Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'switch'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • PSX Extreme
    • Opinie, komentarze - forum, magazyn
    • zgRedzi
  • Platforma
    • Microsoft
    • Sony
    • Nintendo
    • PC
    • Multiplatformy
    • Inne
  • Kąciki
    • Forum Bijatyk
    • Kącik RPG
    • Kącik Sportowy
    • Kącik Wyścigowy
    • HD
    • Muzyka Gracza
    • Halo Arena
    • Kącik platformówek
    • Graczpospolita
  • Inne
  • Niezależni
  • Męskie Granie

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Strona WWW:


ICQ:


Jabber:


Skype:


GG:


Tlen:


Skąd:


Zainteresowania:


GamerTag:


PSN ID:


Nintendo ID:


Steam ID:


Origin ID:


GOG ID:


Uplay ID:

Found 8 results

  1. Rozi

    Celeste

    Jest to temat o grze Celeste, sztywniutkiej i smakowitej platformówce 2D. Już muzyka w menu tytułowym mi się podoba. Co sądzicie o tej grze?
  2. Zakładam ogólny temat ( na wzór działów Online jakie mają PS4 i XBOX ). Jeżeli ktoś ma problemy z wyszukiwaniem graczy ( w Splatoon 2 ale nie tylko ), nie może dołączyć do innych graczy ( "Inna konsola nie odpowiada") to polecam: Sprawdzenie rodzaju NATu: System Settings -> Internet -> Test Connection. Podczas testu przy NAT type są możliwe 4 różne litery: A, B, C, D - literka A i B oznaczają że nie powinno być problemów z łącznością ( niestety same Nintendo na swoich stronach za bardzo nie opisuje co oznaczają dokładnie poszczególne litery ). Jeżeli jest C lub D to można spróbować jakoś poprawić sytuację robiąc następujące rzeczy: - duże problemy może sprawiać sam dostawca internetu, jeżeli domyślnie dostawca przydzielił Ci zewnętrzne IP dynamicznie, to mogą być problemy ( dzięki Kinoji ). Na szczęście większość dostawców po skontaktowaniu się z nimi czy dodatkowej opłacie ustawiają statyczne IP. - w routerze dodać Switcha jako zaufany sprzęt ( podaje się numer MAC konsolki - wtedy firewall w routerze nie blokuje Switcha ). W moim routerze który dostałem od UPC opcję miałem w tym miejscu: - ustawić Switchowi stałe IP, a następnie DMZ - u mnie poprawiło się z D na C ale nadal nie jest to maksimum. Samo ustawienie sprowadza się tylko do wpisania w polu DMZ Address IP konsolki ( polecam stałe IP - inaczej co tydzień [ w moim przypadku ] router losuje od nowa pule IP i będzie trzeba ponownie wprowadzać IP ) - zmiana pasma WiFi na 5Ghz ( pomaga przy częstym gubieniu zasięgu - masa osób ma routery z ustawionym pasmem 2,4 Ghz jako domyślne - u mnie w bloku jest ok 30 sieci WiFi więc po prostu na 2,4Ghz WiFi zaczyna zwalniać) Jeżeli ktoś jednak się zdecyduje na większe kroki to... otwarcie portów 1-65535 na UDP dla Switcha, kochane Nintendo Zamiast zrobić tak jak robi MS czy SONY - że od razu podają poszczególne porty które są używane przez ich konsolki, to Nintendo po swojemu wymaga by otworzyć wszystkie porty - do teraz nie wiadomo które dokładnie używa konsola do komunikacji. Nie muszę mówić że to spore zagrożenie dla sieci domowej, jednak fakt faktem u mnie z NAT C skoczyło nagle na A i pozbyłem się problemów z Mario Karcie gdy nie mogłem do kogoś dołączyć i wybijało mi błędy.
  3. Podajemy w temacie swoje Friend Code'y ( chyba że jest jakaś możliwość szukania po nickach ) Nitko leć.
  4. ogqozo

