Skocz do zawartości

Kriss_Hietala

Użytkownicy
  • Postów

    1 519
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kriss_Hietala

  1. Żeby to tylko nie było Below expectations.
  2. Freesync nie jest niczym nowym. Jest już na rynku, monitory też. Freesync2 jest wsteczne kompatybilny. Teraz tv 4k potaniały i są w dobrej cenie. Sporo osób zmieniło na tv 4k do pro/Scorpio i teraz są na lodzie bo szumnie zapowiedziana funkcja jest niedostępna. Ci co oprócz tv maja też nowe monitory z freesync też są na lodzie. Na razie widziałem zapowiedź jednego tv kompatybilne go z freesync2 Xbox owym. Wyjdzie jakoś w tym roku w niezbyt zachęcającej cenie. Może jeszcze kilka modeli będzie, również za krocie. Zanim się tv i monitory upowszechnią to wszyscy zdążą zapomnieć o vrr w xboxie i będzie nowa generacja. Podobna sytuacja jak z obliczeniami w radeonach podczas pokazu Deus ex. Jak przycisnieto AMD to się okazało, że "teoretycznie" funkcja jest, ale musi być dodana w firmware karty(obecnie nie jest), w sterownikach na Windowsie (obecnie nie jest)oraz w API DirectX 12(obecnie nie jest). Jak te 3 warunki będą spełnione to zobaczymy efekty. Ale teoretycznie jest. Tylko od teorii do praktyki daleka droga. Microsoft po raz kolejny składa obietnice bez pokrycia. To są oszuści, którzy robią dobrą minę do złej gry. Kłamał z chmurą, kłamali z kinect em, kłamali z "prawdziwym 4k bez kompromisów". O ile dynamiczne 4k czy szachownicowe 4k dalej można podciągnąć do 4k to po cholerę się zblaznili, że ich konsola będzie wyświetlać 8mln pikseli czyli "True 4k". W 3 exach na krzyż, bo nikt nie chce wydawać gier na Xboxa jak na 1 xpudlo sprzedają się 3 PS4. No ale wracając do freesync. Tutaj dumnie zwane jako vrr(variable frame rate), Swoją drogą genialna nazwa. Brzmi jak wada a nie zaleta O ile na pc freesync działa w każdej grze to na xboxie jeżeli uda nam się znaleźć kompatybilny wyświetlacz... To musimy jeszcze znaleźć grę, która ma obok ulepszeń wypisane, że obsługuje vrr. Tak, tylko garstka gier jest gotowa pod vrr. Np gears of War 4.Najsmieszniejzze,ze są to gry, które z frameratem nie mają problemu... Microsoft chyba sam nie wierzy w implementację własnej usługi
  3. No ja sprawdziłem jeden monitor. Nie działa. W necie nie ma opinii/ recenzji bo nie ma na czym. Wątpię by windows central nie mieli znajomości by dostać skądś tv/monitor do testów. Na hdtvpolska.com ostatnio była zapowiedź jakiegoś tv, który ma wyjść i będzie mieć obsługę freesync2. Tak więc obecni posiadacze są na lodzie, chcemy freesync to trzeba zainwestować w drogi, nowy wyświetlacz. Swoją drogą gry powinny mieć stałe 30 lub 60klatek. Freesync przydaje się tam, gdzie są spadki a tutaj jest jednak 1 konfiguracja sprzętu a nie kilka więc gry powinny być już dopieszczone.
  4. Kriss_Hietala

    Sea of Thieves

    19 marca przed premierą był bug na Xbox one X, wyłączony vsync, tearing i duży Input lag. Na "zwykłych" Xboxa Ch było w porządku. Nie wiem czy naprawili bo mam konsole w instant on. Recenzje nieprzychylne. Recenzenci dają 6/10 a gracze 5/10. Jednak to nie Zelda, gdzie samym logiem firmy zdzialamy cuda jak w Zeldzie.
  5. Do dupy działa bo monitory freesync wspierają na displayport a nie hdmi. Dodatkowo zakres 48-75fps/hz czyli gra na konsoli w 30fps, która klatkazu nie trzyma nie wykorzysta freesync. Dodatkowo Xbox ma freesync2 z vrr a obecne monitory mają freesync 1. Tak więc ciężko powiedzieć jak się sprawuje bo nie ma tego jak sprawdzić. W hdmi 2.1 nowym ma być freesync2. Czyli obecne monitory freesync niekompatybilne.
  6. Nawet nie trzeba ustawiać jako domowe, wystarczy zalogować w tle. No gravity rush to nie wyścigi ale fajnie byłoby mieć coś w podobnym stylu na X.
  7. Się nie sejwuje to potem dupa boli. Ja w taki sam debilny sposób straciłem postęp z 27h w Etrian Odyssey. Teraz jestem mądrzejszy.
  8. A skąd ta pewność, że będzie? Nie działało i do tej pory nie działa. Xbox Polska, Xbox UK i support w kółko powtarzają mantrę, że "znają problem i pracują nad rozwiązaniem". Ciekawe ile jeszcze lat będą pracować. Nie rozumiem do czego się przypierdalacie. Dlaczego nagle kody 12mc miałyby działać, skoro miesięczne nie działają? Bo to trial? Ładna wymówka, jak się okazało, że po wykorzystaniu 14dni kod nie wchodził. Na golda też są triale i mimo wszystko działają.
  9. Taa I pewnie ten kod na 12mc nie będzie działać tak jak kody na 1 i 3mc...tylko dla nowych kont. GG ms, macie talent. Nawet jak coś Wam wyjdzie to diabeł tkwi w szczegółach.
  10. Nowy pad? Możliwość podłączenia steam controllera? Picture in a picture?
  11. Wygląda przepięknie. Chrzesniakowi dałem I mi wczoraj pół gry przeszedł. Nie mogłem oderwać od konsoli. Bardzo dobre.
  12. Mi do tej pory nie działa gamę pass jaki dostałem z XBX.
  13. Deals with gold Na x360 wskakuje dzień później. Nawet Nelson na blogu dwg na x360 daje #soon i dobę później aktualizuje.
  14. A się da? Na konsoli to wiem, że się da mieć profil w tle ale na pc musiałem być na tym samym koncie.
  15. Nie będziecie sobie nawzajem psuć Save na pc?
  16. Obsługa myszki miała być 28lutego 2017. Później 18 stycznia 2018...i dalej nie ma.
  17. Natychmiastowa reakcja kilka minut po fakcie dałoby radę (otwarta gra, usuwamy Save z dysku, wywala nas z gry do Dasha i po ponownym uruchomieniu pobiera z chmury stary Save.) Ale jak już zamknelismy grę i skopiowało do chmury to po ptokach.
  18. W sieci to było na Xbox UK przez 18h. W rtv euro agd było kilka dni ale już się skończyła promocja. Teraz zamiast 79zl 3+3 jest 3mc za 47zł.
  19. Tylko Xbox one X. Xbox one s jest dla tych co wolą oglądać filmy na bd zamiast grać. Xbox fat już nie produkują, to konsola dla biedaków. Xbox one X jest w końcu tym czym Xbox miał być.
  20. http://www.mediabiz.de/games/news/xbox-game-pass-gameware-at-listet-xbox-konsolen-aus/426183 Mamy już pierwsze ofiary nowego gamepassa
  21. Ciekawe kiedy steam wyskoczy z abonamentem. Humble monthly już jest.
  22. Na razie mam tylko 20 gier enhanced. Ea się nie spieszy z patchami do gier w eaa.
  23. Za(pipi)iście jest. Tylko czekam jeszcze na minecrafta 4k.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...