozdzielczość podniesiona, widzę też po szyldach i witrynach że wreszcie wszystkie w high-res, a nie z kolorową plamą
-
Street Fighter 6
Ja 240h nabiłem na modern i się wstydzę bo mam zajebiście silną psychikę
-
Fast Fusion
To jednak dlss nie taki magiczny?
-
Fast Fusion
Kilka ciekawostek z analizy df: – For resolution in Fast Fusion, 1080p, 1440p, 4K resolutions available – End result isn’t that high as the game is upscaling from a much lower base pixel count – Shin’en seems to be using the Switch 2 variant of DLSS to the extreme – Ex: Going from 612p to 4K with DLSS requires a lot of interpolation, causing serious visual artifacts and crazy visual breakup – Fast RMX on Switch actually runs at a higher resolution with a more stable image because of this