Skocz do zawartości

bebbop

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bebbop

  1. bebbop odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Porownanie wersji: (gra z ps2 odpalana na ps3 vs port) GOW 1: http://bitmob.com/index.php/mobfeed/graphics-comparison-god-of-war-vs-god-of-war-collection.html GOW 2 http://bitmob.com/index.php/mobfeed/graphics-comparison-god-of-war-2-vs-god-of-war-collection.html PS. Zdjecia ogladac w powiekszeniu
  2. bebbop odpowiedział(a) na Jakuza odpowiedź w temacie w Software
    Sprawdzal moze ktos czy Sub-Edit hula na 7? W sumie tylko ten program trzyma mnie przy XP.
  3. Jestem chetny na ostatni pack - Worms + Super Rub 'a' Dub + Magic Ball (18,20 zł)
  4. bebbop odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Zakupilem poprzez allegro konsole PS3. W domu okazalo sie, ze posiada dosyc mocna ryse na obudowie ( dlugosc z 6-7 cm ). Jesli konsola sie popsuje np. padnie laser, sklep moze odmowic naprawy ze wzgledu na uszkodzenie zewnetrzne w mojej winy? Mam jeszcze pytanie odnosnie gwarancji. Jesli konsola ulegnie uszkodzeniu mozna ja oddac do naprawy do centrum Sony w swoim miescie, czy trzeba ja wyslac do sklepu na jakimis wygwizdowie gdzie zostala pierwotnie zakupiona?
  5. bebbop odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Na niektorych konsolach nowy firmware moze powodowac zawieche takich gier jak Uncharted, UFC oraz Bioshock. Najbardziej uciazliwe zawiechy dotycza Uncharted. http://www.examiner.com/examiner/x-12218-P...-freezing-games
  6. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Zapotrzebowania Slima na energie w porownaniu do wersji 60GB: [wat] 60GB Plugged in / powered off 2 Browsing XMB 170 Downloading from PS Store 175 Installing LittleBigPlanet 162 Playing LittleBigPlanet 181 Playing Killzone 2 196 Watching a Blu-ray 167 Slim Plugged in / powered off 1 Browsing XMB 79 Downloading from PS Store 81 Installing LittleBigPlanet 74 Playing LittleBigPlanet 89 Playing Killzone 2 100 Watching a Blu-ray Czas potrzebny do odtwarzania filmow Blu-ray na podstawie kilku pozycji: [sekundy] 60GB Watchmen 23 The International 31 Air Force One 30 Nightmare Before Xmas 25 Slim Watchmen 27 The International 35 Air Force One 32 Nightmare Before Xmas 35 Kompletny test: http://www.engadget.com/2009/08/27/playsta...-3-slim-review/
  7. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Kilka ciekawostek: http://www.gamezine.co.uk/news/formats/pla...036;1321476.htm "During DVD play back, the temperature of the PS3 Slim was 42C, compared to 45C on the 60GB PS3 phat. The power consumption was 75W to 153W. That's a 50 per cent reduction." "During Blu-ray playback, the temperature of the PS3 Slim was 38.5C, compared to 47C on the 60GB PS3 phat. The power consumption has been reduced from 160W to 86W. That's a 46 per cent reduction in power consumption." "Sadly we don't have access to their power consumption reports during gaming, though the original 60GB PS3 consumed between 180W-200W and the 40GB PS3 between 120W-140W."
