-
Kalibrujemy swoje OLEDy
Sprawdzam jeszcze: Gamma kolorów: z miejscowego na wykrywanie automatyczne oraz Temperatura barw z O na ciepły 10. Ale to już według preferencji raczej.
-
Kalibrujemy swoje OLEDy
Podczas testów zauważyłem, że odcień delikatnie wpada w brąz a więc mam mały update eliminujący ten efekt. Update do wszystkich trybów W ustawieniach telewizora dodajemy w zakładce KOLOR Dostrajanie: Regulacja koloru (wybór użytkownika) Wybór koloru i w: W Zielonym zmieniamy tylko Regulacja luminacji: 30 W Żółtym zmieniamy Dostosuj nasycenie: 20 Regulacja luminacji:30 Przechodzimy do Balans bieli i zmieniamy tylko w Metodzie 2 punkty. Punkt Niski Czerwony: -32 Zielony: -25 Niebieski: -29 Punkt Wysoki Czerwony: 31 Zielony: 18 Niebieski: 35 Metoda 22 punktowa jak i cała reszta zostaje bez zmian.
-
Kalibrujemy swoje OLEDy
Chciałbym podzielić się z Wami ustawieniami które od kilku dni testuję na LG C4 OLED. Ustawienia będą pasować do B4, G4 Gry Na konsoli ustawianie HDR zgodnie z wytycznymi na 3 planszach. Konsola PS5 ustawiona na RGB ograniczony a tv na auto. Można używać zarówno z HGiG oraz DTM. Optymalizacja gry: profil użytkownika OBRAZ: Stabilizacja czerni: 10 Stabilizacja bieli: 5 Kontrast gry: 100 Poziom czerni gry: 46 Dostosowanie ostrości gry: 28 Głębia kolorów gry: 55 Ustawienia telewizora Jasność: Jasność pikseli OLED: 100 Dynamiczne mapowanie tonów: Wł. Wzmacniacz ekspresji: Wył Zakres wideo: Auto Kolor: Odcień: 0 Gamma kolorów: Miejscowy Balans bieli: Temp. Barw: 0 Metoda 2 punkty Punkt niski: Czerwony: -20 albo -17 (jeśli panel będzie wchodził lekko w czerwień wtedy ustawiamy na -17) Zielony: -25 Niebieski: -35 Punkt wysoki: Czerwony: 40 Zielony: 20 Niebieski: 35 22-punktowa wartość kodu (tutaj wchodzimy w tą zakładkę i schodzimy do wartości 101 do 342 i po kolei ustawiamy kolor czerwony zielony i niebieski) 101 Czerwony: 0 Zielony: 0 Niebieski: -10 169 Czerwony: 0 Zielony: -3 Niebieski: -10 226 Czerwony: 0 Zielony: -5 Niebieski: -10 270 Czerwony: 0 Zielony: -10 Niebieski: -10 342 Czerwony: 0 Zielony: -8 Niebieski: -10 Ustawienia WebOS SDR: Tryb obrazu to ekspert jasna przestrzeń. Jasność Jasność pikseli OLED: 100 Dostosuj kontrast: 100 Poziom czerni: 50 Automatyczny kontrast dynamiczny: niski Maksymalna jasność: wył. ale może być również wysoka Gamma: 2.4 Regulacja jasności : wył. Kolor Głębia kolorów: 55 Odcień: 0 Gamma kolorów: automatyczne wykrywanie Balans bieli: Temp. Barw: 0 Metoda 2 punkty Punkt niski: Czerwony: -20 albo -17 (jeśli panel będzie wchodził lekko w czerwień wtedy ustawiamy na -17) Zielony: -25 Niebieski: -35 Punkt wysoki: Czerwony: 40 Zielony: 20 Niebieski: 35 Poziom sygnału(%) - 22 punkty Poziom sygnału (%) tutaj wchodzimy w tą zakładkę i schodzimy do wartości 2.5 do 15 i po kolei ustawiamy kolor czerwony zielony i niebieski. 2.5 Czerwony: 0 Zielony: 0 Niebieski: -10 5 Czerwony: 0 Zielony: -3 Niebieski: -10 7.5 Czerwony: 0 Zielony: -5 Niebieski: -10 10 Czerwony: 0 Zielony: -10 Niebieski: -10 15 Czerwony: 0 Zielony: -8 Niebieski: -10 HDR: Tryb obrazu kino domowe Jasność: Jasność pikseli OLED: 100 Dostosuj kontrast: 100 Poziom czerni: 50 Automatyczny kontrast dynamiczny: niski Dynamiczne mapowanie tonów: Wł. Wzmacniacz ekspresji: Wył Maksymalna jasność: wysoka Regulacja jasności w celu ochrony: wył. Kolor: Głębia kolorów: 50 Odcień: 0 Gamma kolorów: wykrywanie automatyczne Balans bieli: Temp. Barw: 0 Metoda 2 punkty Punkt niski: Czerwony: -20 albo -17 (jeśli panel będzie wchodził lekko w czerwień wtedy ustawiamy na -17) Zielony: -25 Niebieski: -35 Punkt wysoki: Czerwony: 40 Zielony: 20 Niebieski: 35 22-punktowa wartość kodu (tutaj wchodzimy w tą zakładkę i schodzimy do wartości 101 do 342 i po kolei ustawiamy kolor czerwony zielony i niebieski) 101 Czerwony: 0 Zielony: 0 Niebieski: -10 169 Czerwony: 0 Zielony: -3 Niebieski: -10 226 Czerwony: 0 Zielony: -5 Niebieski: -10 270 Czerwony: 0 Zielony: -10 Niebieski: -10 342 Czerwony: 0 Zielony: -8 Niebieski: -10 Dolby Vision Tryb obrazu kino domowe Jasność: