Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Damn, a nie boicie się, że to troszkę za bardzo wróci do korzeni? Gdzie paladyn raczej nie będzie radził sobie z tankowaniem, a warrior nie będzie robił nic więcej niż stackował Sunder Armor? Mam obawy co do tego jak to ma teraz wyglądać: okaże się że 1-60 to masa funu, ale obecny content (zwłaszcza pod kątem mechanik raidowych czy rotacji) jest zwyczajnie bardziej satysfakcjonujący?
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Byłem bardzo sceptyczny, bo nieszczególnie dobrze wspominam moją przygodę z poprzedniczką (szaro, buro i dość nudno), ale to kolorowe połączenie DOOMa i Bulletstorma spodobało mi się po ostatnim pokazie jaki zobaczyłem. Zdecydowanie czekam.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Fakt, idealne zwieńczenie generacji PS360.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Po 2 tygodniach będzie wiadomo czy w ogóle warto.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Lista Asaxa ideolo, w dodatku bardzo realistyczna. Osobiscie liczyłbym jeszcze na jakaś wzmiankę o Battletoads i zajawkę o nowej grze RARE, ale to zostawia sobie pewnie na E3 2020.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    599$? IMO ideolo cena startowa. Do przełknięcia i będąca gwarantem świetnego HA.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Niech natywne 4K stanie się standardem nim Wy zaczniecie odlatywać w te 8K i telewizory o przekątnych 100”+.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież wszystkie pokazy zawsze są na PRO, więc się nie rozpędzaj.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Te 8K to na 100% będą multimedia. Niech oni przy tych swoich TF ogarnął chociaż natywne 4K/30, a potem będziemy kminić czy da się wyżej.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    IMO koszt jakiś marginalny, a zysk zdecydowanie tip top. Jest szansa, że PS4 nie otrzymało wstecznej z PSXa z powodów wizerunkowych, a nie niemożności implementacji takiego rozwiązania. Wiesz, gracze mocno by się striggerowali że gierki z PSX działają out-of-the-box, a za remastery z PS2/PS3 trzeba już płacić. Ogół grafiki nie składa się tylko z efektów cząsteczkowych.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tyle że ani Sucker Punch ani tym bardziej debiutujące Kojima Productions nie są Naughty Dogs
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Troszkę zwyję jak te prezentacje DS i GoT są z devkitów PS5.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    @Faka Nawet gry na kartach mają jakieś loading, więc tak chyba niezbyt.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Również jestem mocno nahypowany, zwłaszcza w kwestii Xcloud, bo jeśli ogarną lag to będzie można mówić o prawdziwej rewolucji w grach. Pełna integracja grania przenośnego ze stacjonarnym. Piękne czasy by być graczem.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na szaden odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Znacie jakieś dobre sklepy z craftami w Gdyni? Okoliczne mi markety raczej słabo dostarczają, niewiele ponad koncerniaki.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Też jestem tego zdania. Lwia część konsol z jakimi miałem do czynienia do tej pory robiła świetne wrażenie na starcie i tylko PS4 uznam za jakąś chwilową anomalię. Druga sprawa, że PS4 z pewnością też chciało konkurować cenowo z aż o 100$ droższym Xboxem, a teraz cena i moc mają być podobne. To dobrze prognozuje na jakość wykonania piątki.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Cenę, wydajność i jakość wykonania można bezbłędnie połączyć (przykład XoX).
  18. Ew. fuzja forum z PPE forum. Kto nie może się doczekać? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jeśli dobrze pamiętam to były dwie zapowiedzi z tego gatunku: PS3 miało obsługiwać 2160p i 120 fpsów dzięki dwóm portom HDMI, a PS4 miało obsługiwać każdą grę w 1080p (nie licząc wyjątków to w sumie tak jest).
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Z beat'em upów masz Double Dragon Neon w GP na XOne. To gra z X360 no ale chwalmy wsteczną.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie dziwię się, skoro w 2007 nie było Cię jeszcze na świecie.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Poczekaj na remaster na PS5.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    IMO nie jest to żadną stratą że robią tytuł multiplayer zważywszy na to że ich najlepszą (jedyną dobrą?) grą singlową jest DmC.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pozwolę sobie sparafrazować: Hates Multiplayer, unless it's Blizzard or MOBA APEX. Hates consoles, unless it's Sony singleplayer games. Hates monopolies, unless it's Steam. Hates micros, unless it's micros in Blizzard or Valve games. Loves indie devs, unless they expect them to pay over $2.50 for their games Przeciętny gracz a.d. 2019.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nier: Tatomata i bardzo dobra jest to gra. Walka bywa chaotyczna za sprawa kamery, ale fabularnie intryguje mnie od samego początku, wiec będzie kończone ( wielokrotnie).