  8. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    byla juz o tym rozmowa w temacie 5.1 PS3, to wszystko wiemy i to co tam ktos na hdtv.com.pl pisal tez juz obgadywalismy i niektóre stwierdzenia prostowalismy... LPCM to zdekodowany wielokanalowy dzwiek, a co zdekoduje ten TrueHD i DTS-HDMA czy PS3 czy amplituner to na jedno wychodzi, ale akurat dla mnie liczy sie fakt ze sie pojawi w ampli tryb dekodowania przez apmlituner faktu ze DTS-HDMA tylko w 5.1 nie da sie przeskoczyc, czyli ze 7.1 dekoduje i mixuje do 5.1, w przypadku slimki i tego co ma byc, takiej sytuacji nie bedzie nie wiem tez skad niby masz informacje o jakims nowym chipsecie (zgadujac w ciemno mozna sobie tak strzelac, bo zapewne wiekszosc ukladow bedzie zmieniona, ale nie koniecznie o jakis nowych mozliwosciach), ktory to cos ma wiecej czytac niz fat (podaj zrodlo), skoro fat to czyta tylko chodzi o to by tego nie dekodowal tylko przepuszczal, tu nie potrzeba zadnej filozofii, ma tylko przeslac dalej tak samo jak to robi z DTS i DD (chyba ze ma ten chip jakies dziwne ograniczenia ze nie przewiduje takiej opcji jak przepuszczenie tych rodzajow sygnalu to rzeczywiscie moga go wywalic na rzecz innego, nie koniecznie lepszego czy nowszego bo przepuszczanie tych sygnalow to zadna nowosc, praktycznie kazdy stacjonarny HDDVD czy BR taka opcje ma... Odnosnie chipsetu to wzmianke o nim znalazlem tutaj: http://www.engadget.com/2009/08/21/ps3-sli...-audio-at-last/ oraz tutaj http://news.cnet.com/8301-17938_105-103147...tag=mncol;title . Niestety nie wiem na ile jest to prawda.
  9. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ponoc roznica polega na tym, ze w Slimie umieszczono nowszy chipset HDMI, dlatego czyta Dolby TrueHD oraz DTS-HD Master Audio. Z drugiej strony, obecne wersje rowniez posiadaja mozliwosc odtworzenia tych formatow. Wystarczy w konsoli ustawic wyjscie na LPCM. Tak naprawde jedyna roznica polega na tym, ze w przypadku Slima na wyswietlaczu naszego amplitunera wyswietli sie ladnie obecnie odtwarzany dzwiek. W przypadku grubasa, nic sie nie pojawi, ale dzwiek bedzie odbierany i prawidlowo wysylany do poszczegolnych glosnikow. Jakosc dzwieku LPCM jest ponoc taka sama jak w przypadku Dolby TrueHD oraz DTS-HD Master Audio. Zrodlo: http://news.cnet.com/8301-17938_105-103147...tag=mncol;title Nie jestem pewien czy DTS MA jest w ogole dekodowane do LPC 7.1. Obawiam sie ze tylko do 5.1 badz DTS. Przyznam sie szczeze, ze nie wiem do konca jak to wyglada w przypadku PS3, ale czytajac ten temat http://hdtv.com.pl/forum/showthread.php?t=27062&page=2 wychodzi na to, ze nie powinno byc najmniejszych problemow ( czytajac 2 pierwsze strony, calosci nie czytalem ).
