Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    lepiej niz sf4 graficznie ale przy enginie z guilty gear xrd to nawet nie stalo, baaa moze mu stopy lizac
  2. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    ta gra powinna 50zl kosztowac jesli jakos drastycznie jej zawartosci w stosunku do wersji z vity nie zmienia
  3. Daffy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    wiesiek zgarnal u mnie cala pule, puki nie skoncze rpg wszechczasow nie patrze nawet na inne gierki
  4. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    po angielsku szerzej o zmianach Fresh Gameplay: Exciting advancements reaffirming the PES series as having the very best gameplay. Advanced Collision System – The physicality of the modern game has been realised in PES 2016 with a significantly improved collision system, calculating how players interact and creating a unique outcome depending on the type of impact. Aerial Strength – With the new physicality system, aerial battles are a completely unique experience this year. Use the left stick to battle the opposition or disrupt a larger, more powerful, player; or find the best position to make the header/volley. 1v1 Control – In PES 2016 the 1v1 player control have been enhanced, offering a wide range of movements within the existing control structure. Response times have been improved, allowing players to manoeuvre in tight situations. This also benefits the upgraded feint moves that allow sudden directional change that can cause defenders to lose their balance. The 1on1 situations now offer a great leap in exciting table-turning outcomes. Just as the real pitch offers opportunities for those brave enough to perform, in PES 2016 players can pull off precise action, manoeuvre flexibly and pull away from the defender. Technique and timing can see a defender lose his balance, and creates great chances just as you pictured. Perfect Defence – Performing a tackle at the perfect time will powerfully shove the player out of the way to secure the ball. The ball will immediately be yours, creating direct turnarounds and counter opportunities. Intelligent Player AI – 2-3 player combination play will be available via the improved concept of team strategy, which depends on the type of tactic you set for your team. Players are no longer reliant on manually triggering a one-two, with teammates intelligently running off passes into space. Goal Keeper ID – In a bid to improve quality and add unique individuality in performance, new goal keeper parameters have been added that vary in Catching, Clearance, Collapsing and Deflecting. This adds character to the players, who you can count on catching the ball rather than punching, or are better at stopping close range shots. Celebration Control – New for the series, players have full control over goal celebrations to maximize their excitement when scoring! Prompts appear after a goal to trigger a trademark celebration, or unique actions at the press of a button. Fundamental Changes: New significant improvements across key modes and features. New Master League – The famous and hugely popular Master League enjoys a total revamp, allowing users to immerse themselves in the managerial world of soccer. Every element has been redesigned or reworked, from the vibrant and involving menus to the new and exciting player transfer system, PES 2016 see one of the series most integral modes redefine the single-player experience. New Visuals – Incorporating the many advancements of the Fox Engine, the visuals have seen a huge upgrade. See the rain splash as players slide in to win possession, or the turf kick up as you strike the ball into the top corner. New night-time lighting and real turf textures are among some of the many improvements. Dynamic Weather – For the first time in the PES series, dynamic weather has been introduced, with the chance of rain starting during the game. Combined with the ever more realistic ball physics, the rain changes how the game can be played with passes speeding up, and less skilled players likely to struggle with trapping. The defender taken by the 1-on-1 will also be more likely to slip and fall due to incorrect studs or blades. This feature is applied to all offline modes including the Master League, and is an important element to decide the outcome of the match. Human Motion – Seeking to humanize player movement, 3x new animations have been added to bring the in-game superstars to life. Goalkeepers have seen an abundance of save animations added, while outfield players shoot, pass, dribble and tackle with incredible variety depending on the situation. Players complain when a foul isn't given, or lament a teammate when a pass isn't made when in open space. The new 1v1 control also benefits from this, with players being able to fool their opponents with shimmies and feints that can result in causing the opposing player to lose his balance and fall in the wrong direction! New Ball Physics – The past few years has seen the series make huge advancements in ball physics, and for PES 2016 new levels of realism have been reached. Each spin, bobble and ricochet has been calculated using real ball physic data, helping keep every moment in every game unique and unpredictable. Quality Improvements – Many important elements are upgraded per fan feedback. myClub – Since the launch of the mode in PES 2015, myClub has been updated on a weekly basis, and has been further improved based on user feedback for PES 2016. The enhancement will introduce player level systems, and players exclusive to the mode. Use GP acquired through matches or myClub coins to experience realistic club management combined with players to strive to be stronger in your squad. Choose the manager, consider coaches, and build the strategy based on what you aim with your team. Build Your Team, Create Your legacy! Dynamic Wide Camera Angle – The new angle gives you a larger field of vision, allowing you to better plan and adjust your players to compete in aerial battles, or see the intelligent runs being made thanks to Intelligent Player AI. Depending on where the ball is on the pitch, the camera will tilt and pan accordingly to make sure the user has the best view possible during the match. Commentary – New commentators have been introduced for both UK and Germany, with Peter Drury and Marco Hagemann joining the PES team. A wealth of new lines and specific stories have been recorded dedicated for Master League, responding to player transfers, player growth and team performance. PS4 Image Importing – Edit mode is synonymous with the PES series, and further updates have been made to this hugely popular mode. PlayStation 4 and PlayStation 3 users are now able to import images into the game, thus perfectly replicating any team kit or emblem the user wishes - including managers.
