Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    LECIMY ZIELONI AŁUUUU
  2. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
  3. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Musiało coś globalnie jebnąć. Teraz jak wszyscy na raz chcą wrócić, to se chwile poczekamy XD
  4. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Nie o to mi chodziło. Ale już zauważyłem, że przy nieskończonych podziemiach jest nagroda za pierwsze przejście. Bez tego ptaszka cięzko na pierwszy rzut oka poznać gdzie sie już było
  5. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Czy podziemia sie resetują przy każdej sesji? Wczoraj mialem odhaczone "ptaszkiem" te które ukończyłem, dzisiaj wszystkie jakby nie zrobione ale w podsumowaniu mam regionu 3/23 zrobione
  6. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ktoś odebrał konia z preordera? jprdl bardziej tego zagmatwać nie mogli XD wpisałem kod na stronie podanej na broszurce i odesłało mnie do pobrania aplikacji XD w której miałem dokończyć proces, ale w tej ich apce nic nima
  7. number_nine odpowiedział(a) na Mejm odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    no już prędzej coś takiego, bo jak weźmiesz skład jakiegokolwiek "dobrego" sosu, to tam podstawą powinny być papryczki. Zresztą zobacz na zwykłe tabasco, o ile mnie pamięć nie myli, to tam są trzy składniki - papryczki, sól, ocet. Ja co prawda rzadko korzystam z podobnych sosów, bo do gotowania używam świeżych/suszonych papryczek czy innych przypraw, a na kanapki (których jem mało) np marynowane jalapeno, no ale takie wynalazki jak Roleski omijam szerokim łukiem, bo to tylko niepotrzebne przemycanie dodatkowego cukru do diety. Kiedyś wziąłem sobie do ręki butelkę jakiegoś ostrego sosu Vifon albo z jakiejś innej dużej firmy i jak przeczytałem skład, to wyszło na to, że 1/3 butelki zajmował rozpuszczony cukier XD Czyli w każdej porcji to tak, jakby się wsadziło do japy łyżke cukru. Jak lubisz ostre sosy jako dodatek, to tym bardziej warto sobie kupić takie craftowe i z różnych odmian, bo oprócz palenia mordy można sobie zdegustować co dana papryczka ma do zaoferowania
  8. number_nine odpowiedział(a) na Mejm odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    przestańcie jeść to gówno, przecież tam jest od chuja cukru XD a ta ostrość płaska i niczym nie smakująca
  9. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Musisz sobie sam odpowiedzieć na pytanie, czy chcesz grać for fun czy jak "maniacy diablo". Ja maniakiem nigdy nie byłem więc leciałem spontanicznie z buildami i nie miałem nigdy problemów ze zbyt słabą postacią w trakcie kampanii i endgamu dopóki mi sie gra nie znudziła. I pamiętaj o możliwości łatwego resetu skilli, chyba nic nie stoi na przeszkodzie, żeby sobie ta postać przerobić jak będziesz chciał spędzić więcej czasu w endgame. Nie rób sobie ciśnienia tylko ciesz sie grą
  10. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    przed zmianą gearu odpal sobie ekran ze statami postaci i będziesz widział co i gdzie dodaje, chyba najwygodniej tak sobie śledzić zmiany. Przynajmniej ja tak robiłem w D3
  11. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    oby nie, bo to już będzie za dużo na ten rok
  12. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Oczywiście, że samodzielnie to część zabawy i odkrywania gry, a jak jeszcze jest opcja łatwego respecu, to w ogóle nie ma problemu. Tak samo grałem w Eldena, jak zrozumiałem mechaniki i doszedłem do momentu gdzie wiedziałem, że będę mógł zrobić reset to leciałem intuicyjnie z buildem
  13. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jasne, tylko tutaj ma być 2h pokazu + Starfield, więc chyba można mieć chociaż troszkę nadzieję, że ten czas będzie przeznaczony na pokazanie wielu gier, a nie pierdololo
  14. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Dzięki, nie chce sprawdzać buildów w necie tylko samemu poeksperymentować. Wcześniej często widziałem wzmianki o tym, że te przywołańce to taki fundament dla tej klasy, więc wolałem potwierdzić zanim zaczne przygodę Najchętniej to bym nadupiał z kosą i bleedem
  15. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Da sie zrobić jakiegoś sensownego builda Necro bez przywoływania szkieletów?
