Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na saper39 temat w PS3
    ostry motyw
  2. i nie zapomnij w konsoli przełączyć w opcjach by obraz był wyświetlany po hdmi w rozdzielczości 720p lub 1080p(w zależności od tego co twój tv potrafi)
  3. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    w zamian masz płynną animację-coś za coś i wolę taką praktykę niż masę szczegółów wg mnie niepotrzebnych jak nieznikające ciała i grę ,która przez to chodzi w niestabilnych 30fps
  4. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    HR było na E3-tylko na pokazie zamkniętym.Kilka serwisów,które było na tym show o tym pisało.Baa nawet HR na E3 dostał nagrodę w jakiejś kategorii Na GC z tego co widzę to trailer był ogólnodostępny,a demo było tylko dla vipów-czyt. redaktorów gazet
  5. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    podpisy pod filmikami z gametrailers,kotaku itp.Linków nie dawałem bo to raczej ploty i pewnie większość ludzi opinie wyraża na podstawie tego video z niewiadomego levelu wyścigów lub (i to pewnie 2% z tych komentarzy) na podstawie zagrania na GC w wyścig na niższej klasie. ta seria zawsze cechowała się ogromną różnicą w prędkościach na poszczególnych klasach.Co się działo w najwyższych wie każdy ,kto grał we wcześniejsze części.Wiele osób za króla speed-racerów pewnie uważa Burnouta ale oni pewnie nie grali w stare wipeouty
  6. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Kwapi sprawdź jak możesz filmiki od Grigoriego i napisz jak na oko oceniasz ,z której klasy one pochodzą.Chomi mi o to czy dalej jest mocno szybciej od tego... Na necie już parę opinii spotkałem,że jednak jest wolno,choć ile w tym prawdy,a ile wyboru najniższej klasy wyścigów - nie wiem
  7. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    ja już tą grę chce w swoich łapskach!!!!słuchawki na uszy,wyciemniony pokój,tv,pad i konsola.....no i multi-ojj będzie ostro Jestem głodny tej serii jak cholera-psp nie mam,a PS2 Wipeout choć fajny to nie umywał się do tych z psx które katowałem jak szalony
  8. Daffy odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    F*** za późno już kończy mi się sciagać z PL Store, a ToD kupuje od 2 tygodni i jak zobaczyłem nową wersje na PSN to stwierdzilem że jednak nie będe kupował poprzedniej. A tu taki zonk gra na 4 h. Hmm mam nadzieję że będą to na prawdę dobre 4 h. Dont worry to będą naprawdę dobre 4h w Twoim growym życiu.Jednakże mając do wyboru QfB za 55zł ,a ToD do kupienia za 80zł wybór jest oczywisty.ToD jest większy,ma tonę sekretów,masę planet i broni,etapy strzelankowe w kosmosie,skill pointy do robienia(szkoda,że nie połączone z Trophy) itp.Ja za mojego QfB płaciłem 30zł(US Store) i jako,że ToD swojego czasu wymasterowałem na 99%,dwókrotne przejście gry,pakowanie broni itp-na bank ok 50h spędzone z grą(brakowało tylko skilla w którym każdy typ przeciwnika musiał tańczyć-kto grał ten wie o co chodzi ) więc byłem spragniony nowych przygód Ratcheta-są dobre ale zdecydowanie za krótkie i za mało rozbudowane
  9. Daffy odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    dokładnie-już się bałem,że coś jest nie tak z moim dyskiem(bo już mało miejsca mi zostało). Dzieje się tak u mnie jedynie w sytuacji gdy odpala się filmik podczas podróżowania z lokacji do lokacji(widoczna jest mapka skarbów i ich statek na niej krąży),zawsze wtedy jest jakiś dialog do tego ic zęsto audio jest wtedy niezsynchronizowane z napisami PS.już przeszedłem Ratcheta-fajny jak zawsze ale ewidentnie to mission pack do Toools of Destruction albo bardziej rozbudowane demo.Mało sekretów,małe plansze,mało światów,a wszystko starcza na gdzieś 4h.Oczywiście dalej to świetny Ratchet,oprawa AV nic się nie zmieniła od ToD -czyli dalej jest genialna(choć podczas przerywników widać,że gra była robiona na szybko-brakuje tej genialnej animacji i gestykulacji z poprzedniej części).Jeśli komuś się spodoba ta gra to niech atakuje ToD-szczególnie teraz jak można ją wyrwać poniżej 100zł.Jeśli ktoś ma zamiar ją kupić z PL Store za 55zł ,a nie zaliczył ToD to zdecydowanie odradzam!!ToD nie dość ,że lepszy to spokojnie starcza na 20h gry
  10. jak się ma sprawa Backupu konsoli do Trofeów? PRzepadają,zostają,trzeba je jakoś na nowo aktywować?
