Skocz do zawartości

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Grałem w Batmana na gamescomie. Do wyboru były dwa demka, ale trzeba było grać w to z Batmanem. Najpierw gracz musiał odebrać telefon, wziąć klucz od Alfreda, otworzyć fortepian, a następnie na nim zagrać. Później zjeżdżało się windą, zakładało maskę, rękawice itp., a potem był tutorial do kilku gadżetów. Później kolejny zjazd windą, w trakcie którego można było opcjonalnie używać gadżetów (rzut batarangiem w nietoperze, strzelenie do tarczy). Później ukazywał się jakiś panel komputerowy, na którym leżały strzykawki i jakaś karta. Chciałem to podnieść, ale w tym momencie demo się zakończyło. 5-10 minut gameplayu, a stałem w kolejce dosłownie 4h . Sama rozgrywka dość przyjemna, ale dla mnie trochę za mało interaktywna - chciałem np. zdjąć okulary Alfredowi .
  2. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Ema pojawia się często, Edgewortha jest mało, Mayi więcej, Trucy gdzieniegdzie się przewija, Simon jest tylko w 4. chapterze (wydaje mi się, że ten chapter powstał tylko po to, żeby Simon trafił do gry), Payne jest w pierwszej sprawie, a Pearl jest raptem kilka(naście) minut. Pierwsze skrzypce grają: Apollo, Phoenix, Athena oraz Nahyuta.
  3. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jasne . Piszę z komórki, więc z góry przepraszam za literówki. Gdybyście mieli jakieś pytania, piszcie . Napiszę o początku gry oraz o głównej osi fabularnej. Postaram się uniknąć spoilerów.
  4. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Tak, 5 była średnia . Ale! Spirit of Justice wypada według mnie lepiej.
  5. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Skończyłem i mam bardzo mieszane uczucia. O ile pierwsza, trzecia i druga połowa piątej sprawy dają radę, o tyle reszta jest nijaka i w zasadzie wrzucona na siłę. Nowy motyw z seansami jest fajny i dobrze się wpasowuje w rozgrywkę, jednak biorąc pod uwagę to, że to już n-ta część, mogliby postarać się o coś więcej. PS Z tego, co widziałem, pierwszy DLC-ek jest bardzo krótki, więc chyba poczekam na jakąś promocję.
  6. Di odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Faktycznie, mój błąd. Kamera będzie lepsza pod kątem regulacji kąta i położenia jej pod/nad telewizorem, ale pod względem wnętrzności chyba bez zmian.
  7. Di odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w PS Vita
  8. Di odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w PS Vita
    Panowie, czy te haksy działają na PS TV? Potencjalnie fajna maszynka do emu, zwłaszcza przy aktualnej, promocyjnej cenie w Euro RTV AGD.
  9. Di odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Kamera będzie wymagana (ba, nawet robią nową, która ma być dokładniejsza), a w zestawie jest tylko kask z demkami. Kamerę i Move'y trzeba dokupić osobno.
  10. Di odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    W Tekkena 7 pogracie na Warsaw Games Week! http://www.psxextreme.info/topic/113903-t7-tekken-7-na-warsaw-games-week-13-16102016/
  11. Był Street Fighter V, czas na Tekkena 7 . W sobotę lub niedzielę planujemy zorganizować turniej, którego wielki finał odbędzie sięna dużej scenie. Udział w tym turnieju weźmie 8 zaproszonych graczy (wszyscy zainteresowani potwierdzili już swój udział) oraz 8 z eliminacji, które będą się odbywały prawdopodobnie od czwartku do soboty. Nie ustaliliśmy jeszcze szczegółów, dlatego dam Wam znać, gdy będę wiedział coś więcej . Gramy na PC, postaram się udostępnić możliwość podłączania własnych kontrolerów.
  12. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jestem pod koniec pierwszej sprawy i normalnie . Jak na razie wszystko jest logiczne, widoczki są bardzo ładne, nazwy postaci oraz miejsc są zabawne i pomysłowe, a same postacie też dają radę. Oby tak dalej.
  13. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Te kostiumy dostępne są z poziomu menu gry, które odblokowuje się, gdy zaczniemy grać. Gdy pytałem, grę odpaliłem po raz pierwszy i nie było tej opcji.
  14. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    W pierwszym tygodniu stroje DLC mają być za darmo dla osób, które kupiły grę. Czy są już dostępne? Nie mogę ich znaleźć w eShopie. A w międzyczasie wracam do gry. 3 lata czekania na pełnoprawnego Phoenixa... No i w końcu jest!
  15. Di odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    W 8 minut z Kazachstanem straciliśmy tyle goli ile podczas 5 spotkań Euro 2016.
  16. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Wow, jakie to dobre... Przypomniałem sobie jak ~10 lat temu zagrywałem się w Rhythm Tengoku na GBA.
  17. Di odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Wii U
    Orientujecie się czy Dementium na 3DS-a było kiedyś w promocji? Chciałbym zagrać (na DS-ie przeszedłem tylko kilka poziomów), ale czekam na jakąś obniżkę.
  18. Di odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    http://legia.com/uploads/files/Schemat_16_17_pakiety_LM1472486743.jpg Nie licząc środkowych sektorów trybuny wschodniej ceny pakietów i biletów są pozytywnym zaskoczeniem. Spodziewałem się 150-200 złotych za mecz.
  19. Di odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Seriale
    Może to Bizarro...
  20. Di odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
  21. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Można przewijać kwestie w filmach, których wcześniej się nie widziało. Jest do tego opcja w menu gry.
  22. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Czytałem, że chyba jednak nie powiedzieli tego jednoznacznie. Jeśli chodzi o Twoje pytanie, to ukryję odpowiedź na nie, ale postaram się, żeby jak najmniej zdradzała.
  23. Di odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Przed chwilą skończyłem. Znowu to zrobili . Co prawda technicznie nie jest dobrze i trzeba się przyzwyczaić do cutscenek, które zastąpiły zwykłe rozmowy (a te miały fajny klimat), ale fabularnie jest świetnie. Na gorąco uważam jednak, że VLR jest lepsze - nie tylko dlatego, że jest dłuższe, ale również ze względu na lepiej poprowadzone ścieżki. W ZTD flowchart jest nieco chaotyczny, a dodatkowo jeden motyw może wprowadzić w zakłopotanie:
  24. Di odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Nie dość, że ze zwykłego rzutu wyrywa się dowolnym punchem (1 lub 2), to jeszcze okno na wyrwanie jest dużo dłuższe.
  25. Di odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Miałem okazję pograć w sobotę i... nie mogę się doczekać! "Fajniejszy Tekken 6" to chyba najlepsze określenie. Dobrze, że wzmocnili trochę low parry - można teraz robić dłuższe juggle, bo siedzi jeszcze tailspin. Martwi mnie za to łatwość wyrywania z rzutów - jeśli w wersji konsolowej będzie to wyglądało tak samo, jak w wersji, w którą grałem (zwykła siódemka, nie FR) to wyrywanie się ze zwykłych rzutów będzie na porządku dziennym nawet u nas.