-
Postów
1 350 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez aph
-
-
Heniek dostarcza ciekawostki technologiczne i niusy z technicznej strony branży, przy czym pisze koncyliacyjnie, więc ja zostawilbym go w spokoju.
-
Dali opcję classic przy wyborze poziomu trudności, więc coś powinno się znaleźć dla entuzjastów poprzedniej formuły.
-
3 minuty temu, izon napisał:
Z 1 miejscem tj. TLOU w pełni się zgadzam, ale, że GOW jest przed Wiedźminem 3 to już jakieś jaja..
Nie widzę w tym nic obrazoburczego, a osobiście przychylił bym się do tej decyzji.
Pamiętajmy, że kult W3 jest największy w PL, a to ułamek rynku.
-
Genichiro i motylek padli, no nie powiem przypomniały się boss fighty z BB. Poza tymi dwoma walkami raczej gładko szło. Cutscenki i postacie to małe mistrzostwo, mam nadzieję ze from będzie się trzymać normalnego storytellingu.
-
7 minut temu, Pix napisał:
Jasne, też ostatecznie sprowadzają się do schematów (jak w każdej grze), ale jest różnica między różnorodnymi questami,
Racja, większe urozmaicenie-np. więcej misji bojowych, skradankowych, ukryte boss fighty, więcej dialogów itp. pomogło by zapewne z metacritic i sprzedażą tytułu. Kojima ewidentnie powienien jeszcze z rok nad tym posiedzieć. Z drugiej strony strzelanek i skradanek każdy ma na półce dość, więc nie narzekam.
Tak więc jeśli powstanie kiedyś druga część to obowiązkowo oczekuję większej staranności w tej materii, bo Kodzi umie w to jak mało kto, ale na pierwszy ogień oparcie gameplayu na travelsal'u i -później- endgame na zarządzaniu infrastrukturą mi wystarcza.
Tym bardziej że gra nie ma analoga na rynku i chyba za jakiś czas będziemy wspominać jak virtua fighter, taka fajna bijatyka nie to co teraz kamehamehy i kungfu pandy.
-
23 godziny temu, Pix napisał:
Zazdroszczę tym, którzy się dobrze bawią robiąc wszystkie poboczne pierdoły w tej grze. Też na początku próbowałem, ale w końcu musiałem się poddać.
Bieganie po pustych przestrzeniach ===> omiń muły ===> omiń BT ===> dostarcz paczkę ===> powtórz razy kilkaset
A dziekuje dziekuje, sidequesty DS robie jako odskocznie od innych gier i swietna zabawa. Lajki za 4 drabiny, jedna nad drugą w górach, spływają do tej pory. Warte odnotowania, że i krajobraz dzięki obiektom znacznie bardziej urozmaicony, aż chce się pobiegać.
Edit- tak podsumować można każdą grę, trochę bezsensu przytyk.
- 1
-
6 godzin temu, Josh napisał:
Spokojnie, jestem pewny, że absolutnie nikt - nawet osoby broniące tej gry niczym lwica swoje młode i uważające te denne questy za ósmy cud świata - nie wykonuje wszystkich opcjonalnych zadań tak jak pan Kojima przykazał, tylko w pewnym momencie zaczyna odczuwać znużenie / irytację i gwałci tyrolki
Tyrolka= tak jak Kojima przykazal, bo musisz wykrecic nierealne na piechote czasy, no i przy okazji tworzysz infrastrukturę i pomagasz innym, a takie jest założenie koncepcyjne Death Stranding.
-
3 godzinki za mną, ogr i 3 generalów gryzie glebę. Początek gniecie poprzednie gierki From w każdym aspekcie, zobaczymy co będzie dalej.
-
Godzinę temu, kotlet_schabowy napisał:
Eh no jak na razie (z 5h na liczniku) to jedna z tych gier, które jak włączę, to już gram i nawet wciąga, ale jak nie gram, to w ogóle nie tęsknię i nie mam ochoty odpalać konsoli. Zupełne przeciwieństwo takiego SW, na którego każdorazowe włączenie cieszyłem się jak dzieciak otwierający zabawkę.
A ja miałem zupełnie odwrotnie, od pierwszej
Spoilerwalki z Madsem
wczuwka na całego.
A SW czeka w kolejce, wypchnięte przez Sekiro. Poczucie grania znowu w to samo jest tak odpychające, że czasem sobie myślę, że mogliby jeszcze dać łapanie pokemonów.
-
W promce za 4 dyszki, warto to jeszcze brać?
Czy po Niohu/BB człowiek się odbije.
-
Metro Exodus i Death Stranding tegorocznymi faworytami Digital Foundry.
-
Prosiłeś o kilka słów, przede wszystkim nie mam zamiaru niszczyć wszystkich gniazd krzykaczy, bo krążenie po mapie w nadziei że gra wreszcie dropnie potrzebne surowce ( nafty od ukończenia wątku głównego prawie nie widziałem) i podjeżdżanie do dziupli tylko po to żeby rzucić butelką i jechać dalej, średnio mnie rajcuje. Dlatego zostawiam to odłogiem, nie chcę sobie psuć wspomnień.
Tym niemniej, gra to pozytywne zaskoczenie, obowiązkowa pozycja dla fanów open worldów, zombie post-apo, no i najlepszy substytut dla czekających na TloUP2. Kiedyś się zbiorę i napiszę własną reckę.
- 1
- 1
-
-
Czekamy na dwójeczkę. Taka nagroda zawsze jest subiektywna i dyskusyjna, ale miło, że jury doceniło to, że ktoś kiedyś miał nietuzinkowy pomysł i odwagę, żeby go zrealizować.
-
22 godziny temu, easye napisał:
Ta najładniejsza gra generacji dla niektórych na Xbox One X, to mix głównie Low, medium, miejscami high, a czasami "lower then Low".
Aha.
Tekstury i geometria czyli to co najważniejsze, na Ultra. Na lower than low są drobiazgi, jak dalekie cienie czy odbicia, czyli cos co w porównaniach pokazuje się duza czerwona strzalka, żeby gracz widział co traci.
I oczywiście ani słowem, jaka cene trzeba zaplacic za zestaw do natywnego 4K, co jest bardzo trudne do osiagniecia w tej grze na PC. Już nie wspominając o iluzorycznym 60FPS, gdzie input lag jest praktycznie taki sam jak na konsolach.
- 2
- 1
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
w HD
Opublikowano
To dlatego, że sklep jest mega oświetlony - oświetlenie ogólne, akcentujące i dekoracyjne.
Takie rzeczy najlepiej sprawdzić u siebie,zrobić seans kinowy w nocy.