  16. number_nine odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    ja potrafię korzystać z internetu, chciałbym tylko porównać takie testy z opiniami zagrajmerów głównie używających tego ze Switchem
  17. number_nine odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Czy ktoś może używa tego cuda? Nasz ulubiony mały przedsiębiorca wrzucił to na stan i chętnie poznałbym legitne opinie forumowiczów. Ja akurat ogrywałem i będę jeszcze ogrywał sporo gier na tv, więc jeśli to faktycznie poprawiłoby jakość, to można się nad tym zastanowić. Szczególnie interesuje mnie to jak sie sprawdza w dużych grach 3d, czyli Zelda, Xeno itp https://perfectblue.pl/produkt/adapter-marseille-mclassic-nintendo-switch-inne-konsole/
  18. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Oni na to pewnie nie czekali, po prostu tworzą dobrze klikający się content
  19. number_nine odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pięknie zapowiada się ten długi weekend, najpierw Diabolo, a w niedzielę wieczór dwie godziny pokazu. Nie mam w sumie wygórowanych oczekiwań, jedyne czego potrzebuje, to daty nowej Senuy
  20. number_nine odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    aaa to już rozumiem, stary stetryczały dziad znudzony grami musi koniecznie narzekać i psuć zabawę komuś, kto jeszcze ma zajawkę XD EOT, zdechnij
  21. number_nine odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    czyli ja miałem pecha. dziwne, bo jak klikam ten przycisk, to podświetla się pod nim lampka, ale na tv zero reakcji. to akurat była moja ulubiona funkcja, bo dość często zmieniam opcje ambi XD
  22. number_nine odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i gierka skończona. Bardzo fajny, liniowy i dość krótki szpil, ale tego właśnie potrzebowałem. Historia trzyma się kupy, zaskoczyło mnie parę bardziej "spektakularnych" akcji, bo wcześniej myślałem, że to tylko łażenie po ciasnych i ciemnych miejscówkach. Walka momentami wkurzała niemiłosiernie, ale posiadając dodatkowe bronie można było kosić wrogów dość szybko, polecam nie oszczędzać flar itp. Pierwsza połowa gry jednak bardziej klimatyczna, tajemnicza i ciekawsza, później robi się trochę luźniej, szczególnie przez ale ogólnie trzyma w napięciu do końca.
  23. number_nine odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    @Bartg masz może jakieś problemy z pilotem (tym standardowym) od Philipsa? Mi już się spieprzył przycisk od Ambi XD więc teraz musze włączać przez te ogólnie opcje, klikania w chu. Chyba trzeba poszukać jakiegoś alternatywnego
  24. number_nine odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Po ponad pół roku bez Switcha wjechał wreszcie Oledzik, no i jest zajawa fest. Na początku nie było wielkiego wow, ale jak zobaczyłem swoje stare screeny/filmiki z Zeldy, Animal Crossing i innych gierek, to dopiero zauważyłem o ile lepiej to wszystko wygląda. Miałem wcześniej Dead Cells, odpaliłem na chwilę żeby sprawdzić jak wygląda, no i jest bardzo dobrze. A nawet za tą grą nie przepadam W poprzedniej wersji Switcha wkurzało mnie to, że grając w dzień w pomieszczeniu na ekranie odbijał sie co chwile mój ryj, na oledzie tego efektu nie ma dopóki nie wjedzie całkiem ciemna scena. Niedługo testy w parku hehe
  25. number_nine odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    może wyjdzie i wtedy zrobisz drugą recenzję ogólnie rozumiem Twoje argumenty, ale dla mnie recenzja była mega zachętą, a po zobaczeniu gameplayu raczej meh. Nie wiem czemu, no ale nie pasi mi totalnie ten styl animacji i jak wspomniałem, kojarzy mi się z gierkami flashowymi. Możliwe, że kiedyś zagram, bo ogólnie gra wygląda ładnie i lubię ambitne soundtracki.