Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. Tylko zastanawia mnie czemu akurat osoby, którym nie siadła ta gra i mają o niej lekko mówiąc średnie zdanie podniecają się tym faktem. Szukacie złośliwości? Przyszedłeś tu specjalnie trollować ludzi czy o co chodzi? Najpierw próbujesz striggerować ludzi powtarzalnością mapy a teraz wracasz do screena sprzed kilku stron. No to dla mnie jesteś idiotą. Obiektywnie oczwyiście mówiąc idiotą.
  2. Czy da się obiektywnie stwierdzić, że koleś na tym alt koncie to idiota bo próbuje porównać grafikę w grze, która jeszce nie wyszła na jednym (wiele wskazuje, na to że fejkowym screenie)? Podczas gdy 1 minuta researchu na redditach wskazuje na to, że render distance został poprawiony.
  3. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Nie ma za co
  4. GearsUp odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Pan Miyamoto odłączył od ekosystemu przez wypisywanie bzdur w temacie Zelda.
  5. Ale zauważyliście, że ci co wymieniają wady tej gry to zawsze podają coś czego jest za mało? Za mało fabuły, za mało przeciwników, za mało dungeonów. A to wszystko dlatego, że ten świat jest tak przezajedwabisty, że chciałoby się go WIĘCEJ I WIĘCEJ I ja się w sumie zgadzam z tym
  6. Jak w prawdziwym żyćku
  7. Fakty: Tak więc kogo opinia jest subiektywna?
  8. Kurva ten temat jest piękny. - Zelda ma pusty świat, jest mnóstwo gier, w których świat żywszy - to wymień jakąś - cisza - jest mnóstwo gier, w których nie ma recyklingu przeciwników - to daj jakiś przykład - cisza XD
  9. Aha, to się dowiedziałem.
  10. A jest w ogóle jakaś gra wideo, w której nie ma recyklingu przeciwników? Chętnie się dowiem
  11. Teraz jak o tym myślę to tylko chujowo jak loot z mobków będzie spadał z tych wysepek na ziemię ale kto wie może tam będą same jakieś zagadki
  12. Więcej takich indyków panie Nintenda
  13. Gracze P O K O C H A L I gameplay
  14. Dbałość o szczegóły - to jest główna cecha open worldów abym nie miał wrażenia, że jest to pusty świat. I Zelda robi to doskonale. Czytam reckę porównawczą obie gry i niestety wychodzi na to, że Fenix jest obdarty z tych detali. There's no hidden control combinations (to a propo walki) or secret cooking recipes that you can discover, it's a very straightforward game and i think this is the biggest reason why Immortals is not Breath of the Wild clone. Breath of the Wild was a fantastic game not because of its unique visual style or its epic story but because its world is designed in a way that greatly encourages an unusually large amount of experimentation. No two players experiences are alike and there's always alternative strategy to every obstacle. This is not necessarily the case with Phoenix Rising, once you've acquired your weapons and learn how to master jumping and sprinting the gameplay stays pretty consistent all the way through with no need to worry about what the environmental conditions are or what time of day it is. It plays things a lot more safely and the result is a world that feels less alive. Świat gry jest mniej żywy od Zeldy. Eh a miałeś podać odwrotny przykład gry. No nic. btw To napisz, że chodzi o to że jest w grze Ubisoftowskie drzewko umiejętności a nie chodzi o samą walkę bo takich combosów jakie ma Zelda i jakie wklejano na filmikach w tym temacie na pewno nie znajdziesz w Immortals.
  15. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Paleta barw w tej grze Z A C H W Y C A
  16. W Fenixa jeszcze nie grałem ale patrząc, że jest 2x krótsza od Zeldy to wrzucam ją w swój terminarz jeszcze przed nową Zeldą i nie omieszkam podzielić się swoimi spostrzeżeniami 40h Main + Extras Zobaczymy czy ta gra posiada COKOLWIEK czego nie ma Zelda. Skoro jest porównywana do Zeldy to już piszę czego będę oczekiwał: - wypasionej fizyki (możliwość rozwiązywania zagadek na różne sposoby) - zmieniających się pór dnia i warunków atmosferycznych wpływających na świat - możliwość parowania ataków przeciwnika w walce (bo mi się to mega podoba w Zeldzie) - bullet-time'u jak w Zeldzie przy strzelaniu z łuku - możliwość śledzenia na mapie swoich wędrówek (Hero Path Mode) - możliwość zbudowania własnego miasteczka - możliwość gotowania - shield surfing No zobaczymy czy dowiezie
  17. No raczej nie inaczej. @tjery właśnie smaruje posta jak unikalny i niepowtarzalny w open worldach jest P A R K O U R z Assassinów. Nie wiem czy będę miał jakieś argumenty na te bomby prawdy
  18. I takie cuda panie bez świszczących cewek na cały pokój
  19. Skoro to pusty świat to wymień mi open worlda z nie pustym światem. Tak wiem Xenoblade Chronicles ale wymień coś innego
  20. Elden Ring has 169 repeated boss encounters. Rozumiem, że tam też ci to przeszkadzało? Zresztą mini bossowie są po to żeby je farmić, mogą sobie wyglądać tak samo bo są tylko przystankiem na drodze do prawdziwych bossów. I ten ray-tracing na wodzie
  21. There's 6 minor tests, 6 moderate tests and 8 major tests...20 tests of strength total. 20 to 90? Czyli nadal pozostaje 100+ tak jak napisałem.
  22. No jak przechodziłeś z YT to tyle faktycznie trwają.
  23. Praktycznie każdy Shrine w tej grze to pokaz zagadek logicznych opartych właśnie na fizyce w tej grze. Która inna gra mogłaby sobie pozwolić na umieszczenie w niej ponad 100 takich miejscówek?
  24. Jeszcze a propo oświetlenia i cieni to one czasami zmieniają drastycznie wygląd niektórych widoków w grze, tak samo jak samej postaci Linka. Na przykładzie moich screenów:
  25. Nie jest ta sama bo w BOTW miałeś horizontal exploration a teraz będzie vertical-horizontal.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.