-
Content Count
11302 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Paolo de Vesir last won the day on November 3 2020
Paolo de Vesir had the most liked content!
Community Reputation
4242 Diamentowy PiesAbout Paolo de Vesir
- Currently Viewing Topic: Konsolowa Tęcza
-
Rank
zwykły chłopak z Podlasia
Informacje o profilu
-
Płeć:
mężczyzna
-
Zainteresowania:
...
-
GamerTag:
Paolo de Vesir
-
Steam ID:
Wezyr Bialegostoku
-
77" pamiętam jak wstawiłem 55" do salonu to zastanawiałem dlaczego on jest taki wielki, ale przy 22" różnicy to mikrusek w porównaniu do tej BESTII
-
ale masz gwarancje, że chroni Cię prawo i możesz się odwołać lub zaskarżyć pracodawcę z tym crunchowaniem to zgadzam się z przedmówcami - zawsze na koniec jest zapierdol bo crunch nie istnieje jedynie w miejscu w którym każdy robi 100% tego co ma robić w czasie, a dokładnie wiem, że to raczej niemożliwe
-
DOBRE studia? <zarzuca>
-
Leakami jest tak, że ludzie pamiętają tylko najbardziej spektakularne wielkie niewypały, ale przecież mnóstwo z nich się potwierdziło, nawet jak pochodziły z niepewnego źródła jak gry Sony na PC. Schreier to chyba akurat jedna z pewniejszych osób w ploteczkowie.
-
Patrząc po avku to pewnie odetchnąłeś z ulgą, że jednak MS nie położy na nich łap. xdd Ja tam lubię takie plotki, lubią dyskusję na ten temat i dywagacje, bo często odnoszą się do gier lub firm które lubią, a którym przydałby się zastrzyk gotówki lub jakieś przetasowanie aby świeżo spojrzeć na rynek. Stąd zawsze takie newsy powodują poruszenie. a że firmy zbijają się w takie konglomeraty? Jak na plecach czujesz oddech kilku(nasto)krotnie większej konkurencji to lepiej trzymać się w stadzie niż walczyć z kolosem.
-
Jeśli to jest faktycznie Revelations 3 to super, bo w jedynkę wsiąkłem aż miło.
-
no przecież remake4 się kroi
-
Gratuluję koledze nerwów, bo mnie nawet powolne zombiaki z remake'u potrafią zjeżyć, a co dopiero sk,urwiele z dopasionego remake'u, plączące się po wąziutkich korytarzach.
-
MS ma w portfolio Tango z legendą branży na pokładzie. Nie gwarantuje to ogromnej sprzedaży, ale kropla drąży skałę.
-
Trójce baty należą się za wprowadzenie infinite respawnów na poziomach niższych niż szalony. Przez to nie grało się już tak zachowawczo jak w poprzedniczce, a trudniejsze sceny po prostu cheesowałem (ostatni boss, no niech mnie chuy co za mordęga).
-
Square Enix? No niech Phil bierze, bo trzeba doyebanego Tomba na nową generację. a tak na serio - dla mnie zakup dość nieistotny, żadna z gier produkowanych przez S-E w ostatnich latach do mnie nie przemawia.
-
Nie, nie przy tych cenach, nie dla nowego użytkownika.
-
No monopolu na taki art-style nie mają, ale niesmak pozostał. Jakby powstało to w kolaboracji to jeszcze jeszcze, ale tak wygląda jak kopia. Gdzie jest gu,rwa Silksong do chuya?!
-
Akurat nie ma obecnie lepszego sposobu na ogrywanie gier z Xboxa niż XSX.
-
Nie mogę jaka ta gra jest dobra. Niesamowicie robi mi ten klimat przytłaczającego swoim ogromem biura i poczucia osamotnienia, słysząc szepty i drapanie nieraz zjeżył mi się włos na głowie, a na rękach dostałem gęsiej skórki. Jednak to co stawia tę grę na piedestał to fizyka i zniszczalność otoczenia - jezuuuuu jak tam wszystko lata, kruszy, REAGUJE na poczynania gracza, jak wybucha ciągnąc za sobą reakcje łancuchowe. Tak, wiem, że na XOS rozdzielczość jest niska, że czasem dziwne artefakty, a geometria prosta, ale wynagradza to styl graficzny (a konkretnie kolorystyka)