  11. Daffy odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    http://polygamia.pl/gc08-pierwsze-wrazenia...etta#more-23177 Polygamia jest w szoku gdy zobaczyli grę,uważają,że obok Heavy Rain to gra targów.Podobno efektowność tej gry o kilka długości bije serie DMC ,a walki z setkami przeciwników na raz na ekranie to normalna.....ostro....trzeba będzie obserwować ten tytuł
  12. Daffy odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    najlepsze by było jakby w odpowiedzi na te filmiki Sony jakiś nowym softem zablokowałby możliwość wchodzenia na inne Store niż kraj ,w którym się gracz znajduje....
  13. Daffy odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    nie przesadzajcie Loco Roco u nas kosztuje bodajże 11zł ,a w US 9,99$......i jest to jedyny przykład czegoś tańszego w polskim sklepie Cena Ratcheta to już śmiech na sali.Niektóre ceny tłumaczyłem sobie przeliczaniem waluty Euro bo bardzo niekorzystnym kursie ale ku@#$ w tym przypadku jakim cudem z 10 funtów zrobiło im się 55zł??!!! Ratchet powinien kosztować 29zł,a gry takie jak Puzzle Fighter,Eden itp 19zł i tyle.... Pewnie w jakimś rocznym raporcie SCEP powie,że jedynie 5% posiadaczy PS3 w Polsce podłączonych do neta robi zakupy u nich w PS STORE. PS.może SCEP w ten sposób zbiera kasę na tłumaczenie polskich gier takich jak np Killzone 2
  14. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    cytat redaktora ps3site obecnego na GC "Niestety - gra nie prezentuje się pysznie. Po ugrzecznieniu ze względu na osoby chore na epilepsję (ha! zapamiętałem), gra straciła sporo ze swojego uroku i dynamizmu. Jako, że widzieliśmy ją jeszcze w Londynie, zanim została wykastrowana, z ręką na sercu mogę powiedzieć, ze gra się po prostu wlecze. Zamiast ogromnej prędkości mamy straszliwą nudę. Po cichu liczę na to, że w opcjach gry pojawi się przełącznik pomiędzy trybem ugrzecznionym, a trybem niebezpiecznym dla zdrowia." mój komentarz: NIE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!załamka na koniec dnia,esencją Wipeuta jest prędkość!!!!
  15. Daffy odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    te dwa screeny wyglądają jak z wersji alpha DMC4
  16. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Tak BTW to coraz bardziej zaskakuje mnie co można wycisnąć z tej generacji konsol,a w tym przypadku z PS3(patrz HR,K2,FFXIII-multiplatformer ale w tej chwili wszystkie screeny z wersji na PS3).Jestem cholernie ciekaw co pokaże Studio Santa Monica przy okazji GoW3-jeśli ich umiejętność programowania na PS2 przełoży się na tą generację to az strach się bać.....pewnie ktoś pomyśli,że grafika to nie wszystko. Ma rację ale w takich projektach jak min Heavy Rain gdzie twórcy stawiają na wywołanie emocji u gracza jest ona bardzo ważna-to dzięki niej jeszcze bardziej możemy czuć się w klimat interaktywnego filmu.Baa...już Fahrenheint to robił....a co dopiero będzie teraz gdy emocje komputerowych postaci będą na takim poziomie jak na zaprezentowanych trailerach gamespot twierdzi,że wg słów twórców w grze nie ma być napisu game over.Każda nasza decyzja będzie niosła za sobą diametralnie inną konsekwencję co ostatecznie ma nas doprowadzić do finału gry-to my mamy być w tym tytule reżyserami !!
  17. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Nomad Soul był bardziej free roaming,do tego był bardziej otwartą grą z kapitalną fabułą.Tutaj ewidentnie HR zmierza w kierunku Fahrenheint i będzie poniekąd jego duchowym następcą-bardziej zamknięta przygodówka,dużo czynności postacie robią automatycznie po naciśnięciu guzika,interaktywny film itp.Również wydaje mi się,że podobnie jak tamta gra ,będzie dość krótką pozycją.Za to bardzo intensywną z multum możliwości dobrnięcia do końca przygody i multiendingiem
  18. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Będzie co robić podczas deszczowych wieczorów Mocarna końcówka 2008 roku to fakt....a 2009 rok przedstawia się jeszcze bardziej zabójczo....Heavy Rain, Killzone2, FFXIIIversus, Uncharted2, Ratchet, GoW3, Jak&Dexter,projekt ICO....a to tylko ekskluzywy,pewnie dużo multiplatformowych tytułów do tego dojdzie.