    Ape Out

    Kolejny hicior na Switcha to pierwszy owoc skupienia się Devolver Digital na tej platformie - i od razu jedna z ciekawszych gier kultowego wydawcy. Gra ma proste założenia - latasz małpą i starasz się uciec z budynku, po drodze unikając albo rozwalając wszystkich ludzi po drodze. To wszystko w niesamowitej oprawie, opartej na prostych, mocarnych formach (narysowanych podobno przez Bennetta Foddy'ego, twórcę gry Getting Over It with Bennett Foddy), nieustannie trzęsącym się ekrane (można ten efekt wyłączyć) i kapitalnym soundtracku jazzowym, który stanowi połowę atrakcji. Ze względu na perspektywę, gameplay czy też częstotliwość zgonów, gra na pewno wywołuje skojarzenia z Hotline Miami. Jest jednak znacząco mniej kompleksowa i przemyślana w praktyce. Raczej niż na opanowanie danej planszy, przemyślanej przez developera odgórnie, Ape Out stawia na improwizację i szybkie reagowanie na pojawiające się bardziej losowo zagrożenia (choć oczywiście są pewne motywy na kolejnych planszach). Ze względu na ograniczone narzędzia do dyspozycji goryla (ogólnie są dwa przyciski, o prostej funkcji: ŁAP i WAL), przypomina mi to wręcz Pac-Mana (gdyby Pac-Man mógł rozczłonkować ducha jednym odwinięciem z piąchy, a potem podnieść kończynę i rzucić nią w następnego tak mocno, że rozstrzaska się na kawałki o szybę). Jest to bardziej gra, którą można sobie włączyć w dowolnym momencie i popykać, czysto dla emocji, rytmu i doznań estetycznych. Przejście wszystkich plansz zajmie ledwie parę godzin, gra bardziej jest nakierowana na odblokowywalne tryby arcade i robienie wyników niż opowiedzenie jakiejś historii. Ale gra po prostu świetnie się rusza i wciąga prostotą - po przejściu kolejnej planszy chcę od razu iść następną, a po śmierci nie mogę nie zacząć tej samej jeszcze raz. Slant: "Ape Out to arcydzieło desperackiej, reaktywnej gry, sprawiające, że nie tylko zachowujesz się jak oszalały goryl, ale też musisz się adaptować jak on" (4,5/5) Destructoid: "Wymagający, czasami frustrujący, ale uzależniający gameplay, namalowany pięknymi chluśnięciami farby (...) i pozbawiającą tchu muzyką. (...)" (9) IGN: "Upojne połączenie perkusji i destrukcji, z którego styl wycieka pod każdym kątem" (8,8) A wy jak tam koledzy gracie, nagrywacie jakieś akcje?
  5. Frantik

    Bayonetta 3

    Jednak, niestety, ex na Switcha. Przy okazji zapowiedziano też zbiorcze wydanie Bayo 1 i 2.
  6. Rozi

    Owlboy

    13 lutego 2018 Owlboy zadebiutuje na PS4, oraz Xbonie i Switchu. Pograłem kilka godzin na laptopie i gra mnie oczarowała. Teraz będzie można ograć jeszcze raz!
  7. Niedługo premiera na konsole ja ogrywam na steamie bo obecnie można kupić na przecenie za 35 zł więc zakupiłem. Gra to duchowy spadkobierca Road Rash'a tyle, że z elementami rogue-like/lite. Trasa i zadania są generowane losowo i po każdej zaliczonej wybieramy jeden perk za zdobytą kasę. Jedziemy aż zostaniemy zabici wtedy zgon totalny i zaczynamy od nowa ale jak to w roguelite'ach za exp zdobyty za zabijanie motocyklistów wykupujemy perki i skille które zostają na stałe i kolejną jazdę zaczynamy np ze zwiększonym criticalem. Do odblokowania i wyboru kilka motorów i sporo motocyklistów w tym występy gościnne jak np Shovel Knight bądź postacie z Killing FLoor 2 jeżeli mamy sejwa z tej gry. Jeździ się świetnie, a brutalność, kille i unlock perków motywują. Nie jest to niewypał jak np nowy Carmageddon, a solidna produkcja. Polecam recenzję/gameplay Sterlinga. (pipi)any grubas jednak wie co dobre. Shovel knight:
  8. Fire Emblem Warriors premiera 20 października 2017. Nie wiem czy warto to będzie w ogóle będzie brać czy nie? Te gameplaye coś mnie chyba nie przekonują
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.