Skocz do zawartości

Dalhi

Użytkownicy
  • Postów

    693
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Dalhi

  1. 60 klatek na dobrym PC, albo na następnej generacji konsol jak moderzy odblokują. Tu chyba nie ma co debatować nawet.

    Zresztą, jak ktoś ma wybór to na komputerach już jest trochę modów usprawniających kilka bolączek.

    Konsole są wygodne, ale bierzesz co jest i nie ma co marudzić na rzeczywistość.

  2. 1 minutę temu, KamilM napisał:

     

      Ukryj zawartość

     Przeszukuje cały obóz i nic nie mogę znaleźć, obok stoi ich statek, ale do niego się wejść nie da. Gdzie i co mam szukać?

    Spoiler

    Jeżeli dobrze kojarzę to herszt bandy miał przy sobie notatkę.

    Jak zbierałeś już łup to zajrzyj do ekwipunku w sekcji ostatnio dodano będzie notatka. Przeczytaj ją.

     

    • Plusik 1
  3. 8 minut temu, Elitesse napisał:

     

     

    W NA ciężko jest mi się odnaleźć póki co. Brakuje mapy. Nie wiem czy mam wszędzie zaglądać i lizać ściany aby pozbierać możliwe questy czy trafię na nie sam podczas eksploatacji?

    To prawda brakuje mapy, zdarzyło mi się błądzić bo zapomniałem gdzie jest winda do studni xd.

    Poza tym to rób co chcesz, jak czytam wątek to widzę że mimo ponad tygodnia w którym gram i już ponad 20 godzin to całe g...o widziałem i robię zupełnie inne misje niż niektórzy. 

    Nawet jeżeli jestem w stanie się zgodzić z większością zarzutów odnośnie archaizmów i hooyowego chwilami UI zbyt częstym zaglądaniem w menusy to nie przykrywa to tego jak fantastyczna to gra. Jak ktoś gra na PC to już kilka bolączek przykryją mody, a to dopiero początek.

    Wczoraj próbowałem nieco zmodyfikować swój nowy statek (Kepler S) nieco z konieczności bo nie ma broni, ale widzę że trzeba na spokojnie do tego przysiąść i pooglądać wszystkie części. Trochę mnie wpipi drabinki we wnętrzach, niby można tam plecak odpalić i się wspiąć ale chce się tego pozbyć i trzymać wnętrze na jednym poziomie. No i wejście przerobić na przód żebym nie musiał biegać dookoła... A statek jest duży.

    • Plusik 1
  4. 1 minutę temu, darkos napisał:

    Już chyba w nic nie zagram innego w 2023 bo po co? :boski_miszcz:

    Zaraz, zaraz jeszcze DLC do CP2077 i BG3 w tym roku na konsoli bez gier. 

    Tak na poważnie Starfield to fantastyczna gra, sam dobijam do 18 czy 19 godzin i jestem gdzieś na 12 poziomie.

    Wczoraj gdzieś w okolicach Jemison zajrzałem na opuszczony statek towarowy Deimos, wchodzę na pokład a tam co chwila awaria zasilania i systemy grawitacji się wyłączają i załączają. Niesamowity efekt.

    Takich momentów budujących klimat jest mnóstwo. 

    Zdobyłem w jednym zadań nowy statek oraz kombinezon w którym wyglądam jakby ktoś na mnie kondom naciągnął xd ale za to ma świetne statystyki.

    Gram na trudnym poziomie i co mam pewne problemy z amunicją, co jakiś czas muszę dokupić co nieco, zdarza się również zginąć w walce. Chyba w sam raz dla mnie, ale ja jestem mierny w strzelanki na padzie.

    Coś zacząłem zaglądać w budowę statków, ale chyba tylko obecny (razorleaf) na razie zmodyfikuje i dodam więcej miejsca w ładowni, już mi brakuje miejsca.

    Kolejny element nie ruszony przeze mnie prawie w ogóle to budowa baz, raz postawiłem szopę i ekstraktor na jakimś księżycu, ale już to rozebrałem i chyba poszukam jakiejś innej miejscówki. Z tym że gra co chwilę mnie rozprasza i podsuwa inne aktywności... Piękny tytuł.

     

  5. 2 minuty temu, tjery napisał:

    Ale jak jesteśmy już przy planecie i mamy cel na niej to chyba już tak z kokpitu się nie da? Czy robię coś źle, bo podróż do innej planety czy gravity jump do innego układu tak działa, ale już na samą planetę mam tylko opcję pokaż mapę.