  5. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    dynamiczna pogoda - to mi sie podoba, zawsze chcialem zobaczyc w grze pilkarskiej jak od sloneczka przechodzimy do rzesistej ulewy nad murawa lepsze kolizje i czas reakcji 1vs1 - jest nadzieja, ze wreszcie gra w obronie nie bedzie przypominac sterowania czolgiem pliki zdjeciowe na ps4 - wreszcie ludzki edit mode na tej konsoli nowa para komentatorow - wypowiem sie jak uslusze, ale starzy juz mi bokiem wychodzili
  6. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    za ppe: Tak prezentują się szczegóły: Lepiej przygotowane kolizje zawodników umożliwią dokładniejszą walkę o piłkę. W sytuacji 1 vs. 1 będziemy świadkami krótszego czasu reakcji. Ulepszone AI. Większy wpływ na kontrolę cieszynek. System Master League zostanie przebudowany – większy nacisk na jednego gracza. Zmiany grafiki. Dynamiczna pogoda. Więcej animacji piłkarzy. Ulepszona fizyka piłki. Usprawnienia myClub (poziom zawodników). Szeroki kąt ustawienia kamery. Nowi komentatorzy – Peter Drury oraz Marco Hagemann Możliwość importowania obrazków w wersji na PS4 i PS3 do tworzenia własnych emblematów. Tytuł otrzyma trzy edycje: Day One Edition (wszystkie platformy) Neymar Jr. - wypożyczony Jeden zawodnik z drużyny roku 2014 10,000 GP przez 10 tygodni 10 przedmiotów recovery 3 kontrakty dla zawodników Anniversary Edition (tylko dla PS4/PS3) Neymar Jr. - wypożyczony Jeden zawodnik z drużyny roku 2014 10,000 GP przez 20 tygodni 20 przedmiotów recovery 5 kontrakty dla zawodników 1000 monet dla myClub Steelbook Digital Pre-Order (PSN-exclusive) Neymar Jr. - wypożyczony Jeden zawodnik z drużyny roku 2014 10,000 GP przez 15 tygodni 20 przedmiotów recovery 5 kontrakty dla zawodników
  7. NBA

    Daffy odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    4-2 bedzie dla GS LeBron fajnie przyyebal w kamere
  8. Daffy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Oooo nice, trzeba bedzie czekac na promocje bo rozgrzebany wiesiek3, dalej nieskonczone gta5 i dalej bawiacy mnie MKX jeszcze na jakis czas daja mi zajecie
  9. Daffy odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    do mnie jedynka sie wybija nad dwie kontynuacje, a trojka wcala az tak sporo gorsza od dwojki nie byla wg mnie
  10. Daffy odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dlatego IMO tak hejtowana jest ta generacja - za duzo multiplatform, za malo wlasnej tozsamosci, za duzo gier w jednych i tych samych gatunkach z calkowitym prawie zapomnieniem gatunkow, ktore od stu lat definiowaly console gaming
  11. Daffy odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet nie wiem jak to skomentować e: serio was boli, że jakaś gierka wyjdzie na inne platformy niż plejstejszyn? jaki bylby sens posiadania konsol gdyby kazda gra byla na wszystkim i nie bylo exow? absolutnie nie gadam tego w kontekscie playstation ale kazdej firmy produkujacej konsole do gier wtedy przeciez bylby wybor tylko pc, albo dlatego ktoego nie stac na pc wybor konsoli, ktora najlepiej odwarza te wszystkie multiplatformy - konsole slabsze czy w ogole kilka ich z roznych firm, nie mialoby przeciez racji bytu skoro nie oferuja niczego "swojego"
  12. Daffy odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mam nadzieje, ze phil nie spie.rdoli potencjalu jaki ma w dloniach i zamiast jednej turbo konfy na e3 niech nie robi dwoch srednich na gamescom i e3 mam nadzieje, ze wiedza co robia i faktycznie maja pelno turbo zawartosci i daj boze jak najmniej z tego na pc (rozumiem promowanie win10 bo xone i ten system to jedna firma ale niech oni nie kombinuja z duza iloscia soczystych cross game bo to niesprzecznie dla mnie zabijanie konsol jakie znamy - po kij mi konsola jak to samo bedzie na pc)
  13. Daffy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    a, nie jest czasem tak, ze nie znika az do wylaczenia konsoli?
  14. Daffy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    cos w kwestii sie dzialo w ostatnim czasie? serio bez QfuckingB na E3?
  15. Daffy odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    licze na soczysty gameplay na targach, dosc juz mam obecnego promowania tej gry praktycznie samymi trailerami renderkami
  16. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
  17. Daffy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    od wczoraj przez tydzien tanya do wyprobowania w wiezy dla wszystkich
  18. cale 4 osoby na razie startuja ;(
  19. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    powaznie Ono gadal, ze tym razem bez ultr, superow i turbo?
  20. Daffy odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    jedynka parku faktycznie magiczna, jak oni pierwszy raz jeepem przyjechali na ta polanke i wszedl main theme to myslalem, ze sie obsram, ze szczescia
  21. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    dramatycznie to sie prezentuje
  22. Jedno, tylko ze teraz na raz mozna wyslac do max 31osob wiec poznoej dolaczalem reszte w ratach
  23. Daffy odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Wogole zniesienie limitu uczestniczacych w wyzwaniach i specjalna zakladka w menu wyszczegolniajaca te od evolution to super pomysl, po kilka tysiecy ludzi ze soba rywalizuje w tych dynamicznie zmieniajacyh sie eventach
  24. Pisalem przeciez ze wrzucilem
  25. Rozkminilem,wyzwanie online. Sa jeszcze chetni do powazniejszej zabawy? Na pw dostaje zapytania, wieska juz wielu ogralo, po patchu 1.16 mozna wyzwania rzucac na 2,3 a nawet 4tygodnie