Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. http://operationrainfall.com/2017/03/02/japanese-version-setsuna-english-french-subtitles/ W razie czego mogę zrobić screena, gdy gra do mnie dotrze.
  2. Ale za to można włączyć angielskie teksty :). (+ francuskie) Sam zamówiłem z Amazona. Oczywiście wyszło dużo drożej niż wersja cyfrowa, ale wolę wersję fizyczną.
  3. Panie, ja pracuję dziś dopiero od 15 :D. Przyjechałem jak najszybciej, gdy kurier zadzwonił. Jak ktoś chce coś ode mnie, to mówię, żeby sobie poszedł i wrócił o 15:00.
  4. Dawno w nic mi się tak przyjemnie nie grało. A dopiero kwadrans minął. Szykuje się ciężki weekend...
  5. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ależ te neonowe Joy-Cony są piękne!
  6. Pracuję dziś 15-23, ale gdy kurier zadzwonił, że jest z paczką, wystrzeliłem jak z procy i już jadę, bo nie wytrzymam hype'u. Nie zdążyłem nawet nic zjeść, ale co tam - będę się delektował Zeldą .
  7. Skąd ta informacja? Napisali tak?
  8. Bo to limitka z USA? EDIT: Albo nie :D.
  9. Di odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    ragus, ten dźwięk kliknięcia jest systemowy, a nie w grze, więc jest odgrywany niezależnie od tego, co robimy :).
  10. Możliwe, że głównym przeciwnikiem będzie
  11. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przerwa od sztosów w postaci raka oraz najlepszych czipsów, jakie stworzył człowiek.
  12. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Przeglądałem screenshoty zapisane na PS4 i tak mi się przypomniał cień jednej postaci ;).
  13. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Po połowie.
  14. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    O ile dobrze pamiętam, to
  15. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
  16. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Gra ukończona w całości w hełmie, 9:04. Cóż mogę powiedzieć... Chcę więcej! Grało się wprost znakomicie i pomimo nikłych fabularnych nawiązań do poprzednich części czuć, że to pełnoprawny Resident. W hełmie gra nabiera rumieńców - jeśli macie chociaż okazję przetestować grę w ten sposób, sprawdźcie. A jeśli możecie przejść całość w ten sposób, zróbcie to - naprawdę warto :). Taśmy są super, ale według mnie zmarnowali potencjał.
  17. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Ja mam za sobą 7h gry i chyba niewiele mi zostało, bo Gram na Easy, bo nie chcę powtarzać tych samych momentów - gram w hełmie i ze względu na chorobę lokomocyjną nie mogę grać dłużej niż 1h (dziś grałem 1,5h i było ciężko :/ ). @Czoperrr O tym, że figurki powinno się niszczyć, gra informuje Cię stosunkowo wcześnie, tj.
  18. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Nie ma respawnów, nie powinieneś mieć problemu :).
  19. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    To pewnie ma też łatwiej ze strzelaniem :D.
  20. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    A czy u Ciebie również występują wspomniane przeze mnie problemy z ostrością obrazu?
  21. Di odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Pytanie do osób, które grają w hełmie na PS4 PRO. Robię sobie sesje po 30-60 minut. Aktualnie jestem mniej więcej w 1/3 gry, Albo dopiero teraz zwróciłem na to uwagę, albo dopiero teraz obraz od czasu do czasu staje się niewyraźny (mocny blur). Czasem problem znika po chwili, a czasem jest obecny dopóki nie przejdę do innego pomieszczenia. Czy też się z czymś takim spotkaliście? Dodam, że mój Prosiak działa stosunkowo głośno (choć nie jak odrzutowiec), więc może z tego powodu sporadycznie pojawia się problem z ostrością. --- Jeśli chodzi o samą grę, to na razie jestem bardzo zadowolony. Klimat wylewa się z ekranu, widać przywiązanie do wielu detali - czasem się zatrzymuję, żeby się przyjrzeć niektórym elementom otoczenia, nawet pomimo strachu o to, że zaraz coś może wyskoczyć. Poza tym, że gra straszy, oczywiście obrzydza, czego brakowało mi trochę w poprzednich Residentach. Jasne, tam też były tego typu elementy, ale dopiero kamera FPP pozwala na taki ich odbiór. Demo przeszedłem najpierw kilka miesięcy temu, potem w listopadzie/grudniu w hełmie - w żadnym przejść nie zrobiłem dobrego zakończenia, bo... po prostu się bałem. Teraz, mając na głowie VR, również się boję, ale zdążyłem się już trochę zaznajomić i z grą, i z samym VR-em, więc jest mi trochę łatwiej (przyznam, że gdy spodziewam się, że zaraz coś wyskoczy, zamykam oczy ;) ). Nie zmienia to jednak faktu, że w hełmie gra bardzo zyskuje i jeśli tak mają wyglądać kolejne gry na VR-a, to łykam to w ciemno :). Czy kiedyś zagram normalnie, tj. na telewizorze? Nie wykluczam tego, jednak doświadczenie w hełmie - jakikolwiek downgrade graficzny wymusza - jest na tyle unikatowe, że drugi raz nie będzie to to samo (nawet abstrahując od znajomości gry). Nie wiem, czy granie w przeciwnej kolejności, czyli TV -> VR, jest lepszym wyjściem, bo po jednorazowym przejściu gry traci się element zaskoczenia, który tak dużo zyskuje, gdy gramy w trybie VR. Fun fact dotyczący stosunkowo wczesnego fragmentu gry (ok. 2h):
  22. Di odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Marzec to dobry okres na urlop :D. Czuję, że wezmę 1-2 tygodnie i będę mocno drążył tę część.
  23. Di odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    :O HORI takie dobre. Obowiązkowy zakup.
  24. Di odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Micro USB? A skąd ta informacja? To USB typu C, różni się od micro USB: http://cdn02.androidauthority.net/wp-content/uploads/2016/03/bridgegen-840x509.jpg @wojtasso88 Prawdopodobnie zadziała każda ładowarka USB typu C (o ile będzie miała odpowiednie parametry), ale na potwierdzenie trzeba poczekać do premiery, aż ktoś sprawdzi.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.