  19. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Ludzie grałem w Nomad Soul(ale nie skończyłem...ehh te czasy PC) i Fahrenheit i obie te gry były fantastyczne.Idę o zakład ,że i ten projekt tej firmy będzie na ustach wszystkich w chwili premiery.QTE to lubiana przez nich zagrywka,kto grał w Fahrenheit ten o tym wie,pewnie będą też serwować podział obrazu na np 2 lub 3 ujęcia.Mnie cieszy fakt jak ta gra wygląda tak jak wygląda....to już nie jest brzydkie kaczątko tak jak ich ostatnia gra.Baa to wg mnie najładniejsza gra jaka w tej chwili jest w produkcji z tych które są zapowiedziane. śpijmy spokojnie...ta gra będzie wielka....
  20. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    DAWAĆ MI TO-split screen,trofea,multiplayer i custom soundtrack,1080p,60fps !!! co chcieć więcej?To jedna z moich pierwszych gier granych na PSX stąd niewątpliwie tak wielka miłość do tej serii.Do mnie to chyba najmocniejszy ekskluzyw Sony na ten rok.Dawać mi to na PSN.Ja już to chce teraz w ten czwartek lub dopiero po 10 września (bo wtedy wracam z wakacji )
  21. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Screeny jeśli faktycznie jest to generowane w czasie rzeczywistym przez PS3,a nie żaden render, są genialne.Jeśli do tego dołożą genialną animację to normalnie,aż strach się bać. I dochodzimy to śmiesznej sytuacji.Normalnie po obczajeniu tych screenów pewnie wielu krzyczałoby PATRZCIE CO POTRAFI PS3,X360 W ŻYCIU TEGO BY NIE POCIĄGNĄŁ itp.,a tu jak każdy dobrze wie SquareEnix szykuje nam też wersję na x360,która ma być identyczna.Jeśli naprawdę uda im się zoptymalizować TAK WYGLĄDAJĄCĄ grę na x360 to raczej w bajki można włożyć słowa,że gry takie jak MGS4,K2,Uncharted lub GT5P są osiągalne tylko na PS3.Po prostu liczy się wprawa i umiejętności developerów i to one decydują,która konsola ma jak wyglądające gry w tej generacji ,a nie ukryta moc PS3.
  22. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w Online
    Chyba ktoś się machnął z jednym zerem przy tłumaczeniu......20GB minimalnie na dysku dla Home????!!!!!!!! głupia plota......lub poroniona rzeczywistość.....czas pokaże
  23. Daffy odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    genialnie,multi wyraźnie w stylu CoDa ,a nie Queka/Unreala co mi się bardzo podoba.Widać ,że będzie taktycznie,będzie trzeba dobierać tematy wg zawodów i wzorem CoD4 będzie można wezwać nalot,który w K2 będzie w postaci latającego pojazdu bojowego
  24. Daffy odpowiedział(a) na dusza24 temat w PS3
    Co do grafiki to wszystkie gry Imsomniaców do tej pory na PS3 śmigają na jednym silniku graficznym i raczej nieskończonych pokładów mocy z niego nie da się wyciągnąć. Jedynkę przeszedłem i również uważam,że singiel pod koniec stawał się nudny.Ale oczekuje ,że druga część to zmieni-po prostu potrzebne jest dobra trzymająca poziom fabuła bo choć jedynka otoczkę ma świetną to sposób jej realizacji zostawia trochę do życzenia. Ja osobiście uważam,że jednak przeznaczeniem Imsomniac są gry trochę mniej poważne i takie produkty od zawsze wychodziły im najlepiej.
  25. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Yuki nie wiem czy oficjalnie zostało powiedziane ,że Uncharted miał być(jest) next-genową wariacją Tomb Raidera bo nic mi o tym nie wiadomo. Dla mnie i chyba to było założenie twórców...Uncharted miał być sonowską odpowiedzią na Gears of War.Zmniejszyli gore,klimat osadzili w świecie przygód Indiany Jonesa,a pozostała zawartość gry to już kalka GoW(lub jak kto woli Kill Switch z ps2) czyli masa strzelania zza zasłon wg schematu-wchodzimy do pokoju-wyskakują przeciwnicy-oczyszczamy pokój-przechodzimy do następnego-wyskakują przeciwnicy-..... Coć sam po drugiej części Uncharted oczekuje większej ilości elementów platformowych i logicznych.Szczególnie dla mnie platformowe elementy w Uncharted są zwalone-nie wiem czy tylko ja tak mam ale często bardzo słabo są widoczne miejsca i elementy gdzie da się doskoczyć itp-jakoś to mało intuicyjne jak dla mnie

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.