Skocz do zawartości

PanKamil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PanKamil

  1. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No ciekawe jaka produkcję ma na myśli.
  2. PanKamil odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Nowy gow zdecydowanie topowa gra poprzedniej gen. Bardzo dobrze, że zmienili charakter gry bo ludzie już narzekali fest. Cała gra na jednym ujęciu robi mega wrażenie. Druga część zapowiada się na więcej i lepiej. Sam ogralem gre trzy razy. Mega wysokie oceny, sprzedazowo bestseller więc o czym tu rozmawiać? Idą w dobrym kierunku i ludzie tego chcą.
  3. PanKamil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Budżet 200 mln $ na gre maja rozmach skur....
  4. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Chyba nie myśleli, że to im ujdzie na sucho
  5. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nawet shawn layden który mimo, że nie jest związany z sony tłumaczył dlaczego niemożliwe jest dawać takie gry jakie robi sony do abonamentu day one. Chyba, że nagle zmienią filozofie i zaczną robić gaas, multiki, tonę dlc itd.
  6. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja nie wiem czemu ludzie liczą na spidera 2. Insomniac przed chwilą wydali milesa i ratcheta więc raczej za wcześnie aby pokazać kolejną grę.
  7. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ps5 pro
  8. PanKamil odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ej, jak się namierza/robi lock na przeciwnika bo tutaj mi się obiło o oczy, ze dodali taka opcje w dlc
  9. PanKamil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No bardziej chodzi mi o opinie. Drugie części często naprawiają słabe strony poprzedniczek i tutaj na to liczę.
  10. PanKamil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Szybko Ja na spokojnie czekam oceny dwójki bo mimo, że w jedynce swiat gry jest świetny i chce się go poznawać to jako calosc wypada słabej niż reszta open worldow jak np. Days gone, GoT, spiderman czy death stranding.
  11. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Oni nigdy nie byli studiem ms Chyba animacjami się zajmuja. Generalnie supportuja resztę.
  12. PanKamil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W ogóle jaki jest powód, ze w kolekcjonerce m nie być płyty? To nie pierwszy raz. Ktoś to kiedyś uzasadnił?
  13. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Herman według mnie bardzo optymistycznie zapowiedział ten event czyli muszą czuć się pewnie Szef playstation studio malezja mówi, że cierpliwość będzie wynagrodzona https://twitter.com/mistahasnul/status/1433439389418340359?s=20
  14. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Z mniej realnych rzeczy po głowie chodzi mi sunset overdrive directors cut Może alan wake remake? No powiem krótko... MAM OCZEKIWANIA
  15. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja oczekuje, że pokażą wcześniej niezapowiedziane projekty. Liczę min. na coś od bluepoint games, tlou multiplayer. Co tam pichci londo studio? Jakiś projekt od studia zewnętrznego? Gow ragnarok to obowiązek. Też ta pragmata od capcomu mnie ciekawi.
  16. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Czasem jak właśnie ogrywam gry we wstecznej to mega brakuje mi tego co oferuje dualsense. W taki control nawet zwykłe chodzenie czuć pod dłoniami. Death stranding to będzie dosłownie inna gra przy dualsense
  17. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Oj, pod skórą czuję, że będzie grubo
  18. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Granie na fujarce dla zwierzątek w GoT bardzo fajne
  19. PanKamil odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    https://www.ppe.pl/news/160997/sony-zalozylo-nowe-studio-aaa-w-japonii-w-planach-tworzenie-hitow-pokroju-resident-evil-i-metal-gear-solid.html ploteczki made in ppe
  20. PanKamil odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ja chyba zbliżam się do końca bo załatwiłem ostatniego oponenta i muszę powiedzieć, że dodatek świetny. Można dowiedzieć się naprawdę dużo o całej rodzinie sakaiów i lepiej poznać Jina. Questy poboczne też naprawdę fajne jak np. Ten gdzie musimy wybrać kto przeżyje. Dualsense praktycznie ciągle w ruchu i daje fajne odczucia. Wyspa jest piękna i urozmaicona wizualnie. Te plaże gdzie jest obóz tezo czy zarośnięte pole bitwy zapadają w pamięć. Kozackie dlc do kozackiej gierki. Teraz czas zabrać się już na poważnie z tryb legends
  21. PanKamil odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie ta gra skręciła w jakaś absurdalna stronę. Miała być podróż w kosmosie a zrobili siedzenie na dupie i sadzenie roślinek.
  22. PanKamil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tam chyba wyparowało kilka osób. Scalebound, everwild, fable legends i teraz avowed mogą być nauczką aby za wcześnie nie zapowiadać gier. Oby jednak to miało ręce i nogi bo zapowiadało się całkiem ciekawie. Nie pierwsza i nie ostatnia gra co przechodzi przez piekło deweloperskie. Z tych co osiągneły sukces to min. nioh i doom.
  23. PanKamil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta wizja to może za 10 czy 20 lat się spełni. Chmura na tą chwilę to zwykła ciekawostka. Jakaby tego było mało to filmy, seriale, muzyka =/= gry i porównywanie tego nie ma sensu.
  24. PanKamil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Peter hines albo robi z siebie debila albo czuje jakaś miętę do playstation. Co ciekawe swego czasu todd howard który zawsze wydawało mi się, że jest negatywnie nastawiony do playstation powiedział, że nie wyobraża sobie aby taki tes VI był ekskluzywny tylko dla Microsoftu. https://www.google.com/amp/s/www.gry-online.pl/S013-amp.asp%3fID=125874 Osobiście brak gier beci jakoś specjalnie mnie nie boli ale mam przeczucie, że przyszłość(ta dalsza) może być różna. Koniec koncow bethesda nie jest w xbox games studios. Już mieliśmy rozne zwroty akcji https://www.google.com/amp/s/www.eurogamer.pl/amp/2017-07-05-tworcy-cuphead-podkreslaja-gra-nigdy-nie-trafi-na-ps4
  25. PanKamil odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z the medium było podobnie a jednak inaczej Co do gry to ostatnie zwiastuny i informacje bardziej mnie napawają optymizmem bo skupili się na historii. Wcześniej tylko o multi gadali co na mnie w ogóle nie działało. Ogra się kiedyś kiedyś bo gry arkane dla mnie zawsze były zbyt drewniane. Tu ma być 60 fps?