Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    5 044
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez SnoD

  1. Teraz, KrYcHu_89 napisał(a):

    HB2 to jest robiony 7 lat semi-remake jedynki jako tytuł AAA, na 6 godzin, tak po przejsciu się nie cieszę.

     

    Człowiek wiedział, co to będzie, ale jednak po szczególnie pierwszych trailerach myślał raczej o rozwinięciu, albo przynajmniej kontynuacji fabuły, a jak przejdziesz, to zobaczysz, że ona niestety też jest be sensu xD. 

     

    Grafika i muzyka piękna 10/10. 

     

    No to jeszcze raz się spytam, dlaczego mieliby tej gry teraz nie wydawać :)

  2. 3 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):

    Nie ma sensu robić z Hellblade 2 kozła ofiarnego Microsoftu, ale na pewno trochę dziwne, że taką prostą grę-wizualizację akurat uwzględnili w momencie takiej posuchy na rynku, gdzie od wielu miesięcy nie wydali gier ani małych, ani dużych.

     

    Acha, czyli mieli jej teraz nie wydawać bo nie ma innych gier w maju :p

     

    Jakie tu k* fikołki odchodzą to głową mała :D Gram ale się nie cieszę.

  3. 5 minut temu, Homelander napisał(a):

     

    A dla mnie to śmiech na sali. Jedyna gra z tej listy, którą można od biedy podpiąć pod AAA to Indiana Jones. Jak się przymknie oko, że wygląda gorzej niż Uncharted 4. 

     

    No to faktycznie gracz z Ciebie pełną gębą XD

  4. 8 godzin temu, easye napisał(a):

    Co by nie mówić takich gier na rynku ostatnio brakuje. Jak dla mnie bomba - rzygam ciągle tą samą formułą tych wszystkich gier AAA z milionem znaczników na mapie i tym samym zestawem misji. Hellblade II to coś miedzy filmem a grą, ale zarówno warstwa technologiczna (bosze jak to wygląda na UW Oledzie o_0), dźwiękowa (muzyka, głosy w głowie bohaterki jak i całe udźwiękowienie dookoła) jak i gameplay, system walki, choreografia, brutalność jest wręcz imponująca! Pozycja absolutnie obowiązkowa dla każdego fana dobrych gier. Można? jak widać MS - MOŻNA. Gratki dla Ninja Theory! :choragiewka:

     

    Innym chyba generalnie też brakuje bo na Steam już 89% pozytywnych recenzji.

  5. No te kamienie z historyjkami niepotrzebne biorąc pod uwagę jak na bieżąco jest prowadzona narracja. Czasem wręcz przeszkadzają.

     

    Przed chwilą miałem "pierwsze spotkanie Heli", cały ten segment i później z ukazaniem kto mówi do Senuy, gram teraz w dzień a miałem ciarki XD

  6. 3 godziny temu, mario10 napisał(a):

    Jak nie to wystaw na pchli w dobrych pieniądzach to wezmę :kaz:

     

    Używany kod na GP z drugiej ręki? Jak weźmiesz, to nie ma sprawy :Coolface:

  7. 34 minuty temu, pawelgr5 napisał(a):

    Jeszcze jest kwestia tych co podpisuja zeby w ogole miec hajs na produkcje. Remedy tak nie zrobilo? Pytanie czy bez nich AW2 by sie ukazal. Z drugiej strony nie specjalnie zarobili a hajs na nastepne projekty chyba maja.

     

    Bez Epic w ogóle nie byłoby AWII. Oni szukali inwestora jeszcze zanim podpisali z MS umowę na Quantum Break. Mało tego, oni przyszli do MS z konspektem na AWII, a wyszli z umową na QB XD

     

    Nikt nie chciał im sfinansować produkcji nie tylko AWII, ale i innych gier (poza MS i QB). Dlatego na Control mieli podpisaną umowę z czwartoligowym wydawcą na jakieś śmieszne ~5 mln euro i gdyby nie korzystali z technologii i assetów z QB, to i Control nie daliby rady sfinansować.

     

    Generalnie ciężko mają.

  8. Już o tym pisałem, ale chyba nie do końca macie świadomość jak wyglądała promocja gry.

     

    Czytałem, że normalnie były reklamy na YT, Twich, w OS TV itp. nawet na play-offach NBA (a to nie są tanie rzeczy :notbad:).

     

    To, że ludzie zainteresowani grą nie widzieli reklam, nie oznacza, że ich nie było, najprawdopodobniej marketing był celowany nie w tych, którzy wiedzą, że taka gra istnieje I kiedy ma premierę, tylko w tych co tego nie wiedzą. W kampanii marketingowej prowadzonej głównie za pośrednictwem internetu, ustawienie takiego targetu, to żaden problem.

     

    Nie mówiąc już o tym, że chyba część redakcji miała sponsorowane wycieczki na Islandię w ramach uprzedniej promocji, kto jest w temacie ten wie ile taka przyjemność kosztuje :p

  9. Spokojnie Dave, od Ciebie i tak nikt by PL tej gry nie kupił nawet jakby była 99/100 ;)

     

    Jak skończę 1 i zacznę 2 to wrócę poczytać co ludki piszecie jak ten burdel najbardziej "zainteresowanych" przeminie XD

     

    @KrYcHu_89 będzie te 5 lat bo oni po drodze, po premierze jedynki jeszcze organizowali i przenosili całe studio do nowej siedziby.

     

     

    • This 1
  10. 2 minuty temu, Homelander napisał(a):

     

    Naucz się czytać ze zrozumieniem

     

    Może Ty najpierw czytaj treść artykułu jakie się wkleja.

     

    TA ma w bazie 2.5 mln profili i po aktualizacji gra wskoczyła w serwisie do TOP20, więc masz kontekst.

  11. Teraz, Homelander napisał(a):

    Jak grało 100 osób a teraz 172 to jest wzrost o 72%. Procenciki ładne, ale sama liczba graczy no już nie. Więc taki komunikat totalnie o niczym

     

    Tak, tak. Grało 100 osób XD

  12. Jestem po 2 bossach i 2-3 "subbosach" bym to tak nazwał, więc może później jest trudniej. Do pierwszego bossa chyba ze 20 razy podchodziłem, ale ten drugi za sprawą zjawy padł od razu bo odwracała uwagę i tylko czasem uciekałem i waliłem w plecy. Nie zdążyłem nawet zauważyć czy sama zjawa zadaje jakieś obrażenia.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...