  10. bebbop odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ponoc roznica polega na tym, ze w Slimie umieszczono nowszy chipset HDMI, dlatego czyta Dolby TrueHD oraz DTS-HD Master Audio. Z drugiej strony, obecne wersje rowniez posiadaja mozliwosc odtworzenia tych formatow. Wystarczy w konsoli ustawic wyjscie na LPCM. Tak naprawde jedyna roznica polega na tym, ze w przypadku Slima na wyswietlaczu naszego amplitunera wyswietli sie ladnie obecnie odtwarzany dzwiek. W przypadku grubasa, nic sie nie pojawi, ale dzwiek bedzie odbierany i prawidlowo wysylany do poszczegolnych glosnikow. Jakosc dzwieku LPCM jest ponoc taka sama jak w przypadku Dolby TrueHD oraz DTS-HD Master Audio. Zrodlo: http://news.cnet.com/8301-17938_105-103147...tag=mncol;title
  11. Moj koles ma jakis dziwny problem z konsola w wersji Arcade. Posiada kilka gier i najczesciej w samochodowkach ( scislej mowiac Midnight Club: Los Angeles) nastepuje wieszanie sie gry ( poprzez guide button`a mozna spokojnie wejsc do dashboard`u ). Wszystko wskazywalo na to, ze uszkodzony jest czytnik. Nie dawno zostal zakupiony dysk, aby rozwiazac problem. Okazalo sie, ze gry nie mozna zainstalwac na dysku ( przy 40% wyskakuje stosowny komunikat ). Plyta nowa, brak rys. Wynikalo z tego, ze uszkodzony jest czytnik, albo plyta z gra. Koles nie wytrzymal i zadzwonil do centrali MS. Poradzono mu, aby odlaczyl dysk oraz karte pamieci i aby sprawdzil czy teraz gra sie nie wiesza. Okazalo sie, ze wszystko ladnie dziala ( tym samym czytnik wydawal sie ok ). Babka z infolinii powiedziala, ze walnieta jest karta pamieci, przysla mu nowa i powinno byc ok ( oczywiscie sprawa z dyskiem twardym zostala pominieta ). Po zakonczeniu rozmowy tel, postanowilismy znowu podlaczyc dysk i karte pamieci. Gra ponownie zaczela sie wieszac. Aby sprawdzic czy problem stanowi plyta z gra postanowilem zainstalowac ja na swoim dysku poprzez swoja konsole. Instalacja przebiegla bez zadncyh problemow.( wiec wyglada na to, ze plyta jest rowniez ok). Czy mial ktos podobna sytuacje i wie o co chodzi? Plyta wydaje sie ok, czytnik rowniez ( gdy nie ma podlaczonej do konsoli karty pamieci oraz dysku ).
  12. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam pytanko odnosnie rozbudowywania broni. Czy jesli stuningujemy bron na maxa to podnosi sie automatycznie poziom trudnosci? Mam rozbudowanego lunara oraz miecz. Wczesniej, gdy bronie byly na pierwszym poziomie robilem z przeciwnikami co chcialem ( gram na najnizszym poziomie trudnosci ). Po rozbudowaniu broni przeciwnicy wydaja sie byc szybsi i bardziej agresywni. Ogolnie dostaje wieksze baty majac rozbudowane bronie na maxa, niz gdy byly na pierwszym poziomie O_o PS. Dzieki za odpowiedz XM16E1.
  13. bebbop odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    ponowie bo X ciagle wlaczony obok i prad pozera my xbox--->select your profile--->change theme.
  14. bebbop odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Nie jesteś jedynym, który to zauważył: http://weblogs.variety.com/the_cut_scene/2...g-games-to.html Odpowiedz Pc World`a: http://www.pcworld.com/article/153181/xbox...comparison.html
  15. bebbop odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Lost Odyssey DVD vs HDD ( walki wczytuja sie 2-3 razy szybciej z hdd w porownaniu do dvd )
  16. bebbop odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    niech ktos zrzuci gre ktora jest na 2 lub wiecej plytek i sproboje ja uruchomic i "dosc" do momentu kiedy trzeba zmienic CD Grajac w Mercenaries 2 roznice sa bardzo minimalne w szybkosci - spodziewalem sie czegos lepszego, MS chwalil sie ze do 30% szybciej - moze dla nich 5s szybszy loading w GTA to te 30% Moglbys rozpisac sie troche jasniej? Nie rozumiem zbytnio o co ci chodzi.