    Da się, wciśnij przycisk skanera (LB na kontrolerze, układu klawiatury nie znam) wtedy możesz wybierać miejsce lądowania. 

     

  6. 1 minutę temu, ASX napisał:

    nie ma innej opcji lądowania na planecie niż standardowe wybranie w menu miejsca lądowania. 

    Wiem że nie o to konkretnie chodzi, ale może ktoś jeszcze nie wie.

    Jak pilotujemy statkiem w przestrzeni kosmicznej w okolicach planety na której chcemy wylądować to można włączyć skaner (LB) i w ten sposób możemy wybrać punkt lądowania bez konieczności wchodzenia w menu gry.

  7. 2 minuty temu, Soul napisał:

    Problem w tym, że jak najeżdżam na cel, czytaj punkt to nic mi się nie pokazuje typu wciśnij A....

     

    Ok dziś spróbuję go zaznaczyć i zobaczymy. 

     

     

    Wciśnij ten przycisk jak nakierujesz kursor na obiekt. Wyskoczy ci okno, jak będziesz dość blisko (około 500m lub mniej) to dostaniesz opcję dokowania po wciśnięciu X na kontrolerze.

     

  8. 4 minuty temu, KrYcHu_89 napisał:

     

    OW2 będzie na UE5 i wyjdzie pewnie za kilka lat, ciekawe będzie to porównanie ze Starfieldem w tym wypadku. 

    Obsidian to też nie jest studio które pcha branże technologicznie do przodu. Wizualnie ich gry nie są zbyt urokliwe. 

    Za to potrafią robić dobre rpg i to ich w pewnym sensie łączy z Bethesdą choć mają nieco inne podejście.

    Podejrzewam że dla Bethesdy jest bardzo ważne to jak szybko sami mogą tworzyć kontent do gry. Ich ekipa zna narzędzia od podszewki i przejście na inny silnik mogłoby się skończyć wydaniem Redfall 2.0 w dodatku ze środkowym palcem w stronę sceny moderskiej. To się nie wydarzy.

    Sam Starfield jest fantastyczną grą, mimo kilku bolączek i niedociągnięć.

     

     

    • Plusik 1
  9. Pograłem juz ze dwie godziny. Jest naprawdę ok, jak na Bethesdę gra wygląda ładnie. Fajnie to wszystko się rusza i walka jest naprawdę dobra.

    Jak jesteśmy gdzieś na lądowisku i niedaleko ląduje statek który możemy obserwować jak podchodzi na płytę startową to naprawdę robi to wrażenie i mega dodaje do klimatu gry.

    Jak ktoś lubi gry Bethesdy to się odnajdzie szybko. 

    Na razie ciężko coś więcej powiedzieć, nieco gubię w menusach, ale to pewnie kwestia zapoznania się z okienkami, a jest tego sporo.

    No i trzeba pamiętać o zakładaniu hełmu na głowę przed wyjściem ze statku, poleciałem na marsa i niestety trochę zdrowia straciłem zanim przypomniałem sobie o założeniu osłony na głowę xd.

     

     

    • Plusik 2
    • Lubię! 1
  10. Wątku głównego w Skyrim do tej pory nie skończyłem, a grałem już ze dwa razy na PC i jeszcze na konsoli xd.

    Może i wylęga się tu betoniarnia ale w tej kwestii akurat jest zgoda, pewnie i w Starfield zajmę się dziesięcioma innymi aktywnościami a o głównym wątku zapomnę gdzieś w połowie gry.

    Zacznę bawić się w stawianie bazy, albo będę zwiedzał kolejne planety, lub wkręcę się jeszcze coś innego. 

    Główna linia fabularna to podejrzewam wycieczka po lokacjach w poszukiwaniu artefaktów i jest to tylko drobny wycinek gry, która według przecieków jest naprawdę duża i wypełniona kontentem. 

     

     

  11. Kwestia braku transparentności odnośnie działania tego systemu oraz bądźmy szczerzy że taka możliwość wpływa na wyobraźnię. To też ważny czynnik.

    Teraz sobie przypominam podcast u Lexa Friedmana w którym Todd mówił że idea jest taka aby gracz wylądował na planecie, zwiedził obszar dookoła statku i leciał dalej. Juz wtedy mógł to dokładniej wyjaśnić i nie byłoby niedomówień, ale ważne że jeszcze przed premierę sprawia jest jasna.

