Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Postów

    1 648
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez LukeSpidey

  1. Wydaje mi się, że w metrze przegapiłem jedno słowo mocy. Dopiero jak wyszedłem z lokacji to mnie olśniło, że pewnie trzeba było strzelić w dyktę, która je przysłaniała. No cóż, new game + to już pewniak. 

  2. Czy Wam też boost latarki nie zawsze działa? Raz potrafi ściągną osłonę z przeciwnika za pierwszym razem, a raz 3-4 pastki muszę zużyć. Do tego bardzo często ten boost celuje w inne miejsce, niż sama latarka. Wydaje mi się, że w jedynce było to bardziej intuicyjne i nie sprawiało tyle problemu.

     

    BTW - wczoraj pokonałem pierwszego bossa, ale się namęczyłem, głównie dlatego, że podszedłem nieprzygotowany do tej walki. Musiałem załadować wcześniejszy stan zapisu i trochę powęszyć tu i tam i znalazłem obrzyna. Od razu grało się inaczej. 

     

    Próbowałem też bez asysty celowania, ale za dużo naboi szło w powietrze, więc wróciłem do asysty. Na padzie precyzyjne celowanie jest jednak trudniejsze, niż na myszce.

  3. Tak, koniecznie w pozycji siedzącej, najlepiej na gamingowym fotelu, chyba, że się takiego nie ma to wtedy z zagłówkiem na wysokości lędźwi (obniża to szansę na bóle w dolej partii pleców przy dłuższych sesjach). Koniecznie unikaj przekąsek pokroju chipsów, bo wytarcie paluchów o ciuchy nie gwarantuje, że nie upieprzysz pada. Aha, i zapomniałbym o najważniejszym. Nigdy, ale to przenigdy nie rób tak, aby jedynym źródeł światła w pokoju było to bijące od ekranu telewizora. Wtedy, dziadku, szybciej sobie wzrok popsujesz. Polecam jakieś źródło światła za telewizorem, np. mała lampka, jeśli twój telewizor nie posiada ledów z tyłu. :lapka: To chyba tyle. 

    • beka z typa 1
  4. 5 minut temu, Paolo de Vesir napisał:

    Pisałem już o tym wielokrotnie - wciskanie gier singleplayerowych w ramy otwartego świata,

    A jak sobie wyobrażasz grę ze Spider-Manem bez otwartego świata? Przecież 70% tej gry robi bujanie się na pajęczynie. 

  5. Tylko mnie nie pogryź, bo widzę, żeś się ztriggerował. 

     

    BTW - Nic nie sugeruję. Opisałem swoje doświadczenia z kontrolerami z ostatnich 13 lat, a koleś jeden z drugim wzięli to za bardzo do siebie. Nie, no spoko. Pady chujowe. Do wymiany. Nara.

  6. Wiesz, nie wiem jak to robią inny, ale ja nie rzucam padem o ścianę, nie wyżywam się na nim jak mi gra daje się we znaki, nie naciskam przycisków mocniej, bo to przecież ogólnie wiadoma sprawa, że dzięki temu akcja bardziej wejdzie, więc mówię jak jest. 

  7. 13 lat gram na konsolach, czy to od Microsoftu, czy od SONY. Gram średnio 2-3 godziny dziennie. Ani razu, powtarzam ANI RAZU nie miałem problemu z dryfowaniem analogów w żadnych z padów. Jestem szczęściarzem, czy po prostu umiem pada trzymać jak należy? 

    • Minusik 1
  8. NPCe to jeden ze słabszych elementów tej gry. Z 20 modeli na krzyż - parę razy łapałem się na tym, że te same modele wchodziły na ekran nawet przy dialogach. Wyglądało to trochę komicznie i raziło po oczach szczególnie, kiedy za chwilę uderza nas wspaniałem wykonanie miasta i przywiązanie do szczegółów. Do tego NPCe przenikają się na wzajem. Gra jest zayebista, ale nie iealna.

     

    Wczoraj skończyłem i finał mnie trochę rozczarował. Mocno niewykorzystany potencjach. Szkoda też trochę, że praktycznie każda walka z bossem sprowadzała się do tego samego schematu. 

     

    Dobijam do platyny i czekam na dodatki fabularne. 

     

    Spider-Man 3 pewnie dopiero na PS6.

  9. No dobra, giereczka już zaciągnięta na dysk. Teraz tylko czekanie, aż się odblokuje. Jeśli plotki o tym, że to horror się potwierdzą, będzie to moje pierwsze podejście do tego gatunku od oryginalnego Dead Space. 

  10. Pamiętam jak 5 lat temu skończyłem pracę i pojechałem do MM odebrać swoją kopię. Wieczorem zainstalowałem i włączyłem Assassin's Creed Odyssey, które wtedy też ogrywałem. Do RDR2 wróciłem kilka miesięcy później jak już panowie z Rockstar trochę ją usprawnili i wsiąknąłem na długie miesiące w tym wspaniałym świecie. 

    l-intro-1624323448.jpg

     

  11. 58 minut temu, Schranz1985 napisał:

    Ale ja nikomu nie zabraniam cieszyć się grą.
    Poprostu chciałbym dostać te 2k/60 bez bugów i glitchy i tyle.
    Tym bardziej że to cyfra.
    Ostatnio za dużo tych niedorobionych gierek i zaczyna mnie to irytować.
    Nawet spiderman od sony mam teraz masę gliczy i to nieraz takich że muszę dać reload bo nie ma znacznika otwórz drzwi albo ludzie na ulicy zapadnięci do pasa....

    To proponuję kupić grę za 2-3 miesiące. Wtedy jest większa szansa, że dostaniesz taki produkt, jakiego oczekujesz. 

  12. Gracie z asystą bujania się czy bez?

     

    Ja próbuję z ustawieniem na zero, ale brak tutaj tej płynności i trzeba za wczasu planować drogę, bo jak źle coś obliczymy do Pajączek ląduje na ziemi. Przy asyście potrafi wyjść z każdej sytuacji. 

  13. Dokładnie. Jest lepiej, więcej i bardziej, ale to jest wciąż ten sam poczciwy Spider-Man od Insomniac, co mnie bardzo cieszy. Wczoraj ukończyłem misje wprowadzające i to była przednia zabawa. Czuję, że to będzie wspaniała przygoda. 

     

    Nowy Jork, przez to, że w każdej dzielnicy jest masa aktywności pobocznych (tak średnio ze 2 razy więcej, niż w jedynce), wydaje się być ogromny, a do tego doszły jeszcze nowe, niemal tak samo obszerne rejony. Zabawa dla osób chcących zdobyć 100% to lekko 30-35 godzin o ile nie więcej. 

  14. 16 godzin temu, pawelgr5 napisał:

    To jest logiczna decyzja podyktowana kosztami. Microsoft inwestuje w GamePass, czyli cyfrówki, więc siłą rzeczy wydania fizyczne na ich konsole mogą nie mieć takiego popytu jak te w przypadku PS5. 

     

    No niestety powoli idziemy w kierunku pełnej cyfryzacji gier. PC Master Race ma to już od ponad dekady. Konsole nowej generacji będą tylko digital, a napęd co najwyżej będzie dostępny jako dodatkowe akcesorium. Świadczy o tym chociażby wyciek nowej wersji XSX czy PS5 Slim. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...