Jasność pikseli OLED: 100 Dostosuj kontrast: 100 Poziom czerni: 50 Automatyczny kontrast dynamiczny: średni albo auto Wzmacniacz ekspresji: wył. albo szczegół albo jasność (tak na prawdę zależy od filmu). Maksymalna jasność: wysoka Regulacja jasności w celu ochrony: wył. Kolor: Głębia kolorów: 50 Odcień: 0 Gamma kolorów: wykrywanie automatyczne Balans bieli: Temp. Barw: 0 Metoda 2 punkty Punkt niski: Czerwony: -20 albo -17 (jeśli panel będzie wchodził lekko w czerwień wtedy ustawiamy na -17) Zielony: -25 Niebieski: -35 Punkt wysoki: Czerwony: 40 Zielony: 20 Niebieski: 35 Poziom sygnału(%) - 22 punkty Poziom sygnału (%) tutaj wchodzimy w tą zakładkę i schodzimy do wartości 2.5 do 15 i po kolei ustawiamy kolor czerwony zielony i niebieski. 2.5 Czerwony: 0 Zielony: 0 Niebieski: -10 5 Czerwony: 0 Zielony: -3 Niebieski: -10 7.5 Czerwony: 0 Zielony: -5 Niebieski: -10 10 Czerwony: 0 Zielony: -10 Niebieski: -10 15 Czerwony: 0 Zielony: -8 Niebieski: -10 Zakładka wyrazistość dla SDR HDR i DV według uznania ale ja mam ostrość: 25 Super rozdzielczość: niska Redukcja szumów: niska Redukcja szumów MPEG: niska Płynna gradacja: niski TruMotion: naturalny
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Oczywiście, że nie wypisuje bzdur. Miałem wcześniej Switcha 1 i posiadałem gry które miały oficjalnie język polski ale przez brak systemu pl te gry były uruchamiane w języku systemowym bez możliwości wyboru języka w menu gry.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Nic nie musisz mi tłumaczyć ale przez brak wsparcia języka polskiego w menu systemu, duża ilość gier będzie pozbawiona polonizacji bo często język gry jest wybierany na podstawie języka systemowego.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Po cichu liczyłem że w końcu będzie wparcie języka polskiego a tu dalej menu bez naszej lokalizacji?
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Jeśli chodzi o WebOS, to dosłownie mam wszystko na ustawieniach domyślnych w standard - zarówno HDR , SDR jak i DV Natomiast do gier mam, tryb gry a w nim ustawienia użytkownika, które wyglądają następująco: Stabilizacja czerni na 9 Stabilizacja bieli na 5 Kontrast gry na 100 Poziom czerni na 46 Dostosowania ostrości gry na 28 Głębia kolorów gry na 65 Dodatkowo we wszystkich ustawieniach (zębatka w menu trybu gry) : Ustawienia Jasności mam domyślnie, wzmacniacz ekspresji na wył . Ustawienia Koloru: Odcień na 0 Gama kolorów na Miejscowy Balans bieli - tutaj zmieniłem temperaturę barw na zimne 20 bo tak mi pasuje najbardziej. Reszta bez zmian. Ustawienia Wyrazistości mam na domyślnych. Dodatkowo ustawienia HDR w konsoli mam na domyślnych ustawieniach , nic nie zmieniałem na tych 3 planszach W konsoli tryb RGB z auto zmieniłem na ograniczony.
-
RoadCraft
Mnie się wydaje, że gra będzie dużo mniejsza od SR, nie bez powodu cena gry jest tak niska.
-
RoadCraft
Nawet nie wiedziałem o premierze, gierka zamówiona! W sumie dobrze, że nie jest to SR2 bo tam jestem chyba z dwoma sezonami do tyłu
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Cele i środki - odkryj co się stało z NERO
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Po zainstalowaniu DG Remastered i po wgraniu save z PS4, wpadły mi wszystkie trofea oprócz jednego potrzebnego do platyny. Oczywiście na PS4 mam platynę więc zdziwiłem się, że to jedno trofeum brakuje w wersji na PS5.
-
Days Gone
Pierwszy i trzeci screen to Remaster na bazowym PS5 a screen drugi i czwarty pochodzi z wersji PS4.
-
Days Gone
Trzeba ludzi naciągać na PS5 Pro przez sztucznie osłabienie grafiki na bazowym PS5.
-
Days Gone
Ogólnie przez oświetlenie i lepszy HDR czuć różnicę ale całość psuje gorsza ostrość. Tak jak wspomniałem, haptyka jest, wibracje poprawione, doczytywanie tekstur mniejsze choć coś tam występuje. Na ps5 pro wygląda to lepiej, tylko szanujemy się to jest gra lekko poprawiona i powinna tak samo wyglądać na bazowym PS5.
-
Days Gone
Tak wersja na PS4 posiada 60kl na PS5. Ogólnie nie polecam nikomu remastera na bazowym PS5.