  17. bebbop odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Jak komus bedzie sie dzisiaj nudzilo to sprawdzcie jak dziala Lost Odyssey po zainstalowaniu na dysku. Jestem ciekaw, czy walki beda sie wgrywac szybciej
  18. bebbop opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Atari zapowiedzialo dzisiaj remake Riddick`a The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Gra ma zostac wydana w 2009 roku na 360, PS3 oraz PC. Ponizej pierwszy screen: http://gamersyde.com/pop_image.html?G=9658&N=1
  19. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Bioshock
  20. bebbop odpowiedział(a) na Soniak odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Premiera 19 listopada: http://www.videogaming247.com/2008/10/09/n...or-november-19/
  21. Juchy sprawdzales moze czy dyski 60GB roznia sie parametrami od dyskow 20 GB? 60 maja szybszy czas dostepu, wieksza predkosc obrotowa talerzy?
  22. bebbop odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Duzo rowniez zalezy do samego odbiornika. Na jednym bedzie lepiej chodzic Component, a na drugim VGA. Dla mnie osobiscie jedyna pozytywna rzecza w VGA jest wyswietlanie obrazu 1:1.
  23. Znalazłem droższy model tego monitora, który ma wejście dvi http://www.allegro.pl/item449573961_monito...222u_gw_fv.html Więc jeśli użył bym tylko tej przejściówki http://www.allegro.pl/item446853118_dvi_hd...metry_nowe.html Dalej były by problemy z uzyskaniem obrazu, dźwięku lub ich pogorszeniem? Nie chce podpinac poprzez kabel vga bo będzie słaby obraz jak na zwykłym tv crt Wydaje mi sie, ze przy tego typu polaczeniu nie powinno byc zadnych problemow
  24. Roznica w obrazie pomiedzy tanim, a oryginalnym kablem VGA na pewno bedzie widoczna. Kabel VGA ( component, chinch, rgb ) przesyla sygnal analogowo, dlatego jakosc przesylanego obrazu uzalezniona jest od jakosci wykonania kabla. Im gorzej wykonany kabel tym bardziej podatny jest na zaklucenia z otoczenia ( pole elektromagnetyczne ). Kabel hdmi przesyla sygnal cyfrowo. Obraz zapisany w postaci zera i jedynek wychodzac z konsoli trafia w takiej samej postaci do telewizora, bez wzgledu na jakosc wykonanego kabla, dlatego nie uswiadczysz roznicy miedzy przewodem za 20 zl a 150. W przypadku kabli analogowych roznica jest widoczna, dlatego np. audiofile zaopatruja sie w interkonekty za 800 zl i wiecej Raczej odradzalbym tego typu polaczenia. Aby wykonac tego typu operacje monitor musi posiadac technologie HDCP ( zabezpieczenie przed wykoanniem kopii zapasowej materialu o wysokiej rozdzielczosci ), ktora scisle zwiazana jest z HDMI. Jesli monitor nie posiada tego zabezpieczenia to ujrzysz czarny lub blekitny obraz. Aby bylo smieszniej, nawet jesli wedlug instrukcji monitor wspiera owa technologie to i tak jest bardzo duze prawdopodobienstwo, ze bedziesz mial problemy z uzyskaniem obrazu na monitorze, poniewaz HDCP zostal slabo dopracowany i wiecej z nim problemow niz pozytku. Dodatkowo przy twoim rodzaju polaczeniu nastepuje zamiana sygnalu cyfrowego na analogowy ( hdmi -----> vga ) + uzycie przejsciowki w wyniku czego nastapi pogorszenie jakosci obrazu. Na twoim miejscu zainwestowalbym w oryginalny kabel VGA Microsoftu. Niestety Kabel VGA wysyla tylko sam obraz, wiec nie bedziesz mial dzwieku poprzez glosniki wbudowane w monitorze ( chyba, ze jest w nim wejscie na cinche ). Przy polaczeniu VGA wymagany jest raczej zewnetrzny amplituner np od kina domowego lub stereo.
  25. bebbop odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Bedzie identycznie jakbys zakupil w Polsce ( wersja z dyskiem 60GB, nie wiem jak z reszta) Ja bym jednak obstawil TV, ale na odleglosc trudno cokolwiek powiedziec. Najlepiej podlaczyc konsole do LCD znajomego i samemu sie przekonac