Bigby
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez Bigby
-
Resident Evil 4 Remake
Na razie lepszej jakości nie ma.
-
Resident Evil 4 Remake
- Resident Evil 4 Remake
- Resident Evil 4 Remake
- Resident Evil 4 Remake
- Resident Evil 4 Remake
Parowanie piły nożem.- Resident Evil 4 Remake
- A Plague Tale: Requiem
- Alan Wake Remastered
Alan Wake 64.- Gotham Knights
- The Callisto Protocol
Ale najpierw niech ogarną chociaż 30, bo na dotychczasowych gameplayach była straszna bryndza.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Fajnie jest poczytać ekspertów, którzy co jakiś czas wieszczą, że niech no tylko wyjdą next-genowe gry to zobaczycie jak Series S klęknie i się nie podniesie, 720p, 540p, 15 klatek, detale jak na Switchu. Wychodzi Flight Simulator, wygląda świetnie jak na możliwości sprzętu, 30 FPS w 1080p. Przez kolejne miesiące otrzymało dodatkowo aktualizacje, które tylko usprawniły tę wersję graficznie i wydajnościowo. Wychodzi The Medium i abstrahując od absolutnie fatalnej optymalizacji na każdej platformie (spadki do 900p na Series X), działa i ma się całkiem dobrze. Wychodzi Deathloop, 1080p60 przy zachowaniu wysokiej jakości graficznej. Wychodzi Plague Tale Requiem, jest 1080p40, gra wygląda super, powiedziałbym porównywalnie do średnich detali PC. Teraz mamy Gotham Knights - natywne 1440p30. Wiem, że zaraz ktoś się zleci i powie, że niektóre nie wyglądają jak next-geny albo powstawały jako cross-geny. Cóż, liczy się to, że Series S nie ma problemów z ich uciągnięciem. W międzyczasie było demo Matrixa, które pokazało, że Series S daje radę z Unreal Engine 5. I zanim komuś przyjdzie do głowy powiedzieć "i tu Cię mam, bo gra jest renderowana w 540p" - w erze upscalingu te liczby nie mają absolutnie żadnego znaczenia; erze, w której dzięki DLSS/FSR/XeSS/TAA każda gra jest podnoszona z takiej lub równie niskiej rozdzielczości, a wygląda niemal jak natywne 1080p/1440p/4K. Zaraz dostaniemy takie gry jak Dead Space, Star Wars Jedi Survivor, Forza Motorsport, Starfield, Redfall. I co? I będą normalnie działać na Series S, niektóre w 30, niektóre 60 klatkach. Parafrazując pewnych użytkowników - niech się te lenie wezmą do roboty i zoptymalizują tak, żeby było ok. Ale oczywiście wystarczy, że jakiś no name z Twittera zajmujący się concept artem, projektem postaci czy cholera wie czym powie, że Series S jest chujowy i cały Internet żądny kolejnej edycji console wars podłapuje temat. I wtedy już nieważne są suche fakty czy rzeczywiste wrażenia użytkowników konsoli. Cała banda ludzi, którzy XSS widzieli jedynie na screenach bądź Youtubie rusza z krucjatą i chwali się swoją cudowną wiedzą (czytaj głupotą). Potem wtóruje mu kolejny dev, który najpierw rozpęta burze, rzuci chwytliwe zdania o "wielu devach, którzy są niezadowoleni z Series S", później usuwa wszystkie komentarze. A drama już się kręci. Konkretów z kolei brak. I założę się, że tak będzie do końca generacji. Psy będą szczekać, karawana pojedzie dalej, a gry będą i tak musiały wychodzić na X i S albo całkowicie ominąć Xboxa. Szkoda, że Twitter albo inne media równie łatwo nie podchwytują takich komentarzy, jak np. te od deva z DICE czy Nightdive:- Gotham Knights
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To chyba widzą i słyszą tylko ci co chcą taką wersję przyjąć. Wciąż czekam na konkrety a nie "słyszałem od innych devów" albo twitty kolesia, który nic z programowaniem nie ma wspólnego. W tym samym czasie na Reseterze czytałem już opinie deweloperów z m.in. Nightdive Studios, DICE czy Neon Giant, którzy twierdzą, tak w dużym skrócie, że nie ma żadnego problemu z Series S i śmieją się z tej całej szopki. Koniec końców, Series S nigdzie się nie rusza, a MS nie pozwoli by gra wyszła tylko na X. Nie pozwoli również, żeby na S była wersja streamingowa, a na X natywna.- Alan Wake Remastered
- New Tales from the Borderlands
75 na Opencritic. Tak w skrócie: Narracja, humor, postaci na plus. Przestarzałe mechaniki rozgrywki na minus. Niektóre recenzje, jak ta od Destructoid (3/10), bywają jednak znacznie bardziej krytyczne w stosunku do w/w plusów.- Gotham Knights
- Gotham Knights
- Gotham Knights
- Gotham Knights
- Gotham Knights
- A Plague Tale: Requiem
Trochę rozczarowujące wyniki na Steamie. Obecnie zaledwie 2 tys grających, nieco ponad 600 recenzji. Wydaje mi się, że nawet Scorn miał większą liczbę graczy i z tego co widzę prawie 4.5 tys. recenzji. Jedynka prezentowała się pod tym względem znacznie lepiej.- Gotham Knights
- A Plague Tale: Requiem
Innocence ma tyle samo rozdziałów (17). Tutaj są one po prostu bardziej wydłużone. Mi po 9 rozdziałach na razie to odpowiada, ale zobaczymy później.- A Plague Tale: Requiem
Całkowite wyłączenie aberracji i motion blura sporo daje. - Resident Evil 4 Remake