Skocz do zawartości

Soul

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Soul opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak się robi turowy system walki, czuć tu Lost Odyssey, wreszcie świetna kontra i unik na który mamy wpływ. Kilka moich walk no damage, jedna nawet z sub bossem. Jest ogień!
  2. Soul opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Totalny Banger!
  3. Soul opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Fabuła zapowiada się bardzo Assassinowo, będzie eliminacja celów plus zdobywanie broni po nich ( już gdzieś to widziałem) no nic czekamy na jakiś konkretny gameplay.
  4. Soul opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wreszcie coś dobrego z Hayabusy! https://x.com/TeamNINJAStudio/status/1914695705610076507?s=19
  5. Soul odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.facebook.com/share/v/18HViQptY5/ Perfect block w akcji, fajnie to wygląda:)
  6. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  7. Soul odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gram wojownikiem 8 poziom, pierwszy region prawie już zrobiony, na 100 skończone: -nagrody za zlecenia -toten zdobyty -misje poboczne Jeszcze tylko kwestia tych skarbów z map. No to może pokolei, grafika (design) klimat, muzyka, wszytsko się zgadza, gra ma swój urok, miejscówki momentami piękne i klimatyczne. Owszem jest nie równo ale na pewno więcej jest rzeczy, które się podobają. Sam design lokacji czy miast wypada świetnie, tu nie ma się absolutnie do czego przyczepić, chwilę pobiegamy i już wiemy co i jak. Misje główne i poboczne też na plus, to nie są jakieś bezdety typu przenieść zanieś, pozamiataj. Eksploracja miła i zachęcająca, No chce się tą mapę czyści i zgadać w każdą dziurę. Walka no też na plus nie będę pisał wrzucam filmik polecam zobaczyć. Co nie zagrało to na ten moment historia a raczej to jak jest nam przekazana w tej grze brakuje tego czegoś co ma np W3 - storytelling tam nawet quest z patelnią miał więcej życia niż to co tu robimy w głównym wątku. Postacie a raczej npc większość bez wyrazu raz na jakiś czas trafi się ktoś z charyzmą, mówi tu o naszych kompanach. Ogólnie na tem moment bawię się b.dobrze, napisze to raz jeszcze czuć tu Fable serio... Na koniec obiecany gameplay z walką
  8. Soul odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Uwaga wbiłem 5 poziom i póki co naprawdę fajnie się w to gra, idę w wojwonika dwa skille odblokowane i od razu się lepiej walczy. Klimat i muzyka na mega plus, powiem wam, ze skojarzenia mam z Fable.
  9. Soul odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego co poczytałem: -Gramy 50/50 Ryu/Yakumo -Gra czerpie garściami z NG2 i jest inspiracją na NG4 -Gra ma być bardziej przystępna ale będą też poziomy dla masachiwstow Dla wytrawnych graczy ma być wiele fajny mechanik i nowych technik. - Ma wrócić clashowanie się broni z przeciwnikami coś ala clashe z Muraiem z NG1.
  10. Soul odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowe informacje. "There will be more Yakumo." -Interview with Yasuda and Nakao about NG4 https://www.4gamer.net/games/875/G087562/20250127029/ "I would say that you have about a 50/50 chance to operate Ryu Hayabusa and Yakumo." Mr. Nakao:  "More often than not, it will be Yakumo. However, Ryu is not a pinpoint character, and there is enough volume in the game to give players a good sense of his character and strength. Ryu has the same feel as in "2", but he can use a variety of techniques such as the Iizuna Drop and the Flying Swallow to fight." Some interesting points in case anybody doesn't feel like reading: • You will be playing as Ryu and Yakumo at about a 50/50 split (edited from the original version of my post due to mistranslation). • Development took more inspiration from 2 than any other entry in the franchise • Tried to stay away from explicitly copying parry/evade trends in modern games, instead trying to make something unique in that territory • Ryu will play very in line with how he has historically, but Yakumo has a very "Platinum Games" structure to his combat • Difficulty has been adjusted to more easily accommodate beginners and intermediate players
  11. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak po pokonaniu wodnego smoka - ma się hajsu jak lodu Posiadając talizman odrodzenia z jednej skrzynki wypada hajs(20k) za niego. Co do tego bosa jak upadnie to warto odskoczyć i prosto w klatę walnąć mu z ninpo, które masz - dostaje w tedy mega DMG - polecam sprawdzić!
  12. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat tak właśnie się biję tego bossa, lunar i ten konkretny atak
  13. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  14. Soul odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ale kibel xDDD
  15. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończyłem grę na MN i no nie odnotowałem.