    Moderzy też cudu nie zdziałają i swobodny lot w atmosferę planety raczej odpada przy takim obrocie spraw.

     

    Swoją drogą zajrzałem na reddit i jest tam już całkiem sporo przecieków o raczej bardzo pozytywnym wydźwięku. Tylko podobno AI towarzyszy pozostawia pewien niedosyt. Jak to określił jeden z gości:

    Spoiler

    Leave the dumb Sarah behind :kekw:

     

  12. 55 minut temu, Observer napisał:

    Jak dojdziesz do granicy, klikniesz na mapę, przeniesiesz się na kolejny kwadrat, to nie zobaczysz za sobą terenu na którym przed chwilą byłeś, tylko random. 

    To też chyba nie do końca tak, już odwiedzony teren powinien generować się identyczny jakim go wcześniej zastaliśmy jeżeli wrócimy. 

    Tak przynajmniej powinny działać te algorytmy, ale teraz sam nie mam pewności co oni tam upichcili bo przez chwilę myślałem że przejście będzie bez ekranów ładowania, teraz okazuje się że może będą.

    W przyszły piątek wyjdzie wszystko.

  13. 15 minut temu, milupl napisał:

    No może tak być, ale wtedy ucierpią  użytkownicy xsx, bo gry będą pisane pod 2 konfiguracje, a nie  jak pod ps5

    Nie wiem skąd pomysł o rzekomym cierpieniu, sam posiadam XSX i jestem bardzo zadowolony bo to zwyczajnie dobry i cichy sprzęt.

    Xbox nie wydaje gier wyłącznie na konsole więc i tak trafiają tam porty z PC bądź odwrotnie, zależy od dewelopera. Ma to swoje wady, ale nawet w grach multiplatformowych do tej pory wydanych różnicy pomiędzy konsolami obu gigantów nie ma dużej. Czasem kilka klatek więcej tu, czasem na PS5. Trzeba z lupą szukać różnic. Do tego skoro gra wychodzi na PC to i tak ma działać nawet na kartoflach, więc XSS trudno nazwać hamulcem.

    Ma swoje ograniczenia i tu chyba MS będzie musiał ustępować jak z zrobili to z BG3 i pewnych funkcji może zabraknąć względem XSX, ale to nie znaczy że gry tam nie trafią.

    Jest kilka osób na forum z XSS i raczej sprzęt chwalą, a skoro im odpowiada to nie ma co wmawiać chłopakom że jest inaczej. Najważniejsze że są zadowoleni.

  14.  

    14 godzin temu, Faka napisał:

     W ogóle powiedzcie mi, tu będą zbierane jakieś materiały do budownictwa? 

    Tak szczerze to nie zwracałem uwagi specjalnie na ten element, ale coś mi świta z materiałów że do budowy i rozbudowy bazy były potrzebne materiały. Skoro jest laser do zbierania minerałów, na filmikach były większe maszyny wyglądające jakby coś wydobywały z ziemi to można śmiało założyć że ten element jest dość rozbudowany.

    Najpewniej można go równie dobrze olać i poza wyjątkami gdzie nas zagoni misja główna to opcjonalny element gry. Jak to w grach Bethesdy.

     

  15. 9 godzin temu, funditto napisał:

    A ile trwa przejście fabuły bez robienia na 100% ?

    Około 25 godzin nabiłem u siebie. Pewnie da się kilka godzin z tego jeszcze uciąć, zrobiłem kilka zadań pobocznych i może kilka skrzynek poukrywanych po zakamarkach wpadło.

     

     

    • Plusik 1
  16. Podejrzewam że tak, ale co prawda na stronce sklepu nie widzę informacji. Kojarzę tylko informacje że granie w chmurze nie będzie możliwe w ramach wczesnego dostępu a dopiero od premiery, w sumie to by jednoznacznie wskazywało że jednak od 6 września będzie dostępny.

    • Dzięki 1
  17. Chyba wczoraj był, ale to zdaje się zamknięty pokaz.

    Zresztą na reddicie piszą że pokazywali wycinki z pierwszych etapów i trwał około 25 minut.

    Więcej już lata na youtubie, ktoś tu juz wrzucał zdaje się zapis pierwszych 40 minut. Rzuciłem okiem, gra wygląda ok i chodzi nieźle. Przyznam że jestem podjarany.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...